Rezultati testova

Everest


Memory Benchmark

Everest

Read (MB/s)
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
17289
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
16954
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
16633
  
 
0 45 00 90 00 13 500 180
00
 
Write (MB/s)
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
15235
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
14476
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
13821
  
 
0 40 00 80 00 12 000 160
00
 
Copy (MS/s)
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
18060
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
17422
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
16948
  
 
0 45 50 91 00 13 650 182
00
 

Za razliku od prošlih osvrta na 790i, na i7 platformi uredno uočavamo
razlike u bandwithu u testiranim aplikacijama. Konkretno u Everestu
u sva tri testa uredno možemo vidjeti rezultate razlike između različitih brzina
memorije. Testovi nisu osjetljivi na promjenu latencija, tako da je memorija
na CL9 najbrža, a na CL7 i najnižoj frekvenciji najsporija. Moramo imati da
umu da smo pri overclockingu dizali i brzinu procesora, odnosno base
clock što se najviše očitovalo u Write testu.

Super Pi 4M

Super Pi


Time (s)
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
62,281
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
65,281
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
68,265
  
 
0 3 5 7
0
 


Kao i kod Everesta, i ovdje se javlja ista stvar, tako da Super Pi, unatoč svojoj
relativno visokoj osjetljivosti na memorijske postavke nije reagirao na promjenu
latencija, nego na čistu razliku u brzinama procesora.

wPrime 32M

wPrime


Time (s)
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
7,468
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
7,891
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
8,281
  
 
0 2 ,1 4 ,2 6 ,3 8,
4
 

wPrime je multi-threaded aplikacija i kao takva ima prvenstveno
koristi od sirove snage procesora, dok je profitiranje od veće ili manje brzine
memorije i(li) od stegnutih latencija ipak u drugom planu, tako da je situacija
ponovno slična kao i kod gore navedenih benchmarka.

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

1024×768
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
341,36
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
329,89
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
308,06
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 2 50 3 00 35
0
 
1280×1024
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
298,97
  
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
297,86
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
291,76
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 2 50 30
0
 
1680×1050
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
234,97
  
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
234,57
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
229,32
  
 
0 6 0 1 20 1 80 24
0
 


Ovaj puta smo ubacili i par igara naš test suite, da vidimo kako one reagiraju
na promjenu brzine memorije i procesora te latencija. Konkretno kod Unreal Tournamenta
3 razlike između navedenih stavki uočavamo u najvećoj mjeri samo na najnižoj
rezoluciji, što je bilo i očekivano. Dizanjem rezolucije dobivamo nešto drugačiju
priču, tako da "zlatna sredina" ili ti 1635MHz pri CL8 predstavlja
dobitnu kombinaciju kod ove igre, bilo na 1280 ili 1680 rezolucijama.

Crysis Warhead

Crysis Warhead

1024×768
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
73,74
  
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
73,45
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
72,74
  
 
0 3 7 7
4
 
1280×1024
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
58,07
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
57,71
  
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
57,53
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6
0
 
1680×1050
1635MHz @ 8-8-8-21, 1T
49,31
  
1720MHz @ 9-9-9-22, 1T
49,01
  
1560MHz @ 7-7-7-20, 1T
48,79
  
 
0 2 5 5
0
 


Crysis nam daje nešto drukčiju sliku, tako da su razlike na 1024px pri 1536MHz
i 1720MHz tek u jednoj sličici u sekundi. Dizanjem rezolucije rezultati se miješaju
i daju nam razlike od maksimalno pola FPS-a, što nam govori kako je igra više
manje imuna na minorne promjene frekvencije procesora i(li) na nešto veće promjene
brzine memorije odnosno latencija.

 

Zaključak

Na testiranje smo dobili takeMS-ov triple-channel kit kapaciteta 3GB što je
za današnje standarde ipak premalo. Većina ljudi se prebacuje na nove sisteme
kao što su Vista ili Windows 7 (64-bit) koji sami po sebi zahtijevaju ali i
profitiraju od veće količine memorije tipa 4GB i više. Da ne spominjemo situaciju
kod igara. S druge strane, unatoč tome što ova memorija ne oduševljava svojim
overclocking mogućnostima, svoj minus pokušava kompenzirati relativno niskom
cijenom. Iako se radi o low-end memoriji koja ne cilja na overclockere,
ipak se ne nalazi u klasi najjeftinijih memorija. Sudeći po cjenicima vani,
cijene 3GB kitova se kreću od 35€ pa sve do 100-150€. Ovaj kit se prodaje po
cijeni od 55€ u prosjeku. Znači i nije baš najjeftinija koju možete naći. Nema
ga još za kupiti ovdje u Hrvatskoj, što i nije toliko čudno s obzirom na ionako
siromašnu ponudu. Sve u svemu, kad se zbroji i oduzme ova memorija će dobro
poslužiti svakome tko svoj i7 sistem želi držati na stock ili ga blago overclockirati,
a ne želi dati veliku količinu novca za memoriju. Za one željnih avantura, ovo
nije memorija koja bi vas trebala zanimati, pa svoje veselje tražite na internacionalnim
webshopovima, jer pored ovako jadne ponude u našoj zemlji, nemate što
tražiti po policama vaših omiljenih dućana.

Conclusion

What we have found from this test is that 3GB kit is insufficient for todays
standards. Most of the people are switching to the new OS’s like Vista or Windows
7 (64-bit), which are memory demanding itself, and they profit a lot with larger
capacity memory like 6GB kit`s or more. Especially with todays`s demanding games.
On the other hand, despite the fact that this memory does not thrill by its
overclocking capabilities, it tries to compensate that by relatively low price.
But, although it is a low-end memory, it is not the cheapest out there. According
to prices outside the Croatia, 3GB kits are in 35€ to 100-150€ price range.
This kit is priced about 55€ on average in Europe. So, it is not the cheapest
memory out there either. It is not possible to buy this memory in Croatia, which
is not to odd, considering the current poor offering of the memory here. When
everything counts in, this memory kit will serve good everyone who wants i7
system up and running at stock or mildly overclocked settings, and does`t want
to give too much money for the memory. This takeMS`s kit is not the product
that will interest enthusiasts/overclockers out there, so they should look for
some fun on the international webshops. Current poor offer in Croatia leaves
no alternative.