Test low-mid-end grafičkih kartica
Datum objave 31.05.2003 - Krešimir Matanović
Uvod
Ovaj test je prvobitno bio zamišljen kao test dvaju mid-end Radeona, ali kako su se nedavno na našem tržištu pojavile i GeForce FX5200 kartice odlučili smo u test ubaciti i jednu od njih. ATI-eve kartice na ovom testu predstavlja Sapphire (ATI-ev No. 1 proizvođač) i to s dva modela - Sapphire R9500 Atlantis sa 64 MB memorije i model sa 128MB memorije. Testirana nVIDIA je Gainward GeForce FX 5200 Pro/660 TV/DVI, nasljednica GeForce 4MX serije. Kako ove kartice spadaju u cjenovni rang između 1000 i 2000 kn, a za te novce se moža nabaviti nešto starija GF4 Ti4200, odlučili smo i njene rezultate staviti za usporedbu. Kako je sve ispalo, a rezultati su vrlo zanimljivi, pročitajte u nastavku.
Sapphire Radeon 9500 Atlantis 64MB
Slike naših testiranih Radeona su misteriozno nestale tako da smo sve ove morali posuditi.
O Radeon 9500 seriji sve je već manje-više rečeno. Ono što je bitno napomenuti za ovaj model je da ima 64MB memorije (Infineon 3.3ns) koja komunicira preko 128-bitne sabirnice. Kartica, odnosno PCB, je tipične crvene boje (za ATi i Sapphire), a isti taj PCB (8 slojeva) se koristi i u 9500 Pro, 9700 i 9700 Pro verzijama. Grafički procesor (R300) je indentičan na svim ovim karticama, no za slabije verzije je "osakaćen" - umjesto 8 pipelinea i 1 TMU (texture mapping unit) po pipelineu (9500 Pro, 9700 Pro), obične verzije imaju 4-1 arhitekturu. Upravo iz ovoga vidimo da je teoretski (dokazano i u praksi) moguće pretvoriti (soft-modati, prćkanjem po driverima) slabije verzije u jače. Kao što smo napomenuli, ovaj model ima 128-bitnu memorijsku sabirnicu i to je njegova razlika u odnosu, kako na jači 128MB model, tako i na sve druge modele koji imaju 256-bitnu memorijsku sabirnicu. Kartica se također može soft-modati tako da "postane" R9500 Pro model. Mi smo probali sa RIVA Tunerom i nažalost nam to nije uspjelo. U međuvremenu smo saznali da stvar fino radi sa Rage3D programom, međutim bilo je prekasno i kartice su već bile vraćene. Naravno da se ista stvar može riješiti kombinacijom RIVA Tunera i flashanjem BIOS-a , ali kartice nisu bile naše pa smo obećali da nećemo mijenjati tvornički BIOS. Pošto ju nismo uspjeli soft-modati, za utjehu nam je ostalo overclockiranje. Karticu smo sa defaultnih 275/540 MHz uspili podići na 315/600 MHz, što i nije loše, dok je pomak u performansama bio zadovoljavajući. Ipak cjelokupni dojam nije zadovoljavajući i preporučamo jači, 128MB model. Kvaliteta slike, kako na slabijem tako i na jačem modelu, je ATi-evski izvrsna. Ono što nas posebno oduševi svaki put je korištenje Anisotropica na ATi-evim karticama koji radi savršeno (sve do 16x), znatno poboljšava kvalitetu slike u igrama, a ono što je najvažnije pad u performansama nije prevelik. Kod FSAA priča je drugačija te je pad u performansama puno osjetniji. Jači model je naravno i tu u prednosti.
Sapphire Radeon 9500 Atlantis 128MB
Pozadina Radeona 9500 128MB, primjećujemo 4 memorijska čipa.
Ova kartica dolazi sa 128MB memorije (Infineon 3.3ns) koja je raspoređena na obje strane PCB-a i komunicira vezom od 256-bita. Kako vidimo, ovaj model je idealan za soft-modanje i overclocking , ali i bez toga pomak u performansama u odnosu na prethodni model je vrlo dobar. Soft-modanjem ovaj model možemo pretvoriti u R9700, ali nažalost nama to nije uspjelo. Ostalo je sve potpuno indentično kao i na prethodnom modelu - od dizajna, preko boje PCB-a, korištenja iste memorije do hlađenja VPU-a (crni pasivni heatsink na kojeg je montiran ventilator). Jedino što nije isto je overclocking, jer ma što radili karticu nismo uspjeli podići više od 300/600MHz (default 275/540 MHz). Pomak u performansama je osjetan, ali nekako nismo bili zadovoljni (pogotovo što je procesor slabijeg modela išao sve do 315MHz). Ipak kada se sve oduzme i zbroji preporučili bi nabavku jačeg modela, jer nije puno skuplji, a pruža puno više.
Gainward GeForce FX 5200 PRO/660 TV/DVI
Paket u kojem dolazi FX5200, dok kutija ispod pripada skupljoj (i problematičnoj) sestri FX5800.
FX 5200 serija je nasljednik GF4 MX440-8x serije i dolazi u običnoj i ULTRA izvedbi. Nama je na test stigla obična, najjeftinija i shodno tome najslabija kartica. Grafički procesor kodnog imena NV34 napravljen je na 0.15 mikronskoj tehnologiji i ima 47 milijuna tranzistora. GPU radi na 250MHz, ima 2 cjevovoda (pipeline) i 2 TMU-a po cjevovodu. Kartica dolazi sa 128MB Samsungove memorije koja radi na brzini od 400 MHz.
Kvaliteta slike je standardno loša zbog naše kamere. Inače iza ovih odbljesaka nalazi se FX5200.
Sve to skupa nalazi se na crveno-ružičastom PCB-u (tipičnom za Gainward), a procesor je toliko usporen da je hlađen samo pasivno crvenim heatsinkom (tako da nema problema poznatih iz FX 5800 serije). Kartica je u potpunosti DirectX 9.0 kompatibilna, ali se postavlja pitanje isplativosti kupnje u tu svrhu jer je jednostavno prespora. Overclockabilnost je solidna i procesor smo uspjeli navući na 300MHz (što bi tek bilo s ugrađenim ventilatorom), a memoriju na jadnih 500MHz (najveća kočnica kartice). Po performansama, kartica je najbliža R9500 64MB modelu, a u OpenGL igrama ga i debelo nadmašuje (zbog loših ATi-evih OpenGL drivera). Kvaliteta slike je vrlo dobra, pogotovo s novim 43.35 detonatorima. Korištenje FSAA i Anisotropica karticu toliko usporava da je bolje i ne pomišljati na to.
Test sistem
|
|
Quake III Arena i 3DMark 2001
:: Quake III Arena:
Stari dobri Quake III obožava GF4, ili obrnuto - GF4 obožava Quake III. Radeoni ovdje nisu razočarali, naprotiv, odlično se drže s obzirom na kvalitetu svojih OpenGL drivera. Zanimljivo bi bilo vidjeti kako se poboljšani Catalysti 03.4 ovdje ponašaju. Na posljednjem mjestu je FX5200 koju koči spori GPU i memorija (tj. sve je na 5200 sporo).
:: 3DMark 2001:
3DMark 2001SE je test koji vjerojatno sve najmanje zanima. Ovdje je opet GF4 kraljica, kako overclockana tako i na default taktu. Clockani Radeoni ništa ne mogu ni defaultnoj GF4 (osim u 1024x768). Sa FX5200 stara priča, bilo na normalnom taktu, bilo overclockana, jednostavno je prespora.
Anisotropic i FSAA
:: Anisotropic
E ovdje je ATI napokon došao na svoje, jer GF4 je sve više na koljenima kako podižemo rezoluciju. Uz izvanrdenu sliku i vrlo mali pad u performansama Radeoni jednostavno briljiraju u Anisotropicu i zato ih volimo. FX5200 se sve više izjednačava sa GF4 kako podižemo rezoluciju, što nam govori da je nVidia otišla korak dalje u poboljšanju Anisotropica, dok 16x još uvijek nije ni podržan.
:: FSAA
FSAA testovi nam pokazuju kako je i ovdje ATi lider - ipak se tu radi o novijoj tehnologiji nego na GF4. FX5200 nažalost ovdje pokazuje svu svoju nemoć. Što reći nego da je Radeon 9500 bolji od GF4 kada koristimo FSAA, a kada ga jednom uključite na Radeonima (kao i Aniso) više se nikada nećete htjeti igrati bez njega (najbolji primjer je IL2).
Spec viewperf 7.0 i Jedi Knight 2
:: Spec viewperf 7.0:
OpenGL test nam pokazuje vrlo pomiješane rezultate. Ovdje nema generalnog pobjednika. Jednostavno su svi podjednaki, pa čak i FX5200 koji je najbolji u proe-01 testu.
:: Jedi Knight 2:
Još jedna OpenGL igra, i to na Quake III engineu, a kako smo zaključili nVidia i ona se vole. Tako iznenađujuće FX5200 vodi u 1024x768, ali i dalje GF4 pokazuje svoju premoć. Radeoni se šlepaju za GeForsicama, ali bolji OpenGL driveri bi sigurno popravili cjelokupnu sliku.
Unreal Tournament 2003 Demo i Serious Sam: TSE
:: Unreal Tournament 2003 Demo
Eto napokon i jedna D3D igra. Ovdje GF4 pobjeđuje čisto radi svoje sirove snage i brzine kada je overclockana. Kako vidimo u botmatchu je defaultni Radeon 128MB brži od defaultne GF4 - tu se vide sve prednosti novije arhitekture. FX5200 tu opet pada na dno, a rezultati su joj najblaže rečeno očajni.
:: Serious Sam: TSE
Poznati Croteamov Serious Sam. Opet OpenGL igra i opet nVidia kao pobjednik. Nešto čudno? Nama nije. Čak je i loša FX5200 potukla Radeone. Eh, ti driveri. Kada će ih ATi konačno dotjerati?
Zaključak
Iz svega viđenog možemo jedino zaključiti kako GF4 Ti4200 u ovom testu izlazi kao pobjednik, s tim da njegovi rezultati još više bježe ostalima kada je overclockiran. Naravno da ta kartica spada u sasvim drugačiju klasu od ostalih, ali isto tako je i starije arhitekture (glavna mana GF4 Ti4200 je baš to što ne podržava DirectX9). Radeon 9500 je izvrsna kartica gledano u cjelini jer ima izvanrednu sliku, odlične performanse s uključenim Anisotropicom, pa čak i Anti Aliasingom i podržava DX9 - DX9 će iskorištavati tek nadolazeće igre i svakako je ulog u budućnost. No, mi bismo ipak preporučili model sa 128MB memorije, zbog 256 bitne arhitekture, a cijena joj je neznatno viša od 64MB modela. Ono što nam se ne sviđa su OpenGL performanse što je posljedica nedorađenih drivera (koliko puta to moramo spomenuti? - Ozren je neviđeno puno puta pisao ATi-u oko toga i oni se uvijek prave ludi). Kako su u međuvremenu izašli Catalyst 3.4 driveri koje smo probali sa R9600 Pro, možemo reći da je OpenGL poboljšan, ali to je već druga priča i drugi članak. Što se tiče GF FX5200, nismo zadovoljni prikazanim. Činjenica da je to DX9 kartica ništa ne znači jer je prespora čak i u DX8.x igrama, a to znači da će vjerojatno biti skoro pa neupotrebljiva kada dođu DX9 igre. Ako ste pak NVidijin fan, a nemate veliku količinu novca, bolje je uzeti FX5200 Ultra izvedbu jer je bolja i brža od obične. Dakle, svi kojima DX9 ne znači ništa i žele sirovu snagu neka potraže još uvijek vrlo konkurentne GF4 Ti4200 ili Ti4800SE katice, a ostalima željnima izvrsne slike, fenomenalnog Anisotropica, dobrog FSAA i DX9 podrške definitivno preporučamo Sapphire Radeon 9500 128MB Atlantis.