Jedinstveno: Američki startup koristi dijamante za hlađenje GPU-a
Datum objave 16.11.2024 - Sanja Ledinek
Jedinstveno: Američki startup koristi dijamante za hlađenje GPU-a
Tehnologija koju razvija američki startup Akash Systems za hlađenje grafičkih procesora pomoću dijamanata mogla bi imati veliki utjecaj na industriju računalnih čipova i podatkovnih centara. Ovaj inovativni pristup temelji se na upotrebi sintetičkog dijamanta za učinkovitiji prijenos topline, čime se smanjuje potreba za tradicionalnim hlađenjem i značajno štedi energija.
Tehnologija dijamantnog hlađenja funkcionira na način da sintetski dijamant, poznat po svojoj iznimnoj toplinskoj vodljivosti, služi kao temelj čipa, poboljšavajući prijenos topline iz procesora. Osim toga, Akash kombinira dijamante s drugim vodljivim materijalima kao što je galijev nitrid (GaN) za stvaranje učinkovitijih poluvodiča. U ovoj fazi Akash kupuje GPU čipove od drugih dobavljača i montira ih na ploče koje koriste GaN i dijamant, ali postoji mogućnost da će u budućnosti početi proizvoditi vlastite dijamantne ploče.
Prednosti ove tehnologije
Smanjenje temperature – Akash tvrdi da njihova tehnologija može smanjiti temperaturu GPU-a za 10 do 20 stupnjeva Celzijusa, što bi značajno poboljšalo radnu učinkovitost i spriječilo “termalno prigušivanje”, koje smanjuje performanse čipa na visokim temperaturama.
Energija – Testovi pokazuju da bi tehnologija mogla smanjiti ukupnu potrošnju energije za čak 40%, što predstavlja veliki potencijal uštede, posebno u velikim podatkovnim centrima.
Uštede u troškovima hlađenja – Smanjenjem potrebe za tradicionalnim, energetski intenzivnim sustavima hlađenja, podatkovni centri mogu uštedjeti milijune dolara.
Potencijalne primjene
Podatkovni centri – Značajno smanjenje temperature i ušteda energije mogu poboljšati učinkovitost i smanjiti operativne troškove.
Svemirska industrija i obrana – Tehnologija bi se mogla primijeniti na uređaje kao što su radio i pojačala snage na satelitima, gdje bi poboljšala pouzdanost i smanjila veličinu uređaja, čime bi se povećala brzina prijenosa podataka i smanjio energetski otisak.
Financijska i institucionalna podrška
Akash je postigao preliminarni sporazum s Ministarstvom trgovine SAD-a u sklopu Zakona o CHIPS-u, koji ima za cilj potaknuti proizvodnju poluvodiča u SAD-u. CHIPS Act podupire razvoj tehnologije u SAD-u, a Akash je među rijetkim startupovima koji su kroz ovaj program uspjeli osigurati sredstva. S dobivenim sredstvima Akash će moći povećati svoju proizvodnju, poboljšati tehnologiju i konkurirati svjetskim divovima kao što su Intel, Samsung i TSMC.
Felix Ejeckam, izvršni direktor Akasha, istaknuo je važnost zakona, posebno u kontekstu konkurencije sa zemljama poput Kine, koja već ima značajnu državnu potporu u industriji poluvodiča. Akash vidi priliku za jačanje američke pozicije na tom globalnom tržištu.
Perspektiva
Ova dijamantna tehnologija hlađenja nije samo revolucionarna u smislu smanjenja temperature i uštede energije, već bi mogla postaviti novi standard u industriji poluvodiča. Ako Akashu može proširiti proizvodne kapacitete i dalje razvijati ovu tehnologiju, to bi moglo postati ključno za povećanje učinkovitosti i smanjenje troškova u industrijama koje ovise o čipovima visokih performansi.
Ovaj napredak u hlađenju grafičkih procesora i drugih poluvodiča mogao bi imati dugoročne koristi za razne sektore – od podatkovnih centara do svemirske tehnologije – što bi također ojačalo poziciju SAD-a u globalnoj utrci za napredne tehnologije.
Datum objave 16.11.2024
Europska unija predložila je prvi nacrt smjernica za opću umjetnu inteligenciju
Očekuje se da će relevantne odredbe biti finalizirane u svibnju 2025. godine i da će biti pune 36 stranica.
Nakon službenog pokretanja Zakona o umjetnoj inteligenciji EU-a u kolovozu ove godine, EU je ranije predložila nacrt smjernica za upravljanje rizicima u očekivanom generaliziranom razvoju umjetne inteligencije, uključujući nacrt koji će tvrtkama omogućiti da se pridržavaju relevantnih propisa o umjetnoj inteligenciji i izbjegnu kršenje zakona.
Očekuje se da će relevantni sadržaj biti određen u svibnju 2025., a očekuje se da će tvrtke koje će u to vrijeme podlijegati ovom standardu uključivati Google, Amazon, Open AI, Meta, Anthropic, Mistral itd., koji ulažu u razvoj tehnologije umjetne inteligencije, a u budućnosti bi se moglo dodati još tvrtki koje ulažu u razvoj tehnologije umjetne inteligencije. Za specifikaciju općih obavještajnih podataka uključuje zahtjeve za transparentnost, usklađenost s autorskim pravima i relevantne metode procjene rizika i povezane metode ublažavanja upravljanja, koje su trenutno pune 36 stranica, a očekuje se da će nakon konačnog nacrta biti dodano više sadržaja.
U skladu s prethodnim propisima EU-a, buduće tvrtke koje krše relevantne odredbe Zakona o umjetnoj inteligenciji EU-a mogu se suočiti s kaznama do 35 milijuna eura (oko 36,8 milijuna američkih dolara), odnosno većim od 7% godišnje globalne dobiti tvrtke.
Datum objave 16.11.2024
Europska komisija utvrdila je da je Facebookova usluga Marketplace prekršila njegov tržišni monopol
Europska komisija utvrdila je da je Facebookova usluga Marketplace prekršila njegov tržišni monopol i kaznila Metu sa 797,12 milijuna eura (oko 842 milijuna dolara)!
Utvrđeno je da je Meta zloupotrijebila svoju dominaciju na tržištu kako bi svoje usluge učinila vidljivijima na internetu jer je bila povezana s Facebookom i zahtijevala od drugih pružatelja usluga online oglasa da surađuju s nepoštenim uvjetima trgovanja. Osim toga, Europska komisija istaknula je da Metine usluge Facebook i Instagram imaju pristup podacima koji se odnose na druge pružatelje oglasnih usluga, kako bi njihove usluge mogle točnije posluživati oglase.
Što se tiče iznosa novčane kazne, on se izračunava na temelju vremena i stupnja utjecaja kršenja tržišnog monopola, plus rezultata prihoda Mete, a Europska komisija zatražila je od Mete da prestane sa svojim trenutnim uslužnim praksama i da ne utječe na tržišno natjecanje istim ili sličnim praksama. Međutim, Meta je rekla da će se žaliti na to, naglašavajući da je Europska komisija ignorirala trenutnu veličinu internetskih oglasa u Europi, a Facebookova usluga Marketplace čini samo dio ukupnog tržišta oglašavanja.
Osim navodnog kršenja tržišnog monopola od strane usluge Marketplace, Meta je također ranije prekršila Zakon o digitalnim tržištima zbog svojih plaćenih pretplatničkih planova u Europi.
Datum objave 16.11.2024
Poznata cijena grafičkih kartica serije RTX 50?
Prema najnovijim otkrićima iz Moore’s Law is Dead, cijena NVIDIA-inih nadolazećih grafičkih kartica GeForce RTX serije 50 je otkrivena i izazvala je široku raspravu. Prema procjenama kanala, serija RTX 50 uključuje RTX 5070, RTX 5080 i RTX 5090 grafičke kartice, s rasponom cijena:
- RTX 5070: 599 do 699 dolara
- RTX 5080: 1,199 do 1,499 dolara
- RTX 5090: 1,999 do 2,499 američkih dolara
Ovo je izazvalo raspravu velikog broja korisnika interneta, a mnogi korisnici izrazili su svoje nezadovoljstvo razlikom u cijenama između RTX 5070 i RTX 5080, vjerujući da postoji nerazuman jaz u cijenama između njih dvoje. RTX 5080 ima višu cijenu od RTX 5070, ali su mu performanse slične onima njegovog prethodnika, RTX 4090D, ali ima samo 16 GB RAM-a, u usporedbi s 24 GB RAM-a, zbog čega su mnogi potrošači doveli u pitanje njegovo cjenovno pozicioniranje.
Osim toga, tehničke specifikacije NVIDIA RTX 5090 odavno su procurile na internet. Prema ranijim podacima, grafička kartica bit će opremljena s 32 GB GDDR7 VRAM-a, a potrošnja energije procjenjuje se na 600 W. Za usporedbu, RTX 5070 troši 250 W energije i dolazi s 12 GB video memorije. Ova usporedba specifikacija pokazuje razliku u pozicioniranju svake grafičke kartice, ali također tjera potrošače da počnu razmišljati isplati li se nadograditi u tu svrhu.
Izdavanje grafičkih kartica serije NVIDIA RTX 50 najavljuje daljnju konkurenciju na tržištu premium grafičkih kartica, posebno u vrijeme kada je globalni lanac opskrbe tehnologijom pod pritiskom, a ostaje za vidjeti gdje će biti cijene i reakcije tržišta. Dok potrošači traže poboljšane performanse, također se moraju suočiti sa stvarnošću da grafičke kartice postaju sve skuplje. Kako NVIDIA nastavlja ulagati u tehnološke inovacije i nadogradnje proizvoda, tržište grafičkih kartica vjerojatno će se još više promijeniti u budućnosti.
Datum objave 15.11.2024
Nova igra studija Naughty Dog možda izlazi ranije nego što se očekivalo
Obožavatelji Naughty Doga koji čekaju sljedeću igru legendarnog studija možda neće morati dugo čekati da čuju vijesti o njoj. Nedavna objava predsjednika Naughty Doga, Neila Druckmanna, možda donosi dobre vijesti vezane za najavu dugo iščekivanog misterioznog projekta studija.
Prošlo je više od četiri godine od izlaska igre The Last of Us Part 2, kao i od posljednjeg puta kada je Naughty Dog izdao novu igru. Studio već neko vrijeme potvrđuje da radi na nekoliko projekata, no nakon prošlogodišnjeg otkazivanja projekta The Last of Us Online u formi live-servis igre, postalo je jasno da se Naughty Dog trenutačno želi fokusirati na single-player igre. Među preostalim projektima na kojima Naughty Dog radi nalazi se novi IP koji bi trebao biti sljedeće izdanje studija, no vremenski okvir za ovu igru zasad je nepoznat. Međutim, nedavni komentar Neila Druckmanna mogao bi nagovijestiti da se Naughty Dog nalazi pri kraju razvoja svoje sljedeće igre. U sada uklonjenom YouTube panelu s Kenom Levineom, tvorcem BioShocka, Druckmann je napomenuo da njegov trenutni projekt u Naughty Dogu traje od 2020. godine. Uzimajući u obzir da razvoj prosječne AAA igre traje pet do sedam godina, Druckmannov komentar potencijalno potvrđuje da je sljedeći projekt Naughty Doga prilično napredovao u produkciji i možda će biti najavljen ranije nego se očekivalo. Čini se da će najava sljedeće igre Naughty Doga biti izvan kontrole samog studija. Druckmann je otkrio da mu je Sony dao punu kontrolu nad projektom, što nije iznenađujuće s obzirom na njegovu vrlo uspješnu karijeru, ali će tvrtka preuzeti najavu sljedeće igre Naughty Doga. Sony je nedavno potvrdio da planira svake godine izdavati velike PlayStation igre za jednog igrača, pa je vjerojatno sklopio slične dogovore sa svim studijima kako bi upravljao najavama nadolazećih igara.
Potencijalna najava u 2025. godini zajedno s potvrdom o izlasku igre 2026. godine ne zvuči previše nerealno za sljedeću Naughty Dog igru, posebno jer Sony sada rijetko najavljuje igre svojih studija više od godinu dana prije lansiranja. Najava igre Ghost of Yotei u rujnu 2024. za izdanje 2025. dobar je primjer ove strategije. Što se tiče toga hoće li sljedeća igra Naughty Doga biti dugo iščekivani novi IP ili The Last of Us Part 3, treba se naoružati strpljenjem.
Datum objave 15.11.2024
RedMagic 10 Pro postaje prvi gaming telefon koji je lansiran na tržištu sa Snapdragon 8 Elite procesorom
Serija RedMagic 10 Pro postaje prvi gaming telefon koji je lansiran na tržištu sa Snapdragon 8 Elite procesorom, dok će serija ASUS ROG Phone 9 još neko vrijeme čekati na službeno lansiranje.
Kada je Qualcomm službeno predstavio procesor Snapdragon 8 Elite, ASUS je već najavio lansiranje serije ROG Phone 9 opremljene ovim procesorom, kao i izgled uređaja. Međutim, Nubia je prva najavila lansiranje serije RedMagic 10 Pro, također opremljene Snapdragon 8 Elite procesorom, čime je postala prvi gaming telefon s ovim procesorom dostupan na tržištu.
RedMagic 10 Pro nastavlja dizajn prethodnih generacija, uključujući RGB svjetlosne efekte i prozirni stražnji poklopac. Uređaj koristi 6,85-inčni AMOLED zaslon rezolucije 1,5K, koji pruža BOE, sa stopom osvježavanja od 144 Hz i brzinom odziva na dodir od 960 Hz. Vršna svjetlina doseže do 2000 cd/m2. Postao je vertikalni vodeći telefon najviše rezolucije na trenutnom tržištu, označavajući veliki korak naprijed u tehnologiji zaslona pametnih telefona.
Prema riječima dužnosnika, ovaj privlačan zaslon kristalizacija je petogodišnje suradnje između tvrtke i timova BOE koju su proveli bezbroj eksperimenata i optimizacija, te konačno postigli fizički ppi u otvaranju glavnog zaslona i prednje kamere (FDC), što je revolucionarno postignuće koje osigurava da je ukupna kvaliteta slike zaslona ujednačena i nježna, donoseći korisnicima neviđeni vizualni užitak.
Ono što je još pohvalnije je da je vanjska gustoća kruga piksela FDC rupe serije Red Magic 10 Pro dosegla graničnu razinu tehnologije cijelog zaslona, a prelazak ove tehničke barijere zajednički je pridonio rođenju 1.5K rezolucije pokazujući duboko nasljeđe i neprekidnu potragu u tehnološkim inovacijama.
Kako bi dodatno poboljšali korisničko iskustvo, tim je također uložio puno truda u brzinu osvježavanja zaslona. Inovativnom tehnologijom kalibracije odvajanja glavnog i sekundarnog zaslona, kao i uvođenjem 20 ekstremnih procesa maskiranja i 13 inovativnih proizvodnih procesa, uspješno su povećali brzinu osvježavanja zaslona na 144 Hz, donoseći korisnicima glatkiji i glatkiji vizualni doživljaj. Međutim, ovaj niz inovativnih mjera također je uvelike povećao težinu proizvodnje, postavio neviđene izazove za proizvodne kapacitete modula, a proizvodni ciklus dosegao je čak tri puta veći od običnih zaslona.
Osim zaslona, RedMagic 10 Pro ima prednje dvostruke zvučnike, 3,5 mm priključak za slušalice i infracrveni upravljač. Sadrži i upravljačke gumbe osjetljive na dodir sa stopom odziva od 520 Hz. Zaslon podržava optičko otključavanje otiskom prsta i prednju kameru od 16 MP.
Model RedMagic 10 Pro nudi 12 GB RAM-a, 256 ili 512 GB prostora za pohranu i bateriju od 6500 mAh s brzim punjenjem od 80 W. Napredniji RedMagic 10 Pro+ ima 16 ili 24 GB RAM-a, 512 GB ili 1 TB pohrane i bateriju od 7050 mAh s brzim punjenjem od 120 W.
Radi boljih performansi u igrama, serija je opremljena Red Core R3 čipom i optimizirana je za 200 popularnih igara. Također uključuje ventilator za hlađenje koji radi pri brzini od 23.000 o/min, tekući metal za odvođenje topline i druge sustave za hlađenje.
Glavna kamera oba modela nudi širokokutnu leću od 50 MP i ultraširokokutnu leću od 50 MP. Za prijenose uživo i komunikaciju, uređaji imaju tri mikrofona.
Serija RedMagic 10 Pro dolazi s funkcijom BYD digitalnog ključa za automobil, prilagodljivim bočnim gumbima i Red Magic Cube AI 2.0 funkcijama, uključujući proširenje AI slike, AI bilješke i prepoznavanje sadržaja ekrana. Kroz Gravity Platform 2.0 moguće je povezati vanjske uređaje poput miša i tipkovnice.
Serija RedMagic 10 Pro bit će dostupna u Kini od danas, dok je međunarodno lansiranje planirano za 18. prosinca.
Datum objave 15.11.2024
Izložena dva nova vodeća mobilna čipa: jednojezgrene i višejezgrene performanse povećane više od 20%!
Zahvaljujući nadogradnji procesa proizvodnje čipova ove godine, sveobuhvatne performanse vodećih čipova MediaTeka i Qualcomma uvelike su se poboljšale.bloger objavio je jučer (11. studenog) na Twitteru da Dimensity 9500 i Qualcommova druga generacija čipova Snapdragon 8 Extreme Edition podržavaju Scalable Matrix Extension (SME), što je tehnologija dizajnirana za poboljšanje podrške procesora za matrične operacije.
Ova tehnologija omogućuje značajno povećanje učinkovitosti kada se radi o složenim operacijama s podacima i matričnim izračunima. Istodobno, uvođenje tehnologije za MSP-ove omogućuje procesoru da bolje iskoristi hardverske resurse pri obavljanju povezanih zadataka, čime se poboljšava ukupna učinkovitost.
Bloger Jukanlosreve je otkrio: Zbog uvođenja SME-a, jednojezgrene i višejezgrene performanse dva nova vodeća procesora u GeekBenchu 6 porasle su za 20% u usporedbi s prethodnom generacijom, a druga generacija Snapdragon 8 Ultra Edition premašila je 4000 bodova u jednojezgrenom.
Istodobno, bloger je također rekao da će Qualcommova druga generacija čipa Snapdragon 8 Extreme Edition (Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5) koristiti mješavinu Samsungove ljevaonice SF2 i TSMC-ovog N3P procesa.
Vrijedno je spomenuti da je Apple već uveo SME tehnologiju na M4 čipu, što čini jednojezgrene i višejezgrene performanse M4 čipa značajno poboljšanim u GeekBench 6 testu.
Ako čip sljedeće generacije doista uvodi novu tehnologiju kao što je bloger rekao, onda se može reći da se vodeći Android čip u posljednje dvije godine znatno poboljšao. Dok performanse čipa skaču naprijed, može li potaknuti neku novu MR opremu na slijetanje? Pričekajmo i vidimo.
Datum objave 14.11.2024
Novi trailer serije Secret Level izgleda odlično
Novi trailer za antologijsku seriju Secret Level daje dublji uvid u njezine interpretacije različitih videoigara. Također se saznaje više o zvjezdanoj glumačkoj postavi koja će se pojaviti u epizodama. Potvrđeno je da će se epizoda temeljena na igri Concord i dalje emitirati, iako je ta igra sada trajno uklonjena, a njezin je razvojni tim zatvoren.
Serija Secret Level, koja je prvi put najavljena na Gamescomu tijekom Opening Night Live događaja, je animirana antologijska serija u kojoj je svaka epizoda temeljena na drugoj gaming franšizi. Armored Core, Concord, Crossfire, Dungeons & Dragons, Exodus, Honor of Kings, Mega Man, New World: Aeternum, Pac-Man, Sifu, Spelunky, The Outer Worlds, Unreal Tournament i Warhammer 40,000 dobivaju zasebne epizode, dok će jedna epizoda biti crossover različitih “PlayStation Studios igara.”
Trailer prikazuje djeliće svake epizode, ali posebno naglašava one temeljene na igrama Sifu, Mega Man, Warhammer 40,000 i Dungeons & Dragons.
Uz ovaj trailer, Prime Video je također otkriva impresivnu slavnu glumačku postavu serije Secret Level. Očekuje se da ćete čuti glasove Arnolda Schwarzeneggera, Patricka Schwarzeneggera, Keanua Reevesa, Gabriela Lune, Temuere Morrisona, Kevina Harta, Heavena Harta, Laure Bailey, Ariane Greenblatt, Emily Swallow, Merle Dandridge, Rickyja Whittlea, Claudije Doumit, Adewalea Akinnuoye-Agbajea, Clivea Standena i Michaela Beacha. Prime Video nije potvrdio koje će likove svaki glumac točno posuditi.
Epizode serije Secret Level bit će dostupne na Prime Video platformi između 10. i 17. prosinca.
Datum objave 14.11.2024
Horizon Zero Dawn Remastered ne pronalazi uspjeh
Nedavno objavljeno izvješće pokazuje da je Horizon Zero Dawn Remastered jedno od najmanje popularnih ekskluziva za PlayStation 5 konzolu objavljenih 2024. godine. Iako Sony nudi nadogradnju za 10 dolara za Horizon Zero Dawn Remastered s osnovne igre, čini se da mnogi PS5 igrači jednostavno nisu zainteresirani za nju.
Horizon Zero Dawn je prvotno lansiran na PS4 konzoli 2017. godine, a na PC je stigao tri godine kasnije. Nakon lansiranja na PS5 krajem 2020., razvojni tim Guerrilla Games čak je objavio patch koj omogućuje pokretanje Horizon Zero Dawn na 60fps umjesto 30fps kada se igra na PS5. Mnogi PS5 igrači smatrali su da je ova nadogradnja bila dovoljna za ugodno iskustvo igranja, no Sony je očito zaključio da može učiniti više s Horizon Zero Dawn. Prošlog mjeseca lansiran je Horizon Zero Dawn Remastered za PS5 i PC. Iako Horizon Zero Dawn Remastered ima nekoliko promjena u odnosu na original, mnogi PlayStation fanovi izražavaju sumnju u potrebu za remasterom igre iz 2017. godine. Čini se da se ovaj skepticizam odrazio i na razočaravajući prijem Horizon Zero Dawn Remastereda na PS5, prema nedavnom izvješću TrueTrophiesa.
Analizirajući podatke o igranju s 3,5 milijuna PSN računa, izvješće je pokazalo da Horizon Zero Dawn Remastered zauzima 10. mjesto po broju tjednih igrača na popisu od 13 ekskluzivnih PS5 igara lansiranih ove godine. Zanimljivo, The Last of Us Part 2 Remastered dominira TrueTrophiesovim popisom najigranijih PS5 ekskluziva za 2024., nadmašujući popularne igre poput Black Myth: Wukong i Helldivers 2. U usporedbi s Naughty Dog remasterom The Last of Us Part 2 Remastered, Horizon Zero Dawn Remastered imao je 91,8% manje PS5 igrača u tjednu lansiranja. Tijekom istog tjedna, Horizon Zero Dawn Remastered također nije uspio ući na popis 40 najpopularnijih PS5 i PS4 igara.
Sony se još nije oglasio o komercijalnim rezultatima remastera, no može se pretpostaviti da platforma možda nije zadovoljna. Međutim, vrijedi napomenuti da TrueTrophiesov uzorak od 3,5 milijuna PSN računa predstavlja tek mali dio od 116 milijuna mjesečno aktivnih korisnika PlayStationa, pa ovi podaci ne bi trebali biti apsolutni dokaz da je Horizon Zero Dawn Remastered doživio neuspjeh na PS5. S obzirom na to da je originalni Horizon Zero Dawn postigao bolje rezultate od remastera na PC-u, nema puno razloga vjerovati da je remaster veliki uspjeh.
Datum objave 14.11.2024
Čak ni Samsung više ne želi proizvoditi čipove koje je sam dizajnirao
Čini se da Samsung Foundry ima ozbiljne probleme s kvalitetom proizvodnje svojih čipova, što je dovelo do mogućnosti da budući Exynos čipovi budu proizvedeni kod glavnog konkurenta, TSMC-a.
Problemi s proizvodnjom Exynos čipova
Exynos čipovi, koji su godinama patili od problema s energetskom učinkovitošću, prigušivanjem performansi i slabim modemima, nisu postigli kvalitetu izrade kao čipovi proizvedeni u TSMC-u. Ovi izazovi potaknuli su Samsung da razmotri neobičan potez – povjeravanje proizvodnje Exynos čipova TSMC-u, što bi moglo značajno riješiti navedene probleme.
Prema informacijama koje je objavio industrijski analitičar Samir Khazaka, Samsung ozbiljno razmatra prelazak proizvodnje Exynosa u TSMC. Ovaj potez mogao bi riješiti probleme s potrošnjom energije i performansama, čime bi se Exynos čipovi mogli bolje natjecati s konkurencijom. Trenutno, konkurencija u industriji čipova, posebno od strane Applea, MediaTeka i Qualcomma, stalno proizvodi sve snažnije i energetski učinkovitije čipove.
Odluka o proizvodnji Exynosa u TSMC-u
Ako Samsung odluči proizvoditi Exynos čipove u TSMC-u, očekuje se da će ti čipovi biti konkurentniji, ali s višim troškovima proizvodnje, što bi se moglo odraziti na cijene budućih Galaxy uređaja. Korištenje TSMC-ovih proizvodnih kapaciteta značilo bi višu cijenu, ali i potencijalno značajno poboljšanje performansi i energetske učinkovitosti čipova.
Odustajanje od Exynosa 2500 za Galaxy S25
Samsung navodno planira odustati od Exynosa 2500 za Galaxy S25 zbog niskog postotka iskoristivosti u Samsung Foundryjevoj 3nm proizvodnoj liniji, koja trenutno doseže samo 10% do 30%. Unatoč nižim proizvodnim troškovima (oko 150 dolara po čipu u usporedbi sa Snapdragonom 8 Elite, koji stoji oko 250 dolara), niska iskoristivost onemogućava masovnu proizvodnju Exynosa 2500.
Ovaj razvoj događaja naglašava važnost pouzdane i efikasne proizvodnje čipova za konkurentnost u mobilnoj industriji. Samsungov prelazak na TSMC-ovu tehnologiju mogao bi označiti značajan korak u poboljšanju kvalitete Exynos čipova i konkurentnosti njihovih Galaxy uređaja.
Forum
Objavljeno prije 17 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 2 sata
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 2 sata
A1 - ex B.netObjavljeno prije 6 sati
Hobby alati - akcije, recenzije, iskustva...Objavljeno prije 6 sati
Svatara, ali crypto-relatedNovosti
Sretan Božić!
Sretan i blagoslovljen Božić vam želi PCEkspert uredništvo! Pročitaj više
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Sve novosti