Test sistem :: Hardware
Platforme

DFI NF4 Ultra-D (704-2BTA beta bios)

Procesor(i)

Athlon 64 3500+ S939 Winchester (2.2GHz/512kB @ 2GHz)

Memorija

2 x 512MB OCZ Platinum rev.2 @ 400 MHz(2-3-3-7)

Grafička kartica

Leadtek 6200 TC 128 MB

Leadtek 6600TD 128 MB

Driveri:: nVidia Forceware 81.95

ATI X300 128 MB

Sapphire X550 256 MB

Sapphire X700 128 MB

ATI X1300 PRO 256 MB

Driveri:: ATI Catalyst 5.12 + CCC

Muzička kartica Abit AU10 5.1
SATA Kontroler nForce4
Hard disk(ovi)

Barracuda IDE 7200.7 7200rpm, 80GB

Optički pogon

Pioneer DVD ROM 120S

 

Testni sistem :: Software
OS

Windows XP Professional

Service Pack SP2
Chipset datoteke nForce 6.70
DirectX verzija 9.0c
3DMark 2005 v1.20, 800×600
X2 Rolling thuder demo
F.E.A.R. v1.02, soft shadows off, max. details
Call of Duty 2 custom PCE demo, all max.
Serious Sam 2 Uptown demo, all max
Half Life 2 custom PCE demo, max. details
Battlefield 2 Guru3D demo, max. details
Doom III v1.3, demo1
Quake IV max. details, custom PCE demo
Chronicles of Riddick v1.1, sodini demo, PS2.0 path

U 3Dmarku sve postavke su bile na default osim rezolucije koju smo postavili na 800×600 pošto bi više rezolucije davale premale rezultate i jednostavno ih nema smisla koristiti. U skladu sa ranije navedenim, jasno je da u testovima s igrama nećemo koristiti anisotropic filtering i antialiasing algoritme, niti ćemo koristiti više rezolucije od 1024×768, no sami detalji u igrama biti će postavljeni na maksimum kao kod testiranja jačih kartica. Generalno smo u svim testovima rabili dvije rezolucije – 800×600 i 1024×768. Pogledajmo sada najzanimljiviji dio – rezultate testova.