Test ATi-jeve All-In-Wonder Radeon grafičke kartice
Datum objave 16.10.2001 - Damir Šimpović
Test Sistem i Benchmarksi
Test sistem:
Test
Sistem |
|
Hardware
|
|
Platforma: |
ASUS P3V4X (BIOS Rev.
1005) |
Procesor(i): |
Intel Celeron2 700 @
995 (10.5x95MHz) |
Memorija: |
1 x 128MB PC-133 SDRAM
|
Grafička kartica: |
ATi Radeon All-in-Wonder (4.13.7115
driveri) |
Muzička kartica: |
Creative Ensoniq
|
Hard disk(ovi): |
IBM IDE 12GB HD (FAT32)
|
CD-ROM: |
Pioneer 16x DVD/40x
CD-ROM ATAPI |
Software
|
|
OS: |
Windows 98 SE
|
Service Pack: |
VIA 4-in-1 v4.31a
|
DirectX verzija: |
8.0A
|
Quake 3 Arena |
Retail 1.17, sve default, sound off
(demo1) |
Kao što smo rekli, nismo se baš bavili 3D brzinom ove kartice jer za to postoje
puno bolje (a pritom i jeftinije) kartice, no, čisto da možemo smjestiti tu
karticu u neku od kategorija, obavili smo standardni batch Quake3 Arena
testova:
Kao što vidimo, kartica se gotovo isto ponaša u 16- i 32-bitnoj
boji, čak, u nižim rezolucijama se bolje ponaša u 32-bitnoj boji nego u 16-bitnoj!
Zaslugu za to možemo pripisati tome što je kartica interno 32-bitna i namijenjena
je za rad u 32-bitnoj boji. Ako baš želimo, možemo "skratiti" obujam
boja na 16 bita, no time usporavamo karticu jer jednom kada se obave svi poslovi
postavljanja scene, sjenčanja, bojenja itd. u 32-bitnoj boji, tada kartica dobivenu
sliku propusti kroz "filter" koji onda učini to da slika više nema
16 mil. boja nego 64k.
Inače, kartica se iznenađujuće dobro ponijela u visokim rezolucijama,
bolje nego većina GF2 GTS kartica. Razlog tome je već nahvaljena ATi-jeva HyperZ
tehnologija. Što ona radi već svi vjerojatno znate tako da nećemo duljiti o
tome, nego ćemo samo ukratko objasniti kako (i što) HyperZ radi.
HyperZ je tehnologija koja u 3 stupnja smanjuje količinu podataka
koja iz procesora mora stići do grafičke kartice i sve to na uštrb Z buffera.
Z-buffer je pak mjesto u memoriji u kojem se čuvaju podaci o dubini scene i
objekata na sceni (Z os koordinatnog sustava).
Za naše manje upoznate čitatelje – glavni razlog zašto današnje
grafičke kartice nisu barem 5 puta brže nego što jesu leži u tome što AGP-sučelje
nije dovoljno brzo (ili efikasno) da prenese sve potrebne podatke do video kartice.
Dakle, brzina grafičke kartice nije jedini parametar koji određuje brzinu grafike
na dotičnom stroju, nego je bitan cijeli sustav, počevši od brzine procesora,
FSB-a, AGP-a, grafičkog čipa, lokalne grafičke memorije itd itd itd. Jedan od
najvećih faktora koji "jedu" AGP bandwidth je pristupanje Z-bufferu.
Analogno tome, brzinu grafičkog sustava možemo jednostavno povećati tako da
smanjimo potrebu za pristupanjem Z-bufferu. To je ATi postigao s HyperZ-om.
Nećemo ulaziti u dubine te tehnologije, pošto su je već na više mjesta svi opisali
uzduž i poprijeko, no ukoliko ima (dovoljno) zainteresiranih, pišite
nam, pa ćemo napisati nešto više o tome.
Forum
Objavljeno prije 47 minuta
Preporuka za video nadzorObjavljeno prije 1 sat
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 1 sat
P:Konfa 5800X3D,3070Ti,32GB DDR4 3600,Asus B550M PrimeObjavljeno prije 1 sat
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 2 sata
AutomobiliNovosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti