Sapphire Radeon X1800XL vs. PNY GF 7800GT
Datum objave 06.12.2005 - Marko Županić
Serious Sam 2 - theoretical and real benchmark
SS2 Demo – theory |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex – simple (Mvtx/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex – complex (Mvtx/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – triple texture (Mpix/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – bump specular (Mpix/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – bump reflection (Mpix/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – bump refraction (Mpix/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – multi texture (Mpix/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Najnoviji benchmark u našoj kolekciji je Serious Sam 2. Ova igra ima integrirani benchmark pomoću kojeg određuje optimalne postavke za korisnike koji nisu toliko skloni podešavanju grafičkih opcija ručno. Sve u svemu, pream ovom teoretskom testu, prednost bi trebala imati GeForce 7800 GT. Da li su teoretske performanse jednake realnim performansama?
SS2 Demo – real |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 4xAA + 8x AF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I kako to zna bivati, pokazalo se da u praksi ispadaju drugačiji rezultati od onih koje smo dobili testiranjem sa sintetičkim benchmarkovima. Naime ATI- jev X1800XL pokazuje se nešto bržom karticom te pobjeđuje i pri korištenju naprednih AA algoritama (Adaptive AA). Razlika u performansama se povećava kako raste rezolucija što svejedoći o prilično visokoj efikasnosti arhitekture novog ATI-jevog čipa.
Forum
Objavljeno prije 9 minuta
Upgrade, popravci, debugiranje...Objavljeno prije 11 minuta
Rasprava o akcijama, popustima i super niskim cijena-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 14 minuta
Kupnja bijele tehnikeObjavljeno prije 35 minuta
Koji Media Player kupiti - 2.dioObjavljeno prije 37 minuta
K : Xbox series X 1TBNovosti
Potpuno gašenje 2K Launchera
2K je najavljuje potpuno gašenje svog launchera, uklanjajući ga iz svih igara na Epic Games Storeu i Steamu. Gašenje 2K launchera najavljeno je 18. studenoga, dok je update 25. studenoga doveo do njegovog potpunog uklanjanja sa Steama. "2K... Pročitaj više
Avatar: Frontiers of Pandora DLC je odgođen zbog kritičnih problema
Ubisoft je najavio da je DLC Avatar: Frontiers of Pandora Secrets of the Spires odgođen zbog kritičnih problema u zadnjem trenutku. U objavi na X-u stoji: "Zbog kritičnog problema u zadnjem trenutku, datum izlaska paketa priča Secrets of th... Pročitaj više
Upoznajte Huawei Mate X6 sa sklopivim zaslonom
Osim što je najavio nove proizvode kao što je Mate 70, Huawei je lansirao i novi telefon sa sklopivim zaslonom, Mate X6, koji se može pohvaliti izdržljivijim dizajnom šarki, dok je težak 239 grama, debljine 4.6 mm kada je spljošten i 9.85 m... Pročitaj više
ASUS ExpertBook P5 donosi tehnologije koje olakšavaju rad i unapređuju sigurnost
Stigla je nova generacija prijenosnih računala namijenjenih poslovnim korisnicima koja s lakoćom izvršavaju zadatke o kojima stariji modeli mogu samo sanjati. Kada kažemo „stariji“, to se odnosi i na prošlogodišnje modele, a ne samo one od... Pročitaj više
The Witcher 4 ulazi u punu produkciju
(izvor fotografije) The Witcher 4, poznat pod kodnim imenom Project Polaris, ušao je u sljedeću fazu razvoja. Prema riječima direktora Sebastiana Kalembe, Polaris je sada u punoj produkciji. U svojoj objavi, Kalemba The Witcher 4 naziva dij... Pročitaj više
Sve novosti