AOC predstavio svoje prve VR naočale

Datum objave 24.08.2016 - Uredništvo

AOC predstavio svoje prve VR naočale

AOC predstavio svoje prve VR naočale

 AOC VR oblique

AOC na ovogodišnjem Gamescom sajmu održanom u Kölnu od 18. do 21. kolovoza premijerno je prestavio javnosti svoje prve virtual reality naočale.

Za AOC, ulazak u HMD tržište je prirodni korak, rekao je Stefan Sommer, direktor marketinga i poslovnog managementa u EMEA, dodajući: „Kao podružnica najvećeg svjetskog proizvođača monitra, mi u AOC-u smo uvijek bili na čelu razvoja na tržištu monitora. Siguran sam da su naše prve VR naočale samo početak jednog odličnog razvoja i da se naši korisnici mogu radovati još uzbudljivijim uređajima u ne tako dalekoj budućnosti.

Više... Vaš Komentar Top
CHERRY MC 4000

Datum objave 23.08.2016

CHERRY MC 4000

cherry_mc4000

Cherry predstavlja MC 4000 žičanog miša koji se diči optičkim senzorom visoke kvalitete, klizećom površinom koja prekriva gotovo cijelo dno miša, te dvobojnim osvjetljenjem. Miš ima optički senzor s dva stupnja osjetljivosti – 1000 i 2000 DPI-a, prilagođen je i ljevacima i dešnjacima, a preporučena cijena je 30 €.

Više... Vaš Komentar Top
STREACOM BC1

Datum objave 23.08.2016

STREACOM BC1

streacom_bc1_1

Streacom ponosno predstavlja BC1 Open Benchtable. Riječ je o laganom i toolless aluimnijskom stolu za testiranje koji je razvijen u suradnji s HWBOT-om i OverClocking-TV-om.

streacom_bc1_2

Stol je debel samo 8 mm i težak 1.82 kg, jednostavan je za prenošenje a dolazi s integriranim nogama, bracketima, odstojnicima i thumb-vijcima. Prodavati će se po cijeni od 149 USD.

Više... Vaš Komentar Top
CoolerMaster MasterMouse Pro L

Datum objave 23.08.2016

CoolerMaster MasterMouse Pro L

Master_Mouse_Pro_L_E

CoolerMaster predstavlja MasterMouse Pro L miša koji je kako sami kažu namijenjen za sve tipove šaka i sve načine držanja. Miš standardno dolazi s dva gornja panela različite dužine koje drže magnetne kopče, a korisnici mogu i samo 3D printati svoje panele.

Master_Mouse_Pro_L_F

Uz to, miš ima i potpuno RGB LED osvjetljenje, zatim ARM procesor i 512KB memorije za izmjenu i spremanje profila, višestruke programabilne tipke, izmjenjivi DPI od 400 pa do 12.000, i user-friendly softver, a preporučena cijena mu je 60 €.

Više... Vaš Komentar Top
SilverStone CS280

Datum objave 23.08.2016

SilverStone CS280

cs280-15

SilverStone predstavlja premium SFF NAS kućište sa osam mjesta za 2.5″ diskove. Kućište podržava hot swap funkciju, a ima i mehanizam za zaključavanje svakog pojedinog diska. Kompatibilno je s Mini-DTX i Mini-ITX pločama te SFX napajanjima, a podržava i kartice za proširenja i to dužine do 8.66″. Preporučena maloprodajna cijena je 210 USD.

Više... Vaš Komentar Top
Nvidia GTX1060 3GB

Datum objave 19.08.2016

Nvidia GTX1060 3GB

10603GSSC

Pritisnuti od strane konkurencije, u Nvidiji su potiho odlučili na tržište izbaciti jeftiniji GTX1060 3 GB model. Razlika u odnosu na model sa 6 GB memorije nije samo u količini iste nego je i GPU drugačiji. Po prvi puta tako imamo situaciju da dvije kartice istog imena imaju različite GPU-e. Naime, GTX 1060 3GB ima 1152 CUDA jezgre (shadera), dok onaj na 6 GB modelu ima 1280!

GTX-1060-Box-+-card_3GB_2

Osnovni takt procesora je 1506 MHz, a boot takt iznosi 1708 MHz. Brzina memorije je 8 Gbps, komunikacija se kao i do sada odvija putem sabirnice širine 192 bita, a TDP kartice je 120 W. Preporučena cijena za ove kartice kreće od 183 €, a već je nekoliko partnera predstavilo svoje modele.

Više... Vaš Komentar Top
Dva nova 4K UHD monitora iz AOC 77 serije

Datum objave 19.08.2016

Dva nova 4K UHD monitora iz AOC 77 serije

 U3277PWQU

AOC lansira nova dva premium 4K UHD monitora u svoju nagrađivanu seriju 77. 27-inčni (68.6 cm) U2777PQU i 32.5-inčni (81.2 cm) U3277PWQU osim UHD rezolucije, se mogu pohvaliti i brojnim ergonomskim opcijama i AOC Flicker-Free tehnologijom. Ekrani su 16:9 formata, opremljeni su IPS i AMVA panelima, sa 100 postotnom sRGB skalom i Real 8-bit + FCR. AMVA panel na većem ekranu nudi i 95% pokrivenosti NTSC spektra. 27″ monitor će se prodavati po cijeni od 4.900 kuna, a veći po cijeni od 5.300 kuna.

Više... Vaš Komentar Top
Intel na Danu ulagača na IDF-u iznio viziju autonomne vožnje

Datum objave 19.08.2016

Intel na Danu ulagača na IDF-u iznio viziju autonomne vožnje

idf_2016_autonomus_1a

Na Intel Developer Forumu 2016. Intelovi viši direktori iznijeli su Intelovu viziju autonomne vožnje. Tom su prilikom istaknute poslovne prilike koje nudi ta vizija, naglašena Intelova sveobuhvatna tehnološka sredstva i njegova spomenuta ulagačka strategija.

Intel je istaknuo svoju jedinstvenu poziciju koja ga čini spremnim za ponudu najsveobuhvatnijeg skupa rješenja za autonomnu vožnju kojim će se pogoniti inteligentne značajke koje su temelj “stvari”, mreže i oblaka. Prvu je raspravu moderirao Doug Davis, viši potpredsjednik i generalni direktor Intelova odjela Internet of Things Group. Sljedeće rasprave moderirali su Diane Bryant, izvršna potpredsjednica i generalna direktorica odjela Data Center Group, koja je objasnila povezanost između “stvari” i podatkovnih centara, uključujući rješenja za strojno i hijerarhijsko učenje, Doug Fisher, viši potpredsjednik i generalni direktor odjela Software and Services Group, koji je govorio o budućnosti koju će karakterizirati naglašena stvarnost utemeljena na programskoj opremi, te Asha R. Keddy, potpredsjednica odjela Client and Internet of Things Businesses i Systems Architecture Group i generalna direktorica zadužena za tehnologije nove generacije i standarde, koja je svojim izlaganjem zaključila jutarnji dio programa, a u njemu je sažela mrežne potrebe i razvoj tehnologije 5G.

Najvažnije točke:

Tržišna prilika. Našim će se cestama do 2030. godine kretati 120 milijuna vozila s različitim stupnjevima autonomije, što će imati velik društveni i gospodarski učinak. Intel je iznio svoja predviđanja o gospodarskom valu koji bi američkom gospodarstvu mogao donijeti uštede od 1,3 bilijuna USD, dobit u pogledu produktivnosti od 507 milijardi USD, smanjenje troškova povezanih s prometnim nesrećama od 488 milijardi USD i uštede zahvaljujući većoj produktivnosti zbog smanjenja gužvi od 138 milijardi USD1.

Novi odnosi s klijentima. Baidu, glavni kineski davatelj usluga pretraživanja interneta, i Intel analiziraju i razvijaju nove računalne tehnologije za vozila i podatkovne centre za autonomnu vožnju, kojima će se pojačati mogućnosti vozila za izbjegavanje sudara te tako povećati sigurnost putnika.

Intelova sveobuhvatna prednost. Intel je ilustrirao svoju jedinstvenu poziciju koja mu omogućuje ponudu svih sastavnica potrebnih za omogućivanje potpuno autonomne vožnje, uz značajke koje se protežu na vozilo, komunikaciju i podatkovni centar. Rasprava je bila odraz Intelove poslovne strategije pozitivnog kruga. Govorilo se o Intelovu raznovrsnom portfelju energetski učinkovitih silicijskih proizvoda, globalnim partnerstvima s vodećim telekomunikacijskim i automobilskim tvrtkama kojima se želi ponuditi integrirana prototipna rješenja utemeljena na tehnologiji 5G kojima će se zajamčiti spremnost mreže te obećavajućim izgledima koje nude podatkovni centri glede uspješne pohrane, razmjene i zaštite dosad neviđenih količina podataka koji će se usmjeravati u algoritme za hijerarhijsko učenje radi uvježbavanja vozila.

Uspjeh u globalnom stvaranju novih dizajna. Intel je dao pregled svojih dalekosežnih prednosti u automobilskom sektoru. Te prednosti obuhvaćaju silicijske proizvode, Alterine FPGA uređaje i Wind Riverove programske sustave:

  • dizajni za nove modele:
    • 49 OEM-ovskih programski definiranih uređaja za upravljanje vožnjom (Software Defined Cockpit, SDC)
    • 33 dobavljača prvog stupnja
    • više od 30 modela vozila u prometu
  • autonomni angažmani:
    • 19 OEM-ovskih platformi
    • 9 angažmana prvog stupnja
    • 59 partnera u ekosustavu
  • demonstracije: izloženo je desetak demonstracijskih izložaka kojima se prikazuju ključne tehnologije na svim razinama Intelova opsežnog portfelja i stručnih znanja. Demonstracijski izlošci obuhvaćaju tehnološke, komunikacijske i analitičke značajke ugrađene u automobile, umjetnu inteligenciju, strojno učenje te sučelje između korisnika i stroja.
Više... Vaš Komentar Top
AMD demonstrirao ZEN

Datum objave 19.08.2016

AMD demonstrirao ZEN

amd_zen_sf_1

AMD je prekjučer u San Franciscu novinarima demonstrirao rad Summit Ridge desktop procesora koji je baziran na nadolazećoj Zen arhitekturi. Prvi se desktop procesori na tržištu očekuju početkom sljedeće godine, a AMD ovu arhitekturu planira iskoristiti i za x86 serversko tržište. Za Zen tvrde kako donosi 40% povećanja IPC performansi (instructions per clock) u odnosu na Excavator jezgre i kako je u potpunosti u stanju parirati Intelovim Broadwell-E procesorima. Na predstavljanju su koristili više nitni benchmark Blender u kojem je 8 jezgreni (16 nitni) Summit Ridge procesor bio nešto brži od 8 jezgrenog (16 nitnog) Broadwell-E procesora. Uz desktop, demonstrirali su i 32 jezgreni (64 nitni), Naples procesor namijenjen serverskoj upotrebi.

amd_zen_sf_2

O Zenu slušamo već duže vremena, a ovo predstavljanje je dalo novi uvid u ovu potpuno novu x86 arhitekturu, na kojoj je AMD radio protekle četiri godine. Zen donosi povećane performanse i propusnost uvođenjem SMT-a (simultaneous multithreading), poboljšanjima u hijerarhiji priručne memorije i poboljšanjem predviđanja grananja. Zen jezgre će skalirati u proizvodima od fanless 2-u-1 sistema, embedded sistema, pa sve do high-performance computinga i datacentara. Prvi na tržište dolaze Summit Ridge desktop procesori na AM4 socketu, koji donose podršku za DDR4 memoriju, PCIe Gen 3, USB 3.1 Gen2, NVMe, SATA Express i ostale nove tehnologije.

Više... Vaš Komentar Top
IDF 2016: Spojena stvarnost – najbolje iz svakog svijeta

Datum objave 17.08.2016

IDF 2016: Spojena stvarnost – najbolje iz svakog svijeta

idf2016_1

Tijekom proteklih nekoliko godina virtualna stvarnost i naglašena stvarnost postale su dio naše svakodnevice. No za većinu danas dostupnih tehnologija za virtualnu i naglašenu stvarnost spajanje fizičkih, stvarnih pokreta i okruženja sa simuliranim virtualnim predmetima, okruženjima i radnjama predstavlja izazov. Može se zapravo reći da današnja virtualna stvarnost i nije baš toliko virtualna. Za nju je često potreban složen skup konzola, brojnih senzora i kamera te ručnih upravljača.

Točnije rečeno, tako je bilo dosad. Dobro došli u spojenu stvarnost – nov način doživljavanja fizičkih i virtualnih interakcija i okruženja putem paketa osjetnih i digitalizacijskih tehnologija nove generacije. Spojena stvarnost omogućuje dosad najdinamičniji i najprirodniji dojam virtualnog svijeta, a doživljaji koji su u stvarnom svijetu dosad bili nemogući postaju mogući.

Uzmite pravi reket u ruke u svom dnevnom boravku i virtualno zakoračite na teniski teren u Wimbledonu. Pritom možete zaboraviti trošak, pa i nelagodu, u vezi s ugradnjom visokotehnoloških senzora u svaki kutak svog dnevnog boravka, što bi inače bilo neophodno za očitavanje okruženja. Umjesto toga možete se u potpunosti posvetiti vježbanju bekhenda te tako i ruke i reket uvesti na virtualno igralište. Skačite naprijed i natrag, posežite gore i dolje, zamahujte lijevo i desno – uživajte u punih šest stupnjeva potpune slobode pokreta. I na kraju, prepustite se virtualnom zamahu, a pritom sačuvajte vrlo stvarnu i vrlo skupu svjetiljku na stoliću koji metar od vas.

Budite apsolutni koncertni mag, u potpunosti unplugged. Oslobodite se žica i odaberite vlastiti nevjerojatni glazbeni doživljaj. Svirajte virtualni glasovir jednom rukom, a violončelo drugom. Dobro ste pročitali: možete svirati dva instrumenta istodobno, što bi u stvarnom svijetu bilo neizvedivo čak i najnadarenijim glazbenicima. Sami oblikujte svijet oko sebe. Pođite od mjesta na kojem niste do mjesta na kojem nikada ne biste mogli biti. Riješite se nezgrapnih upravljača – dovoljne su vam samo vlastite ruke u virtualnom vidnom polju.

Isplanirajte virtualni posjet Sikstinskoj kapeli, a da pritom ne napustite ured. Ustanite od stola i sigurno zakoračite u Michelangelovu digitalnu raskoš, podignite pogled da biste bolje vidjeli, a pritom nećete udariti u sasvim stvaran (a možda i bolan) stol za sastanke koji je pred vama. Drugim riječima, uronite u virtualne prostore bez spoticanja u stvarnom svijetu.

Doživite sportski događaj, koncert ili filmski prizor iz bilo koje perspektive i položaja. Zakoračite na teren i ušetajte u šesnaesterac ili se pak umiješajte među igrače i preko ramena razigravača saznajte koji je sljedeći potez momčadi. Izađite na pozornicu s omiljenim sastavom i osjetite energiju obožavatelja iz perspektive izvođača. Odaberite doživljaj i upravljajte njime. Sve je na vama. Virtualni svijet ne mora biti virtualan: može biti stvaran.

Sve to, i još mnogo više, moguće je zahvaljujući spojenoj stvarnosti. A evo i zašto je tako: spojena stvarnost temelji se na pet novih tehnologija koje će uskoro biti dostupne razvojnim inženjerima, stvarateljima i izumiteljima.

Šest stupnjeva pokretljivosti. Spojena stvarnost prepoznavanjem stvarnog svijeta znatno povećava slobodu pokreta u 3D virtualnim prostorima. Drugim riječima, njezin su temelj tehnologije za prepoznavanje okruženja, zahvaljujući kojima se ne sudarate s predmetima u stvarnom svijetu dok jezdite onim virtualnim.

Integrirano praćenje. Spojena stvarnost smanjuje potrebu za složenim i skupim vanjskim senzorima koji pretvaraju stvarna okruženja u digitalne prikaze. To se postiže povezivanjem tehnologija za prepoznavanje okruženja, npr. kamera s tehnologijom Intel RealSense, s vašim slušalicama te drugim pametnim i povezanim uređajima. Rezultat će biti još veća popularnost, dostupnost i prenosivost doživljaja u virtualnoj i naglašenoj stvarnosti.

Prirodnije rukovanje. Misao vodilja spojene stvarnosti jest postići prirodniji način interakcije s virtualnim okruženjima i manipulacije njima jer ona vas oslobađa upravljača i kontrolera kojima obiluju današnji sustavi za virtualnu stvarnost te vam, zahvaljujući novim tehnologijama za prepoznavanje okruženja, omogućuje da uronite ruke (prave ruke) u simulirane doživljaje.

Nema više kabela. Spojena stvarnost “prekida vezu” te vam omogućuje da se potpuno oslobodite kabela kojima se povezuju konzole i upravljači. Naravno, oni najagresivniji, napredni igrači kojima je važna niska latencija ožičenih sustava i dalje će se koristiti njima, a ti će se sustavi i dalje poboljšavati i napredovati. No nama ostalima sada je na raspolaganju prilika za uživanje u virtualnim svjetovima na većim prostorima bez dosadnih kabela. Nema više grubog buđenja iz virtualne stvarnosti zato što ste stigli do kraja kabela.

Digitalizirani sadržaj iz stvarnog svijeta. Spojena stvarnost nije ograničena na računalno generirani sadržaj. Njome se stvarni fizički svijet u stvarnom vremenu uvodi u digitalni prostor, koji se zatim oblikuje računalnom snagom. Ograničenost na jednu perspektivu postala je prošlost: nove tehnologije, npr. Intelova tehnologija Replay za ponovljenu snimku u 360 stupnjeva, koriste kodirane videozapise i napredne kompozicijske algoritme prikupljene s mreže kamera kako bi digitalizirale čitave stadione i druge javne prostore – iz svih položaja, iz različitih perspektiva i uz napredne mogućnosti interakcije. To je prekretnica za čitavu kategoriju virtualne i naglašene stvarnosti. Vi birate doživljaj i vi upravljate sadržajem iz stvarnog svijeta na nove načine.

Da bi već danas mogli ponuditi istinski imerzivna računalna okruženja sutrašnjice, razvojni inženjeri, stvaratelji i izumitelji trebaju takve naprednije strojne i programske tehnologije za spojenu stvarnost. Zbog toga je Intel sklopio partnerstva s drugim vodećim tehnološkim tvrtkama kako bi omogućio zajedničko korištenje tehnologija kao što su Intel RealSense, Replay i revolucionarni uređaj za nošenje na glavi Project Alloy. Kada se sve zbroji i oduzme, zašto biste odlučili ograničiti svoju stvarnost kada nova stvarnost kaže da možete imati sve? Uz povećanu mobilnost, integrirano praćenje i iznimno napredne mogućnosti prepoznavanja ljudskog kretanja, spojena stvarnost iz temelja će utjecati na naš način rada, zabave i komunikacije.

Dakle, bez obzira na to želite li doživjeti naglašenu ili virtualnu stvarnost, vaša sloboda u tom odabranom svijetu ovisi o tome kako ćete spojiti svoju stvarnost i tehnologije koje vam omogućuju prelazak iz opipljivog u virtualni svijet i obratno. Sve brže napredujemo prema svijetu u kojem granice između fizičkog i digitalnog postaju sve fluidnije i spajaju se na nove, uzbudljive načine.

Zaista možemo reći da dobivamo najbolje iz svakog svijeta – a to je tek početak.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 1 minute

Što trenutno slušate?

Objavljeno prije 3 minute

Filmovi - dojmovi, komentari i preporuke

Objavljeno prije 9 minuta

Laptopi.hr / PC1.hr / Power Computers (informacije i iskustva)

Objavljeno prije 19 minuta

Intel "Arrow Lake" LGA-1851 Info Thread

Objavljeno prije 23 minute

HP 15-fc0003 nem drivera za mrežnu

Novosti

Nove informacije o Assassin’s Creed Infinity

Ubisoft je tiho potvrdio nove detalje o Assassin’s Creed Infinity, središtu koje će biti lansirano zajedno s Assassin’s Creed Shadows. Otkriveno je ne samo da će službeni naziv biti Animus Hub, već i da će nagrade biti besplatne. Objava je... Pročitaj više

Novi trojanski virus ToxicPanda krade bankovne depozite – kako se zaštititi?

Korisnici Android uređaja trebaju biti na visokom oprezu zbog novog trojanskog virusa nazvanog ToxicPanda, koji je usmjeren na krađu bankovnih sredstava putem zlonamjernih aplikacija. Ovaj virus koristi napredne tehnike za napad, preuzima k... Pročitaj više

Intel Core Ultra 5 225H CPU debitirao je na Geekbenchu i nadmašio i5-14500HX

Rezultati Intel Core Ultra 5 225H procesora su se pojavili u Geekbenchu. Core Ultra 5 225H koristi hibridnu arhitekturu od 4 jezgre performansi, 8 jezgri učinkovitosti i 2 jedinice učinkovitosti visokih performansi, za ukupno 14 jezgri i 14... Pročitaj više

NVIDIA će sljedeće godine lansirati PC čipove

Dugo vremena tržištem računala uvelike dominiraju Intel i AMD-ovi x86 procesori. Sada je poznato da NVIDIA planira lansirati platformu PC procesora temeljenu na Arm arhitekturi u rujnu 2025. i "komercijalno ih lansirati u ožujku 2026." Plan... Pročitaj više

Srušene glasine! Korejski mediji otkrili su da je Samsung S25 najavljen za 23. siječnja 2025.

Prema posljednjim vijestima, opovrgnute su prethodne tvrdnje da će serija Samsung S25 biti predstavljena prije roka. Južnokorejski mediji i The Financial News citirali su ljude upoznate s tim pitanjem koji su rekli da Samsung planira održat... Pročitaj više

Sve novosti