WinFast PX7900 GTX TDH Extreme
Datum objave 23.03.2006 - Denis Arunović
Serious Sam 2, F.E.A.R. i HL2:Lost Coast
Serious Sam 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 16xAF + HDR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 16xAF + HDR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 4xAA + 16xAF + HDR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF + HDR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U novom Samu vidimo prilično zanimljivu situaciju. GeForce 7900 GTX ima prednost u klasičnim testovima s AA i AF algoritmima, no gubi je pri prelasku na HDR u kombinaciji s AF-om. Štoviše, na maksimalnoj rezoluciji s kojom smo testirali, razlika je dobrih 10 fps-a, što nije malo. Ilustracije radi, odradili smo i testiranje s kombinacijom HDR-a i AA, za što je sposobna samo ATI-jeva kartica. Zanimljivo je da čak uz 4xAA algoritam ona uspjeva održati vodstvo u odnosu na GeForce kojeg tlači samo HDR i AF.
Update:
Pošto nismo bili sigurni kako je HDR implementiran u Serious Sam 2, a bile su nam sumnjive i performanse Radeona s uključenim HDR-om i AA, odlučili smo na trenutak zanemariti brojke iz testova i isprobati stvar u samoj igri. Prva stvar koju smo uočili je da igru nismo pokrpali najnovijim patchem. Naime, HDR na Radeonu nije radio kako treba, a nakon instalacije zakrpe sve je sjelo na svoje mjesto. To uključuje i rezulatate testiranja s uključenim HDR-om i AA koji su se spustili na mnogo realnije vrijednosti. Dakle Radeon ipak nema toliko čudotvornu arhitekturu da izvodi FSAA "besplatno".
Dakako, potvrdili smo i ono što nas je zanimalo – da li je na nVidiji moguće rabiti HDR u kombinaciji s AA kao što je recimo slučaj u HL2: Lost Coast. Odgovor je ne. U najnovijoj verziji Serious Sama 2 na NV karticama nije više niti moguće u postavkama uključiti AA i HDR, kao što je prije bio slučaj.
Još jedna mala napomena, testovi s AA+AF i AF+HDR nisu ponovljeni s novim driverima zbog određenih tehničkih problema, no napravit ćemo ih za par dana.
F.E.A.R. |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 4xAA + 16x AF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F.E.A.R. se može pohvaliti vjerojatno najmodernijim 3D engineom od svih igara u našem arsenalu. Također, ovo je igra koja je pokazala moć modernije arhitekture Radeona X1900 XTX u odnosu na GeForce 7800 GTX 512. Sada je situacija mnogo drugačija pa su novi GeForce i Radeon X1900 XTX jednako brzi pri 1280×960. Situacija se mijenja s prelaskom na 1600×1200 gdje napredniji memorijski kontroler Radeona pokazuje svoju snagu.
HL 2 Lost Coast |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 16xAF + HDR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF + HDR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Valveov tehnološki demo Lost Coast ima implementiran HDR na takav način da radi na svim DX9 kompatibilnim karticama. Zbog ovakve implementacije, HDR iz Lost Coasta je bez problema moguće kombinirati s AA algoritmima, bez posebne podrške u hardveru (izuzev DX9 kompatibilnosti). S obzirom na ovako dobre rezultate GeForcea, nije nam više toliko čudno zašto je nVidia pri prezentaciji novog grafičkog čipa uporabila baš Lost Coast.
Forum
Objavljeno prije 23 minute
AutomobiliObjavljeno prije 26 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 31 minuta
Biciklizam - savjeti za kupnju, popravci, dogovori za vonje i ostaloObjavljeno prije 45 minuta
Smart home/Home security - Pametni prekidaci, senzori i hub: Sonoff, Shelly, Aqara...Objavljeno prije 1 sat
NAS - Network Attached Storage ili mrezni diskNovosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti