Microsoft Edge dodaje Game Assist Browser Mode na Game Bar
Datum objave 30.11.2024 - Sanja Ledinek
Microsoft Edge dodaje Game Assist Browser Mode na Game Bar
88% PC igrača koristi preglednik tijekom igranja kako bi dobili pomoć, pratili svoj napredak ili čak slušali glazbu ili razgovarali s prijateljima. Ove radnje zahtijevaju da izvadite telefon ili prebacite na radnu površinu na računalu, što vas može izbaciti iz igre. Osim ako nemate više monitora, također ne možete vidjeti što se događa u igri dok ste u pregledniku ili se pozivate na vodič dok igrate (Alt-Tab).
Vjerujemo da postoji bolji način. Danas predstavljamo Microsoft Edge Game Assist (pretpregled), prvi preglednik u igri koji pruža bogato iskustvo pregledavanja usmjereno na igranje, uključujući pristup podacima preglednika s PC-ja i mobilnih uređaja. Game Assist je posebna verzija preglednika Microsoft Edge optimizirana za igranje na računalu i može se pojaviti na vrhu vaše igre putem aplikacije Game Bar. Svjestan je igara i predložit će savjete i vodiče za ono što igrate. Također dijeli iste podatke preglednika s preglednikom Edge na vašem PC-ju, tako da su informacije do kojih vam je stalo uvijek dostupne dok igrate – uključujući vaše favorite, povijest, kolačiće, ispune obrazaca i još mnogo toga. To znači da se ne morate ponovno prijavljivati na web stranice i lako ćete doći do onoga što vam je najvažnije. Možete čak brzo pristupiti svojim omiljenim uslugama kao što su Discord, Twitch, Spotify ili bilo kojoj drugoj stranici na bočnoj traci. Kao i drugi widgeti Game Bara, možete prikvačiti Game Assist iznad svoje igre kako biste se mogli pozvati na vodič ili gledati video dok igrate.
Game Assistu (pretpregled) pristupa se putem Game Bara, preklapanja za igranje koje vam omogućuje korištenje widgeta u igri, uključujući Xbox Social za povezivanje s prijateljima i praćenje vaših postignuća, Spotify, Teams i uslužne programe za igre za snimanje zaslona i isječaka igara, fino podešavanje postavki zvuka i praćenje performansi vašeg sustava. Game Assist (pretpregled) dostupan je od danas u sustavu Windows 11 uz Microsoft Edge Beta 132.
Pregledavajte web bez napuštanja igre
Game Assist vam pomaže da izvučete maksimum iz svoje igre prenoseći punu snagu weba na Game Bar. Jednostavno pritisnite bilo kada kako biste otvorili sloj Game Bara. Igra je uvijek vidljiva u pozadini, što olakšava brzi pogled na vodič i nastavak igre. Game Assist je dizajniran da zauzme što manje prostora na ekranu, ali možete ga premjestiti i prilagoditi prema svojim potrebama (Win+G).
Game Assist dijeli isti profil preglednika kao i Edge na računalu, tako da uvijek imate pristup svojim podacima. Vaši favoriti i povijest pojavit će se u adresnoj traci, spremljene lozinke i ispune obrazaca mogu se brzo unijeti na stranice, a već ćete biti prijavljeni na iste stranice kao i na računalu. Također smo optimizirali Game Assist za prikaz jedinstvenog skupa kartica za igranje i aplikacija na bočnoj traci kako bi iskustvo bilo usmjereno na igranje i osiguralo najbolje performanse.
Stranica nove kartice koja poznaje igru
Na temelju našeg istraživanja, 40% PC igrača traži savjete, vodiče i drugu pomoć dok igraju. Game Assist to čini lakšim nego ikad ističući korisne resurse za vašu igru svaki put kada otvorite novu karticu. Početni pregled lokaliziran je na engleskom jeziku i podržava izbor popularnih računalnih igara, dok optimiziramo iskustvo na temelju vaših povratnih informacija.
Evo nekih od igara koje danas možete isprobati:
- Baldurova vrata 3
- Diablo IV
- Fortnite
- Hellblade II: Senuina saga
- Liga legendi
- Minecraft
- Overwatch 2
- Roblox
- Valorant
Prikaz pomoći za igru dok igrate
Jeste li ikada trebali pratiti vodič ili gledati video dok igrate? Sada možete uz Game Assist! Kliknite gumb za pribadanje u gornjem desnom kutu Game Assista kako biste prikazali widget iznad vaše igre dok igrate. Možete čak prilagoditi prozirnost u postavkama Game Bara pod “Personalizacija”.
Gledate video? Kliknite na gumb za cijeli zaslon video playera kako biste automatski promijenili veličinu Game Assista kako bi odgovarao videozapisu! Kliknite ponovno da biste vratili Game Assist na izvornu veličinu. Slika u slici olakšava gledanje omiljenog vodiča, prijenosa uživo ili čak TV emisija dok igrate.
Vaše omiljene aplikacije na dohvat ruke
Razgovarajte s prijateljima na Discordu, gledajte prijenos uživo na Twitchu, slušajte glazbu uz Spotify i još mnogo toga. Dodajte svoje omiljene stranice ili usluge na bočnu traku za trenutni pristup bez napuštanja igre. Bočna traka olakšava pronalaženje usluga koje su najvažnije bez potrebe za kopanjem po karticama; uvijek su udaljene samo jedan klik!
Game Assist vam također omogućuje promjenu redoslijeda, uklanjanje ili dodavanje novih aplikacija u rubni stupac kako biste uvijek imali kontrolu.
Isprobajte Game Assist već danas!
Uzbuđeni smo što možemo uvesti Microsoft Edge Game Assist za PC igrače, a to je tek početak našeg putovanja. U početku objavljujemo Game Assist kao javni pregled kako bismo prikupili vaše povratne informacije o tome što volite i što bi trebalo poboljšati. Želimo vašu pomoć u oblikovanju konačnog iskustva, stoga instalirajte Game Assist (pretpregled) i počnite nam slati povratne informacije.
Svoje povratne informacije možete podijeliti u Pomoći za igru tako da otvorite Postavke i više (“…”) > Pošaljite povratne informacije. Također možete glasovati o tome koje značajke želite dodati u Game Assist putem novog portala za povratne informacije zajednice Game Assist, a pratit ćemo povratne informacije na r/MicrosoftEdge, X i drugim društvenim kanalima.
Početak rada
Jeste li spremni isprobati Game Assist (pretpregled)? Evo kako započeti:
- Provjerite jesu li Windows 11 i Game Bar ažurirani.
- Za pomoć u igri potreban je beta ili pretpregled kanal preglednika Microsoft Edge. Ako na PC-ju koristite međuverzije Windows Insider ili ste se odlučili za Edge Preview, već imate Edge Preview i možete prijeći na 3. korak. Inače:
- Instalirajte Microsoft Edge Insider Beta kanal (možete koristiti i Dev kanal za najnovija ažuriranja, ali može biti nešto manje stabilan).
- Postavite Edge Beta kao zadani preglednik: idite na Postavke sustava Windows > Aplikacije > Zadane aplikacije, potražite Edge i pri vrhu stranice kliknite Edge Beta > Postavi kao zadano.
- Da biste se uključili u Game Assist (pretpregled) i instalirali widget Game Bar, u pregledniku Edge idite na Postavke i više (“…”) > Postavke, zatim potražite Game Assist u okviru za pretraživanje, pronađite opciju Game Assist (iznad postavke zumiranja stranice) i odaberite Instaliraj widget.
- Ako još niste koristili Edge Beta/Preview, u pregledniku Edge idite na Postavke i više (“…”) > Zatvorite Microsoft Edge, a zatim ponovno otvorite preglednik. Možda ćete morati ponoviti ovaj korak nekoliko puta da bi se pojavila opcija Game Assist.
- Sada možete koristiti Game Assist (pretpregled) otvaranjem Game Bara s Win+G.
Datum objave 30.11.2024
Telefoni sa preklopnim zaslonom i umjetna inteligencija ne uspijevaju 'potaknuti potražnju'
Očekuje se da će globalna prodaja pametnih telefona rasti 2024., ali ne zahvaljujući umjetnoj inteligenciji (AI) ili sklopivim telefonima. IDC je rekao da je novi segment jeftine opreme glavni pokretač ovog rasta.
IDC vjeruje da velike nadogradnje u AI tehnologiji i jedinstveni dizajni kao što su sklopivi zasloni zapravo nisu imali značajan utjecaj na potražnju korisnika. Iako je generativna umjetna inteligencija (GenAI) vruća tema i glavni je prioritet za mnoge pružatelje usluga, još uvijek nije dovoljno utjecajna da motivira korisnike da rano nadograde svoje uređaje. Slično tome, iako telefoni sa sklopivim zaslonom “i dalje privlače pozornost u novinama, stvarna prodaja je i dalje niska”. Čak je i u Q3 2023. prodaja sklopivih telefona pala za 7.4% iako je većina poznatih dobavljača lansirala nove modele.
IDC je istaknuo da je glavni pokretač oporavka tržišta pametnih telefona u 2024. godini potreba za nadogradnjom uređaja nakon dugog razdoblja korištenja i snažan rast segmenta jeftinih uređaja. “Brzi rast Androida od 7,6% u odnosu na prethodnu godinu, koncentriran u azijsko-pacifičkoj regiji (isključujući Japan), Latinskoj Americi, Bliskom istoku, Africi i Kini, uglavnom u jeftinim uređajima, bio je ključan za rast od 6,2% ove godine”, rekao je. IDC je naglasio.
U međuvremenu, prodaja iPhonea porasla je samo za 0,4%, što ukazuje na to da se ne odvija “super ciklus” kako je predviđeno. Nasuprot tome, Android uređaji imali su impresivniji rast, dosegnuvši 7,6%. Unatoč tome, IDC i dalje očekuje da će AI i sklopivi telefoni predvoditi rast u high-end segmentu u nadolazećim godinama. Međutim, barem za sada, nema znakova “super ciklusa” nadogradnji umjetne inteligencije.
Datum objave 30.11.2024
Huawei "krade" Samsungov tržišni udio telefona sa sklopivim zaslonom
Iako tržište telefona sa sklopivim zaslonom pokazuje znakove usporavanja, Huawei i dalje dokazuje svoju snagu. Prema najnovijem izvješću Counterpoint Researcha, globalne isporuke Huaweijevih sklopivih uređaja porasle su za 23% u odnosu na prethodnu godinu (Q3 2024.), dok je ukupno tržište palo za 1%.
Huawei trenutno čini 15% globalnog tržišnog udjela sklopivih telefona, što je porast od 2% u odnosu na prethodnu godinu, odmah iza Samsunga. Uspjeh Mate X5 i Pocket 2 u Kini glavna je pokretačka snaga Huaweija da postigne ovaj rezultat. Osim toga, Huawei je lansirao i jeftine modele sklopivih telefona (Nova Flip) i jedinstvene trostruke modele (Mate XT), iako je prodaja ovih modela još uvijek niža od vodećih modela.
Samsung, iako je još uvijek vodeći na tržištu s tržišnim udjelom od 56%, zabilježio je pad prodaje od 21% u trećem tromjesečju. Galaxy Z Fold 6 i Z Flip 6 nisu postigli željene rezultate. Djelomično je kriv i uspon kineskog tržišta, gdje Samsung ima samo 8% tržišnog udjela sklopivih telefona (u usporedbi s 82% globalnog tržišnog udjela, isključujući Kinu). Samsung se suočava sa sve većim konkurentskim pritiskom Motorole (u Sjevernoj Americi) i Honora (u zapadnoj Europi).
Huaweijev snažan rast predstavlja veliki izazov za Samsung. Huaweijevo kontinuirano lansiranje različitih modela, od vrhunskih do jeftinih, zajedno sa strategijom fokusiranja na kinesko tržište, smanjuje jaz u odnosu na Samsung. Uspjeh Mate X6 u Q4 bit će važan čimbenik koji će odrediti Huaweijevu poziciju u budućnosti.
Osim Huaweija, Honor i Motorola također su imali impresivan rast (121% i 164% u odnosu na prethodnu godinu). Xiaomi je postigao najveću stopu rasta (185%) zahvaljujući lansiranju sklopivog modela Mix Flip i širenju globalnog tržišta.
Analitičarka Counterpointa Jene Park rekla je da je tržište sklopivih telefona u prijelazu iz nišnog u mainstream segment. Visoke cijene i dalje su glavna prepreka, a poboljšanje cijena, pouzdanost i povećanje svijesti korisnika ključni su za preživljavanje ovog razdoblja.
Datum objave 30.11.2024
Star Citizen je sve bliže milijardi dolara dobivenih kroz crowdfunding
Star Citizen je službeno premašio 750 milijuna dolara prikupljenih putem crowdfundinga otkako je proces započeo 2012. godine. Star Citizen daleko je najuspješniji crowdfunding projekt u svijetu igara.
Star Citizen je prošlog tjedna prikupio više od 5 milijuna dolara. Unatoč više od desetljeća kontinuiranog financiranja i aktivne zajednice, Star Citizen još uvijek nema definiran datum izlaska. Zapravo, Cloud Imperium Games (CIG) planira izdati single-player spin-off igre, Squadron 42, prije nego što izda konačnu verziju svemirske simulacije. Squadron 42 trenutno je u aktivnom razvoju u CIG-u i navodno je “potpuno funkcionalan”, no CIG planira njegov izlazak tek 2026., što podrazumijeva dodatne tri godine dorade. S obzirom na to da je Star Citizen u aktivnom razvoju više od 12 godina, dug razvojni proces Squadron 42 nije previše iznenađujući.
Squadron 42 je prvotno trebao izaći 2014. godine, no zatim je odgođen za 2016., a potom na neodređeno vrijeme. Hoće li ga igrači dočekati deset godina kasnije?
CIG je predstavio prolog za Squadron 42 tijekom ovogodišnjeg Citizen Cona u Manchesteru. Vizualno je impresivan, no igrivost nije ništa revolucionarno ili inovativno, ali ima impresivnu glumačku postavu.
Što se tiče Star Citizena, teško je reći kako će se situacija razvijati. Osnivač CIG-a, Chris Roberts, očekivao je da će igra biti spremna 2014. Godine, kada je otvoren crowdfunding 2012., no to se očito nije ostvarilo. Fanovi ovog MMO-a u razvoju sada se pitaju hoće li igra biti gotova prije nego što crowdfunding dosegne milijardu dolara.
Datum objave 30.11.2024
Igra Light of Motiram izgleda kao direktna kopija Horizon serijala
Čini se da Light of Motiram slijedi sličnu formulu kao Palworld. Umjesto “Pokemona s oružjem”, igra se pokušava predstaviti kao “Horizon Zero Dawn sa survival mehanikama”. Čak i promotivna slika igre gotovo je identična onoj iz Horizon Forbidden Westa. Igru je razvio Polaris Quest, podružnica Tencenta, a Steam stranica za Light of Motiram već je aktivna.
(izvor)
Opis igre glasi: “U svijetu prepunom kolosalnih strojeva, istražujte golemi otvoreni svijet, izgradite svoju bazu, napredujte u tehnologiji, trenirajte Mehanimale i suočite se s moćnim protivnicima. Počevši od primitivnog doba, izgradite novi put razvoja. Suprotstavite se mašinaciji, preživite s Mehanimalima.”
Slike i videi prikazuju Mehanimale koji izgledaju kao da su preuzeti iz Horizon serijala. Bazirani su na stvarnim životinjama, a njihova paleta boja uključuje sivu, crnu, žutu i neon plava svjetla. Čak je i okruženje slično – postapokaliptični svijet u kojem ljudi pokušavaju preživjeti nakon velike katastrofe.
Odjeća i stil likova miješaju primitivne elemente s futurističkim metalima koji se, čini se, vade iz ovih Mehanimala. Jedna od većih razlika je uključivanje survival i građevinskih mehanika. Čini se da će igrači morati sakupljati resurse i graditi svoja naselja. Također će moći izrađivati razne vrste oružja, a neki Mehanimali pratit će ih u bitkama.
Igra će omogućiti suradnju s do deset igrača, što uključuje zajedničko skupljanje resursa, borbu protiv Mehanimala i izgradnju baze. Kao da Mehanimali i estetika dizajna nisu dovoljno zabrinjavajući za Guerrilla Games, taj aspekt suradnje sigurno će izazvati dodatne prijepore, s obzirom na dugotrajne glasine o MMO-u u Horizon svijetu. S obzirom na to da Sony smatra Aloy jednim od svojih najvažnijih likova, mogli bismo svjedočiti još jednoj pravnoj bitci.
Datum objave 30.11.2024
Procurjele nove informacije za Half Life 3
Već dugo vremena, postojanje trećeg Half-Lifea za fanove bilo je samo nada i san. Valve već neko vrijeme poznat kao tvrtka koja “ne zna brojati do tri”, a iako nam je Half-Life: Alyx dao nešto nalik nastavku, još uvjek se čeka na službenu potvrdu o trećem nastavku. Tijekom posljednjih godinu dana, Half-Life 3 više ne djeluje kao nemogućnost pretvorena u šalu, već kao nešto što bi jednog dana moglo ugledati svjetlo dana. Valve je dao nekoliko velikih naznaka da bi se serijal mogao vratiti u budućnosti (uključujući prvi prikaz snimaka iz Epizode 3), a datamineri su pronašli brojne dokaze o radu na novoj igri.
Jedan od tih dataminera je Tyler McVicker, pouzdani izvor povezan s Valveom, koji već neko vrijeme dijeli informacije o Half-Lifeu 3. McVicker je nedavno objavio novi video pod nazivom “Valve više ne skriva HL3″, u kojem otkriva nove detalje pronađene u datotekama.
McVicker tvrdi da ažuriranja u Valveovim igrama poput Deadlocka, Dota 2 i Counter-Strikea 2 sadrže datoteke koje su povezane s novim Half-Lifeom. Neke od njih uključuju mehanike iz Half-Lifea 2 prilagođene novoj igri, uz zvuk sačmarice koji se testira na vrlo niskoj razini.
Jedan od zanimljivijih dijelova videa tiče se projekta Arty, otkazanog Valveovog projekta koji navodno utječe na razvoj Half-Lifea 3. McVicker pojašnjava da Valve planira unaprijediti fiziku u igri te da neki elementi koji su se smatrali naznakama otvorenog svijeta zapravo nisu to. Umjesto toga, Half-Life 3 će vjerojatno imati “otvoreno-linearni” pristup misijama, sličan Unchartedu 4.
Datum objave 30.11.2024
Igra Balatro zarađuje milijune uoći izlaska na mobilne uređaje i nominacije za GoTY
Roguelike kartaška igra Balatro osvojila je mnoge tijekom 2024., dodatno proširivši svoju bazu obožavatelja u rujnu kada je objavljena za mobilne uređaje. Odluka da se Balatro prilagodi za mobilnu platformu pokazala se izuzetno uspješnom, s prihodima od 4,4 milijuna dolara u prva dva mjeseca od lansiranja.
Prema novom izvješću PocketGamer.biz-a, koristeći podatke koje je pružio AppMagic, potvrđeno je da je Balatro u samo dva mjeseca na mobilnoj platformi zaradio 4,4 milijuna dolara. To znači da je igru preuzelo više od 440.000 ljudi, a stvarni broj je vjerojatno znatno veći budući da je Balatro dostupan i putem Apple Arcadea. Solo razvojni tim LocalThunk već je potvrdio da Balatro nikada neće imati monetizaciju, plaćene gacha mehanike niti oglase u igri. Sjajno za igrače, ali to također znači da su prihodi nakon početnog uspjeha u prva dva tjedna lansiranja na mobilnim uređajima postupno opadali. To se promijenilo kada je Balatro nominiran za Igru godine 2024. Tijekom prvog tjedna nakon nominacije igra je zaradila više od 500.000 dolara, a gotovo dvostruko više u drugom tjednu, što je i dalje najbolji tjedan za Balatro do sada.
Prihodi su potom počeli opadati, dosegnuvši otprilike 250.000 dolara tjedan dana prije nominacije za GOTY. No, interes za igru ponovno je porastao nakon objave nominacija, pa je Balatro prošlog tjedna doživio drugi najbolji tjedan na mobilnoj platformi, zaradivši 727.000 dolara. Taj je tjedan bio značajno uspješniji od tjedna lansiranja na mobilnim uređajima. Dok se očekuje pad interesa, čini se da će ovaj tjedan također biti izuzetno uspješan. Balatro je naišao na nepravedne kritike nakon nominacije za Igru godine, no mnogi su kritičari nakon igranja priznali da je igra zaista tako dobra kako su tvrdili fanovi te da zaslužuje nominaciju.
Datum objave 29.11.2024
Elon Musk najavljuje xAI vlastiti studio za igre
Elon Musk, najbogatija osoba na svijetu i novi najbolji prijatelj novoizabranog predsjednika Trumpa, planira ući u industriju videoigara otvaranjem studija koristeći AI za stvaranje igara. Musk je detaljno opisao svoje nejasno definirane planove na X (bivši Twitter), društvenoj mreži koju je kupio u listopadu 2022., a koja gubi korisnike – posebno nakon američkih predsjedničkih izbora. Elonov razlog je ukratko objavio da današnji studiji za igre pripadaju velikim tvrtkama, ali ne govori ništa više.
“Previše studija za igre […] u vlasništvu su ogromnih korporacija”, izjavio je Musk 27. studenog ujutro prije nego što je najavio da njegova vlastita ogromna korporacija, xAI, pokreće studio za AI igre kako bi “igre ponovno učinila sjajnima”.
xAI se predstavlja kao “tvrtka koja radi na izgradnji umjetne inteligencije kako bi ubrzala ljudska znanstvena otkrića”, vođena misijom da unaprijedi naše kolektivno razumijevanje svemira. Tvrtka je možda najpoznatija po Groku, botu u stilu ChatGPT-a dostupnom pretplatnicima X Premiuma. Musk je osnovao xAI u ožujku 2023. godine.
Nejasno je što Musk zna o tome kako se razvijaju videoigre ili kako se vodi studio. Iako ga to nije spriječilo da u prošlosti podijeli svoja mišljenja na tu temu, kao kada je izradio najgoru verziju Elden Ringa svih vremena i proslavio svoj put do onoga što neki vjeruju da je sumnjivo prvo mjesto u Diablu 4, možda još uvijek peče od toga što su ga napali na velikom turniru u Valorantu.
Datum objave 29.11.2024
TikTok će u sljedećih nekoliko tjedana primijeniti nova pravila na korisnike mlađe od 18 godina
TikTok je najavio da će u nadolazećim tjednima osobama mlađim od 18 godina biti zabranjeno povećavati oči, puniti usne, zaglađivati ili mijenjati ton kože. Ograničenja će se primijeniti na slikovne filtre kao što je Bold Glamour. Stripovski filtri dodaju zečje uši, smiješne animacije neće utjecati.
Ovaj potez dolazi usred zabrinutosti da filtri za ljepotu – neki koje pruža TikTok, a neki su stvorili korisnici – vrše pritisak na tinejdžere, posebno djevojke. Stručnjaci upozoravaju da TikTokov gornji filtar slika promiče nerealne standarde ljepote kod mladih žena i negativno utječe na psihologiju korisnika. Neki tinejdžeri rekli su da se nakon korištenja filtera više ne osjećaju sigurnima u svoje pravo lice, pa čak ne mogu razlikovati svoju pravu “ljepotu” od lažne slike, pogotovo kada te slike lako mogu postati viralne na društvenim mrežama. TikTok je također najavio da pooštrava sustav kako bi korisnicima mlađim od 13 godina blokirao pristup platformi. Kaže se da je ovo TikTokova akcija da se prilagodi britanskom Zakonu o sigurnosti na internetu koji stupa na snagu sljedeće godine.
Matična tvrtka TikToka sabotirana, sumnja se na vanjskog špijuna
Tajna TikTok uspjeha i moć algoritama
TikTok vs. Douyin
Trenutno je nejasan opseg primjene ove nove politike TikToka. Međutim, prema The Vergeu, dr. Nikki Soo, TikTokova voditeljica javne politike za sigurnost i javno zdravlje u Europi, rekla je da će dobna granica za korištenje efekta promjene izgleda biti implementirana globalno. Tvrtka društvenih medija s milijardama korisnika navodno testira nove automatizirane sustave koji koriste strojno učenje za otkrivanje lažnih računa s dobnim ograničenjem.
Datum objave 29.11.2024
Kakav novi plan kuje Mark Zuckerberg?
U ljeto 2023. na tržištu se pojavilo ime Llama 2 i privuklo pozornost tehnološkog svijeta. Llama 2 je sljedeće izdanje Metinog (Facebook) modela umjetne inteligencije, potencijalnog suparnika OpenAI-jevom GPT-4, ocu ChatGPT-a.
U početku je Llama pokrenuta samo za istraživače, ali nakon što je procurila na internet, programeri su počeli preferirati ovaj generativni AI model jer je besplatan, za razliku od velikih jezičnih modela (LLM) OpenAI-ja, Googlea i Anthropica koji zahtijevaju naknadu. Točnije, Llama je otvorenog koda, što znači da istraživači, programeri i drugi korisnici mogu pristupiti temeljnom kodu kako bi ga koristili, modificirali ili poboljšali. Ovo je velika kocka Marka Zuckerberga kada je u svom financijskom izvješću za treće tromjesečje 2024. Meta najavila da planira potrošiti kapital za cijelu godinu do 40 milijardi dolara, uključujući milijarde dolara za izgradnju modela Llame. To je zbunilo mnoge dioničare jer Meta daje besplatnu Llamu tisućama tvrtki, uključujući divove kao što su Goldman Sachs, AT&T i Accenture. Trenutno mnogi ulagači još uvijek pokušavaju shvatiti kako će Meta povratiti svoj kapital kada potroši milijarde dolara na ovo kockanje.
Metin glavni znanstvenik za umjetnu inteligenciju Yann LeCun zajedno s potpredsjednicom za istraživanje umjetne inteligencije, Joelle Pineau, žele da Llama 2 bude široko izdanje otvorenog koda. Ovi stručnjaci vjeruju da će izrada Llama 2 otvorenog koda omogućiti modelu da postane robusniji, brži i po nižoj cijeni. Konkretno, ova strategija može pomoći Meti da uhvati korak u utrci za generativnom umjetnom inteligencijom, za koju se smatra da daleko zaostaje za svojim konkurentima. Međutim, neki stručnjaci kažu da kada su kupci navikli na besplatan proizvod, teško im je prihvatiti plaćanje onoga što koriste. Tada je rizik od otmice modela za izvođenje kibernetičkih napada ogroman.
U početku, Metino puštanje Llame kao otvorenog koda izazvalo je zabrinutost mnogih znanstvenika i političara. Mark Zuckerberg osobno je morao otići i prikupiti mišljenja, ali na kraju je osnivač bio taj koji je donio konačnu odluku o izdavanju Llama 2 kao modela otvorenog koda.
“Vjerujem da će se, ako ekosustav bude otvoreniji, otvoriti veći napredak”, rekao je izvršni direktor Mete Mark Zuckerberg.
Priča se da kockanje Marka Zuckerberga ima određene prednosti. Do trenutka kada je Llama 3 objavljen 4. srpnja 2024., brzina i točnost ovog otvorenog koda gotovo su sustigle njegove konkurente i na neki način čak nadmašile modele OpenAI-ja i Anthropic-a. Te su prednosti posljedica toga što Meta koristi javno dijeljene podatke s milijardi Facebook i Instagram računa za treniranje svojih AI modela. Iako je razvoj Llama potaknuo filozofsku raspravu o modelima umjetne inteligencije otvorenog koda, koji su često transparentniji, fleksibilniji i isplativiji, vjerojatno će biti osjetljiviji na zlouporabu sa zatvorenim modelima, koji su često strože kontrolirani, ali im nedostaje transparentnosti i skuplji su za razvoj.
Međutim, prema mnogim stručnjacima, Mark Zuckerberg vjerojatno će uložiti svu svoju energiju u ovo novo kockanje, slično onome što je osnivač radio s digitalnim svemirom. Iako je ChatGPT još uvijek najpoznatiji svjetski alat za chatbot, Llama modeli otvorenog koda činili su većinu Metinih proizvoda i usluga koje milijarde korisnika koriste svaki dan.
Od Metinog AI asistenta dostupnog na Facebooku, Instagramu, WhatsAppu, Messengeru do AI chatbotova AI Studija. Čak su i Metine poznate Ray-Ban naočale nedavno koristile alat za pomoćnika za razgovor, a značajka u slušalicama Quest koja korisnicima omogućuje postavljanje pitanja o svojoj okolini temelji se na Llami. Osim toga, modeli Llama preuzeti su više od 600 milijuna puta na web stranicama kao što je zajednica umjetne inteligencije otvorenog koda Hugging Face.
Unatoč tome, ovo kockanje Marka Zuckerberga još uvijek zbunjuje mnoge ljude. Kao što je gore spomenuto, činjenica da Meta troši milijarde dolara na Llamu, a da nikada ne povrati svoj kapital ili ostvari profit, neprihvatljiva je za mnoge dioničare. Izvanredni profesor Abhishek Nagaraj sa Sveučilišta u Kaliforniji rekao je da je pružanje otvorenog koda lame veliko pitanje profitabilnosti i da ga je teško opravdati s čisto ekonomskog stajališta. Međutim, prema mnogim stručnjacima, Mark Zuckerberg je u slijepoj ulici kada mu je potreban proizvod koji će zasjeniti bombu u spreju digitalnog svemira, kao i “učinkovita” godina otpuštanja tisuća radnika krajem 2022. i početkom 2023. Zapravo, Llama je prilika za Marka Zuckerberga da ispravi najnesretniju pogrešku u svojoj karijeri, a to je svjedočenje da su Metine usluge i proizvodi ograničeni pravilima koja su nametnuli Apple i Google.
“Moramo osigurati da Meta uvijek ima pristup najboljoj tehnologiji i da nije zaključana u zatvorenom ekosustavu konkurenata gdje mogu ograničiti ono što gradimo“, jednom je Mark Zuckerberg objavio u nekoliko spisa u srpnju 2024.
Dakle, s Llama, Meta i Mark Zuckerberg imaju priliku postaviti novi standard za industriju jer se očekuje da će AI otvoreni kod postati novi standard u industriji, baš kao što je Linux učinio s Microsoft Windowsom.
Iako je OpenAI-jev ChatGPT raspirio plamen generativne umjetne inteligencije, smatra se da lama ima potencijal postati novi standard, remeteći situaciju.
Metin istraživački rad na umjetnoj inteligenciji ozbiljno je započeo 2013. godine kada je Mark Zuckerberg osobno odabrao LeCuna, dugogodišnjeg profesora na NYU-u i stručnjaka za umjetnu inteligenciju, da vodi Facebookov novi laboratorij FAIR.
U početku je Meta koristila umjetnu inteligenciju uglavnom iza kulisa ili se usredotočila na istraživanje ili integraciju pod krinkom algoritama za moderiranje sadržaja i preporuke. Meta je 2022. pokrenula demo chatbot pod nazivom Galactica kao otvoreni kod. Međutim, ovaj proizvod je katastrofa kada ima previše pogrešaka i dezinformacija, uključujući citiranje nepostojećih istraživačkih članaka. Nakon 3 dana žestokih kritika, istraživači Mete zatvorili su Galacticu. Zatim je 12 dana kasnije OpenAI objavio ChatGPT i ovaj je proizvod brzo postao viralan diljem svijeta.
Uspjeh ChatGPT-a dok je Meta zaglibila u digitalnom svemiru natjerao je Marka Zuckerberga da preispita svoju strategiju.
Stoga Meta još uvijek nije obeshrabrena pri usavršavanju i stvaranju novog generativnog AI modela pod nazivom LLaMA (skraćenica za Large Language Models Meta AI). Nakon Galacticine reakcije, Meta je bila opreznija. Umjesto da u potpunosti otvori težinu koda i modela svima, Meta zahtijeva od istraživača da se prijave za pristup i ne daju komercijalne licence onima koji žele koristiti ovaj otvoreni izvorni kod. Ali cijeli je model procurio na internet u roku od nekoliko tjedana, šireći se po raznim AI zajednicama. Iako još uvijek dobiva mnogo kritika, sami čelnici Mete iznenađeni su potrebom za modelom lame otvorenog koda. Na primjer, odvjetničko društvo može koristiti lamu za obuku specijaliziranog modela za legalnu upotrebu i vlasništvo nad intelektualnim vlasništvom. Zdravstvena tvrtka može sama revidirati i upravljati podacima koji stoje iza modela koji je razvila. Istraživači mogu testirati i testirati unutarnje funkcioniranje modela umjesto da moraju prihvatiti sve što im se nudi, poput OpenAI-ja ili Anthropic-a.
“S Llama možete stvoriti cijelu industriju, poput novog interneta”, ponosno kaže LeCun.
Nakon uspjeha Llama 1, Mark Zuckerberg stavio je ovaj proizvod u središte sljedećeg velikog kockanja za Metu nakon digitalnog svemira. Osnivač Mete brzo je okupio tim iz cijele tvrtke kako bi se usredotočio na ubrzanje istraživanja i razvoja umjetne inteligencije. Na internom plenarnom sastanku u lipnju 2023., Mark Zuckerberg podijelio je svoju viziju budućnosti umjetne inteligencije u Meti i rekao da Meta ugrađuje generativnu umjetnu inteligenciju u sve svoje proizvode. Mark Zuckerberg čak je potvrdio predanost tvrtke “otvorenom znanstvenom pristupu” istraživanju umjetne inteligencije. S godišnjim prihodom do 135 milijardi dolara, Meta ima mnogo prednosti u razvoju otvorenog koda u odnosu na druge konkurente. Osim toga, Mark Zuckerberg je također rekao da besplatno dijeljenje lame nije “dobrotvorni posao”.
U postu na blogu u srpnju 2024. pod nazivom “Open Source is the Future“, Zuckerberg je jasno dao do znanja da će pružanje otvorenog koda Meti dati konkurentsku prednost u utrci za umjetnu inteligenciju, čime će Llama postati prava platforma za generativnu umjetnu inteligenciju.
“Javno objavljivanje Lame ne smanjuje prihode, održivost ili mogućnost ulaganja u naša istraživanja kao što su to učinili programeri zatvorenog koda OpenAI ili Google“, potvrdio je Mark Zuckerberg.
Nakon više od 1 godine dokazivanja, mnogi su ovaj put počeli vjerovati u kockanje Marka Zuckerberga.
Analitičarka Wolfe Researcha Shweta Khajuria rekla je da je Metin razvoj otvorenog koda “genijalan proboj”, omogućujući tvrtki da privuče vrhunske ljudske resurse kako bi ubrzala inovacije na vlastitoj platformi, razvila nove izvore prihoda i produžila vijek trajanja proizvoda. Pružanje otvorenog koda Llama u biti je omogućilo Meti da brzo uhvati korak s OpenAI-jem, Googleom i Anthropicom jer tisuće programera grade i poboljšavaju Llama vratolomnim tempom kada je dostupna besplatno. “Da nisu otvorenog koda, možda bi Meti trebalo više vremena da razvije modele koji se natječu s njihovim konkurentima“, rekao je Khajuria. Prema Khajuriji, AI open-source donijet će mnogo mogućnosti unovčavanja za Metu u budućnosti, kao što su opcije pretplate i oglašavanja za trenutne značajke Meta AI temeljene na Llami, kao i poslovne poruke u aplikacijama s omogućenom umjetnom inteligencijom.
“Meta ima koristi od milijardi korisnika, dok Perplexity, Claude i ChatGPT nemaju tu prednost. Kada se broj korisnika otvorenog koda proširi, tada Meta može zaraditi novac“, potvrdila je Khajuria.
Suosnivač AI Databricksa Patrick Wendell rekao je da Mark Zuckerberg možda stvara treći val tehnologije na globalnoj razini. Dok je internet bio prvi veliki val tehnologije koji je omogućio stvaranje Facebooka, mobilni uređaji bili su drugi val kojim su dominirali Apple i Google.
“Mislim da je otvoreni izvorni kod Marka Zuckerberga treći val tehnologije za svijet. On ne želi da jedna ili dvije tvrtke kontroliraju pristup umjetnoj inteligenciji kao što to Apple i Google rade s Metom“, rekao je Wendell.
U istom duhu, znanstvenik Nathan Lambert s Allen Research Institute rekao je da se više od 90% AI modela otvorenog koda koji se trenutno koriste temelji na Llami.
Trenutno mnogi ljudi hvale Marka Zuckerberga kada se čini da je njegovo kockanje ispravno. Neki stručnjaci kažu da se bez Marka Zuckerberga lama otvorenog koda možda ne bi mogla roditi suočena s nizom kritika.
Zahvaljujući posjedovanju 61% glasačkih prava, Mark Zuckerberg ima apsolutnu moć u Meti, čime se usredotočuje dovoljno resursa za razvoj ovog proizvoda. Naravno, rizik je i dalje velik kada trošak ulaganja dovodi u pitanje strpljenje dioničara.
“Ako se prihodi ne počnu ubrzavati između 2025. i 2026., mislim da će ulagači početi gubiti strpljenje”, predvidio je Khajuria iz Wolfea.
Forum
Objavljeno prije 5 minuta
Ethernet, mrene kartice, uređaji...Objavljeno prije 15 minuta
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 20 minuta
GTA VIObjavljeno prije 21 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloObjavljeno prije 32 minute
Amazon Fire TV Stick - Media playerNovosti
Arm predviđa tehnološke trendove u 2025. (i kasnije)
Kako CES 2025 samo što nije počeo, Arm je napravio prognozu za razvoj tehnologije u 2025. godini, koja vjeruje da će dizajn čipova i dalje dominirati razvojem računalne snage, dok će tehnologija umjetne inteligencije nastaviti rasti i pusti... Pročitaj više
HMD je dodao novi početni mobilni telefon s velikim zaslonom - "Key"
Nakon lansiranja niza telefona vlastite marke prošle godine, HMD je najavio lansiranje novog početnog telefona "Key" 2025. godine, koji pokreće UNISOC 9832E procesor i ima dizajn zaslona velike veličine. "Key" ima 6,52-inčni LCD zaslon s... Pročitaj više
Što je veći TV, to bolje?
U današnje digitalno doba TV je postao sastavni dio kućne zabave. S kontinuiranim napretkom tehnologije, veličina, razlučivost, tehnologija prikaza i drugi parametri televizora postaju sve raznolikiji, pružajući potrošačima širok izbor. Međ... Pročitaj više
Profesionalci ističu da performanse Switch 2 još uvijek nisu tako dobre kao PS4 Pro
Nedavno su kružile glasine o Nintendovoj igraćoj konzoli sljedeće generacije Switch 2, a tvrdnja da je "performanse usporedive s PS4 Pro" privukla je široku pozornost. Međutim, jedan veteran industrije izrazio je skepticizam, rekavši da je... Pročitaj više
VESA uvodi nove standarde za certifikaciju zaslona: Povećane performanse zamućenja i svjetline OLED zaslona
Američka udruga za standarde video elektronike (VESA) predstavila je ažurirane certifikacijske standarde za zaslone, s posebnim naglaskom na visoke stope osvježavanja i OLED tehnologiju. Ovo ažuriranje uključuje uvođenje novih razina certif... Pročitaj više
Sve novosti