EU prisilila Apple da otvori devet iOS i PadOS značajki
Objavljeno prije 1 dan - EU prisilila Apple da otvori devet iOS i PadOS značajki

EU prisilila Apple da otvori devet iOS i PadOS značajki
Preme Zakonu o digitalnim tržištima, Europska komisija zahtijeva od Applea da otvori svoju iOS i iPadOS vezu s uređajima trećih strana kako bi se mogli povezati s proizvodima Appleovog ekosustava.
Novi propisi pokrivaju dvije temeljne mjere: optimizaciju procesa za programere da se prijave za interoperabilnost i prisiljavanje Applea da otvori devet ekskluzivnih značajki za iOS, od kojih većina mora biti dovršena do kraja 2025. godine. To su sjedeće značajke:
- Omogučiti da pametni satovi drugih proizvođača mogu izravno prikazivati i komunicirati s iPhone obavijestima.
- Omogućiti uređajima drugih proizvođača kontinuirano dobivanje podataka u stvarnom vremenu s iPhonea, kao što su vijesti, vremenska prognoza i ostalo.
- Omogućiti slušalicama koje nisu AirPods da se neprimjetno prebace na iPhone kako bi odgovarale na pozive tijekom reprodukcije glazbe na iPadu.
- Otvoriti Appleovu vlasničku tehnologiju veze velike propusnosti kako biste poboljšali kompatibilnost s VR uređajima drugih proizvođača.
Apple radi na poboljšanom C1 čipu koji podržava mmWave 2026
Apple lansira Mac Studio sa M4 Max i M3 Ultra čipovima
Apple postavlja rekord prihoda unatoč padu prodaje iPhonea
- Omogučiti da uređaji trećih strana mogu slati/primati podatke i usluge podrške koje zamjenjuju AirDrop / AirPlay.
- Pojednostaviti početni postupak postavljanja za uređaje trećih strana i iPhone, eliminirajući potrebu za preuzimanjem popratnih aplikacija.
- Automatski se povezati s Wi-Fi mrežom s iPhoneom bez ručnog napora.
- Podržavati brzi prijenos vjerodajnica za plaćanje kao što su pristupne kartice i transportne kartice putem NFC
- Provjeru jesu li uređaji drugih proizvođača povezani i sinkronizirani s podacima iPhonea.
Nova pravila EU-a zakonski su obvezna, a Apple bi se mogao suočiti s kaznama do 10 posto svojih godišnjih globalnih prihoda, pa čak i pokrenuti antimonopolsku istragu ako ih se ne pridržava na vrijeme. U priopćenju, Apple se usprotivio novim pravilima, rekavši da oni “štete interesima proizvoda i europskih korisnika” i da bi mogli osporiti odluku sudskim kanalima. Europska unija naglasila je da je cilj ovog poteza razbiti Appleovu ekologiju “zatvorenog vrta” i pružiti programerima i korisnicima otvoreniji izbor, a mediji vjeruju da bi novi propisi mogli promovirati konkurenciju na tržištu pametnih nosivih uređaja i smanjiti ovisnost potrošača o Appleovom hardveru.

Objavljeno prije 1 dan
Europska komisija optužila je Google za kršenje tržišnog monopola
Europska komisija utvrdila je da je Google prekršio predloženi Zakon o digitalnim tržištima EU-a u svojoj usluzi pretraživanja, a također je optužila uslugu softvera Google Play Store da utječe na tržišno natjecanje.
U priopćenju je Europska komisija navela da su Googleove usluge povezivanja u rezultatima pretraživanja njegovih usluga često pogodnije za pružanje vlastitih usluga kao što su kupovina, hotelske rezervacije, prijevoz, financije itd.. Iako će uključivati i rezultate pretraživanja usluga trećih strana, ali će obično vlastite usluge staviti na prvo mjesto ili u očitiju poziciju, pa čak i imati ekskluzivna polja za privlačenje pozornosti korisnika. S druge strane, Europska komisija također vjeruje da, iako Google korisnicima omogućuje instaliranje i korištenje softvera trećih strana putem APK-ova ili preuzimanje aplikacija putem drugih tržišta softvera, trenutni opseg trgovine Google Play i dalje će privući korisnike da prvo preuzmu aplikacije putem ove usluge. Što se tiče ograničenja za programere, Europska komisija smatra da Google ograničava programere da usmjeravaju korisnike na povoljnije kanale za kupnju sadržaja ili oglašavaju bolje cijene od trgovine Google Play, a također tvrdi da, iako Googleove usluge mogu pomoći programerima da steknu više novih korisnika, postotak dobiti koji naplaćuju također je izvan razumnog raspona.
Google je odlučio surađivati s MediaTekom kako bi lansirao “jeftiniji” AI čip
Google najavljuje velike promjene! Sve Android mobilne igre moći će se igrati na računalu
Kako se Google pretraživanje pogoršava
Kao rezultat toga, Europska komisija utvrdila je da je Google prekršio Akt o digitalnim tržištima, što je zauzvrat utjecalo na pošteno tržišno natjecanje. Međutim, Google se još uvijek može braniti od nalaza Europske komisije u pisanom obliku.

Objavljeno prije 1 dan
NVIDIA: potražnja za AI tehnologijama je na visokom nivou
Jensen Huang, izvršni direktor NVIDIE, na GTC-u 2025. godine najavio je nekoliko značajnih novosti, koje podcrtavaju trenutni fokus Nvidie na napredak u AI tehnologijama i čipovima.
Evo ključnih točaka:
Blackwell čipovi i Blackwell Ultra – NVIDIA-ini Blackwell čipovi sada su u punoj proizvodnji, a najavljen je i Blackwell Ultra, koji dolazi u drugoj polovici 2025. godine. Blackwell Ultra donosi dvostruko veću propusnost i 1,5 puta veću memoriju u odnosu na prethodnu generaciju. Ovaj čip bit će ključan za ubrzanje AI modela temeljenih na agentima i entitetima, a očekuje se da će u tom periodu doći i novi serveri temeljeni na Blackwell Ultra.
Vera Rubin GPU – NVIDIA je otkrila planove za novu generaciju GPU-a, nazvanu po astronomkinji Veri Rubin, koji će biti lansiran u drugoj polovici 2026. godine. Ovaj GPU bit će dvostruko snažniji od prethodnika i imat će značajno veću memoriju i propusnost, omogućujući snažniji rad u AI aplikacijama.
Isaac GR00T N1 za humanoidne robote – NVIDIA je predstavila prvi potpuno prilagodljivi AI model za humanoidne robote, Isaac GR00T N1. Ovaj model bit će treniran sa sintetičkim podacima i stvarnim podacima, a NVIDIA će lansirati seriju otvorenih modela za programere robota. U suradnji s Googleom i Disneyjem, razvijat će Newton fizikalni motor, optimiziran za učenje robota i kompatibilan s raznim simulacijama.
Dynamo – Tvornički AI sustav – NVIDIA je predstavila Dynamo, napredni sustav za zaključivanje umjetne inteligencije koji omogućava masivnu koordinaciju i ubrzanje tisuća GPU-a. Dynamo koristi distribuirane računalne značajke za poboljšanje performansi AI modela, a NVIDIA također lansira Llama Nemotron, obitelj modela za razvoj AI temeljenih na agentima.
DGX superračunalo – NVIDIA je predstavila svoje DGX superračunalo, koje omogućuje pristup snažnim AI modelima s osobnih računala, bilo za studente, programere ili istraživače. Ova platforma omogućuje prototipiranje i fino podešavanje AI modela s različitim konfiguracijama poput DGX Station i DGX Spark.
Mrežni prekidači i silicijska fotonika – NVIDIA je predstavila Spectrum-X i Quantum-X mrežne prekidače koji koriste silicijsku fotoniku za povezivanje milijuna GPU-a u globalnim AI tvornicama. Ova tehnologija omogućuje bolje povezivanje na globalnoj razini i povezivanje različitih lokacija za rad s velikim brojem GPU-a u neviđenim razmjerima.
Nvidia se suočava s velikim izazovom u Kini – geopolitički sukob prijeti njezinoj dominaciji na AI tržištu
Nvidia je pronašla način da smanji upotrebu GPU VRAM-a za 96% dok su igre još ljepše i glatkije
NVIDIA Smooth Motion tehnologija generiranja sličica za igre za vlasnike RTX 50 GPU-a
Suradnja s General Motorsom – NVIDIA surađuje s General Motorsom na razvoju AI tehnologija za autonomna vozila, robote i tvornice. Ova suradnja je izazvala pad cijene dionica konkurentske tvrtke Mobileye, koja razvija tehnologiju za samovozeće automobile.
Razvoj 6G bežičnih mreža – NVIDIA surađuje s T-Mobileom, MITRE-om, Ciscom i drugim partnerima na razvoju 6G bežične mreže koja će biti temeljena na umjetnoj inteligenciji. Ovaj projekt ima potencijal za značajnu promjenu u telekomunikacijama, jer će 6G omogućiti mnogo brži prijenos podataka s AI tehnologijama u srži.
Potražnja za AI čipovima – Potražnja za NVIDIA-ina AI čipovima ostaje izuzetno visoka. Veliki igrači poput Amazona, Microsofta, Googlea i Oracle-a već su kupili milijune Blackwell čipova, a tržište nastavlja rasti s novim narudžbama za 2025. godinu. Sve ove najave potvrđuju da je potražnja za AI tehnologijama na visokom nivou i da će NVIDIA nastaviti biti ključni igrač u razvoju novih AI rješenja i tehnologija.

Objavljeno prije 1 dan
Sve informacije mogu se krivotvoriti u doba umjetne inteligencije. Kako razlikovati stvarne i lažne?
U doba umjetne inteligencije, sve informacije koje korisnici vide mogu se lažirati. U kontekstu rastuće i sve popularnije umjetne inteligencije, razlikovanje stvarnih i lažnih informacija postaje veliki izazov za javnost. Kako korisnici mogu znati što su stvarne informacije, a što lažne informacije?
AI alati mogu pisati u svim vrstama stilova, uključujući profesionalne i znanstvene. Također su jednostavni za pristup i korištenje. Stoga se može reći da umjetna inteligencija stvara prednost u proizvodnji lažnih vijesti za ljude s lošim namjerama, čineći lažne vijesti jednostavnima, brzima, jeftinima. Nažalost, trenutno ne postoji učinkovita tehnologija ili alat za jednostavno otkrivanje i razlikovanje sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom. Znanstvenici se još uvijek bore kada je u pitanju provjera je li dio sadržaja realističan generiran umjetnom inteligencijom ili sadržaj koji generiraju korisnici, jer smo prisiljeni koristiti puno dubinskih tehničkih alata za provođenje procesa inspekcije. Osim toga AI često stvara lažne informacije subjektivno bez obzira na ljudske namjere. Stručnjaci ovaj fenomen nazivaju “halucinacije”, a znanstvenici još uvijek rade na smanjenju učestalosti halucinacija po sadržaju generiranom umjetnom inteligencijom.
Srž razlikovanja između istinitih i lažnih informacija i dalje je proces provjere činjenica. Obuhvaća proces pronalaženja i uspoređivanja s pouzdanim izvorima te ključnim informacijskih točkama u vijestima koje treba potvrditi kao istinite i lažne. Međutim, taj proces provjere činjenica sada je prisiljen proširiti se i primijeniti na sve vrste netekstualnih sadržaja kao što su slike, audio, video, jer se svi formati digitalnog sadržaja sada mogu lažirati do te mjere da ih prirodna ljudska osjetila ne mogu identificirati. Naime, najveći izazov u razlikovanju stvarnih i lažnih informacija kada umjetna inteligencija postane popularna kao danas, jest taj što umjetna inteligencija sve više stvara sadržaj koji se ne razlikuje od ljudskog stvaralaštva i približava se istoj razini kao i ljudsko stvaranje, čak i nedostaci u sadržajnim proizvodima počinju nalikovati ljudima.
Drugi važan aspekt ovog pitanja je pravni okvir. Trenutno nam nedostaje čak i način da uđemo u trag autorima sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom. tako da je gotovo nemoguće identificirati autore AI generiranog sadržaja (nemoguće je identificirati koji softver, koji AI model, koji korisnik stvara AI generirani sadržaj)”.
Konačno, tu je i odgovornosti velikih tehnoloških tvrtki u kontroli sadržaja umjetne inteligencije. Oni imaju odgovornost surađivati sa znanstvenicima kako bi smanjili stopu halucinacija, a ne iznijeti umjetnu inteligenciju s visokom stopom halucinacija na tržište, primijeniti mjere šifriranja za identifikaciju autora (koji korisnik, bilo koji softver, bilo koji model umjetne inteligencije) u sadržaj koji generira umjetna inteligencija (ugrađeni otisci prstiju)”.
Dakle, razlikovanje stvarnih i lažnih informacija u eri umjetne inteligencije postaje sve teže kako se tehnologije umjetne inteligencije sve više razvijaju. Međutim, održavanje pažljivih postupaka provjere informacija, u kombinaciji s razvojem tehnologija za prepoznavanje sadržaja umjetne inteligencije i pravog pravnog okvira, može nam pomoći da se učinkovitije nosimo s tim izazovom u budućnosti. Istodobno, obični korisnici trebali bi poboljšati i svoje vještine budnosti i procjene informacija kako ih lažni sadržaj generira umjetna inteligencija ne bi zavarao.

Objavljeno prije 1 dan
Potrošači koji kupuju marku Nokia postaju sve stariji
HMD je objasnio da je razlog prilagodbe strategije brenda taj što potrošači koji kupuju marku Nokia postaju sve stariji i žele privući više mladih korisnika s HMD-ovim vlastitim brendom.
James Robinson, viši potpredsjednik HMD Europe te Novog Zelanda i Australije, istaknuo je u intervjuu da marka Nokia još uvijek ima prilično snažnu prepoznatljivost, ali je uglavnom usmjerena na potražnju na tržištu telefona sa značajkama. Glavne skupine potrošača marku poznaju već duže vrijeme, ali obično to su stariji korisnici, pa će se razvojna strategija prilagoditi kako bi privukla mlađe korisnike.
Osim toga, James Robinson je također objasnio da još uvijek postoji određena veličina tržišta za telefone s naprednim značajkama.. Primjerice, u prošlosti je na indijskom tržištu u jednom mjesecu prodano više od 2 milijuna tih telefona, a postoji i velika potražnja za ovom vrstom telefona na afričkom tržištu, pa čak i Eton College, poznata škola za dječake u Ujedinjenom Kraljevstvu, kupio je veliki broj Nokia 105 za učenički kontakt. Mnogi će roditelji također odabrati HMD telefone kao dječje uređaje, jer se uglavnom koriste za komunikaciju i relativno ih nije lako oštetiti.
HMD je dodao novi početni mobilni telefon s velikim zaslonom – “Key”
HMD ekonomični telefoni sa Unisoc T606 čipsetom, jednostavnom popravljivošću i samo s 4G povezivosti
HMD Global predstavio Nokia X, G i C novitete i tablet T21
HMD je prestao prodavati i lansirati sve pametne telefone proizvedene pod markom Nokia od rujna prošle godine, a glavni fokus je u osnovi na HMD-ovim modelima vlastite marke, dok marka Nokia trenutno zadržava samo proizvode za telefone sa značajkama za nastavak prodaje. Za sada će HMD nastaviti prodavati telefone marke Nokia do isteka zaliha i u potpunosti se prebaciti na vlastiti brend u segmentu pametnih telefona, s fokusom na privlačenje mlađih korisnika u cjenovnom rangu ispod 500 dolara.

Objavljeno prije 1 dan
Google je dužan prodati Chrome
Američko ministarstvo pravosuđa povećava pritisak u svojoj antimonopolskoj tužbi protiv Googlea, otvarajući mogućnost da bi vlada mogla prisiliti tvrtku da proda svoj preglednik Chrome, jedan od najpopularnijih i ključnih proizvoda. Ovaj potez dio je napora Ministarstva pravosuđa da obuzda Googleovu dominaciju na tržištima digitalnog oglašavanja i tražilica.
Prema zapisima Ministarstva pravosuđa, Google je optužen da je iskoristio svoj dominantni položaj u pretraživanju i oglašavanju kako bi dao nepoštenu prednost drugim uslugama, posebno pregledniku Chrome. Američka vlada tvrdi da Googleov ogroman podatkovni ekosustav daje tvrtki preveliku prednost, smanjuje konkurenciju, guši inovacije i šteti potrošačima. Integracija Chromea s operativnim sustavom Android pomaže Googleu da izgradi ogromnu mrežu, ograničavajući izbor korisnika i otežavajući natjecanje manjim konkurentima.
“Googleove ilegalne radnje stvorile su ekonomskog diva, silu koja je poremetila tržište kako bi osigurala da Google uvijek pobjeđuje, bez obzira na to što se dogodi”, navodi se u tužbi američkog Ministarstva pravosuđa. Agencija je zatražila od suda da naredi Alphabetu – Googleovoj matičnoj tvrtki – da odmah proda svu imovinu povezanu s Chromeom, prenoseći je kupcu koji je provjeren.
Ako vlada uspije prisiliti Google da proda Chrome, tvrtka bi se mogla i dalje suočavati sa strožim nadzorom nad Androidom, najpopularnijim mobilnim operativnim sustavom na svijetu. Mnogi stručnjaci vjeruju da bi Android mogao biti sljedeća meta, budući da platforma igra ključnu ulogu u Googleovoj navodnoj strategiji monopola. Pravni lijekovi koje je predložilo Ministarstvo pravosuđa – i prilagođeni ranije ovog mjeseca – uključuju mogućnost prisiljavanja Googlea da se povuče s Androida.
Google nije komentirao mogućnost prodaje Chromea, ali tvrtka je u više navrata negirala optužbe za monopol i žestoko se protivila prisiljavanju na prodaju bilo koje svoje imovine. Glasnogovornik Googlea rekao je: “Prijedlozi Ministarstva pravosuđa i dalje nadilaze odluku suda i naštetit će američkim potrošačima, gospodarstvu i nacionalnoj sigurnosti.”
Tužba Ministarstva pravosuđa i dalje privlači pozornost i mogla bi ići na suđenje sljedeće godine. Ishod ove tužbe mogao bi preoblikovati internetski krajolik, otvarajući mogućnosti za nove konkurente u području preglednika i mobilnih operativnih sustava. Međutim, dugoročni učinci ostaju nejasni jer postoji zabrinutost da bi odvajanje Googleovog ekosustava moglo dovesti do fragmentiranog i manje jednostavnog internetskog iskustva.

Objavljeno prije 1 dan
Pat Gelsinger dao je kontroverzne komentare o Nvidijinoj AI strategiji
Pat Gelsinger, bivši izvršni direktor Intela, dao je kontroverzne komentare o Nvidijinoj AI strategiji, tvrdeći da su Nvidijini GPU-ovi (grafičke procesorske jedinice) preskupi u odnosu na stvarne potrebe tržišta, osobito u području AI zaključivanja (AI inference).
Ključni zaključci:
- Gelsinger smatra da su Nvidijini AI GPU-ovi previše skupi – čak 10.000 puta skuplji nego što je stvarna potražnja za AI zaključivanjem.
- Izjavio je da su CPU-ovi nekada bili “kralj”, a da je NVIDIA imala “sreće” što se našla u AI industriji.
- Intel je napustio liniju proizvoda “Falcon Shores” za AI, prešavši na “Jaguar Shores”.
- Gelsinger predviđa da će kvantna obrada biti sljedeći korak u računalnoj industriji.
- Pod Gelsingerovim vodstvom, Intel nije uspio iskoristiti “AI ludilo”, s prihodima koji su znatno manji od konkurencije.
Gelsinger: “Nvidijini GPU-ovi su preskupi”
U intervjuu za podcast Acquired, koji se održao tijekom Nvidijinog GTC 2025 događaja, Gelsinger nije štedio riječi na račun Nvidijinih AI GPU-ova:
“CPU-ovi su nekada bili kralj industrije i divim se Jensenu [Huangu, CEO-u Nvidije] zbog njegove upornosti u izjavama ‘Ne, ne pokušavam izgraditi CPU, pokušavam zadovoljiti radno opterećenje koje počinje s grafikom.’ A onda mu se posrećilo s umjetnom inteligencijom. Ako razmišljamo o radnom opterećenju obuke umjetne inteligencije, GPU-ovi mogu biti prikladni, ali za zaključivanje morate pružiti mnogo optimiziranija rješenja. GPU-ovi su sada preskupi; Mislim da je cijena 10.000 puta viša nego što stvarno trebamo za implementaciju zaključivanja u AI “, rekao je Gelsinger.”
Intel je “propustio ritam” u AI industriji
Ovo nije prvi put da je Gelsinger kritizirao Nvidijinu AI strategiju. Prethodno je rekao da je CUDA, Nvidijina platforma za paralelno programiranje, postala “uporište”, dok je istaknuo da će prava budućnost biti u AI zaključivanju. Međutim, čini se da Intel pod Gelsingerovim vodstvom nije iskoristio priliku za ulazak u AI industriju, budući da su prihodi tvrtke u tom sektoru bili znatno niži od konkurencije. Intel je morao napustiti dugo očekivanu liniju AI proizvoda “Falcon Shores” i preći na sljedeću generaciju pod imenom “Jaguar Shores”. Također, Intelovi čipovi serije Gaudí nisu postigli očekivane performanse i nisu mogli konkurirati Nvidijinim proizvodima poput Instincta ili Hoppera.
Intel pod pritiskom: TSMC i Broadcom razmišljaju o kupnji različitih odjela
Intel je potvrdio da će Panther Lake biti dostupan u drugoj polovici 2025., ali Falcon Shores je prešao na samo interno testiranje
Izvršni direktor NVIDIA-e Jensen Huang otkriva najnovije trendove u razvoju umjetne inteligencije
Budućnost Intela i kvantnog računalstva
Trenutno, pod novim izvršnim direktorom Lip-Bu Tanom, Intel pokazuje znakove optimizma, ali sve je još uvijek neizvjesno. Gelsinger predviđa da će kvantna obrada postati sljedeći veliki korak u računalnoj industriji i da bi tržište moglo usvojiti ovu tehnologiju do kraja desetljeća.
Zaključak
Komentari Pata Gelsingera, iako pomalo oštri, postavljaju važno pitanje o održivosti Nvidijinog trenutnog poslovnog modela u području umjetne inteligencije i hoće li tržište moći podržavati visoke cijene AI GPU-ova u budućnosti. Ovi komentari također pokazuju da konkurencija u AI industriji postaje sve snažnija, a tvrtke poput Intela i drugih pokušavaju pronaći nove pravce kako bi stekle prednost.

Objavljeno prije 1 dan
Nvidia dominira AI scenom: Novi čipovi, AI tvornice i roboti budućnosti
Nvidia je na velikoj konferenciji potvrdila da i dalje vodi glavnu riječ u AI industriji. Jensen Huang, njen legendarni CEO, predstavio je ambiciozan plan razvoja čipova za sljedeće tri godine, uz viziju “AI tvornica” koje će ubrzati globalnu digitalnu transformaciju. Ukratko – Nvidia ne planira stati, već ide još brže i jače.
Plan razvoja čipova: Blackwell, Rubin i Feynman
Trenutno u fokusu je Blackwell, najnovija generacija GPU arhitekture, koja već kreće u proizvodnju i donosi drastična poboljšanja u brzini i energetskoj učinkovitosti. No, Nvidia ne staje tu – već je najavila sljedeće dvije generacije čipova:
- Rubin (2026.) – nasljednik Blackwella, donosi još veću integraciju s NVLink 144 tehnologijom za superračunalne performanse.
- Rubin Ultra (2027.) – poboljšana verzija s još većom propusnošću i optimizacijama za AI zadatke.
- Feynman (2028.) – potpuno nova arhitektura s revolucionarnim načinima povezivanja čipova, koja bi trebala postaviti nove standarde u računalnoj industriji.
Cilj? Brže, pametnije i energetski učinkovitije AI računanje.
AI tvornice i operativni sustav za budućnost
Huang je naglasio da svijet ulazi u novo doba računalstva u kojem tradicionalni procesori više nisu dovoljni. Dolazimo do prekretnice u kojoj AI preuzima primat, a za to su potrebni novi podatkovni centri – “tvornice umjetne inteligencije”.
Kako bi sve to funkcioniralo, Nvidia je razvila Dynamo, operativni sustav koji rješava ključne probleme AI obrade podataka. Dynamo omogućuje:
- Bržu paralelnu obradu podataka
- Efikasnije korištenje memorije i optimizaciju resursa
- Bolje upravljanje opterećenjem AI modela
Velike kompanije poput Mete, Microsofta i Perplexityja već koriste Dynamo kako bi poboljšale svoje AI sustave.
AI dolazi na rubne uređaje i autonomnu vožnju
Huang tvrdi da AI više neće biti ograničen samo na podatkovne centre – sada ide direktno na uređaje koje svakodnevno koristimo. U tom smjeru, Nvidia se udružila s:
🔹 T-Mobileom i Ciscom kako bi razvila 5G AI mreže koje će omogućiti bržu i pametniju obradu podataka u stvarnom vremenu.
🔹 General Motorsom (GM) na stvaranju kompletnog AI sustava autonomne vožnje, koji uključuje sve – od obuke AI modela do implementacije u vozila. Huang tvrdi da je “era autonomne vožnje” konačno stigla.
Robotika i fizička umjetna inteligencija: Sljedeći veliki val
Huang je najavio još jednu revoluciju – umjetnu inteligenciju koja razumije fizički svijet. Ukratko, AI neće biti samo softver – već će doći u obliku naprednih robota koji će mijenjati industriju i tržište rada.
Trenutno svijet pati od ozbiljnog nedostatka radne snage – do 2030. godine moglo bi faliti preko 15 milijuna radnika. Nvidia vidi rješenje u robotima, čija bi cijena godišnje mogla biti oko 50.000 dolara, što bi moglo postati novi industrijski standard.
U tom kontekstu, Nvidia razvija Newton Physics Engine u suradnji s Googleom i Disney Researchom. Ovaj sustav omogućit će robotima da uče motoričke vještine i kontrolu aktuatora u stvarnom vremenu, koristeći GPU-ubrzane simulacije.
- Isaac GR00T N1 – prvi humanoidni robot opće namjene iz Nvidije, koji koristi napredne modele umjetne inteligencije za razumijevanje i simulaciju fizičkog svijeta. Ovaj robot bi trebao postati temelj za razvoj generičkih AI robota budućnosti.
Zaključak: Nvidia dominira AI svijetom
Jasno je – Nvidia ne planira prepustiti AI tron nikome drugome. S novim generacijama čipova, operativnim sustavima za podatkovne centre, AI modelima koji ulaze u industriju i robotima koji će zamijeniti fizičke radnike, Nvidia postavlja temelje za budućnost u kojoj će AI biti dio svakog aspekta našeg života.
Sljedeća era je već počela – a Nvidia ju čini se vodi.

Objavljeno prije 2 dana
Specifikacije The Last of Us Part 2 Remastrered za PC
PC port The Last of Us Part 2 Remastered-a je skoro tu, a obožavatelji sada mogu vidjeti imaju li hardver za njegovu pokretanje. PlayStation korisnici uživaju u remasteru od početka 2024. godine, no kao i kod mnogih ranije PS-exkluzivnih serija, prijelaz na PC trajao je duže. S obzirom na to da je datum izlaska samo nekoliko tjedana daleko, The Last of Us Part 2 Remastered je objavio svoje PC specifikacije i značajke.
Naughty Dog je potvrdio datum izlaska PC verzije The Last of Us Part 2 Remastered-a, 3. travnja 2025. godine, tijekom The Game Awards 2024. Tada je studio obećao i PC-specifične značajke, iako tada nije detaljno objasnio o čemu se točno radi. Zahvaljujući nedavnom blog postu, obožavatelji sada mogu saznati što je Naughty Dog zapravo mislio time i vidjeti kako će igra raditi na njihovim računalima.
Naughty Dog je objavio specifikacije PC verzije The Last of Us Part 2 Remastered. Na nižim postavkama, igra će doseći 720p rezoluciju pri 30 FPS, dok će najviši grafičke postavke omogućiti 4K pri 60 FPS. To je u skladu s poboljšanjima PS5 Pro verzije, ali za to će biti potrebno vrlo jako računalo. Naughty Dog preporučuje RTX 4080 ili RX 7900XT i 32GB RAM-a za maksimalne performanse. Usporedno s tim, minimalni zahtjevi za pokretanje igre su prilično skromni, tražeći GTX 1650 ili RX 5500XT i 16GB RAM-a. Preporučene specifikacije su RTX 3060 ili RX 5700 sa 16GB RAM-a

Objavljeno prije 3 dana
Za 20. obljetnicu God of War predstavlja kolekciju gramofonskih ploča
Kako bi proslavili 20 godina God of Wara Santa Monica izdaje glazbu iz svake igre iz serijala na jednom mjestu.
To je učinjeno putem impresivnog box seta gramofonskih ploča koj je napravljen u suradnji s Laced Records. Kolekcija od 13 ploča ne samo da uključuje glazbu iz originalne trilogije God of War inspirirane grčkom mitologijom i novijih nordijskih igara, već i glazbu iz spin-offova poput Chains Of Olympus i Ascension.
Čak je uključena i glazba iz Valhalle, ekspanzije iz 2023. godine, što je prvi put da je njezin OST (Original Soundtrack) ikada dobio fizičko izdanje. Isto vrijedi i za originalnu trilogiju God of War-a, originalne tri igre također imaju zasebna izdanja.
Svaka od originalnih triju igara ima svoj dvostruki LP (long play ploča), a cijena svakog iznosi 42 dolara. Svaki predmet u kolekciji ima tri opcije na izbor – limitirano izdanje LP-a u posebnoj boji: bijelo-crvena (grčka saga) i bijelo-plava (nordijska saga) ili standardno izdanje (crne ploče).
Kolekcija sadrži 150 pjesama iz cijele God of War sage raspoređenih po 13 ploča, uključujući glazbu legendarnog skladatelja Bear McReary-a koji je komponirao glazbu za nordijski dio Kratosove pustolovine. Svi predmeti u kolekciji dostupni su za prednarudžbu, a OST će biti objavljen u listopadu.
Forum
Objavljeno prije 9 minuta
Nvidia GeForce RTX 40X0 series (Ada Lovelace)Objavljeno prije 23 minute
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 32 minute
Kojeg operatera i tarifu odabrati?Objavljeno prije 1 sat
Biciklizam - savjeti za kupnju, popravci, dogovori za vonje i ostaloObjavljeno prije 1 sat
3D printeriNovosti
EU prisilila Apple da otvori devet iOS i PadOS značajki
Preme Zakonu o digitalnim tržištima, Europska komisija zahtijeva od Applea da otvori svoju iOS i iPadOS vezu s uređajima trećih strana kako bi se mogli povezati s proizvodima Appleovog ekosustava. Novi propisi pokrivaju dvije temeljne mjere... Pročitaj više
Europska komisija optužila je Google za kršenje tržišnog monopola
Europska komisija utvrdila je da je Google prekršio predloženi Zakon o digitalnim tržištima EU-a u svojoj usluzi pretraživanja, a također je optužila uslugu softvera Google Play Store da utječe na tržišno natjecanje. U priopćenju je Europsk... Pročitaj više
NVIDIA: potražnja za AI tehnologijama je na visokom nivou
Jensen Huang, izvršni direktor NVIDIE, na GTC-u 2025. godine najavio je nekoliko značajnih novosti, koje podcrtavaju trenutni fokus Nvidie na napredak u AI tehnologijama i čipovima. Evo ključnih točaka: Blackwell čipovi i Blackwell Ultra –... Pročitaj više
Sve informacije mogu se krivotvoriti u doba umjetne inteligencije. Kako razlikovati stvarne i lažne?
U doba umjetne inteligencije, sve informacije koje korisnici vide mogu se lažirati. U kontekstu rastuće i sve popularnije umjetne inteligencije, razlikovanje stvarnih i lažnih informacija postaje veliki izazov za javnost. Kako korisnici mog... Pročitaj više
Potrošači koji kupuju marku Nokia postaju sve stariji
HMD je objasnio da je razlog prilagodbe strategije brenda taj što potrošači koji kupuju marku Nokia postaju sve stariji i žele privući više mladih korisnika s HMD-ovim vlastitim brendom. James Robinson, viši potpredsjednik HMD Europe te Nov... Pročitaj više
Sve novosti