Sapphire Radeon X1800XL vs. PNY GF 7800GT
Datum objave 06.12.2005 - Marko Županić
Farcry, Half Life 2 i Chronicles of Riddick
Farcry |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kod Farcry-a vidimo da X1800XL opet bilježi bolje rezultate, no zanimljivo je to da kada se koristi Quality AF algoritam nema nekog većeg pada u samim performansama što je svakako pohvalna stvar za ATI-jevu karticu. Pri korištenju dodatnih algoritama, TSAA odnosno Adaptive AA, razlika između 7800 GT i X1800XL postaje osjetna.
Half Life 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kod Half Lifea 2 stvari su odavno poznate, to je naslov koji leži ATI-jevim karticama. Sukladno tome idu i rezultati koji govore u ATI-jevu korist. Ovo je bilo očekivano, no sa možda nekom većom razlikom na strani X1800XL.
The Chronicles of Riddick |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS2.0 1024×768 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS2.0 1280×960 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS2.0 1600×1200 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riddick je OpenGL igra – standardna Ahilova peta ATI-jevih kartica. Kod Riddicka nismo forsirali dodatne algoritme(TSAA i Adaptive AA) pošto oni jednostavno nerade, a performanse su iste ili mrvicu više. Vidimo da X1800XL kartica gubi u ovom testu što je i očekivano, no možemo zamjetiti napredak u performansama naspram prijašnje generacije ATI-jevih kartica, što je domeni drivera. Također vidimo nebjašnjiv pad u performansama pri korištenju Quality AF algoritma. Ovo nam se dogodili samo kod Riddicka, niti u jednom drugom benchmarku nije bio ovakav pad performansi kod korištenja invarijantnog filitriranja. Zašto je to tako, neznamo.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 9 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 9 minuta
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 29 minuta
Sumnjive poruke na eMail ?Objavljeno prije 41 minuta
F1 sezona 2025Novosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti