Splinter Cell 3

1280×1024 4xAA + 8xAF
7800 GTX 512
74,11
  
7800 GTX 512 HDR
70,53
  
X1800XT
63,85
  
X1800XT HDR
61,89
  
7800 GTX
56,28
  
7800 GTX HDR
54,04
  
X1800XL
49,66
  
X1800XL HDR
48,2
  
7800 GT
47,37
  
7800 GT HDR
44,89
  
7800 GTX 512 HDR min.
43,57
  
7800 GTX 512 min.
43,54
  
X1800XT min.
37,7
  
X1800XT HDR min.
36,97
  
7800 GTX HDR min.
33,14
  
7800 GTX min.
32,75
  
X1800XL HDR min.
30,38
  
X1800XL min.
29,12
  
7800 GT HDR min.
27,67
  
7800 GT min.
27,64
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
1600×1200 4xAA + 8xAF
7800 GTX 512
54,72
  
7800 GTX 512 HDR
53,14
  
X1800XT
47,58
  
X1800XT HDR
45,88
  
7800 GTX
41,14
  
7800 GTX HDR
40,4
  
X1800XL
36,89
  
X1800XL HDR
35,66
  
7800 GT
34,57
  
7800 GT HDR
33,38
  
7800 GTX 512 HDR min.
32,91
  
7800 GTX 512 min.
32,19
  
X1800XT HDR min.
28,57
  
X1800XT min.
27,99
  
7800 GTX HDR min.
24,97
  
7800 GTX min.
24,17
  
X1800XL HDR min.
22,35
  
X1800XL min.
22,31
  
7800 GT HDR min.
20,77
  
7800 GT min.
20,29
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
5
 

Seriju Direct3D testova nastavljamo s zadnjom inačicom Splinter Cella koju ovaj put možemo testirati kako treba – preko SM3.0 modela. Ovo je jedna od igara koje podržavaju HDR, pa smo stoga dotični mod isprobali i u praksi. Poredak kartica nas nije mnogo izenadio – GTX 512 je na čelu, a slijede da X1800XT, obični GTX, XL-ica i naposlijetku GT. Dok su razlike između XT-a i GTX-a poprilično velike, GT i XL su prema svojim performansama vrlo blizu, no XL u svakom segementu ipak nešto bolji od GT-a. Daleko najskuplja kartica, GTX 512, je i najbrža. Zanimljivo je kod svih testiranih kartica minimalni framerate s kombinacijom HDR-a i AF-a veći nego minimalni framerate u slučaju korištenja AA i AF kombinacije.

Battlefield 2

Combined AA 4x & Aniso 8x @ 12×9
7800 GTX 512
102,42
  
X1800XT
74,76
  
7800 GTX
72,07
  
7800 GT
61,98
  
X1800XL
56,51
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 10
5
 
Combined AA 4x & Aniso 8x @ 16×12
7800 GTX 512
77,35
  
X1800XT
59,52
  
7800 GTX
52,36
  
7800 GT
46,29
  
X1800XL
43,25
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
0
 

Nakon "Teorije kaosa", eto nas i do nove inačice Battlefielda. Poredak kartica u ovom naslovu je vrlo sličan onom koji smo vidjeli u Half Lifeu – GTX 512 je na vrhu, XT tuče obično GTX, dok je kod jefinijih kartica situacija obrnuta pa XL-ica gubi od strane GT-a. Valja napomenuti kako smo i u kombinaciji s punom verzijom Battlefielda 2 ponovo naišli na problem s forsiranjem AA postavki preko Catalyst drivera.