Google je potvrdio da će u budućnosti projekt otvorenog koda AOSP biti uključen u interni razvoj, ali će i dalje biti najavljen s ažuriranjem verzije Androida
Objavljeno prije 2 dana - Sanja Ledinek

Google je potvrdio da će u budućnosti projekt otvorenog koda AOSP biti uključen u interni razvoj, ali će i dalje biti najavljen s ažuriranjem verzije Androida
U usporedbi s prethodnim projektom otvorenog koda AOSP (Android Open Source Project), kao i dvosmjernim razvojnim modelom Android sustava koji se svake godine interno ažurira, Google je ranije potvrdio da će sve to u budućnosti pretvoriti u interni razvoj, te da ga više neće dijeliti eksterno kroz projekt AOSP, ali naglašava da će izvorni kod i dalje biti otvoren za javnost kada se završi razvoj nove verzije Androida. Stoga ne krši prethodni razvojni model promicanja Android ekosustava u obliku otvorenog koda. U odluci o ukidanju dvosmjernog razvojnog modela, Google je rekao da se uglavnom nada pojednostavljenju razvojnog procesa i smanjenju tehničkih sukoba koji proizlaze iz razlika u razvoju dviju cesta, kao i problema uzrokovanih procesom spajanja.
Za prosječnog korisnika to možda neće imati veliki utjecaj, ali može imati utjecaja na razvojnu zajednicu i tehnološke entuzijaste koji vole dobiti uvid u nove značajke nove verzije Androida ili Googleov interni dizajn softvera iz projekta AOSP. Osim toga, programeri ili dobavljači (kao što su kineski proizvođači) koji su izvorno koristili izvorni kod projekta AOSP za objavljivanje izvornog koda za stvaranje različitih prilagođenih aplikacijskih usluga i sustava također mogu biti pogođeni ovom promjenom. Uostalom, mnoge nove značajke moći će samo pričekati da se nova verzija Android sustava službeno objavi prije daljnjeg otkrivanja njihovog izvornog koda.

Objavljeno prije 2 dana
Microsoft planira ubrzati pokretanje Office usluga u računalnom sustavu
Ranije je IT tehničarima savjetovano da dodaju zadatak pod nazivom Startup Boost svojim Office uslugama kako bi se servisi brže pokrenuli, ali po cijenu zauzimanja nekih resursa sistemske memorije.
Prema uputama, ovaj radni zadatak će sinkrono učitati neke osnovne stavke Office servisa tijekom procesa pokretanja sustava, tako da će predstavljati trajno i polu-startup stanje, nakon što korisnik želi koristiti Office uslugu, vrijeme učitavanja može se znatno skratiti. Po cijenu ubrzavanja pokretanja Office usluga, računalni sustav mora biti opremljen s najmanje 8 GB RAM-a i više od 5 GB kapaciteta za pohranu, a ne može se koristiti u sustavu postavljenom na način rada za uštedu energije. Također će zauzeti neke resurse sustava nakon pokretanja. Takvi osnovni sistemski zahtjevi znače da ako korisnici žele glatko iskustvo sustava, kapacitet memorije računalnog sustava očito će se povećati, a istovremeno se mora rezervirati više prostora za pohranu.
Microsoft je rekao da se očekuje da će ova značajka biti dodana u Word u svibnju ove godine, a primijenit će se na više Office servisa. Međutim, Microsoft i dalje nudi opciju ručnog isključivanja, koja korisnicima omogućuje da onemoguće značajku “ubrzanja pokretanja” u odgovarajućim postavkama usluge Office ili uklone zadatak pokretanja izravno iz konfiguracije.
Međutim, još nije moguće potvrditi hoće li se ovo ažuriranje primijeniti i na softver sustava Office koji se koristi na Mac uređajima.

Objavljeno prije 4 dana
SK Hynix je najavio sljedeću generaciju HBM3e 12-High i SOCAMM memorije zajedno s prvim modelom HBM4 12-High na svijetu
SK Hynix brzo napreduje sa svojim inovativnim memorijskim proizvodima za vodeći računalni hardver u industriji, kao što su GPU-ovi podatkovnih centara visokih performansi. Tvrtka je predstavila svoju vodeću HBM3E 12-visoku i SOCAMM (Small Outline Compression Attached Memory Module) memoriju za NVIDIA-ine moćne AI čipove. Temelji se na popularnoj CAMM memoriji, koja se koristi na NVIDIA-inim čipovima, ali će biti DRAM male snage.
SK Hynixova SOCAMM memorija značajno povećava kapacitet memorije, povećavajući performanse u radnim opterećenjima umjetne inteligencije uz uštedu energije. Osim SOCAMM-a, SK Hynix će također predstaviti HBM3E 12-High memoriju, koju je osigurao NVIDIA-i za proizvodnju najnovijeg Blackwell GB300 GPU-a. SK Hynix ima ekskluzivni ugovor s NVIDIA-om za GB300 AI čip i ima snažnu prednost u odnosu na svoje konkurente.
Konačno, tvrtka je također predstavila vodeću HBM4 12-visoku memoriju koja je trenutno u razvoju i isporučila uzorke vrhunskim kupcima, uključujući NVIDIA. HBM4 12-High memorija isporučuje do 36 GB po snopu, a također ima brzinu prijenosa podataka do 2 TB/s. Tvrtka očekuje masovnu proizvodnju HBM4 12-H memorije u drugoj polovici 2025. Samsungu će trebati još nekoliko mjeseci da sustigne SK Hynix.

Objavljeno prije 4 dana
OpenAI-jev novi AI generator slika preplavio je internetski svijet
U kratkom vremenu, cijeli internetski svijet bio je preplavljen slikama u obliku Ghiblija generiranim umjetnom inteligencijom.
Animacijski studio Hayaoa Miyazakija Ghibli, odavno je poznat diljem svijeta po svojim jedinstvenim djelima. Ne samo da ima dubok sadržaj, studio uvijek ima jedinstven i dobro osmišljen vizualni stil koji se ne može miješati s drugim filmašima. Stoga je postojalo vrijeme kada je pretvaranje običnih slika u tipičnu sliku Ghiblija postalo pokret. Postoje čak i mnoge usluge koje su zaradile novac od ove potražnje kada ne mogu svi stvoriti fotografiju s takvim stilom.
Ali s OpenAI-jevim novim alatom za stvaranje slika “Slike za ChatGPT”, ta se želja korisnika može ispuniti samo jednostavnom naredbom. I nevjerojatno, u manje od dva dana nakon lansiranja, gotovo svaka slika na globalnom internetu je “Ghibli-ized”. OpenAI-jev novi mehanizam za generiranje slika pokazao je svoju nevjerojatnu sposobnost realističnog hvatanja dubine, sjena, pa čak i teksta. Za razliku od prethodnih AI alata koji su često generirali apstraktne slike ili slike ispunjene pogreškama, ova nova značajka može proizvesti gotovo savršene slike, posebno kada oponaša poznati umjetnički stil.
Ovaj trend je započeo prilično bezazleno. Parovi transformiraju portrete, vlasnici kućnih ljubimaca stvaraju mačke iz crtića, a mnogi su zauzeti pretvaranjem svojih obitelji u likove u svijetu Ghiblija. Ovo je verzija umjetničkog djela koju je nacrtao čovjek generirana umjetnom inteligencijom koju mnogi ljudi često naručuju na platformama za e-trgovinu. Međutim, ubrzo se taj trend pretvorio u potpuni kaos. Ništa nije sveto: tornjevi blizanci 11. rujna, atentat na JFK-a, izvršni direktor Nvidije Jensen Huang koji se potpisuje na ženskim prsima, zloglasna grupna fotografija predsjednika Donalda Trumpa s Jeffreyjem Epsteinom, pa čak i svjedočenje izvršnog direktora OpenAI-ja Sama Altmana u Kongresu, sve je to rekreirano sa sanjivim likom Ghiblija. Sam Altman ponovio je ovaj trend – čak je promijenio svoj X avatar u Ghibli verziju i potaknuo svoje sljedbenike da stvore novi.
Ono što je iznenađujuće je da su upute za korištenje slika s ChatGPT-om prilično fleksibilne u dopuštanju stvaranja ove vrste sadržaja. Prema oznaci sustava GPT-4o, “Model može proizvesti estetski slične slike u djelima nekih umjetnika kada se njihovo ime koristi u upitu. Dodali smo odbijanje koje se pokreće kada korisnik pokuša stvoriti sliku u stilu živućeg umjetnika.” Vrijedno je napomenuti da je Miyazaki, suosnivač Studija Ghibli, još uvijek živ.
Svaka slika je Ghibliable
U međuvremenu, gospodin Miyazaki, jasno je izrazio svoje osjećaje o umjetnosti generiranoj umjetnom inteligencijom. Prije uspona moderne generativne umjetne inteligencije 2016. godine, animatoru je prikazan isječak “dubokog učenja” koji je producirao pripravnik. Njegove su riječi odjeknule kod skeptika umjetne inteligencije.
“Apsolutno sam zgrožen. Ako stvarno želite stvarati zastrašujuće stvari, možete to učiniti, ali ja nikada ne bih želio uključiti ovu tehnologiju u svoj rad. Snažno osjećam da je to uvreda za sam život, “rekao je Miyazaki.
Ironično, korisnici X-a ubrzo su Ghiblija transformirali samog Miyazakija, pretvarajući ga u lik u svijetu animacije koji je sam stvorio – radnja koja je izgledala kao da je izravno proturječila stavovima koje je izrazio legendarni redatelj.
Studio Ghibli nije jedini stil koji se kopira. Korisnici su mogli stvoriti slike u stilu Ricka i Mortyja, Wallacea i Gromita, Simpsona i South Parka. Još uvijek je nejasno kako se umjetnici Rick & Morty i Simpsoni osjećaju zbog toga što se njihov rad mijenja bez dopuštenja ili bi se mogli zapitati kako je OpenAI dobio dovoljno podataka za stvaranje takvih slika. Ali stvaranje slika u stilu crtića samo je jedna od bezbrojnih aplikacija koje pokazuju doista impresivne “vizualne” mogućnosti ovog AI alata. Sada ovaj alat može čak i tražiti informacije i snimati snimke zaslona prema zahtjevima korisnika, pa čak i izrađivati filmske plakate baš kao i profesionalni dizajneri.
Ovaj fenomen otvara mnoga pitanja o etičkim i pravnim granicama u korištenju umjetne inteligencije za oponašanje tuđih umjetničkih stilova, posebno kada su sami umjetnici izrazili svoje protivljenje. Dok se OpenAI nastavlja boriti s problemima autorskih prava i sporovima oko imidža slavnih osoba, granica između stvaranja, oponašanja i kršenja vjerojatno će postajati sve nejasnija kako se AI tehnologija nastavlja razvijati.

Objavljeno prije 4 dana
Na današnji dan u prošlosti Microsoft je želio da svijet prestane tipkati naredbe i počne se navikavati na klikanje
Prije izbornika Start, ikone koša za smeće ili legendarnog plavog zaslona, Windows je bio samo ideja koju je Microsoft najavio na današnji dan u prošlosti. Ali upravo je taj plan uveo eru GUI za računala – i zauvijek promijenio korisničko iskustvo.
1984., na internom događaju održanom u Bellevueu, Washington, Microsoft je prvi put objavio planove za razvoj nove softverske platforme pod nazivom Windows. Iako službena verzija sustava Windows 1.0 nije objavljena do kraja 1985., ovo se smatra prekretnicom za Microsoftov operativni sustav grafičkog sučelja (GUI) – premisa za lanac proizvoda Windows koji je dominirao tržištem osobnih računala više od četiri desetljeća. U to je vrijeme većina korisnika računala još uvijek radila na MS-DOS operativnom sustavu, okruženju samo za naredbeni redak kojem je nedostajala intuitivnost i zahtijevalo je određene vještine. U međuvremenu, Apple je lansirao grafičko sučelje na Lisi i uskoro će predstaviti Macintosh. Microsoft je, shvativši ovaj neizbježni trend promjene, počeo razvijati sloj grafičkog sučelja koji radi na temelju MS-DOS-a, s ciljem pružanja korisnijeg iskustva.
Najava Windowsa nije samo strateški potez, već i potez koji jasno kaže da se Microsoft transformira iz dobavljača softverskih alata (kao što je MS-DOS, BASIC) u punopravnog programera operativne platforme. U početku se proizvod zvao “Upravitelj sučelja”, ali naziv “Windows” odabran je kako bi se naglasio element sučelja s više prozora – novi i revolucionarni koncept u to vrijeme. Windows 1.0, službeno objavljen 20. studenog 1985., nije odmah postigao uspjeh. Smatra se sporim, ograničenom procesorskom snagom i nedostaju mu pomoćne aplikacije. Međutim, postavio je temelje za sljedeću seriju verzija: Windows 2.0 (1987.), Windows 3.0 (1990.), a posebno Windows 95 – verziju koja je koncept grafičkog operativnog sustava donijela milijunima korisnika diljem svijeta. Vrijedno je napomenuti da, iako Microsoft nije bio prvi koji je donio GUI na računala (Apple i Xerox su to učinili prvi), Microsoft je bio tvrtka koja je GUI učinila normom. Zahvaljujući svojoj širokoj strategiji pristupa tržištu, kompatibilnosti s popularnim hardverom i partnerstvima s proizvođačima računala, Windows je brzo postao zadani operativni sustav na većini osobnih računala od 1990-ih.
Stoga se 28. ožujka 1984. pamti ne po lansiranju proizvoda, već po novom smjeru koji je najavljen i koji je preoblikovao cijelu softversku industriju. Od svojih skromnih početaka, Windows je danas prošao kroz više od 30 verzija, prisutan je na više od 1 milijarde uređaja i postao je sastavni dio povijesti modernog računalstva.

Objavljeno prije 4 dana
Kako funkcioniraju lozinke s emotikonima i zašto su super za sigurnost
Neke lozinke jednostavno moraš imati pri ruci. Možda nemaš upravitelj lozinki ili ti treba lozinka za neku stranicu na više uređaja istovremeno. Bez obzira na razlog, lozinka treba biti sigurna i lako pamtljiva. Znaš osnovna pravila: kombinacija slova, brojeva i simbola, ali što ako dodamo još jedan trik – emotikone?
Kako rade lozinke s emotikonima?
Emotikoni su zapravo Unicode znakovi, što znači da nisu slike već posebni kodovi. Na primjer, 😂 (smijeh s suzama) ima kod U+1F602. To znači da se mogu koristiti na raznim platformama, iako izgled mogu malo varirati.
Kako web stranice broje emotikone u lozinkama? Ovisi o tome kako su stranice postavljene: Neke računaju svaki emotikon kao jedan znak. Druge (poput Facebooka i ChatGPT-a) ih broje kao dva znaka zbog UTF-16 kodiranja. Emotikoni s varijacijama (npr. tonovi kože) mogu zauzimati više znakova. Ako uređaj ne prepoznaje emotikon, može se prikazati kao kvadrat ili upitnik, ali i dalje vrijedi kao dio lozinke.
Koje stranice prihvaćaju lozinke s emotikonima?
- Amazon
- OpenAI (ChatGPT)
- Spotify
- Stack Overflow
- X (bivši Twitter)
Koje stranice ne prihvaćaju lozinke s emotikonima
- Google (Gmail, YouTube itd.)
- iOS/Apple ID
S obzirom na to da se pravila lozinki stalno mijenjaju, najbolje je testirati prije nego se odlučiš za emotikone.
Zašto su lozinke s emotikonima dobra ideja?
- Jača sigurnost – Više mogućih znakova znači više kombinacija i teže probijanje lozinke.
- Teže ih je pogoditi – Većina alata za pogađanje lozinki fokusira se na standardne znakove, a ne na emotikone.
- Lakše za pamćenje – Kombinacija emotikona može pričati priču koju ćeš lakše zapamtiti.
Kako pametno koristiti emotikone u lozinkama?
- Izbjegavaj predvidive sekvence – Neka kombinacija ima smisla samo tebi.
- Koristi upravitelj lozinki – Olakšava unos lozinki s emotikonima.
- Kombiniraj ih s drugim znakovima – Lozinka poput “🚀T0_the🌕!” je jača od lozinke sa samim emotikonima.
- Testiraj kompatibilnost – Provjeri rade li lozinke na svim uređajima i platformama.
- Koristi dodatne sigurnosne mjere – Uvijek uključi dvofaktorsku autentifikaciju.
Lozinke s emotikonima mogu povećati sigurnost, ali uvijek provjeri podržava li tvoja platforma ovakvu vrstu unosa prije nego se na njih oslonite!

Objavljeno prije 4 dana
Entuzijast je stvorio divovsku tipkovnicu koja tipka riječi odjednom
Bloger Attoparsec pokazao je u svom najnovijem YouTube videu divovsku tipkovnicu s 1020 tipki, od kojih je svaka odgovorna za zasebnu riječ.
Koncept je inspiriran stripom Randalla Munroea “Up Goer Five”, gdje su rakete opisane u samo tisuću najjednostavnijih riječi. Autor je otišao dalje: dodao je oblike množine, interpunkcijske znakove i konstrukcije usluga tako da tipkovnicom možete izraziti gotovo sve misli. Za razvoj trebalo mu je šest mjeseci. Ali praktičnost tipkovnice je kontroverzna: da biste utipkali jednostavnu frazu, morate ili ustati ili široko mahnuti rukama. Brzina tipkanja je oko 13 riječi u minuti naspram 83 za običnu tipkovnicu. Ipak, projekt se pokazao impresivnim. Tipkovnica je više inženjerski eksperiment nego stvarno zgodan alat, ali savršeno ilustrira kako možete gledati na unos teksta iz potpuno drugog kuta.

Objavljeno prije 4 dana
Digital Realty otvara data centar u povijesno očuvanoj zgradi – bivšem sjedištu Neckermanna
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, najavio je otvaranje FRA18, prvog njemačkog data centra smještenog u povijesno očuvanoj zgradi. Objekt, smješten u znamenitom bivšem sjedištu Neckermanna, treći je data centar unutar kampusa Digital Park Fechenheim tvrtke Digital Realty i predstavlja jedinstvenu fuziju inovacije, održivosti i arhitektonskog nasljeđa.
FRA18 nudi 8.200 četvornih metara prostora za kolokaciju i ukupni IT kapacitet do 16 megavata (MW), dizajniran za podršku računalstvu visokih performansi (HPC) i radnim opterećenjima umjetne inteligencije (AI). Postrojenje se pokreće s početnim kapacitetom od 6,4 MW u prvoj fazi, a očekuje se da će dodatnih 9,6 MW biti uključeno u kasnijim fazama.
Optimiziran za AI i HPC aplikacije, FRA18 opremljen je najsuvremenijom infrastrukturom, uključujući naprednu tehnologiju hlađenja tekućinom koja maksimalno povećava učinkovitost i performanse. Štoviše, uz integraciju usluge ServiceFabric™, Digital Realty unapređuje robusnu sigurnost podataka i mogućnosti povezivanja centra FRA18, dajući korisnicima nesmetan pristup protokolu SCION (Scalability, Control, and Isolation On Next-Generation Networks – skalabilnost, upravljanje i izolacija na mrežama sljedeće generacije) – sigurni internetski protokol sljedeće generacije neophodan za industrije poput financija i farmaceutske industrije.

Objavljeno prije 4 dana
Novi detalji o Lies of P: Overture
Lies of P: Overture planira izlazak kasnije ovog ljeta, a novi detalji o tome što igrači mogu očekivati su izašli. Zahvaljujući nedavnom intervjuu s Eurogamerom, redatelj Lies of P: Overture, Choi Ji-won, dao je uvid u to gdje prednastavak stoji u pogledu iskustva i u odnosu na originalni Lies of P. Prema Choiju, priča Lies of P: Overture bit će “dostupna od otprilike devetog poglavlja osnovne igre.” To znači da je nova priča integrirana u original, umjesto da bude potpuno samostalna. “Nikada nismo zapravo razvoj Overturea smatrali zasebnom cjelinom. Uz osnovnu igru i proširenje zajedno, vjerujemo da cijeli sadržaj isporučuje igru Lies of P onako kako je ona trebala biti doživljena. Jednostavno to nismo mogli učiniti ranije.”
Što se tiče trajanja, Lies of P: Overture će trajati otprilike 15-20. Igra sadrži nove lokacije, neprijatelje, bosseve, oružja i likove.
Na kraju, kada je riječ o tome što će DLC zapravo biti, Choi je u intervjuu za IGN rekao da bi igrači trebali ponovno igrati osnovnu igru. Kaže da postoji nekoliko tragova kroz igru koji daju naznake o onome što ćete dobiti s Overtureom. Također je jasno dao do znanja da finalna scena igre nije povezana s onim što će biti u Overtureu.

Objavljeno prije 4 dana
CD Projekt Red dijeli nove informacije za nadolazeće igre
Poljski studio CD Projekt pružio je nove informacije o različitim projektima vezanim za franšize The Witcher i Cyberpunk 2077, kao i najavio novo partnerstvo s mobilnim developerom. Prošlo je pet godina od izlaska Cyberpunk 2077 i nevjerojatnih 10 godina od izlaska The Witcher 3: Wild Hunt na platformama. The Witcher 4, prethodno kodno nazvan Project Polaris, službeno je najavljen kroz uzbudljiv, filmski trailer koji je debitirao na The Games Awards 2024, otkrivajući Ciri kao protagonistu ovog dijela.
Tijekom nedavnog financijskog izvještaja CD Projekt Red, studio je otkrio da The Witcher spin-off Project Sirius nastavlja fazu preprodukcije, te je potvrdio da su developeri iz The Molasses Flood spojeni s CDPR-ovim developerima kako bi “osigurali bolju usklađenost u opsegu i smjeru projekta”. Dodatno, remake The Witcher 1, poznat kao Project Canis Majoris, još uvijek je u fazi koncepta, dok je CDPR najavio da će “mali dio” developera iz Fool’s Theory pomoći u razvoju The Witcher 4, ciljajuči na “potrebne resurse i alate kako bi razvoj remakea The Witcher bio učinkovitiji.”
Zajednica Cyberpunk 2077 vjeruje da bi čekanje na Project Orion moglo biti dugo, no CDPR je potvrdio da razvoj ulazi u fazu preprodukcije u “nadolazećim tjednima”, nakon što se završi faza koncepta. Nadalje, tajanstvena nova animirana serija za Cyberpunk 2077 na Netflixu još je uvijek u razvoju, a CDPR je također skrenuo pozornost na nekoliko nedovoljno razrađenih projekata u radu, uključujući novu liniju od Fool’s Theory, te napomenuo da je Project Hadar, novi IP studija, “napredovao tijekom prošle godine, postajući detaljniji.”
Na kraju, CDPR je najavio da je započeo “strateško partnerstvo” s mobilnim developerom Scopely. Ova suradnja će “razviti igru smještenu unutar jednog od CD Projektovih IP-a,” a dok se čeka potvrda, nagađa se da će ovaj mobilni projekt biti smješten unutar svijetova The Witcher ili Cyberpunk 2077. Nedavne vijesti govore da je popularna AR mobilna igra Pokemon GO prodana Scopelyju nakon što je Niantic vodio operacije devet godina, što sugerira da američki studio širi svoje ime u industriji igara jer sada surađuje i s CDPR-om.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
AutomobiliObjavljeno prije 5 minuta
Kucna mreza savjetObjavljeno prije 10 minuta
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 26 minuta
Laptopi do 4000 knObjavljeno prije 32 minute
Serije - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Kako gledati sve utrke Formule 1 uz pomoć VPN-a?
Ako ste kao i mi, veliki ljubitelji motosporta i poglavito Formule 1 tada znate da u Hrvatskoj nije moguće pratiti ovaj sport uživo. Ipak, uz pomoć VPN usloga je moguće pratiti sve treninge, kvalifikacije, utrke kao i dodatan sadržaj na TV... Pročitaj više
Posljednji tjedan! Jeftini Microsoft Office Pro 2021 za 35,74 €. Nadogradite Windowse 11 Pro za samo 13,55 €!
Danas ćemo razgovarati o Officeu 2021 Pro i sigurnom načinu da dobijete Microsoftove ključeve po sniženoj cijeni! Office 2021, predstavljen u listopadu 2021., unapređuje nasljeđe svog prethodnika s poboljšanim značajkama kao što su suradnja... Pročitaj više
Ransomware više nije nerješiv!
Hakeri bijelog šešira koristili su veliku količinu GPU računala kako bi uspješno probili Akira ransomware ključ i pomogli korisnicima da oporave važne informacije Ransomware je poput zmije otrovnice koja vreba u sjeni, spremna zadati smrton... Pročitaj više
Što se događa sa TikTokom? Je li se još jednom približava sudnji dan?
TikTokova matična tvrtka ByteDance suočava se s rokom 5. travnja za pronalaženje partnera za stjecanje poslovanja aplikacije u SAD-u, pod uvjetom da kupac ne smije biti kineska tvrtka. Američki dužnosnici, uključujući zakonodavce i sigurnos... Pročitaj više
On-premise vs. Cloud vs. Hybrid IT: Pronalaženje ravnoteže za skalabilna poslovna rješenja
Era digitalne transformacije potaknula je tvrtke na prihvaćanje oblaka, obećavajući skalabilnost, fleksibilnost i poboljšanu suradnju. Međutim, dok oblak nudi neporecive prednosti, potpuna migracija ne mora uvijek biti strateški ili najispl... Pročitaj više
Sve novosti