Sapphire Radeon X800 GTO2 Limited Edition – lijepe stvari brzo prođu

Datum objave 05.04.2006 - Marko Županić

Uvod i opis

Kako se u zadnje vrijeme sve priče u svijetu grafičkih kartica vrte oko nVidijine 7900 GTX serije te ATI-jeve X1900 XTX serije, odlučili smo malo ubiti monotoniju i prijeći na grafičke kartice koje su dostupne običnim smrtnicima. Za Sapphire smo već ranije rekli da je riječ o tvrtci koja je nastala kada je ATI odlustao od cjelokupne proizvodnje grafičkih kartica te krenuo na proizvodnju grafičkih čipova. Sapphire je ujedno jedan od najjačih ATI-jevih partnera, a većina zaposlenih u Sapphireu prije je radila u ATI-u.

X800 serija kartica već je dobro poznata i dugo se nalazi na tržištu. Njene mane su nedostaci podrške za SM 3.0 i FP HDR osvjetljenje, no to u ovom slučaju nije toliki problem budući da se ne radi o zvijeri od kartice. Od kada je ATI lansirao X1800 i X1900 seriju kartica, cijena X800 serije kartica počela je padati. Ovakav razvoj situacije puno je pridonio popularnosti X800 serije kartica, koje trenutno predstavljaju idealan omjer uloženo/dobiveno. Kada je riječ o X800GTO seriji kartica, svakom entuzijastu srce brže zakuca. O čemu je riječ? Sav višak čipova od X800/X850 (R423-X800XT / R430-X800XL / R480-X850XT) serije kartica ATI nije bacio nego ih je odlučio zapakirati i prodati kao X800 GTO kartice. Dakle, kada kupite X800 GTO karticu na njoj se nalazi jedan od navedenih čipova kojemu je broj cjevovoda smanjen sa 16 na 12. U većini slučajeva kod X800 GTO kartica moguće je otključati dodatna 4 cjevovoda. Naravno da razlike između navedenih čipova postoje, te pri kupnji kartice veliku ulogu igra sreća i poznavanje kartica (najviše će profitirati oni koji se uspiju domoći kartica s R480 jezgrom). Sve u svemu ATI je tu dosta zakomplicirao situaciju.

Sapphire sa svim svim svojim karticama daje jednaku opremu

Idemo prvo na bundle. Sapphire je poznat po vrlo dobrom bundleu kod svojih proizvoda tako da je ista stvar i u ovom slučaju. Uz standardnu kablovinu (S-video/kompozitni konverter, S-video i kompozitni produžni kabeli, DVI/VGA adapter) tu se nalazi PowerDVD 6 te alat TRIXX za lako overclockiranje radnih taktova memorije i GPU-a. No najzanimljivija stvar je svakako Sapphire Select DVD na kojem se nalaze četiri igre (Brothers in Arms:Road to Hill, Prince of Persia 2:Warior Within, Richard Burns Rally i Tony Hawk`s Underground 2). Svaku od tih četiri igara možete isprobati te se na kraju odlučiti za dvije koje su vam se naviše svidjele.

Neuobičajena plava boja PCB-a za jednu karticu s ATI-jevim čipom

Idemo na karticu. Karticu krase 12 cjevovoda, 256 bitna memorijska sabirnica, 6 vertex jedinica, te radni takt od 400 MHz za GPU i 980 MHz za memoriju. Kartica je hlađena masivnim hladnjakom, čija je jezgra izrađena od bakra. Ideja hlađenja je standardna. Ventilator se nalazi na početku kartice te propopuhuje zrak kroz rebarca hladnjaka koja toplinu preuzimaju sa GPU-a i memorije. Stvar funkcionira vrlo dobro, a razina buke je svedena na minimum. Vjerojatno najzanimljiviji dio ovog testa skriva se ispod hladnjaka kartice. Nakon skidanja hladnjaka te brisanja termalne paste vidjeli smo da se radi o R430 jezgri. R430 jezgra poznata je iz X800XL kartica. Izradjena je u 110 nm proizvodnom procesu za razliku od R423 i R480 koje su izradjene u 130 nm proizvodnom procesu. Generalne karakteristike R430 jezgre su nešto niže zagrijavanje ali i postizanje nižih radnih taktova naspram ranije navedenih jezgri, tako da nekih bjesnih radnih taktova GPU-a neće biti. Nakon laganog razočaranja pogled smo preusmjerili na memoriju i evo veselja. Na zelenkasto-plavi PCB kartice ugrađeno je 256 MB 1.6 ns Samsungove GDDR3 memorije. Podatak o 1.6 ns memoriji trebao bi garantirati postizanje visokog radnog takta memorije.

Testni sistem

Test sistem :: Hardware
Platforme

DFI nF4 Ultra d (704-2BTA beta bios)

Procesor(i)

Athlon 64 3500+ S939 Winchester@2.56 GHz

Memorija

2x 512MB Ocz platinum rev.2@512 MHz (2.5-3-3-7)

Grafička kartica

Sapphire X800 GTO2 Limited Edition

Driveri: ATI Catalyst 6.3 / Omega 6.2
Muzička kartica Abit AU10 5.1
SATA Kontroler nForce4 Ultra
Hard disk(ovi)

Segate Barracuda 7.200 rpm, 80GB

Optički pogon

Pioner DVR-106

 

Testni sistem :: Software
OS

Windows XP Professional

Service Pack SP2
Chipset datoteke nForce 6.70
DirectX verzija 9.0c
3DMark '05 v1.20, default, CPU test off
Battlefield 2 Guru3D demo, max. quality
F.E.A.R. v1.02, soft shadows off, max. details
Call of Duty 2 v1.01 beta, custom PCE demo, all max.
X2 Rolling demo, benchmark mode
Serious Sam 2 uptown demo, max. quality
HL2: Lost Coast prerelease, max. details, HDR on
Quake IV v1.05 beta, max. details, custom PCE demo
Doom III v1.3, demo1

Došli smo i do testnog sistema i softvera . Ako malo bolje pogledate tablice, vidjet će te da smo se kod drivera malo odlučili poigrati. U ovom testu, osim što testiramo Sapphireovu karticu, malo ćemo pogledati kakve su razlike između novih Catalyst 6.3 drivera i Omega 38221 drivera. Inače, Omega 38221 driveri bazirani su na starijim Catalyst 6.2 driverima, a u usporedbi sa ATI-jevim Catalyst driverima troše puno manje sistemskih resursa pri radu. Također treba napomenuti kako sa Omega driverima dolaze dodatna dva mala programčića, ATI Tray Tools i MultiRes-preko kojih možete podešavati sve opcije usko vezane uz grafičku karticu i monitor. Sve u svemu Omega driveri su jako zgodna stvar ako vam se ne da raditi sa sporim i glomaznim Catalyst Control Centerom.

3DMark '05, X2 Rolling Demo, F.E.A.R.

Evo nas kod benchmarka. Kao što smo ranije naveli, Sapphire X800 GTO nećemo uspoređivati s nekom drugom karticom, taj test odradio je kolega Vujević prije par mjeseci, već ćemo vidjeti razlike između Catalyst 6.3 i Omega 38221 drivera. Još jednom napominjemo da su Omega 38221 driveri zasnovani na Catalyst 6.2 driverima koji su teoretski nešto sporiji od Catalysta 6.3.

3DMark '05

Score
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
4648
  
Sapphire X800GTO
4629
  
0800160024003200400047
00
 
GT1 (fps)
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
21,2
  
Sapphire X800GTO
21
  
0 4 81216202
2
 
GT2 (fps)
Sapphire X800GTO
13,8
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
13,8
  
0 3 6 9121
4
 
GT3 (fps)
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
22
  
Sapphire X800GTO
21,9
  
0 4 81216202
3
 

Započinjemo s 3DMarkom 2005. Ovaj program služi za testiranje mogućnosti grafičkih kartica i već se dugo vremena nalazi kod nas. Program je dosta popularan te nam pruža uvid u generalne performanse grafičkog podsustava. I odmah na početku testiranja vidimo da je Sapphire X800 GTO s Omegama zabilježio malo bolji rezultat nego sa Catalyst driverima.

X2

1280x1024@4xAA&8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
48,635
  
Sapphire X800GTO
47,735
  
0102030405
0
 

X2 Rolling demo pisan je za DirectX 8.1 API, dakle stariji komad softwera koji je ponosno zaslužio mirovinu, no ne i u ovom slučaju. Iako je pisan za DX 8.1 API još uvijek uspijeva dosta snage izvući iz grafičkih kartica. I kod X2 Sapphire X800 GTO sa Omega 38221 driverima odnosi pobjedu.

F.E.A.R.

1024x768
Sapphire X800GTO
23
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
23
  
0 4 81216202
4
 
1280x960
Sapphire X800GTO
15
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
15
  
0 4 81216202
4
 

F.E.A.R. je jedan od novijih naslova u našoj kolekciji za testiranje. Riječ je o vrlo zahtjevnoj pucačini koja će iz grafičke karice 'izmusti' i zadnji atom snage. Upravo iz navedenih razloga kod testiranja sa F.E.A.R.-om nismo koristili Anti-aliasing i Anisotropic-filtering algoritme koji poboljšavaju kavlitetu slike. U F.E.R.A.-u nema razlika kod broja sličica u sekundi što je bilo za očekivati, uzimajući u obzir da integrirani benchmark nema mogućnost prikaza rezultata u decimalu.

Call of Duty 2, Serious Sam 2, Battlefield 2

Call of Duty 2

1024x768
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
36,8
  
Sapphire X800GTO
35,6
  
0 4 8121620242832363
7
 
1280x1024
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
22,5
  
Sapphire X800GTO
21,2
  
0 4 8121620242832363
7
 

Kod COD2 slična priča kao i kod F.E.A.R.-a. Igra je vrlo zahtjevna, a dodatni algoritmi za poboljšanje kvalitete prikaza (AA i AF) ostali su ugašeni. No u COD2 ipak vidimo razlike kod broja sličica u sekundi. Razlike od 1.2 fps-a(1024*768) tj. 1.3 fps-a(128*1024) u korist Sapphirea X800 GTO sa Omega 38221 driverima i više su nego iznenađujuće, pogotovo ako se uzme u obzir relativno nizak sveukupni broj sličica u sekundi. Da još malo raščistimo situaciju. Ako se poigramo s brojkama dobiti ćemo da je kod rezolucije 1024*768 prednost Omega drivera 3.26%, a kod 1280*1024 5.77% što je jako dobar rezultat kojeg ne smijemo zanemariti.

Serious Sam 2

1024x768@4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO
39,2
  
Min
28,5
  
Max
60,6
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
43,2
  
Min
31,5
  
Max
66,8
  
0 8162432404856646
8
 
1280x960 @ 4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO
30,8
  
Min
22,3
  
Max
48,4
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
34,4
  
Min
25,1
  
Max
52,8
  
0 81624324048566
1
 

Za razliku od prethodna dva naslova, kod Serious Sama 2 korišteni su AA i AF alogoritimi. Da prednost Omega drivera nije slučajna greška pri mjerenju, dokazuju i mjerenja pomoću ovog naslova. I kod korištenja AA i AF algoritama Omega driveri daju bolje rezultate za 9.25% kod rezolucije 1024*768 tj. 10.46% pri rezoluciji od 1280*1024. Sve u svemu prednost Omega paketa postaje sve evidentnija.

Battlefield2

1024x768@4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
86,01
  
Sapphire X800GTO
80,05
  
015304560759
0
 
1280x1024 @ 4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
62,59
  
Sapphire X800GTO
59,96
  
015304560759
0
 

Battlefield 2 je taktički FPS primarno zamišljen za igranje više igrača tj. za igranje u mreži. Engine Battlefielda je pisan za DirectX 9 API i podržava feature kao što su normal mape. Kod Battlefield-a 2 opet su u prednosti Omega driveri sa 6.92% (1024*768) tj. 4.21% (1280*1024).

Doom 3 i Quake IV

Doom 3

1024x768@4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
46
  
Sapphire X800GTO
44
  
0 714212835424
7
 
1280x960 @ 4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
31,9
  
Sapphire X800GTO
30,5
  
0 714212835424
7
 

Došli smo i do prvog OpenGL naslova danas. Riječ je o Doomu 3. Doom 3 je pisan za OGL i kao takav više odgovara nVidijinim grafičkim karticama. Što se rezultata tiče i tu su u prednosti Omega driveri. Ono što je također bitno za reći je to da se Sapphire X800 GTO sa svojih 12 cjevovoda sasvim fino nosi sa Doomom 3.

Quake IV

1024x768@4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
81,2
  
Sapphire X800GTO
76
  
015304560758
2
 
1280x960 @ 4xAA+8xAF
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
60,4
  
Sapphire X800GTO
56
  
015304560758
2
 

Kod Quake-a 4 slična priča kao i kod Doom-a 3. Naslov je pisan za OpenGL, a nivo (necro666) u kojem smo mi testirali dosta je mračan pa toliko ne opterećuje grafički podsustav. I ovdje su u prednosti Omega driveri i to za 6.40% odnosno 7.28% pri rezoluciji od 1024*768 tj. 1280*1024.

Overclockiranje

I evo nas kod zadnjeg dijela testa, ali ujedno i najzanimljivijeg. Već smo ranije rekli kako X800 GTO modeli skrivaju veliki potencijal kad je riječ o overclockiranju odnosno "otključavanju" dodatnih cjevovoda. Nažalost, ovo potonje nismo smjeli isprobavati (karticu smo morali vratiti HG spotu) što je prava šteta pošto bi se performanse svakako osjetno poboljšale da smo ih uspjeli otključati. No, što je tu je. Pogledjamo do kuda smo došli s overclockiranjem.

Sapphire X800 GTO2 Limited Edition
Maksimalni overclock
Jezgra
Memorija
436 MHz
1100 MHz

Kao što vidimo rezultati nisu baš najbolji. Samo 36 MHz za jezgru je malo, no to je i bilo očekivano s obzirom da se radi o R430 čipu koji i nije neki overclocker. Ono što nas je više razočaralo jest Samsungova 1.6 ns GDDR3 memorija od koje smo puno više očekivali. Da se razumijemo, 120 MHz više u odnosu na tvornički takt nije malo, no jednostavno se ne možemo oteti dojmu da bi 1.6 ns memorija trebala ići još više pošto su u većini slučajeva 2-nanosekundne memorije dostizale vrijednosti od 1100 MHz. Još je jedna zanimljivost koju svakako treba spomenuti, a tiče se Sapphirea. Naime, oni u ponudi imaju X800 GTO FireBlade verziju kartice na koji se također ugrađuje 1.6 ns memorija za koju oni garantiranju da stabilno radi na taktu od 1120 MHz. Zašto kod nas memorija nije dostigla 1120 MHz, a radi se o 1.6-nanosekundnoj memoriji, nismo sigurni, no pretpostavljamo da kod FireBlade verzije Sapphire koristi kvalitetniji PCB, ali i ugrađuje turbinski dual-slot hladnjak.

Zagrijavanje

Temperatura
Bez opterećenja
39
  
S opterećenjem
60
  
01020304050606
1
 

Kao što vidite iz grafikona, sve pohvale idu Sapphireu koji je zagrijavanje kartice uspio zadržati na niskoj razini. 39°C bez opterećenja tj. 60°C sa opterećenjem nisu velike brojke, a još u obzir moramo uzeti da je ventilator tokom testiranja bio iznimno tih. Uglavnom Sapphire je napravio dobar posao kod hlađenja grafičke kartice.

Overclockiranje

3D Mark 2005 Score
Sapphire X800GTO@436/1100
5028
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
4648
  
01000200030004000500050
50
 
Serious Sam 2
Sapphire X800GTO@436/1100
46,2
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
43,2
  
0 8162432404
7
 
Battlefield 2
Sapphire X800GTO@436/1100
92,93
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
86,01
  
01530456075909
5
 
COD 2
Sapphire X800GTO@436/1100
41
  
Sapphire X800GTO@Omega 6.2
36,8
  
0 8162432404
2
 

Pri testiranju kartice s overclockiranim taktovima koristili smo Omega drivere jer su se oni u svakom od naših testova pokazali kao brži. Iz grafikona vidimo kako povišeni radni taktovi Sapphirea X800 GTO u igrama pokazuju od 5% do 12% bolje rezultate.

Zaključak

Još nam ostaje samo zaključak. Sapphire X800 GTO2 Limited Edition 256 MB PCIe je vrlo dobra kartica. Cijenom od oko 1547 kn (cijena s PDV-om u HGspotu u trenutku objave članka) predstavlja odličan omjer uloženo/dobiveno pogotova ako se uzme u obzir da je kod većine kartica moguće otključati dodatna 4 cjevovoda. Karticu na prvom mjestu krase nisko zagrijavanje i mala razina buke. Kartica pruža vrlo dobre performanse i trenutno može zavrtiti sve naslove bez većih problema. Također, s karticom dolazi i solidan bundle kojega će pogotovo cijeniti igrači kojima je na raspolaganje stavljena opcija odabira 2 igre. Kartica se pokazala kao solidan overclocker iako smo ipak malo više očekivali, no uzimajući u obzir cijenu te eventualno otključavanje dodatna 4 cjevovoda, kartica koju svakako nemojte zaobilaziti ako ste naumili pojačati vaš grafički podsustav. Jedine prave mane kartice su nedostatak podrške za HDR i SM 3.0, no to je standardna boljka ATI-jeve X800 serije grafičkih kartica i pjesma koju svi vrapci na grani znaju napamet.