EU je kaznila Apple s 1,8 milijardi eura: žalit će se
Datum objave 06.03.2024 - Sanja Ledinek
EU je kaznila Apple s 1,8 milijardi eura: žalit će se
Europska komisija je kaznila Apple novčanom kaznom od 1,8 milijardi eura u skladu s protumonopolskim pravilima EU, poznatim kao “odredbe protiv preusmjeravanja”.
Prema komisiji, Apple je zloupotrijebio svoju dominantnu poziciju na tržištu sprječavajući Spotify i druge platforme za streaming glazbe da nude pretplate izvan App Storea. Ova praksa je, prema komisiji, oštetila potrošače jer im je onemogućila da koriste jeftinije i povoljnije opcije.
Spotify pozdravio odluku EU-a
Ova odluka šalje snažnu poruku: nijedna tvrtka, pa čak ni monopol poput Applea, ne može zloupotrijebiti moć kako bi kontrolirala način na koji druge tvrtke komuniciraju sa svojim kupcima. Appleova pravila spriječila su Spotify i druge usluge streaminga glazbe da dijele pogodnosti s svojim korisnicima izravno u aplikaciji, što nam onemogućuje da im kažemo o načinima nadogradnje i troškovima pretplate, promocijama, popustima i drugim pogodnostima. Naravno, Apple Musicu, konkurentu aplikacijama poput naše, to nije bilo zabranjeno“.
Spotify: rast korisnika i gubitak u posljednjem tromjesečju
Spotify uklanja desetke tisuća pjesama koje je generirao Boomy AI
34 tvrtke kritiziraju Appleovu politiku App Storea u pismu EU-u
Apple odbacio optužbe
Apple je sa svoje strane rekao da poštuje odluku Europske komisije, iako nije pronašla nikakve vjerodostojne dokaze o šteti za potrošače, ali planira se žaliti i osporiti odluku na sudu. Zauzeo je vrlo oštro stajalište prema Spotifyju koji trenutno drži 56 posto udjela na europskom tržištu streaminga glazbe. Smatra da uspjeh duguje upravo App Storeu: “Besplatno nije dovoljno za Spotify. Oni žele zaobići pravila u svoju korist prodajom pretplata putem aplikacije bez prolaska kroz App Store”, koristiti Appleove alate i tehnologiju, imati koristi od povjerenja koje Apple gradi s korisnicima i ne žele platiti ništa za to.
Također su nadodali da se Spotify sastao se s Europskom komisijom više od 65 puta u osam godina od 2015. godine i tri puta pokušao podići optužnicu, ali svaki put su suzili navode, jer nije bilo dokaza da su interesi potrošača ugroženi. Što ova izjava sugerira, odnosno na što se odnosi, pročitajte članak koji donosi detaljne troškove lobiranja Spotifyja u EU, samo prošle godine.
Datum objave 06.03.2024
Tazama: Revolucionarno rješenje otvorenog koda za upravljanje prijevarama u stvarnom vremenu
Borba protiv financijskih prijevara u stvarnom vremenu postala je lakša uz Tazama, softverski projekt otvorenog koda koji je pokrenula zaklada Linux uz potporu zaklade Billa i Melinde Gates.
Tazama predstavlja značajan pomak u načinu pristupa financijskom praćenju i usklađenosti na globalnoj razini. Kao prva platforma otvorenog koda za financijsko praćenje i otkrivanje prijevara, naglašava suverenitet podataka, privatnost i transparentnost.
Ključne značajke Tazama platforme
- Procjena transakcija u stvarnom vremenu: Platforma procjenjuje transakcije prije nego što se dovrše kako bi otkrila prijevaru.
- Prilagodljivost: Korisnici mogu prilagoditi ponašanje otkrivanja pomoću konfiguracijskih datoteka koje su odvojene od koda izvršenja.
- API integracija: API instrumentacije dostupan je kao usluga (aaS) koristeći informacije u ISO20022 standardnom formatu.
- Otvorenost: Platforma je dostupna kao otvoreni kod, što omogućuje suradnju i inovacije u zajednici.
Prednosti Tazama rješenja
- Pristupačnost: Rješenje je besplatno i dostupno svima, uključujući i gospodarstva u razvoju.
- Efikasnost: Platforma je dizajnirana za brzu i efikasnu obradu velikih količina podataka.
- Skalabilnost: Rješenje se može lako skalirati kako bi zadovoljilo potrebe različitih organizacija.
- Transparentnost: Algoritmi platforme su transparentni i dostupni za javnu reviziju.
Tazama rješava ključne probleme u financijskoj industriji
- Otkrivanje prijevara: Platforma može otkriti širok spektar financijskih prijevara.
- Usklađenost: Tazama pomaže organizacijama da ispune propise o borbi protiv pranja novca (AML) i financiranja terorizma (CFT).
- Praćenje digitalnih transakcija: Platforma omogućuje isplativo praćenje digitalnih financijskih transakcija.
Organizacije diljem svijeta istražuju sinergije s Tazamom uključujući BankservAfrica, IPSL ( Međunarodna platforma za dijeljenje informacija o financijskim uslugama) JoPACC, BCEAO itd. Saznajte više o Tazama na web stranici ili putem GitHuba.
Datum objave 06.03.2024
Samsungove nove microSD kartice visokih performansi
Samsung Electronics Co., Ltd., objavio je da je počeo testirati karticu microSD SD Express od 256 gigabajta(GB) s brzinom sekvencijalnog čitanja do 800 megabajta u sekundi (MB/s) i da je počeo masovno proizvoditi karticu microSD 3UHS-1 od 1 terabajta (TB). Predstavljanjem linije kartica microSD nove generacije Samsung želi ponuditi raznolika rješenja za memoriju za mobilno računalstvo i umjetnu inteligenciju na uređajima u budućnosti.
Samsungova nova kartica microSD od 1 TB ima osam slojeva 8. generacije tehnologije V-NAND od 1 terabita (Tb) u malom formatu kartice microSD, pa ima velik kapacitet koji je prije bio moguć samo u SSD-ima. Nova kartica microSD od 1 TB ispunjava najzahtjevnije uvjete industrije i pouzdana je čak i u izazovnim okruženjima, uz značajke kao što su zaštita od vode i ekstremnih temperatura, otpornost napadove, zaštita od habanja te zaštita od rendgenskih zraka i magnetskih polja.
Kartica microSD SD Express od 256 GB i kartica microSD UHS-1 od 1 TB bit će dostupne za kupnju kasnije ove godine.
Datum objave 05.03.2024
Podrškom Telemach Cube School Esport League natjecanja, Telemach potiče usvajanje digitalnih vještina kroz odgovorno igranje
Startom prve faze turnira započeo je Telemach Cube School Esport League, gaming turnir namijenjen učenicima srednjih škola. S dugoročnim ciljem promoviranja odgovornog igranja i uvođenja esporta u srednje škole kao izvannastavne aktivnosti, projekt koji su prije dvije godine u svojoj školi pokrenuli učenici Srednje škole Zvane Črnje Rovinj u međuvremenu je izrastao u državno esport natjecanje u kojem sudjeluju čak 32 srednje škole diljem Hrvatske. Partneri ovogodišnjeg projekta su Hall of Game gaming arena i Telemach koji im, uz cjelokupnu podršku, svojom 10 Giga optičkom mrežom najnovije generacije, osigurava najmoderniju infrastrukturu potrebnu za igranje završnice.
“Živimo u modernom dobu u kojem je tehnologija neizostavni dio naše svakodnevice, pa samim time igra i veliku ulogu u životima djece i mladih. Svjesni smo izazova koje ona donosi i upravo iz tog razloga nastojimo osigurati znanja i alate koji će im omogućiti da tehnologiju koriste na siguran i odgovoran način. Ponosni smo što smo imali priliku uključiti se u projekt i na taj način omogućiti mladim generacijama da kroz socijalnu interakciju i sudjelovanje u natjecanju istražuju svijet esporta, razvijaju nove digitalne vještine i znanja, ali i osjećaj zajedništva i pripadnosti, održavajući pritom ravnotežu između virtualnog i stvarnog svijeta“, izjavila je Ana Milićević, izvršna direktorica Sektora marketinških komunikacija Telemacha.
Ovogodišnji turnir odvija se u tri faze. Prva je grupna u kojoj sudjeluju sve prijavljene ekipe, nakon čega 12 najboljih ulazi u playoff fazu planiranu u travnju. I dok će se prve dvije faze projekta igrati online, dvodnevna velika završnica natjecanja održat će se 10. i 11. svibnja u Hall of Gameu, prvoj gaming areni u Hrvatskoj, kada će jedna od četiri najbolje natjecateljske ekipe odnijeti pobjedu.
„Projekt Telemach CUBE School Esport League nije samo natjecanje, već i platforma za učenje i razvoj vještina na način koji je učenicima razumljiv i prihvatljiv. Konačni cilj projekta je omogućiti svima koji to žele da se esportom mogu baviti i u školi, bez obzira na njihov materijalni status ili geolokaciju. Širenje ovakvih inicijativa i promicanju esporta u školskom okruženju smatramo ključnim za razvijanje kompetencija novih generacija te smo ponosni što našim stručnim znanjem i iskustvom možemo pridonijeti daljnjem organiziranju i vođenju turnira, pružajući podršku i mentorstvo učenicima koji sudjeluju“, izjavio je Marko Matijević, direktor Hall of Gamea.
Esport u školama potiče inkluziju i raznolikost, a školske zajednice igraju važnu ulogu i u upoznavanju učenika s gaming industrijom, jednom od najbrže rastućih u svijetu, koja otvara brojne prilike za poslove budućnosti. Nastavnica strukovnih predmeta tehničarima za računalstvo u Srednjoj školi Zvane Črnje Rovinj, Monika Marković Šurlina, ujedno i voditeljica te mentorica Telemach CUBE SEL projekta, iznimno je ponosna na sve učenike koji sudjeluju, a posebno na zdravu atmosferu koja vlada: „Natjecanje u video igrama učenike poučava vještinama poput strateškog razmišljanja, timskog rada, komunikacije i rješavanja problema. Smatram da je u cijeloj priči zapravo važna socijalna komponenta i umrežavanje učenika diljem Hrvatske. Posebno me veseli što učenici pokazuju poštovanje jedni prema drugima ali i prema suparničkim timovima, bez obzira na ishod igre. Čak i u porazu, svima nam je važno sportsko ponašanje i fair play.“
Telemach već dugi niz godina nastoji biti inicijator pozitivnih promjena kako bi novim generacijama pružio pravedniju sadašnjost te jednake prilike za buduće uspjehe. Tako projektom „Revolucija digitalne pismenosti“ koji za cilj ima osposobiti buduće generacije vještinama potrebnima za nadolazeće tehnologije, mladima omogućava pristup najnovijim tehnologijama i alatima zahvaljujući kojima imaju priliku razvijati digitalne vještine i kompetencije u području znanosti, tehnologije, inženjeringa i matematike (STEM). S druge strane, kompanija se zalaže za stvaranje zdravih navika kroz rekreaciju, socijalizaciju i zdravo natjecanje u sportu. Osim što je dugogodišnji sponzor Sportskih igre mladih, najveće amaterske sportske manifestacije u Europi, Telemach snažno podržava i razvoj hrvatskog amaterskog i profesionalnog sporta pa je podrška Telemach CUBE SEL natjecanju koji spaja sport i razvoj digitalnih vještina bio sljedeći logičan korak. Time je Telemach još jednom potvrdio svoju predanost izgradnji društva u kojem svi imaju jednake prilike i koje je u konačnici zdravije, uspješnije i sretnije.
Datum objave 04.03.2024
Dobra vremena za Bluetooth slušalice bi se mogla uskoro završiti
Teorija zavjere ili ne, dolaze promjene na tržište bežičnih slušalica.
Kao što znamo proizvođači mobitela su eliminirali 3,5 mm ulaz za slušalice forsirajući Bluetooth slušalice i dodatnu zaradu. Međutim, Bluetooth ima tehnološke granice i čak i najnaprednije slušalice u ovom trenutku ne mogu postoći efekt reprodukcije izvora zvuka bez gubitaka. Prema trenutno poznatim srodnim tehnologijama, gornja granica brzine prijenosa Bluetooth protokola za prijenos zvuka u osnovi je oko 990 Kbps. Nažalost i nakon toliko godina razvoja ne može zanemariti današnju propusnost u stvarnom vremenu blizu 1 Mbps. Stoga se ne čini realnim očekivati da će Bluetooth rasti u brzinama prijenosa i propusnosti, barem za sada, a budućnost bežičnog audio iskustva je možda u WiFi-ju.
Qualcomm nudi rješenje u obliku WiFi slušalica temeljenih na modulu bežične veze FastConnect 7900. Brzina prijenosa podataka u ovim slušalicama može doseći do 2 Mbit/s, što je dvostruko više od maksimalne brzine Bluetooth protokola. To znači da WiFi slušalice mogu reproducirati zvuk bez gubitaka, na razini iznad CD kvalitete.
Brzi test – Bluetooth stereo slušalice
Brzi test – Bluetooth stereo slušalice meanIT TWS B31
Važno je naglasiti da WiFi slušalice nisu identične 5 GHz bežičnim slušalicama. One ne ometaju WiFi vezu na telefonu jer koriste vlasničku Qualcomm tehnologiju dvostruke povezivosti. Ova tehnologija omogućuje istovremenu povezanost s 2 pojasna uređaja od 5 GHz, rješavajući problem suživota s WiFi usmjerivačem.
Zahvaljujući ovoj tehnologiji, bežične slušalice ultra visoke propusnosti postaju realnost na mobilnim telefonima. Dizajn antena i upravljačkog čipa u ovim slušalicama je minijaturiziran, što ih čini praktičnim za korištenje kao i Bluetooth slušalice. Ova promjena bi mogla imati značajan utjecaj na tržište bežičnih slušalica.
U ovom trenutku ostaje samo pitanja kada će nam WiFi slušalice ponuditi mobilni OEM-i i omogućiti da ih doživimo na mobilnim telefonima iako ćemo morati uložiti u nove slušalice kako bi dobili najbolju moguću kvalitetu zvuka.
Budućnost zvuči dobro!
Datum objave 04.03.2024
Europski beta program testiranja: HONOR Magic V2 je prvi sklopivi telefon bez kompromisa
Globalni tehnološki brend, HONOR je pokrenuo Europski beta program testiranja za jednu od svojih novijih inovacija, HONOR Magic V2, koji se može kupiti i u Hrvatskoj Ovaj se program ističe svojim jedinstvenim fokusom između ostalih na dva ključna aspekta koji su dio suvremenog mobilnog korisničkog iskustva: vrhunske mogućnosti baterije uređaja i njegove napredne značajke multitaskinga. Ova inicijativa ne samo da naglašava predanost marke tehnološkoj izvrsnosti, već također naglašava važnost europskog tržišta za HONOR.
Priznajući važnost izdržljivosti baterije u svakodnevnom životu korisnika, jedan od primarnih ciljeva bio je proučavanje performansi baterije HONOR Magic V2 u raznim stvarnim uvjetima. Od teškog igranja i streaminga do kontinuiranih zadataka povezanih s poslom, program je nastojao identificirati sve potencijalne nedostatke u dugovječnosti baterije i učinkovitosti punjenja. Cilj je bio osigurati da Magic V2 može pouzdano podržati cjelodnevnu aktivnost s jednim punjenjem, čime se povećava praktičnost i zadovoljstvo korisnika.
Kapacitet baterije
HONOR Magic V2 opremljen je značajnom dvostrukom silicij-ugljičnom baterijom od 5000 mAh, dizajniranom da zadovolji visoke energetske zahtjeve njegovog velikog, sklopivog zaslona i snažne unutrašnjosti. Ovaj kapacitet je na višoj granici za moderne pametne telefone, posebno za sklopive modele, gdje je prostor na prvom mjestu Europski beta testeri izvijestili su da ovo veliko trajanje baterije vješto podržava produžene scenarije upotrebe, od video streaminga i igranja do produktivnih zadataka bez potrebe za podnevnim punjenjem.
Brzina punjenja
Opremljen HONOR-ovom vlastitom tehnologijom brzog punjenja, Magic V2 podržava žično punjenje do 66 W. To omogućuje uređaju da se napuni od nula do 50% u samo 15 minuta i postigne potpuno punjenje za manje od sat vremena. Ovu sposobnost brzog punjenja posebno cijene korisnici s užurbanim stilom života, koji su istaknuli pogodnost brzog punjenja baterije svog uređaja tijekom kratkih pauza.
Izvedba u stvarnom svijetu
Beta testeri diljem Europe stavili su bateriju Magic V2 na test u različitim uvjetima, od hladnih klimatskih područja sjeverne Europe, što može utjecati na trajanje baterije, do toplijih južnih regija. Povratne informacije dosljedno su naglašavale otpornost baterije i dugotrajnu izvedbu, pri čemu su mnogi korisnici prijavili više od jednog dana korištenja s jednim punjenjem, čak i uz znatno vrijeme uključenosti zaslona.
Multitasking i produktivnost, koji se često navode kao aktivnosti koje intenzivno troše bateriju, obavljani su s lakoćom. Ispitivači koji su koristili uređaj u poslovne svrhe – pokretanje više aplikacija, pregledavanje i e-pošta – otkrili su da je trajanje baterije premašilo njihova očekivanja. Slično tome, korisnici kreativaca i zabave izvijestili su o zadovoljavajućoj izvedbi tijekom sesija uređivanja videa, igranja i strujanja.
Međutim, nije samo izdržljivost baterije dobila pohvale; zabilježena je i dosljednost performansi baterije tijekom vremena. Testeri su izvijestili o minimalnoj degradaciji trajanja baterije nakon tjedana intenzivne upotrebe, sugerirajući dobro optimiziran sustav upravljanja baterijom unutar MagicOS platforme.
Funkcionalnost podijeljenog zaslona
Jedna od najčešće spominjanih multitasking značajki među beta testerima HONOR-ovog Magic V2 je njegova funkcija podijeljenog zaslona. Ova značajka omogućuje korisnicima pokretanje dviju aplikacija jednu pored druge, iskorištavajući prostrani zaslon koji nudi sklopivi zaslon. Europski beta testeri smatraju da je ova značajka posebno korisna za produktivne zadatke, kao što je pozivanje na dokument dok sastavljate e-poštu ili gledate video dok pregledavate web. Lakoća pokretanja načina podijeljenog zaslona—jednostavno povlačenje i ispuštanje aplikacija na željenu stranu zaslona—zapažena je zbog svoje intuitivnosti, značajno poboljšavajući korisničko iskustvo.
Kontinuitet i prijelazi između aplikacije
Kontinuitet aplikacije još je jedna kritična značajka koja osigurava besprijekorno korisničko iskustvo sklopivog zaslona HONOR Magic V2. Kako korisnici prelaze s naslovnog na glavni zaslon, aplikacija koju su koristili automatski se prilagođava većem zaslonu bez ikakvih smetnji. Ovu su značajku istaknuli beta testeri koji su cijenili mogućnost pokretanja zadatka na naslovnom zaslonu i nastavka na većem zaslonu bez gubitka napretka ili ponovnog otvaranja aplikacije.
Sposobnost HONOR Magic V2 da upravlja prijelazima između aplikacija dokaz je optimiziranog softvera i moćnog hardvera. Ova fluidnost u prijelazima ključna je za održavanje učinkovitosti tijeka rada, dopuštajući korisnicima da mijenjaju kontekste bez kašnjenja ili kašnjenja. Upravljanje RAM-om i procesorska snaga Magic V2 igraju ključnu ulogu u tome, osiguravajući da čak i aplikacije koje zahtijevaju velike resurse mogu raditi istovremeno bez utjecaja na ukupnu izvedbu uređaja.
Jedan od HONOR-ovih beta testera prikladno je rekao: “HONOR Magic V2, prvi je sklopivi telefon bez kompromisa.” Ova izjava obuhvaća bit Magic V2, s ključnim specifikacijama kao što su njegov ultratanki profil od 9,9 mm kada je sklopljen, težina od samo 231 grama i robusna baterija od 5000 mAh koja nadopunjuje njegove izvanredne značajke poput zaslona s certifikatom za njegu očiju. Magic V2 nije samo korak naprijed u tehnologiji sklopivih telefona; to je korak prema budućnosti u kojoj se tehnologija neprimjetno prilagođava životnom stilu korisnika, omogućujući produktivnost, zabavu i komunikaciju bez kompromisa.
Dostupnost
Preklopni pametni telefon HONOR Magic V2 u Hrvatskoj je dostupan u prodaji kod mobilnih operatera, te kod maloprodajnih partnera po preporučenoj maloprodajnoj cijeni od 1.999 EUR, a dolazi u crnoj boji s veganskom kožnom pozadinom.
Za više informacija posjetite HONOR online na: https://www.hihonor.com/hr/
Facebook: https://www.facebook.com/honorcroatia
Instagram: https://www.instagram.com/honor.hrvatska
(sponzorirani sadržaj)
Datum objave 04.03.2024
Google Chrome ažuriran: tri nove značajke za učinkovitije pretraživanje
Google je ažurirao web preglednik Chrome s ciljem poboljšanja funkcije pretraživanja. Nove značajke olakšavaju korisnicima pronalaženje sadržaja, a mobilnoj verziji Chromea omogućuju glatko pretraživanje čak i na internetu loše kvalitete. Tvrtka je najavila ove promjene na svom blogu.
Preporuke pretraživanja temeljene na upitima drugih korisnika
U verziji Chromea za stolna računala, sada možete vidjeti preporuke na novoj kartici preglednika. Ove preporuke su temeljene na upitima za pretraživanje koje su drugi korisnici unijeli i usko su povezane s vašim upitom. Na primjer, ako unesete riječ “sushi”, sustav će vam predložiti druga japanska jela.
Poboljšana mobilna traka za pretraživanje
Google je optimizirao rad mobilne trake za pretraživanje na iOS-u i Androidu. Adresna traka sada ne samo da će prikazivati minijature slika koje se nalaze na Internetu, već će ih i nadopuniti odgovarajućim slikama i raznim ponudama.
Google Chrome dodaje tri AI značajke u najnovijoj verziji
Google Chrome dobiva Material You redizajn i nove trikove pretraživanja
Google odustaje od Chromebooka s Nvidia GPU-ima
Pretraživanje na internetu loše kvalitete
Nova značajka u mobilnoj verziji Chromea omogućuje korisnicima da nastave pretraživati čak i kada internetska veza nije dobra. Google nije otkrio tehničke detalje o ovoj značajci, ali je vjerojatno da će funkcionirati samo uz minimalnu razinu kvalitete internetske veze.
Ove nove značajke Chromea čine pretraživanje interneta još bržim, jednostavnijim i učinkovitijim. Google je nedavno najavio da će 2025. godine na sve Android pametne telefone dodati svoju neuronsku mrežu Gemini, koja će dodatno poboljšati performanse pretraživanja.
Datum objave 04.03.2024
Musk tuži OpenAI: borba za otvorenu umjetnu inteligenciju
Elon Musk, bivši suosnivač OpenAI-ja, tužio je na Višem sudu u San Franciscu tvrtku i njenog izvršnog direktora Sama Altmana te suosnivača i predsjednika OpenAI-ja Grega Brockmana, zbog kršenja osnivačkog sporazuma iz 2015. godine.
Musk u dokumentima tužbe na 46 stranica tvrdi da je OpenAI odustao od svoje neprofitne misije razvoja AGI (Artificial General Intelligence), javne umjetne opće inteligenciji otvorenog koda za dobrobit čovječanstva i pretvorio se u profitnu tvrtku usredotočenu na maksimiziranje osobne dobiti. Nadalje navodi da su ciljano pretvorili tehnologiju (GPT-4) da služi samo Microsoftovim komercijalnim interesima.
Uz sve to sporazum je prekršen neotkrivanjem informacija o arhitekturi, hardveru, metodama obuke GPT-4 itd. Ove se informacije poznate samo OpenAI-u i Microsoftu”. Stoga je GPT-4 u suprotnosti s idejom “otvorene umjetne inteligencije”, a Microsoft je u stanju ostvariti ogromne dobitke prodajom GPT-4 javnosti, što nije moguće ako OpenAI, kao što obećava, učini tehnologiju slobodno dostupnom javnosti.
Google lansira Gemma: najmoćniji open-source AI model
OpenAI-ju opet odbijen zahtjev za registraciju kratice GPT kao zaštitnog znaka
OpenAI predstavlja “memoriju” za ChatGPT: poboljšano iskustvo za korisnike
U tužbi se navodi još nekoliko incidenta koji jasno potkopavaju osnivački sporazum, među kojima je nepoštena poslovna praksa.
Musk tvrdi da je od 2015. do rujna 2020. ne samo donirao OpenAI desecima milijuna dolara, pružio ključne savjete o smjerovima istraživanja, već je odigrao i ključnu ulogu u regrutiranju talenata svjetske klase za razvoj AGI-ja za dobrobit čovječanstva” i da će “zadržati tehnologiju otvorenog koda i neće biti zatvorena iz komercijalnih razloga”. Ali OpenAI je odustao od svoje neprofitne misije, bavio se nepoštenim tržišnim natjecanjem i lažnim oglašavanjem prilikom traženja donacija, koristio dobivena sredstva u “profitne” svrhe, što izravno krši slovo i jasnu namjeru sporazuma između stranaka.
Musk traži od OpenAI-ja:
- Povrat uloženog novca tijekom kršenja ugovora uz naknade za kamate.
- Reviziju financijskih izvještaja.
- Povratak OpenAI-ja misiji “otvorene” umjetne inteligencije.
Muskovi dokumenti o tužbi također spominju neke nekoć nepoznate detalje o OpenAI-ju među kojima je Brockmanov prijedlog da postanu profitna podružnicu, ali Musk je stavio veto. Spominju se i neke druge misterije koje još uvijek progone OpenAI, a ova javna tužba može prisiliti OpenAI da otkrije stvarne odgovore iza prethodne drame 2023. godine i Altmanovog kratkog odlaska kojim je Microsoftu omogućeno prisili na ostavku članova odbora koji su ga pokušali smijeniti. Prema Muskovom mišljenju, sadašnji članovi odbora više nemaju pozadinu znanstvenika i istraživača, već su potpuno orijentirani na dobit. Time bi neregulirana umjetna inteligencija mogla biti “najveći rizik s kojim se suočavamo kao civilizacija“.
Ovaj slučaj će imati značajan utjecaj na budućnost umjetne inteligencije. Ako Musk pobijedi u tužbi, to bi moglo dovesti do toga da OpenAI postane transparentniji i odgovorniji. S druge strane, ako OpenAI pobijedi, to bi moglo značiti da će se profitne tvrtke i dalje dominirati u razvoju umjetne inteligencije. U svakom slučaju, ova tužba je važan podsjetnik na etičke i društvene implikacije umjetne inteligencije.
Sudski proces tužbe zakazan je za 31. srpnja 2024. godine.
Datum objave 04.03.2024
34 tvrtke kritiziraju Appleovu politiku App Storea u pismu EU-u
34 tvrtke, uključujući Spotify, Epic Games, Proton, Deezer i Blockchain.com, poslale su zajedničko pismo Europskoj komisiji kritizirajući Appleovu novu politiku App Storea i njenu neskladnost s Digital Markets Act (DMA).
U pismu tvrtke izražavaju zabrinutost da Apple ne poštuje pravila DMA-a, jer nova pravila ignoriraju duh i slovo zakona i protive se DMA-u. Primjerice, naknada od 50 centi po instalaciji za aplikacije s više od milijun preuzimanja “osmišljena je kako bi održala, pa čak i ojačala Appleovo iskorištavanje dominacije nad korisnicima aplikacija”. Malom broju tvrtki se isplate nova pravila, što ih prisiljava da se drže starih pravila koja nisu u skladu s DMA-om.
Nadalje navode da Apple ne dopušta sideloading, što je direktno suprotno DMA-u. Time je instaliranje i korištenje alternativnih trgovina aplikacija je “teško, rizično i financijski neprivlačno za programere” pod ovim novim uvjetima.
TikTok gubi na sudu EU: Morat će se pridržavati protumonopolskih pravila DMA-a!
Apple otkrio sve karte usklađivanja s DMA zakonom
Stranke pozivaju Europsku komisiju da:
- poduzme brze, pravovremene i odlučne mjere protiv Applea.
- zaštiti razvojne programere i koristi potrošačima.
- osigura da se DMA primjenjuje i da pruža konkurentna digitalna tržišta.
Očekuje se da će Europska komisija donijeti odluku o Appleovoj politici App Storea u sljedeći koji mjesec. Ovo je značajan korak u borbi za ravnopravnije digitalno tržište i važan za sve korisnike digitalnih usluga u Europi, jer ispravna implementacija DMA-a može dovesti do veće raznolikosti, inovacija i nižih cijena na digitalnom tržištu.
Datum objave 04.03.2024
Google blokira RCS na Android pametnim telefonima s root privilegijama
Korisnici Android pametnih telefona s root pristupom više ne mogu koristiti Googleovu značajku razmjene poruka Rich Communication Services (RCS).
Google je naveo da je blokiranje RCS-a na root uređajima sigurnosna mjera. Tvrtka želi spriječiti neželjenu poštu i druge zloupotrebe te osigurati da su uređaji u skladu sa standardima. Prema Googleu, veliki dio neželjene pošte koja se širi RCS-om dolazi od automatiziranih skripti na rootiranim uređajima. Međutim, iako je RCS blokiran, korisnici s root pristupu uređajima i dalje mogu koristiti druge protokole za razmjenu poruka, poput SMS-a i MMS-a.
Naravno, postoje i načini za zaobilaženje blokiranja RCS-a na uređajima s root pristupom, ali oni mogu biti komplicirani i nestabilni. Stoga su
mnogi nezadovoljni ovim blokiranjem. Smatraju da je nepotrebno stroga mjera, pogotovo na platformi koja naglašava prilagodljivost.
Forum
Objavljeno prije 1 sat
Raspberry PiObjavljeno prije 1 sat
AutomobiliObjavljeno prije 1 sat
STAN: kupovina, krediti, APN...Objavljeno prije 1 sat
3DMark (2013) rezultati i komentariObjavljeno prije 2 sata
Epic GamesNovosti
Pomažemo vam odabrati najbolji laptop za svoje potrebe
U blagdansko vrijeme lako je pronaći laptop na popustu, ali kako u bogatoj ponudi odabrati onaj pravi? Pravi je trenutak da razveselite sebe ili svoje voljene dobrim laptopom. Iako se mnogi prilikom odlučivanja fokusiraju samo na glavne kom... Pročitaj više
Naučite 5 trikova za produljenje vijeka trajanja baterije
Mnogi ljudi žele prijeći na novi telefon jer se baterija prebrzo prazni, ali ako možete održavati bateriju zdravom u dobrom stanju, možete je koristiti dulje vrijeme. Ali kako točno možete održavati svoju bateriju zdravom? Stručnjak "3cTim... Pročitaj više
Otkriveno je da bi iPhone SE4 mogao biti preimenovan u iPhone 16e
Ne tako davno, mediji su razotkrili vijest o iPhoneu SE4. Kao jeftina verzija iPhonea, novi uređaj i dalje ima dobru pažnju. Međutim, najnovije vijesti pokazuju da je iPhone SE4 možda nestao i da bi ga trebalo preimenovati. Digitalni bloger... Pročitaj više
Intel Core Ultra 200H, 200U i Core 200H, 200U bit će predstavljeni na CES-u 2025
Bližimo se CES-u 2025. i počele su curiti vijesti o Intelovim novim CPU-ima koji će biti predstavljeni na događaju. Prethodno je Intel izdao dva CPU-a u seriji Core Ultra 200, CPU za prijenosno računalo Core Ultra 200V Lunar Lake i CPU za s... Pročitaj više
Nakon Elona Muska, Meta se također pridružila redovima sprječavanja OpenAI-ja da postane profitna tvrtka
Nakon što je Elon Musk podnio tužbu protiv OpenAI-ja, tvrdeći da je prekršio izvornu namjeru da se vodi javnim interesom kada je osnovan i postao tvrtka orijentirana na profit, Meta se također pridružila redovima podnošenja tužbe protiv Ope... Pročitaj više
Sve novosti