Cinebench 2003

OGL HW lighting test scene 1 (fps)
Pentium 4 640 @ Win XP x32
31,7
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
29,5
  
Pentium 4 640 @ Win XP x64
29,4
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
27,9
  
 
0   6 1 2 1 8 2 4 3 0 3
2
 
OGL HW lighting test scene 2 (fps)
Pentium 4 640 @ Win XP x32
58,8
  
Pentium 4 640 @ Win XP x64
42,4
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
42
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
35,9
  
 
0 1 2 2 4 3 6 4 8 6
0
 
OGL SW lighting test scene 1 (fps)
Pentium 4 640 @ Win XP x32
16
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
16
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
15,3
  
Pentium 4 640 @ Win XP x64
14,8
  
 
0   3   6   9 1 2 1 5 1
6
 
OGL SW lighting test scene 2 (fps)
Pentium 4 640 @ Win XP x64
28,2
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
24,1
  
Pentium 4 640 @ Win XP x32
23,8
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
23,1
  
 
0   6 1 2 1 8 2 4 3
0
 
Cinema 4D Shading Scene 1 (fps)
Pentium 4 640 @ Win XP x64
3,3
  
Pentium 4 640 @ Win XP x32
3,3
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
3,1
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
3
  
 
0   1   2   3 3,
5
 
Cinema 4D Shading Scene 2 (fps)
Pentium 4 640 @ Win XP x64
9,7
  
Pentium 4 640 @ Win XP x32
8,3
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
7,5
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
7,2
  
 
0   2   4   6   8 1
0
 
Single CPU render test (s, manje je bolje)
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
71,8
  
Pentium 4 640 @ Win XP x64
75,6
  
Pentium 4 640 @ Win XP x32
92,7
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
93,1
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 9
5
 
SMP render test (s, manje je bolje)
Athlon 64 3200+ @ Win XP x32
0
  
Athlon 64 3200+ @ Win XP x64
0
  
Pentium 4 640 @ Win XP x64
64,8
  
Pentium 4 640 @ Win XP x32
76,9
  
 
0 1 8 3 6 5 4 7 2 8
0
 

Cinebench je benchmark baziran na softveru za 3D modeliranje Maxon 4D. Benchmark postoji u dvije verzije, 64-bitnoj i 32-bitnoj pa smo svaku od njih koristili na odgovarajućem operativnom sustavu. Sada rezultati postaju mnogo zanimljiviji budući da napokon možemo usporediti razliku između 64-bitne i 32-bitne verzije jedne te iste aplikacije.

Ako promatramo prva dva segmenta testa, ona koji mjere OGL performanse grafičke kartice pri renderiranju scena različite kompleksnosti, vidimo da Intelova platforma pati na performansama dok je riječ o 64-bitnom modu. Obrnuta je situacija sa performansama AMD-ovog procesora koji u oba testa dobiva osjetan boost u performansama.

Slijedeća dva podtesta odnose se na softversko OGL renderiranje koje izvodi procesor. U prvoj sceni perfromanse u 32 bita su nešto bolje nego one u 64 bita s tim da Pentium pri prelasku na 64 bita više gubi na performansama. Rezultati renderiranja druge scene pričaju pak drugačiju priču. Dok AMD-ova konfiguracija pri prelasku na 64 bita pati od malenog pada performansi, Pentium konfiguracija u istom slučaju dobija "krila".

Naredna dva podtesta bave se sjenčanjem. U prvom sceni pri prelasku na 64 bita profitira Athlon sistem dok sistem baziran na Intelovom procesoru ima jednake performanse bez obzira na modus operandi. U sceni broj dva oba sistema u 64 bitnom modu imaju veće performanse s tim da je rast performansi kod AMD-ovog procesora osjetno manji nego kod Intelovog.

Zadnji dio testa je renderiranje 3D scene koje izvodi procesor. Ako nije uključena podrška za SMP (dakle i Intelov HyperThreading) Athlonu u odnosu na Pentium pri prelasku na 64 bita više rastu performanse. Nakon uključivanja podrške za SMP u tablici rezultata nam ostaje samo Pentium budući da naš stari Athlon nema HT.

Sve u svemu, rezultati ovog testa nam jasno govore kolike su beneficije 64-bitnih sistema ako je riječ o nativnim aplikacijama koje znaju iskoristiti dodatnu širinu registara.