Farcry

Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7
Sapphire X1800XL
79,79
  
Sapphire X1800XL Quality AF
79,4
  
PNY 7800GT
78,63
  
Sapphire X1800XL Quality AF + Adapt. AA
66,5
  
PNY 7800GT TSAA
55,15
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
5
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10
Sapphire X1800XL
70,25
  
Sapphire X1800XL Quality AF
66,1
  
PNY 7800GT
59,17
  
Sapphire X1800XL Quality AF + Adapt. AA
43,61
  
PNY 7800GT TSAA
38,61
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12
Sapphire X1800XL
55,49
  
Sapphire X1800XL Quality AF
52,19
  
PNY 7800GT
44,42
  
Sapphire X1800XL Quality AF + Adapt. AA
37,9
  
PNY 7800GT TSAA
28,59
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 

Kod Farcry-a vidimo da X1800XL opet bilježi bolje rezultate, no zanimljivo je to da kada se koristi Quality AF algoritam nema nekog većeg pada u samim performansama što je svakako pohvalna stvar za ATI-jevu karticu. Pri korištenju dodatnih algoritama, TSAA odnosno Adaptive AA, razlika između 7800 GT i X1800XL postaje osjetna.

Half Life 2


Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10
Sapphire X1800XL
107,05
  
Sapphire X1800XL Quality AF
102,39
  
PNY 7800GT
97,9
  
Sapphire X1800XL Quality AF + Adapt. AA
91,1
  
PNY 7800GT TSAA SS
90,13
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 11
0
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12
Sapphire X1800XL
83,82
  
Sapphire X1800XL Quality AF
81,15
  
PNY 7800GT
76,44
  
Sapphire X1800XL Quality AF + Adapt. AA
73,56
  
PNY 7800GT TSAA SS
71,35
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 9
0
 


Kod Half Lifea 2 stvari su odavno poznate, to je naslov koji leži ATI-jevim karticama. Sukladno tome idu i rezultati koji govore u ATI-jevu korist. Ovo je bilo očekivano, no sa možda nekom većom razlikom na strani X1800XL.

The Chronicles of Riddick


PS2.0 1024×768 4xAA + 8xAF
PNY 7800GT
54,94
  
Sapphire X1800XL
50,83
  
Sapphire X1800XL Quality AF
43,34
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 
PS2.0 1280×960 4xAA + 8xAF
PNY 7800GT
39,51
  
Sapphire X1800XL
36,24
  
Sapphire X1800XL Quality AF
30,11
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
3
 
PS2.0 1600×1200 4xAA + 8xAF
PNY 7800GT
27,25
  
Sapphire X1800XL
25,18
  
Sapphire X1800XL Quality AF
19,39
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3
0
 


Riddick je OpenGL igra – standardna Ahilova peta ATI-jevih kartica. Kod Riddicka nismo forsirali dodatne algoritme(TSAA i Adaptive AA) pošto oni jednostavno nerade, a performanse su iste ili mrvicu više. Vidimo da X1800XL kartica gubi u ovom testu što je i očekivano, no možemo zamjetiti napredak u performansama naspram prijašnje generacije ATI-jevih kartica, što je domeni drivera. Također vidimo nebjašnjiv pad u performansama pri korištenju Quality AF algoritma. Ovo nam se dogodili samo kod Riddicka, niti u jednom drugom benchmarku nije bio ovakav pad performansi kod korištenja invarijantnog filitriranja. Zašto je to tako, neznamo.