Huawei Watch GT 5 Pro: Revolucija u praćenju zdravlja na vašem zapešću
Objavljeno prije 20 sati - Uredništvo
Huawei Watch GT 5 Pro: Revolucija u praćenju zdravlja na vašem zapešću
Huawei je svojim najnovijim pametnim satom, Watch GT 5 Pro, podigao standarde zdravstvenih funkcija na novu razinu. Sat dolazi sa značajkom snimanja EKG-a koja omogućuje korisnicima praćenje zdravlja srca u stvarnom vremenu, jednostavno i brzo. Zahvaljujući inovativnom Huawei TruSense sustavu, sat precizno prati srčani ritam, prepoznaje potencijalne nepravilnosti poput fibrilacije atrija te automatski upozorava korisnika na odstupanja.Korištenje EKG funkcije je izuzetno jednostavno: dodirom elektrode na krunici sata u trajanju od samo 30 sekundi dobivate uvid u stanje vašeg srca, a detaljnije analize dostupne su putem aplikacije Huawei Health. Uz to, optički PPG senzor omogućuje procjenu arterijske krutosti, dajući korisnicima dodatne informacije za zdravlje srca i krvnih žila.
Pored EKG-a, Watch GT 5 Pro ima čitav niz korisnih funkcija za cjelovito praćenje zdravlja. Sat mjeri zasićenost krvi kisikom (SpO2), prati kvalitetu sna, otkucaje srca i razinu stresa. I muški model s kućištem od 46 mm i ženski s kućištem od 42 mm nude dugotrajnu bateriju – do čak 14 dana kod muške verzije i do 7 dana kod ženske – kao i besprijekorno povezivanje s pametnim telefonima na Androidu i iOS-u.
Objavljeno prije 20 sati
Overwatch: Classic vraća igru u davnu 2016.
Era nostalgije u gamingu s pregršt remakeova, MMO-ovima koji objavljuju smanjene verzije i klasičnim vremenski ograničenim modovima za live-service igre sada je izraženija nego ikad. Fortnite je počeo objavljivati ‘remiksirana’ poglavlja inspirirane starim stanjem igre, Apex Legends je slijedio primjer, a sada se pridružio i Overwatch.
Overwatch je bio fenomen kada je izašao 2016., igra je popularizirala žanr “hero shootera” i stvorila Blizzardu još jednu veliku franšizu u jednom potezu. Iako Overwatch 2 još uvijek ima zdravu bazu igrača, ne može se poreći da je igra pala u broju aktivnih igrača i popularnosti od svog originalnog izdanja. Overwatch: Classic iskorištava ovu situaciju s ciljem ponovnog donošenja strasti za igrom kroz nostalgiju. Event će se sastojati od nekoliko uzastopnih događanja, svako će se fokusirati na ikonična meta razdoblja u povijesti hero shootera. Prvi događaj je rekreacija patcha 1.0, s originalnim sposobnostima heroja i originalnim mapama igre. Blizzard ne specificira koliko će događanja biti, ali se spominju Moth Meta iz 2017. i trostruki tank, trostruki support meta poznata kao Goats.
Heroji će biti grupirani u svoje originalne klase u kojima su bili u vrijeme lansiranja, ali bez ograničenja napadačkih i obrambenih heroja. Također, neće biti ograničenja na heroje u prvim danima događaja, što znači da je moguće igrati 6 istih heroja. Dostupni će biti samo originalni heroji, svi sa svojim originalnim sposobnostima.
Overwatch: Classic trajat će od 12. studenog do 2. prosinca, bez rasporeda za kada će se “meta” mijenjati. U FAQ dijelu na dnu stranice s najavama, Blizzard potvrđuje da će “mjeriti reakciju igrača” kako bi utvrdili ima li mod trajniju budućnost.
Objavljeno prije 20 sati
Spyro Reignited Trilogy dolazi na Game Pass
Nakon kratkog teasera, Xbox je brzo potvrdio da Spyro Reignited Trilogy uskoro dolazi na Xbox Game Pass. Najbolje od svega je da će biti dostupan na više razina, uključujući Game Pass Standard.
Spyro Reignited Trilogy uključuje Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage! i Spyro: Year of the Dragon, te će biti dodan na pretplatničku uslugu 12. studenog. Bit će dostupan na Game Pass Ultimate, PC Game Pass i Game Pass Standard.
Xbox Game Pass račun objavio je 30-sekundni videozapis s kovčegom iz serijala, na koji je odgovorio Spyro račun. Trilogija platformskih igara dostupna je na Xboxu od 2018., a trenutno je dostupna na Xbox Storeu za Xbox One i Xbox Series X/S za 40 dolara. Međutim, postavljanje na Game Pass omogućuje joj pristup novijim igračima koji su možda propustili Spyro.
Originalnu trilogiju razvio je Insomniac Games, koji je sada u vlasništvu PlayStation Studiosa, pa se ovo isprva može činiti čudnim izborom za Game Pass. Postojale su i druge Spyro igre nakon početne trilogije, ali Reignited kolekciju razvio je bivši Activision studio Toys for Bob, najpoznatiji po radu na Crash Bandicootu.
Iako je Toys for Bob bio teško pogođen otpuštanjima u Xboxu u siječnju 2024. nakon Microsoftove akvizicije njegove matične tvrtke, postao je nezavisan u veljači i potpisao ugovor s Xboxom za objavu svoje sljedeće igre.
Dok su igrači na Game Passu trenutno fokusirani na Call of Duty: Black Ops 6, u studenom dolazi još solidan niz drugih igara na uslugu, uključujući Microsoft Flight Simulator 2024, StarCraft: Remastered i StarCraft II: Campaign Collection, kao i novi Metal Slug Tactics.
Objavljeno prije 22 sata
Zabrinutost zbog sigurnosti umjetne inteligencije sve je veća
Zabrinutost zbog sigurnosti umjetne inteligencije sve je veća nakon što je OpenAI raspustio još jedan tim za sigurnost – AGI Readiness – te su, uz ovaj potez, kompaniju napustili i iskusni članovi poput Milesa Brundagea, koji je više od šest godina radio na procjeni rizika i politikama vezanim uz umjetnu inteligenciju. Brundage, dugogodišnji istraživač i viši savjetnik, napustio je OpenAI kako bi istraživao politike AI-ja izvan korporativnog sektora, smatrajući da će time postići veći utjecaj na polje sigurnosti.
AGI Readiness tim imao je ključnu ulogu u savjetovanju kompanije o kapacitetu i sigurnosnim pitanjima napredne umjetne inteligencije te sposobnosti društva da se nosi s njenim potencijalnim rizicima. Brundage je izrazio zabrinutost zbog nedostatne pripremljenosti OpenAI-ja i drugih laboratorija za kontrolu moćne umjetne inteligencije, kao i općenito nedovoljnu spremnost svijeta da se nosi s izazovima koji dolaze s napretkom AGI-ja (opće umjetne inteligencije).
OpenAI je zamolio investitore da ne ulažu u konkurente kao što je xAI, a Musk je burno reagirao
Odlazak Meere Murati: Što to znači za OpenAI?
Masovni odlasci iz OpenAI-ja uzrokuju val promjena u industriji
OpenAI-ju je već zamjerano što prioritizira razvoj proizvoda u odnosu na sigurnosne protokole, a posljednji potezi, uključujući prethodno raspuštanje Super Alignment tima, dodatno su produbili zabrinutost među stručnjacima i javnošću. U posljednje vrijeme OpenAI doživljava brze kadrovske promjene te sve veću transformaciju u profitno usmjereno poduzeće, koje također postiže značajnu financijsku podršku, unatoč predviđenim gubicima.
Na političkoj razini, ova situacija potaknula je američke senatore da izvršnom direktoru OpenAI-ja, Samu Altmanu, upute pitanje o planovima za rješavanje novih sigurnosnih izazova vezanih uz AI. Stručnjaci ističu kako financijski poticaji tvrtkama s umjetnom inteligencijom često mogu djelovati protiv učinkovitog razvoja regulative, što izaziva bojazan da bi daljnji rast AI tehnologije mogao nadmašiti sposobnost društva za kontrolu rizika i osiguravanje sigurnosti.
Objavljeno prije 22 sata
NVIDIA-ini potrošački AIPC procesori bit će lansirani u rujnu 2025.
NVIDIA je najavila ulazak na tržište potrošačkih AI PC (AIPC) procesora s lansiranjem svojih novih čipova u rujnu 2025. godine. Ovi procesori, koji će koristiti Arm arhitekturu, predstavljaju izazov za postojeće lidere na tržištu, poput Qualcomma, Intela i AMD-a, a osobito će konkurirati Qualcommovoj Snapdragon X Elite platformi, koja pokreće brojne Windows prijenosnike temeljene na Armu.
Ključne značajke NVIDIA-inih AIPC procesora:
Arhitektura temeljen na Armu: NVIDIA će koristiti Arm arhitekturu za svoje AIPC procesore, što je značajan korak jer se sve više proizvođača odlučuje za ovu arhitekturu u svijetu računala i mobilnih uređaja. Arm je poznat po energetskoj učinkovitosti, što čini njegove procesore vrlo privlačnima za mobilne i prijenosne uređaje.
Potrošačko i komercijalno lansiranje: Prema informacijama iz izvora bliskih razvoju, NVIDIA planira predstaviti svoju potrošačku platformu u rujnu 2025. godine, dok bi komercijalna platforma trebala biti dostupna u ožujku 2026. godine. Ovaj razmak između predstavljanja i punog tržišnog ulaska ukazuje na to da će procesor proći kroz rigorozna testiranja i optimizacije prije nego postane dostupna masovnom tržištu.
Partnerstvo s MediaTekom: MediaTek je navodno u suradnji s Nvidijom na razvoju 3nm SoC (System-on-Chip), što sugerira da će čipovi koristiti najnovije proizvodne procese za maksimalnu učinkovitost i snagu. Dell bi također mogao biti uključen kao partner u ovom projektu, što implicira da će biti proizvođači koji će koristiti ove čipove u svojim računalima.
Natjecanje s Qualcommom: NVIDIA-ini AIPC procesori će se izravno natjecati sa Snapdragon X Elite procesorima, koji koriste Arm arhitekturu i pokreću Windows prijenosnike. Snapdragon X Elite je do sada bio lider u ovom segmentu, zahvaljujući svojoj visokoj energetskog učinkovitosti i snazi koja omogućava pokretanje naprednih aplikacija i igara na prijenosnim računalima temeljenim na Armu.
Krajnji korisnici i industrija: Iako je tržište AI računala još uvijek u fazi rasta i ne postoji masovni interes među potrošačima, očekuje se da će NVIDIA-ini procesori donijeti značajna poboljšanja u performansama i AI mogućnostima, što bi moglo dovesti do široke primjene u tržištu potrošačkih računala. Ipak, kako tržište raste, mnogi se boje da bi moglo doći do sličnog “balona” kao u slučaju dot-com ere, ako interes korisnika ne bude dovoljno jak.
Konkurenčnost tržišta: Ovaj korak označava značajan pomak za NVIDIA, koja je do sada bila prvenstveno poznata po svojim grafičkim karticama za gaming i profesionalne aplikacije, kao i čipovima za podatkovne centre. Ulazak na tržište potrošačkih AIPC procesora predstavlja izazov za etablirane proizvođače poput Intela i AMD-a, koji dominiraju u segmentu računala, te Qualcomma, koji je lider u mobilnom tržištu temeljenom na Armu.
U svakom slučaju, ulazak Nvidije u ovu konkurenciju s novim procesorima bit će ključan korak za oblikovanje budućnosti tržišta računala, a borba s Qualcommovom Snapdragon X Elite platformom neće biti nimalo lagana.
Objavljeno prije 22 sata
Koje su najbolje postavke EQ-a za razne situacije?
Bilo bi korisno imati “ultimativne” EQ postavke za filmove, glazbu i igre, no to nije realno. Nema univerzalnog EQ predloška koji bi bio savršen za svaku situaciju. Umjesto toga, idealne postavke ovise o korištenom audio hardveru i osobnim preferencijama. Međutim, postoje određene situacije u kojima je korisno pojačati specifične frekvencije. U nastavku ćemo pogledati koje su frekvencije najprikladnije za razne scenarije.
Najbolje postavke EQ-a za igranje
Odabir pravih slušalica za igre već je izazov, a pronalaženje idealnih EQ postavki još veći. Prilikom postavljanja EQ-a za igre, važno je uzeti u obzir vrstu igre koju igrate i što želite poboljšati, jer EQ za brzu pucačinu neće izgledati isto kao EQ za RPG avanturu.
Za pucačine iz prvog lica: Zvuk koraka je ključan za situacijsku svijest, pa pojačajte raspon od 2000 do 4000 Hz kako bi koraci bili jasnije čujni.
Za RPG igre: Ove igre naglašavaju atmosferu i okolinu, stoga će pojačanje niskih frekvencija pomoći da osjetite okruženje i ambijent.
Najbolje postavke EQ-a za slušanje glazbe
Svaka osoba ima svoj ukus u glazbi, a različite vrste glazbe zahtijevaju različite EQ postavke. Evo nekoliko savjeta ovisno o žanru:
Za EDM i plesnu glazbu: Ako volite snažan bas, pojačajte bas dok ne postignete željeni efekt. Za još veći naglasak na bas, možete smanjiti glasnoću visokih tonova, čime će bas postati dominantniji. Međutim, pazite da ne mijenjate previše srednje tonove, jer oni čine glazbu jasnijom.
Za klasičnu glazbu: Klasična glazba može imati vrlo visoke frekvencije zbog specifične produkcije, pa niskopropusni filtar može biti koristan kako bi se smanjio prekomjerni visoki ton. Iako je artikulacija ključna za klasičnu glazbu, možete malo smanjiti bas i srednje tonove, dok visoki tonovi trebaju ostati nepromijenjeni kako bi se očuvala jasnoća.
Najbolje postavke EQ-a za podcaste i audioknjige
Za najbolju jasnoću prilikom slušanja podkasta i audioknjiga, EQ treba biti optimiziran za ljudski govor. Glasovi se razlikuju ovisno o dobi i spolu, stoga će postavke za svaku vrstu glasa biti nešto drugačije. Evo nekoliko smjernica:
- Odrasli muškarci: Frekvencije između 125 Hz.
- Odrasle žene: Frekvencije oko 200 Hz.
- Djeca: Frekvencije od 250 do 400 Hz.
Stručni savjet: Umjesto izravnog pojačavanja tih frekvencija, bolje je smanjiti druge frekvencije koje mogu “ugušiti” glas. Ako i dalje ne postignete željeni rezultat, možete polako pojačavati specifične frekvencije dok ne dođete do ravnoteže.
Najbolje postavke EQ-a za gledanje filmova
Filmovi mogu imati zvučne efekte koji preplavljuju dijalog ili glazbu, a previše basa može uzrokovati da zvučnici počnu “zveckati”. Nejasan ili neuravnotežen zvuk također može biti rezultat loše kvalitete zvučnika ili samog filma.
Za bolju jasnoću dijaloga: Ako dijalog nije dovoljno jasan, pokušajte smanjiti bas i visoke tonove. Zatim polako pojačajte srednje tonove dok ne postignete željeni rezultat. Međutim, budite oprezni jer previše pojačanja srednjih tonova može učiniti dijalog zamućenim i teškim za razumjeti.
Za bolji bas i zvučnu dinamiku: Ako želite više basa i opće jasnoće, lagano smanjite visoke i srednje tonove. Ako bas nije dovoljno izražen, povećajte donji raspon dok ne dođete do željene ravnoteže. Uobičajena praksa je postupno pojačavanje basa i visokih tonova dok EQ ne stvori uravnoteženu zvučnu sliku, ali uvijek budite oprezni da ne pojačate previše, jer to može dovesti do izobličenja.
Svaka situacija zahtijeva pažljivo podešavanje EQ-a, a idealne postavke uvelike ovise o vašim osobnim preferencijama i specifičnostima uređaja s kojim radite. Uvijek se preporučuje postepeno podešavanje kako biste izbjegli izobličenja i postigli najbolji zvučni doživljaj.Savršeno iskustvo slušanja “izvan kutije” rijetko je moguće, a čak i nakon podešavanja EQ-a, vjerojatno ćete morati napraviti dodatne prilagodbe nakon što promijenite okolinu.
Postavke EQ ekvilajzera nisu nešto što se postavi jednom i zauvijek. Umjesto toga, one zahtijevaju stalno prilagođavanje ovisno o tome što slušate i u kojem okruženju se nalazite. EQ je alat za oblikovanje zvuka prema vašim željama, koji vam pomaže izvući maksimum iz vaše opreme i prilagoditi zvuk tako da odgovara vašim preferencijama.
Objavljeno prije 22 sata
Meta je otvorila AI modele za američku vojsku
Meta je odlučila otvoriti svoje (AI) modele, uključujući veliki jezični model Llama, za američku vojsku i povezane obrambene izvođače. Ovaj korak omogućava Meti da proširi svoj doseg u javnom sektoru i poveća udio Lame u rastućoj utrci u naoružanju umjetne inteligencije, posebice u kontekstu vojnih i sigurnosnih aplikacija.
Iako je Meta pozicionirala svoje modele kao otvoreni kod, s besplatnim pristupom za programere, postoje ograničenja u upotrebi, osobito kada je riječ o projektima vezanim uz ratovanje, špijunažu ili nuklearne aplikacije. Ipak, tvrtka je napravila iznimku za američke obrambene agencije, kao i njihove izvođače poput Lockheed Martin, Booz Allen Hamilton i Palantir Technologies, koji će koristiti Llamu za obrambene i sigurnosne svrhe.
Nick Clegg, predsjednik Mete za globalna pitanja, naglasio je da Meta, kao američka tvrtka, želi podržati sigurnost i gospodarski prosperitet Sjedinjenih Država, a tehnologija poput Lame može igrati ključnu ulogu u analizi podataka, sintezi dokumenata i kibernetičkoj obrani, kao i u praćenju financiranja terorizma. Osim u Sjedinjenim Državama, Meta je omogućila pristup Lami i vladama drugih zemalja u Five Eyes savezu, uključujući Ujedinjeno Kraljevstvo, Kanadu, Australiju i Novi Zeland. Međutim, Izrael nije među partnerima, što je možda izostavljeno zbog političkih razloga ili strategije.
Meta će izdati multimodalni model Llama 2 , ali ne i u EU zbog regulacije
Llama 3: novi gigant u svijetu velikih jezičnih modela dolazi optimizira se za Snapdragon čipove
Meta Code Llama 70B u borbi protiv AI zatvorenog koda
Ovaj potez se događa u kontekstu sve većih zabrinutosti zbog vojne primjene AI, posebno u zemljama poput Kine, koja bi mogla koristiti slične tehnologije za vojnu konkurenciju. Meta se osigurava da je odgovornost za etičku upotrebu Lame na stranama koje koriste tehnologiju, iako se tvrtka distancira od bilo kakvog utjecaja na konkretne vojne aplikacije. Strategija otvaranja Lame kao modela otvorenog koda ima dugoročni cilj: uspostaviti Llamu kao globalni standard umjetne inteligencije. Mark Zuckerberg i Meta vide u tome priliku da preuzmu vodstvo u rastućem sektoru AI tehnologija, a ovaj potez može također pomoći u oblikovanju budućeg odnosa između Mete i američkih dužnosnika, osobito uoči predstojećih američkih izbora.
Meta također vidi svoju suradnju s američkim vojnim sektorom kao ključnu za suprotstavljanje napretku protivnika, poput Kine, u tehnološkom natjecanju.
Objavljeno prije 22 sata
Intel protiv TSMC-a: Dilema američke industrije čipova je ekonomski problem, a ne tehnološka zaostalost!
Ovaj tekst razmatra složene ekonomske i geopolitičke izazove s kojima se suočava industrija proizvodnje poluvodiča, osobito u kontekstu američkog tržišta. U središtu rasprave je zabrinutost u Sjedinjenim Državama zbog gubitka konkurentnosti u proizvodnji vrhunskih čipova, uzimajući u obzir geopolitičku napetost, prvenstveno s Kinom, te tehnološke izazove u industriji.
Ključni aspekti analize
- Američki strah od zaostajanja u proizvodnji poluvodiča: – Sjedinjene Države su zabrinute da gube svoju poziciju kao lidera u proizvodnji vrhunskih poluvodiča. Ovaj problem nije nužno tehničke prirode, već je više ekonomski. Iako Intel posjeduje tehnologiju, opremu i znanje za proizvodnju najnovijih čipova, izazov leži u tome da nije u mogućnosti proizvesti ove čipove ekonomično, tj. s konkurentnim prinosima.
- Geopolitičke i sigurnosne brige: – S obzirom na to da se tržište poluvodiča u velikoj mjeri oslanja na proizvođače u Aziji (posebice TSMC u Tajvanu), postoji zabrinutost da bi geopolitičke tenzije, poput američko-kineskog rivalstva, mogle ugroziti opskrbu. U slučaju bilo kakvog sukoba ili blokade, SAD bi mogao ostati bez pristupa naprednim poluvodičima, što bi imalo ozbiljan utjecaj na nacionalnu sigurnost.
- Krizna scenarija i vladine intervencije: – Ako bi došlo do takvog sukoba, Intel bi mogao početi proizvoditi svoje vlastite čipove, ali to bi zahtijevalo značajnu vladinu financijsku pomoć. Početni prinosi u proizvodnji bili bi vrlo niski (5-10%), a vlada bi možda morala preuzeti gubitke kako bi podržala proizvodnju u kriznim uvjetima.
- Rast TSMC-a i neizravne subvencije: – TSMC je postao vodeći igrač na tržištu zahvaljujući ne samo tehnološkoj superiornosti, već i značajnim ekonomskim prednostima. Jedan od ključnih faktora koji im je omogućio konkurentnost su subvencije koje su im dolazile kroz podcijenjeni tajvanski dolar (NTD). Ova deprecijacija omogućava TSMC-u da nudi niže troškove rada i proizvodnje u usporedbi s američkim konkurentima, čime održavaju konkurentske cijene na globalnom tržištu.
- Ekonomska strategija TSMC-a: – TSMC koristi prednost podcijenjenog NTD-a da bi ulagao u vlastiti ljudski kapital, što im omogućuje da brzo napreduju u tehnologiji i proizvodnji. Ovaj neizravni oblik subvencije čini TSMC-ovu proizvodnju još konkurentnijom, ali to također znači da je njihova konkurencija, kao što su Intel i Samsung, suočena s izazovom da nadmaše ove prednosti.
- Izazovi za konkurente poput Intela i Samsunga: – Dok Intel pokušava ponovno osvojiti tržište s vlastitim naprednim čipovima, postavlja se pitanje kako se drugi proizvođači, poput Samsunga, mogu nositi s ovom konkurencijom. Samsung također suočava s problemom slabijeg won-a u odnosu na američki dolar, što dodatno otežava njegovu konkurentnost na globalnom tržištu. Čini se da će i Intel i Samsung trebati vanjsku podršku kako bi nastavili uspješno konkurirati u globalnoj industriji poluvodiča.
Zaključak
Američki političari i industrija poluvodiča suočavaju se s ozbiljnim izazovima u obnovi konkurentnosti SAD-a u sektoru napredne proizvodnje poluvodiča. Rješenja uključuju veća ulaganja u domaće kapacitete, uključujući potencijalnu vladinu podršku, ali i prihvaćanje realnosti da konkurencija iz Tajvana i drugih azijskih tržišta, koja uživaju u ekonomskim prednostima, neće biti lako nadmašiti bez dodatnih investicija i strateških odluka.
Objavljeno prije 22 sata
5G i sveobuhvatne promjene u izgradnji pametnih gradova
5G tehnologija predstavlja ključnu infrastrukturu koja omogućava razvoj pametnih gradova, pružajući brže, efikasnije i povezanije urbane prostore. S ultra velikim brzinama, niskom latencijom i velikim kapacitetom povezivanja, 5G je temelj za mnoge inovacije koje oblikuju budućnost gradova širom svijeta.
Urbane promjene i izazovi
Trenutna stopa urbanizacije, s procjenama da će do 2050. godine 70% svjetske populacije živjeti u urbanim sredinama, postavlja velike izazove u pogledu održivog razvoja. Među njima su gužve u prometu, zagađenje okoliša, nedostatak resursa i smanjena kvaliteta života. Rješenja koja nude pametni gradovi mogu značajno pomoći u suočavanju s tim izazovima. Razvoj takvih gradova postao je neizbježan dio industrijske revolucije 4.0.
Mreže povezivih uređaja i zahtjevi za 5G
Pametni gradovi se temelje na IoT mrežama koje povezuju širok spektar uređaja, od senzora, bespilotnih letjelica i autonomnih vozila do kamera i sustava za daljinski nadzor. Ovi uređaji generiraju ogromne količine podataka, što zahtijeva vrlo brz prijenos i nisku latenciju – zahtjeve koje 4G mreža ne može zadovoljiti. 5G je dizajniran da podrži hiperpovezanost, nudeći potrebnu širinu propusnosti i brzinu kako bi omogućio učinkovito upravljanje tim podatcima.
5G kao “žila kucavica” pametnih gradova
Prema Europskoj komisiji, šest ključnih područja za razvoj pametnih gradova uključuju e-upravu, pametnu ekonomiju, pametan prijevoz, pametno okruženje, pametne stanovnike i pametan život. Primjeri implementacije 5G tehnologije u pametnim gradovima već su vidljivi u vodećim zemljama poput Južne Koreje i SAD-a:
Seul je implementirao sustav upravljanja prometom temeljen na 5G, što je optimiziralo protok prometa, smanjilo vrijeme putovanja i smanjilo emisiju ugljičnog dioksida. New York City koristi 5G za poboljšanje javne sigurnosti s kamerama visoke rezolucije i sustavima za analitiku u stvarnom vremenu, što je povećalo brzinu reakcije policije i smanjilo kriminal. Vijetnam je također usmjeren na razvoj pametnih gradova, a 5G je ključan alat za ubrzanje digitalne transformacije. Vijetnam je uveo Nacionalni program digitalne transformacije, a mnoge pokrajine i gradovi već implementiraju pametne gradove. Viettel Solutions, jedan od lidera u tom procesu, pokrenuo je ekosustav Viettel 5G2B (5G to Business) koji uključuje više od 100 proizvoda koji pokrivaju ključne sektore digitalne transformacije, uključujući pametne gradove.
Ključne prednosti 5G za pametne gradove
Pametan prijevoz – 5G omogućuje prikupljanje i prijenos podataka u stvarnom vremenu od različitih uređaja poput kamera, senzora i signalnih svjetala, što pomaže u optimizaciji prometa. Samovozeći automobili i daljinsko upravljanje vozilima također se oslanjaju na 5G infrastrukturu, smanjujući nesreće i gužve.
Pametno okruženje – 5G omogućava implementaciju ekoloških senzora koji kontinuirano prate kvalitetu zraka, vode i tla, te omogućuju brzu reakciju na hitne situacije poput poplava ili suša. Također, 5G pomaže u razvoju sustava za upravljanje obnovljivim izvorima energije, poput solarnih panela, optimizirajući potrošnju energije i smanjujući emisiju CO2.
Sigurnost – 5G omogućava implementaciju naprednih sustava nadzora, s kamerama visoke rezolucije i integracijom s umjetnom inteligencijom. To omogućuje učinkovitije prepoznavanje prijetnji i prevenciju kriminala.
Automatizacija i optimizacija – S 5G povezano upravljanje prometom, energijom, vodom i drugim ključnim resursima postaje učinkovitije. Automatizacija u sustavima za upravljanje gradskim resursima omogućuje optimizaciju operacija i smanjenje troškova.
Zaključak
5G tehnologija čini pametne gradove održivijima, efikasnijima i sigurnijima. S obzirom na svoju sposobnost da podrži ogromne količine podataka, smanji latenciju i poveže milijune uređaja, 5G je ključna infrastruktura za realizaciju vizije pametnih gradova. U budućnosti će pametni gradovi opremljeni 5G tehnologijom omogućiti bolje upravljanje resursima, bržu reakciju na hitne situacije i bolju kvalitetu života za svoje stanovnike.
Objavljeno prije 22 sata
OpenAI je upravo kupio Chat.com, domen koja sada preusmjerava na ChatGPT
OpenAI je sada kupio domenu chat.com od suosnivača HubSpota i tehničkog direktora Dharmesha Shaha. Domena nije nova i postoji od 1996. godine, a čini se da će isteći sljedeće godine u rujnu.
Izvršni direktor OpenAI-ja Sam Altman objavio je vlasništvo nad imenom domene “chat.com” na društvenim mrežama u srijedu. Ovaj naziv domene sada se automatski preusmjerava na web stranicu ChatGPT-a. Prethodni vlasnik “chat.com” bio je Dharmesh Shah, osnivač i tehnički direktor HubSpota. Gospodin Shah potvrdio je da je prodao naziv domene OpenAI-ju nakon akvizicije 2023. za 8-znamenkastu cijenu i otkrio da je u ovom poslu dobio dionice OpenAI-ja.
Dodavanje “chat.com” u OpenAI-jevu kolekciju naziva domena, pored “chatGPT.com” i moguće “ai.com”, ukazuje na rebranding prema glavnim korisnicima. Margarita Polishchuk, glavna direktorica za strategiju u Clayu, tvrtki za brendiranje i dizajn UI/UX-a s klijentima kao što su Amazon i Google, rekla je da OpenAI “jača svoju poziciju” s novim imenom domene koje je kraće i lakše pamtljivo. “Strateški, mislim da kupnja ovakvog naziva domene označava pomak za ChatGPT i OpenAI prema vrlo globalnoj publici”, rekla je za Business Insider.
“Chat.com” se smatra “najintuitivnijim” imenom koje odražava način na koji potrošači razmišljaju o chatbotovima, prema analitičaru Gilu Luriji (u D.A. Davidsonu). Rekao je: “Sugestija koju možemo dobiti iz ovoga je da oni možda žele proizvoditi svoj razgovor kao potrošački proizvod. Nova imena domena mogu biti vrlo važna prednost u potrošačima koji usvajaju određenu tehnologiju.” Dok Google Gemini i Microsoft Copilot također traže kratka imena, “chat.com” se i dalje ističe svojom jednostavnošću i lakoćom pamćenja.
OpenAI počinje raditi s TSMC-om na razvoju vlastitog AI čipa
OpenAI lansira “Canvas” – testnu funkciju za povećanje efikasnosti pisanja i programiranja
Što je OpenAI o1? Zašto je to skok naprijed u umjetnoj inteligenciji u usporedbi s ChatGPT-?
Nicole Ferry, glavna direktorica za strategiju u Sullivan NYC (tvrtka specijalizirana za angažman robne marke) ukazuje na još jedan praktičan razlog za akviziciju domene. Često vidi ljude kako brkaju redoslijed slova u ChatGPT-u s “GTP-om”. Ferry je objasnio: “‘ChatGTP’ zapravo preusmjerava na NinjaChat AI, koji očito nije proizvod OpenAI-ja. Dakle, posjedovanje chat.com jednostavno je lakši URL za korištenje u pozivu na akciju.” Također je rekla da fokusiranje na “chat” umjesto na “GPT” pomaže da proizvod postane jednostavniji za korištenje. Ferry je komentirao: “Zvuči lako. Ja to mogu. Razgovaram telefonom s prijateljima ili u DMS-u ili bilo čemu drugom. To je kao nešto što sam mogao učiniti u usporedbi s onim što sam morao naučiti.”
Upotreba riječi “chat” u nazivima domena također označava “veliki tehnički pomak” u načinu na koji ljudi percipiraju taj pojam. Polishchuk je rekao: “Sada, svaki korisnik koji nije baš tehnološki potkovan, kada uđe u chat.com, uroniti će u svijet LLM-ova i umjetne inteligencije.” Iako nije do te mjere da ljudi kažu “Hajde da to ChatGPT”, posjedovanje naziva domene “chat.com” moglo bi pomoći ovoj umjetnoj inteligenciji da postane popularna kao “Google”.
Forum
Objavljeno prije 5 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 5 minuta
T-Com MAXadslObjavljeno prije 9 minuta
Kutak za Dell laptope (Latitude, XPS, Precision, Vostro)Objavljeno prije 13 minuta
Adaptacija kuće/stanaObjavljeno prije 18 minuta
PutovanjaNovosti
Nabavite doživotni Office Suite za 11.11€ na Godeal24 Singles' Day rasprodaji! Također i Win10/11 po najboljim cijenama!
11. studenoga ("11.11.") globalni je dan popusta, a Microsoftov softver nije iznimka—posebno kada kupujete na Godeal24.com tijekom njihove rasprodaje na dan samaca. Iskoristite njihove nevjerojatne ponude za velike uštede, uključujući ključ... Pročitaj više
Huawei Watch GT 5 Pro: Revolucija u praćenju zdravlja na vašem zapešću
Huawei je svojim najnovijim pametnim satom, Watch GT 5 Pro, podigao standarde zdravstvenih funkcija na novu razinu. Sat dolazi sa značajkom snimanja EKG-a koja omogućuje korisnicima praćenje zdravlja srca u stvarnom vremenu, jednostavno i b... Pročitaj više
Overwatch: Classic vraća igru u davnu 2016.
Era nostalgije u gamingu s pregršt remakeova, MMO-ovima koji objavljuju smanjene verzije i klasičnim vremenski ograničenim modovima za live-service igre sada je izraženija nego ikad. Fortnite je počeo objavljivati 'remiksirana' poglavlja in... Pročitaj više
Spyro Reignited Trilogy dolazi na Game Pass
Nakon kratkog teasera, Xbox je brzo potvrdio da Spyro Reignited Trilogy uskoro dolazi na Xbox Game Pass. Najbolje od svega je da će biti dostupan na više razina, uključujući Game Pass Standard. Spyro Reignited Trilogy uključuje Spyro the Dr... Pročitaj više
Zabrinutost zbog sigurnosti umjetne inteligencije sve je veća
Zabrinutost zbog sigurnosti umjetne inteligencije sve je veća nakon što je OpenAI raspustio još jedan tim za sigurnost – AGI Readiness – te su, uz ovaj potez, kompaniju napustili i iskusni članovi poput Milesa Brundagea, koji je više od šes... Pročitaj više
Sve novosti