Microsoftov portfelj čipova koji je sam razvio postao je potpuniji
Datum objave 23.11.2023 - Sanja Ledinek
Microsoftov portfelj čipova koji je sam razvio postao je potpuniji
Glasine da Microsoft razvija AI čipove pokazale su se točnim. Na godišnjoj konferenciji Microsoft Ignite 2023., kompanija je predstavila AI čip Azure Maia 100 i procesor za računalstvo u oblaku Azure Cobalt 100 za podatkovne centre. Oba su proizvedena od strane TSMC -a, koristit će se u Microsoftovim podatkovnim centrima početkom sljedeće godine i postati dio Azure usluga računalstva u oblaku. Ali Microsoft će sljedeće godine korisnicima također pružiti usluge virtualnih strojeva (VM) koristeći NVIDIA H200 GPU i AMD MI300X GPU koji se mogu koristiti za obavljanje AI zadataka.
Azure Maia je AI akceleratorski čip koji se koristi za AI radna opterećenja kao što su OpenAI modeli, ChatGPT, Bing i GitHub Copilot. Azure Maia 100 je prva generacija proizvoda ove serije proizvedena pomoću 5-nanometarskog procesa. Azure Cobalt je procesor za računalstvo u oblaku temeljen na Armu i opremljen sa 128 računalnih jezgri. U usporedbi s trenutnim generacijama čipova Azure Arm, izvedba je poboljšana je za 40 posto. Pruža podršku za usluge kao što su Microsoft Teams i Azure SQL.
Rani Borkar, potpredsjednica Microsoft (Azure Hardware Systems and Infrastructure, istaknula je da su sami testirali novi AI čip u Bing i Office proizvodima, a glavni AI partner i ChatGPT programer OpenAI, testirao s GPT 3.5 Turbo.
Microsoftovo najnovije izvješće o digitalnoj obrani otkriva globalna žarišta hakerskih napada
Microsoftov plan za Xbox konzole do 2030 godine
Zbogom Calibri: Microsoft mijenja zadani font u sustavu Office 365
Zašto je Microsoft odlučio sam razviti AI čipove?
Samorazvojni čipovi omogućavaju kompanijama da se ne moraju previše oslanjati na bilo kojeg dobavljača. Trenutna industrija umjetne inteligencije uvelike ovisi o NVIDIA GPU-ima i vidljiv je problem njihovog nedostatka na tržištu uz vrtoglave cijene.
Primjerice uz Microsoft, Amazon i Google postigli su konkretne rezultate u čipovima koje su sami razvili. Amazon je 2015. kupio izraelski start-up Annapurna Labs kako bi korisnicima pružio usluge u oblaku i čipovima za umjetnu inteligenciju. Google je od 2018. usvojio samorazvojni čip TPU (Tensor Processing Unit) i stao uz bok Microsoftu koji je u prošlosti u suradnji s AMD-om razvio prilagođene čipove za Xbox i specijalizirane za HoloLens i Xbox Kinect kontrolere kretanja.
Sa službenim izdanjem Azure Maia i Azure Cobalt, Microsoftov portfelj čipova koji je sam razvio je potpuniji.
Datum objave 23.11.2023
Microsoft, Meta, Amazon i TomTom udružuju se kako bi razbili Googleov i Appleov duopol u mapiranju
Digitalne karte ključne su za gotovo svaku mobilnu aplikaciju. Tehnologije u nastajanju, kao što su proširena stvarnost i samovozeći automobili, također zahtijevaju visokokvalitetni softver za mapiranje da bi funkcionirao.
Google i Apple dominiraju tržištem mrežnog kartiranja, ali za mnoge tvrtke nisu baš idealne jer ne omogućuju pristup temeljnim podacima. Umjesto toga, ove tvrtke dopuštaju razvijateljima aplikacija ili karata da koriste njihove kao uslugu i, u mnogim slučajevima, naplaćuju svaki put kada pristupe temeljnim podacima.
Sada Microsoft, Meta, Amazon Web Services i TomTom, udružuju snage kako bi pomogle u stvaranju još jedne opcije bez oslanjanja na Google ili Apple. Ovi tehnološki divovi prikupili su gotovo šezdeset milijuna “točaka interesa” kao što su restorani, tvrtke, sportski objekti, trgovine, znamenitosti, ulice i regionalne granice i donirali ih zakladi Overtureu, osnovane krajem prošle godine. Cilj zaklade je uspostaviti bazu očišćenih i formatiranih kartografskih podataka, kako bi ih zainteresirane tvrtke mogle koristiti za izradu i vlastitih karata ili softvera.
Overture nije prva organizacija koja radi na stvaranju materijala za mapiranje koji se mogu koristiti besplatno ili jeftino. OpenStreetMap, osnovan 2004., koristi metode masovnog prikupljanja podataka za izradu kartografskih podataka. Meta također koristi ove informacije u svojim kartama. Međutim, Overture želi razlikovati svoje podatke od OpenStreetMap kroz stroži pregled i upravljanje te brzim ažuriranjem promjena točaka interesa u stvarnom vremenu, a ceste kako se otvaraju ili zatvaraju. Zaklada planira koristiti tehnologiju umjetne inteligencije i druge tehnologije automatizacije kako bi postigla ovaj cilj.
Datum objave 21.11.2023
Philips Evnia 32M2C5500W
S obzirom na to da se sezona praznika brzo približava, gameri dobivaju priliku za uživanje. Dolazi novi model gaming asortimana Evnia monitora, najnovija najava iz portfolija Philips monitora: Philips Evnia 32M2C5500W. Dizajniran i opremljen za pružanje brzine, imerzivnog iskustva i udobnosti gamerima svih profila, ovaj monitor osigurava beskrajno uživanje i izvrsnu vrijednost upakiranu u elegantan dizajn.
Glavne značajke
- 1000R zakrivljen dizajn zaslona za imerzivno gaming iskustvo
- Brzi VA panel s Quad HD rezolucijom za jasne slike i široke kutove gledanja
- Brzina osvježavanja od 240 Hz za izvrsne performanse pri velikim brzinama
- Okretno postolje podesivo po visini za veću udobnost
- USB-hub povezivanje za veću jednostavnost i fleksibilnost
“Philips Evnia 32M2C5500W kombinira brzinu, grafičke performanse i fizičku udobnost koju današnji gameri traže, a sve to u jednom lijepo dizajniranom paketu koji će svojim korisnicima zasigurno donijeti sate užitka. Ovaj monitor bit će idealan poklon za vašeg omiljenog gamera.” – Xeni Bairaktari, voditeljica globalnog marketinga i zamjenica direktora marketinga EU Philips / AOC Monitors & IT Accessories.
Evnia 32M2C5500W pruža brzinu i preciznost koje zahtijeva najnovija generacija gaminga, ne propuštajući nijedan kadar. Kristalno jasne slike s Quad HD 2560 x 1440 rezolucijom VA panela osiguravaju da je svaka slika jasna i bogata bojama (92 % DCI-P3 pokrivenost), dok DisplayHDR 400 Certified podiže vizualnu izvedbu monitora za još jednu razinu s dubljim, realističnijim detaljima. Ultra-brza stopa osvježavanja od 240 Hz, nisko ulazno kašnjenje, FreeSync Premium Pro i brzi odziv od 0,5 ms MPRT. Monitor je opremljen širokim rasponom značajki posebno dizajniranih za udobnost, praktičnost i dobrobit gamera. Bilo da koriste EasySelect za jednostavno prebacivanje kroz izbornike na zaslonu, smanjuju naprezanje očiju zahvaljujući LowBlue modu i Flicker-Free tehnologiji ili iskorištavaju prednosti nagiba, okretanja i prilagodbe visine Compact Ergo Base stalka monitora kako bi osigurali sate udobnog gledanja, gameri će se složiti da je ovaj monitor uvijek užitak koristiti.
Philips Evnia 32M2C5500W bit će dostupan za kupnju sredinom studenoga po cijeni od 499€.
Datum objave 21.11.2023
AOC GAMING Q27G3XMN/BK
AGON by AOC, jedan od vodećih svjetskih brendova gaming monitora i IT dodataka, najavljuje lansiranje novog modela AOC GAMING Q27G3XMN/BK. Ovaj inovativni monitor od 27 inča (68,6 cm) predstavlja spoj revolucionarne MiniLED tehnologije i visokih gaming performansi, upakiran po cijeni koja će izazvati industrijske standarde. Namijenjen je gamerima koji traže visoko HDR iskustvo s impresivnim bojama po odličnoj cijeni. Q27G3XMN/BK doslovno sjaji među ostalim gaming monitorima.
Ponosno ističući 27-inčni Fast VA panel, Q27G3XMN/BK nudi QHD (2560×1440) rezoluciju i značajku MiniLED pozadinskog osvjetljenja koje podržava 336 dimming zona. Zahvaljujući ovoj inovativnoj tehnologiji, monitor s ponosom posjeduje prestižni VESA DisplayHDR 1000 certifikat, jedan od najviših standarda za HDR, što mu omogućuje prikaz dubokih crnih tonova i najsvjetlijih točaka na istom ekranu. Koristeći dubinu boje od 10 bita (8 bita + FRC), monitor proizvodi 1,07 milijardi boja i visoku pokrivenost raspona boja (+95% DCI-P3). Pozicioniran na samom vrhu tehnologije gaming monitora danas, veličina od 27 inča i QHD rezolucija rezultiraju visokom gustoćom piksela prikazujući oštar tekst i slike te, s brzinom osvježavanja od 180 Hz i vremenskim odzivom do 1 ms GtG, osigurava da gameri ostanu na vrhu u svijetu kompetitivnog gaminga.
AOC GAMING Q27G3XMN/BK bit će dostupan za kupnju od sredine studenog 2023., po preporučenoj maloprodajnoj cijeni od 399 eura.
Datum objave 21.11.2023
AMD Ryzen Embedded 7000
Na Smart Production Solutions 2023 AMD je lansirao novu Ryzen Embedded 7000 procesorsku obitelj, optimiziranu za zahtjeve visokih performansi industrijskih tržišta. Kombinirajući “Zen 4″ arhitekturu i integriranu Radeon grafiku, procesori Ryzen Embedded serije 7000 isporučuju performanse i funkcionalnost koje dosad nisu bile ponuđene na tržištu ugrađenih uređaja. Sa svojim proširenim značajkama i integracijom, procesori serije Ryzen Embedded 7000 idealni su za širok raspon ugrađenih aplikacija, uključujući industrijsku automatizaciju, strojni vid, robotiku i rubne poslužitelje.
Procesor Ryzen Embedded serije 7000 prvi je ugrađeni procesor koji koristi najsuvremeniju 5nm tehnologiju sa 7-godišnjom obvezom dostupnosti proizvodnje. Novi ugrađeni procesor integrira AMD Radeon RDNA 2 grafiku koja eliminira potrebu za diskretnim GPU-om za industrijske aplikacije. A budući da ugrađene aplikacije zahtijevaju dodatne opcije softvera operativnog sustava, Ryzen Embedded 7000 Series procesori uključuju podršku i za Windows Server i Linux Ubuntu, povrh Windows 10 i Windows 11. Ryzen Embedded 7000 Series procesori također uključuju do 12 CPU jezgri visokih performansi , koji u kombinaciji sa svojim integriranim značajkama i širokim izborom operativnih sustava, nudi neusporedivu jednostavnost integracije za dizajnere sustava.
Datum objave 20.11.2023
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.74]
Novi tjedan, novi pregled najzanimljivijih vijesti proteklih dana.
WhatsApp pokreće novu značajku grupni glasovni razgovor
WhatsApp je je službeno pokrenuo novu značajku pod nazivom glasovni razgovor za korisnike. Razlika između glasovnog razgovora i grupnog glasovnog poziva je u tome što će, kada korisnik započne glasovni razgovor ostali članovi grupe primati samo push obavijesti. Članovi mogu odabrati hoće li se pridružiti razgovoru kako bi smanjili smetnje zauzetim članovima. Nova verzija glasovnog dijaloga također je poboljšala operativno sučelje tako da glasovni dijalog neće utjecati na normalnu razmjenu tekstualnih poruka.
Korisnici mogu postaviti na vrhu razgovora postavke u bilo kojem trenutku, uključujući uključivanje zvuka, samostalno prekidanje veze i izravan ulazak u razgovor bez napuštanja razgovora. Kao i uvijek, WhatsApp će prema zadanim postavkama koristiti tehnologiju end-to-end enkripcije za zaštitu korisničkih poruka, glasova, sadržaja poziva itd., i neće biti proslijeđeni trećim stranama.
YouTube jača kontrolu nad sadržajem generiranim umjetnom inteligencijom
YouTube najavljuje da u sljedećih nekoliko mjeseci namjerava ukloniti sadržaj generiran umjetnom inteligencijom koji pokriva AI glazbu i imitira ljude. Kada YouTube odlučuje hoće li ukloniti sadržaj generiran umjetnom inteligencijom koji oponaša likove, razmotrit će niz čimbenika uključujući je li kreator sadržaja namjeravao da bude duhovit ili podrugljiv te može li se osoba lako identificirati.
Ako se kreatori ne pridržavaju ovih pravila, mogu se suočiti s mogućnošću suspenzije ili isključenja iz Partnerskog programa za YouTube. Ovo je također pozitivna mjera za borbu protiv problema zlouporabe informacija u digitalnom svijetu, pružajući korisnicima sigurnije i transparentnije online iskustvo.
Belkin, Anker, Mophie, i drugi brendovi pripremaju lansirati punjače Qi2 specifikacija
WPC (Wireless Power Consortium) najavio je Qi2 specifikaciju bežičnog punjenja početkom ove godine, a nakon što je Apple uključio ovaj dizajn u seriju iPhone 15, svi poznati brendovi lansirat će proizvode koji također podržavaju Qi2 specifikacije. Izlazit će jedan za drugim, a broj će premašiti 100 modela.
U usporedbi s Qi specifikacijom bežičnog punjenja prve generacije, Qi2 uglavnom uključuje dizajn magnetskog sučelja MagSafe koji je predložio Apple i povećava snagu punjenja na 15 W. Također podržava značajku otkrivanja postoje li strani predmeti koji blokiraju bežično punjenje. Što se tiče navođenja Appleovog MagSafe dizajna, on se odnosi na magnetske fiksacije kako bi se osigurala točnost položaja indukcije tijekom bežičnog punjenja.
Osim toga, WPC također predviđa da će broj uređaja za bežično punjenje diljem svijeta ove godine dosegnuti 1 milijardu, a očekuje se da će naknadno lansiranje Qi2 ubrzati promociju proizvoda za aplikacije bežičnog punjenja, a također će iznjedriti više novih oblika aplikacija za bežično punjenje proizvoda.
Google: ne instalirajte aplikacije izvan službenih app trgovina
Jedna značajna razlika između iOS-a i Androida je ta što Android omogućuje korisnicima instaliranje aplikacija iz izvora trećih strana (tj. “bočno učitavanje”). No, čini se da Google ne želi da korisnici to čine. Nedavno, tijekom davanja iskaza tijekom pravne bitke s Epic Storeom, izvršni direktor Googlea Sundar Pichai spomenuo je svoje stavove o bočnom učitavanju aplikacija: “Ne želimo da u potpunosti kompromitirate svoj telefon jer bi bočno učitavanje moglo instalirati zlonamjerni softver na telefon i predstavljati ozbiljnu prijetnju vašim osjetljivim podacima.”
Vrijedno je spomenuti da EU DMA (Digital Markets Act) može prisiliti Apple da dopusti bočno učitavanje, odnosno instaliranje aplikacija izvan App store . Uzimajući u obzir da je tvrtka iz Cupertina upravo pristala podržavati Rich Communication Services (RCS) na iPhoneu sljedeće godine, nije nemoguće da iOS podržava bočno učitavanje.
Lansiranje Unity 6 Game Engine za programe početkom 2024.
Unity je najavio lansirati novu verziju Unity 6 game engine-a 2024. godine. Trebala bi programerima omogućiti stvaranje visokokvalitetnog vizualnog sadržaja s većom CPU i GPU računalnom snagom. Također će kombinirati AI za poboljšanje sadržaja učinkovitosti stvaranja. Osim toga, podržava WebGPU tehnologiju, što znači da će programeri moći kreirati sadržaj koristeći Unity tehnologiju za web okruženja.
Naravno, donosi podršku nove generacije funkcija aplikacija za mobilne uređaje i virtualne vizualne uređaje.
U demonstracijskom sadržaju, Unity je koristio “Fantasy Kingdom” kako bi zapravo pokazao učinak dizajna Unity 6, koji uključuje složenije renderiranje scene, globalno osvjetljenje i brže efekte skaliranja.
Zbog dugotrajne uporabe pametnih telefona i informatičkih uređaja sve veći broj je onih koji imaju nisku kognitivnu funkciju mozga
U moru istraživanja i objavljivanja njihovih rezultata na dnevnoj bazi, ovih dana osvanulo je jedna od zanimljivijih studija skupine australskih znanstvenika, a koja pokazuje da pretjerano korištenje mobitela smanjuje kognitivne funkcije u mozgu, uključujući igranje igrica i gledanje videa. Razlog je što ove upotrebe zaslona zbog algoritama umjetne inteligencije osmišljenih kako bi privukli pozornost ljudi stvara ovisnost o kratkim videozapisima, a naša vlastita loša samokontrola glavni je razlog.
Također postoje izvješća da se protok krvi u mozgu smanjuje i funkcija prefrontalnog korteksa kada osoba koristi digitalni uređaj kao što je pametni telefon za skeniranje moždanog protoka krvi. Frontalni režanj je dio mozga koji kontrolira osobnost, emocije (bijes), želju, spontanost (nedostatak energije, više ne radite ono što ste prije radili), maštu i razmišljanje, tako da može pokazati simptome slične demenciji. Međutim, budući da se digitalna demencija razlikuje od demencije uzrokovane starenjem, postoji prostor za napredak. Ako osjetite simptome poput povećane zaboravljivosti i smanjene produktivnosti, trebali biste smanjiti vrijeme koje provodite koristeći svoj pametni telefon.
Microsoftov alat za stvaranje ISO datoteka od sada podržava Win11 23H2
Microsoft je nedavno objavio ažuriranje službene verzije Windows 11 23H2, ali alat za stvaranje ISO datoteke iz Media Creation Tool, tada nije ažuriran i ostao je u verziji Windows 11 22H2. Sada su službeno ažurirali alat kako bi smanjio veličinu instalacijskog paketa. Ako ste zainteresirani, možete otići na Microsoftovu web stranicu, kako biste preuzeli alat.
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.73]
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.72]
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.71]
RTX 50 napokon će uhvatiti korak s AMD-om
Očekuje se da će grafička kartica serije RTX 50 Blackwell arhitekture debitirati 2025. godine, a prema najnovijoj objavi poznatog i pouzdanog insidera kopite7kimi, proizvodni proces bit će nadograđen na TSMC 3nm. Međutim, nije jasno koju će verziju NVIDIA koristiti. U usporedbi s TSMC 4N 5nm procesom koji sada koristi serija RTX 40, kaže se da 3nm koji koristi NVIDIA može poboljšati performanse do 15 posto zadržavajući istu potrošnju energije kao trenutni top modeli grafičkih kartica.
Osim toga, očekuje se da će serija RTX 50 biti nadograđena na specifikaciju sučelja DisplayPort 2.1, što je skok u odnosu na trenutnu verziju 1.4 (efektivne propusnosti od samo 25,9 Gbps u četiri kanala), a također može dostići seriju AMD RX 7000.
Sučelje za napajanje nastavit će koristiti 16 pinova, ali se može ažurirati na verziju 12V-2×6. Pouzdanije je od trenutnog 12VHPWR i nije ga lako spaliti pod velikom snagom. Prema glasinama, serija RTX 50 također će se nadograditi na GDDR7 video memoriju, baš kao i AMD-ovi nadolazeći AMD Radeon RX 8000 GPU-ovi. Zahvaljujući ovoj memoriji, video kartice bi nudile memorijske propusnosti od 36 Gbit/s po pinu, što s 256-bitnom memorijskom sabirnicom iznosi 1,15 TB/s.
Musk zbog svojih kontroverznih izjava, opet u problemu
Nakon preuzimanja Twittera, Musk je napravio drastične promijene što je rezultiralo velikim brojem oglašivača koji su zauvijek pobjegli s X-a. Među njima nije bio Apple, koji je samo jednom obustavio oglašavanje u studenom 2022., a nakon što se Musk sastao s Cookom 2022., riješili su spor i Apple je postao jedan od “najvećih oglašivača”.
Izvješće za 2022. pokazuje da Apple troši više od 100 milijuna dolara godišnje na oglašavanje na X-u. Međutim, zbog Muskovih antisemitskih komentara ovih dana, Apple obustavlja svako oglašavanje na X (Twitter) društvenoj platformi. Vrijeme će pokazati je li Apple ipak sada konačno stavio točku na “i” ili Musk ima nekog asa u rukavu, pa će se opet vratiti kao oglašivači.
Preuzmite besplatno Half Life do 20.11. u ponoć
Klasična FPS igra Half Life, jedna od najbolje ocijenjenih igara svih vremena, slavi svoju 25. obljetnicu. Povodom obljetnice Valveova platforma za digitalnu distribuciju trenutno ju besplatno dijeli putem svog Steama do isteka današnjeg dana, 20. studenog.
Half Life prva znanstveno-fantastična igra izašla je još 1998. godine, a tijekom vremena njene modifikacije su pomogle pokrenuti potpuno nove franšize, od kojih su neke ostale popularne do danas. Igra nudi način igranja za više igrača kojima se omogućuje da se natječu sa svojim prijateljima i neprijateljima iz cijelog svijeta.
Huawei misli ozbiljno! HarmonyOS (Hongmeng OS) odvaja se od Androida
Sada kada se Hongmeng sustav vrti na i više od 700 milijuna uređaja, Huawei ima snage reći potpuno “NE” Androidu. Službeno su objavili da Hongmeng više nije kompatibilan s Androidom te da žele stvoriti “čistokrvni” sustav. Sada velike tvrtke plaćaju mnogo novca da zapošljavaju inženjere, za istraživanje i razvoj Hongmenga.
Vjerujemo da je to upravo zadnje što Apple i Google žele vidjeti na području mobilnih operativnih sustava, jer “treća razina” iz Kine, mogla bi opasno ugroziti njihove dugovremena monopolizirane sustave.
Datum objave 20.11.2023
Snapdragon 7 Gen 3 - očiti nasljednik Snapdragona 7 Gen 1, a ne 7+ Gen 2 platforme
Qualcomm je najavio Snapdragon 7 Gen 3 SoC za pametne telefone srednje klase. Christopher Patrick, viši potpredsjednik i generalni direktor poslovanja s mobilnim telefonima u tvrtki Qualcomm Technologies, rekao je: “Mobilna platforma Snapdragon 7 treće generacije pažljivo je dizajnirana za postizanje ravnoteže između performansi i energetske učinkovitosti”.
Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 proizveden je na TSCM 4nm proizvodnom procesu. CPU je dizajniran s 4 velike jezgre i 4 male jezgre, koje se sastoje od 1 jezgre performansi na 2,63 GHz, 3 jezgre 2,4 GHz i 4 učinkovite od 1,8 GHz. Nema velike jezgre za razliku od 7+ Gen 2 koji ima Cortex-X2 jezgru. Dužnosnici kažu da su se njegove CPU performanse poboljšale za 15 posto u usporedbi s prvom generacijom Snapdragona 7. Proizvođač ponovno koristi Adreno 720 GPU.
Osim ovih tehničkih specifikacija, Qualcomm obećava snažnije AI praktično iskustvo podrškom INT4 mješovite preciznosti (uz INT8 i INT16) po prvi put na platformi serije Snapdragon 7, a što može pružiti dvostruku izvedbu za neke modele s relativno malim gubitkom u preciznosti. Na primjer, u sceni detekcije lica s pomoću umjetne inteligencije, točnost mobilne platforme Snapdragon 7 treće generacije je 15 posto veća od one prethodne generacije, a također može povećati točnost prepoznavanja u slučajevima kao što je nošenje maske. Podržava AI preraspodjelu piksela, AI smanjenje šuma, 4K računalstvo HDR snimanje, itd., kao i Dolby horizont, prostorni zvuk i druge značajke .
ISP je samo trostruki 12-bitni, što opet iznenađuje jer Snapdragon 7 Gen 1 ima trostruki 14-bitni ISP. Prilično je neobično u ovim vremenima računalne fotografije podržati samo 12-bitnu dubinu boje. Također hardversko dekodiranje AV1 videa nije podržano, dok je usporeno snimanje ograničeno na 1080p@120 FPS, umjesto 1080p240 kao u Snapdragona 7+ Gen 2.
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 – više snage i umjetne inteligencije
Snapdragon 7s Gen 2 za jeftine pametne telefone srednje klase
Qualcomm Snapdragon 4 Gen2 ulazni SoC – svi detalji
Nadalje, Snapdragon 7 Gen 3 sadrži RF sustav i poboljšani X63 5G modem s maksimalnom brzinom preuzimanja od 5Gb/s putem 5G, gdje je prije bila 4,4Gb/s. FastConnect 6700 sustav mobilne veze ostaje na Wi-Fi 6 i Wi-Fi Fi 6e (vršna brzina preuzimanja do 2,9 Gbps), Bluetooth 5.3 i LE Audio emitiranje.
Nema Wi-Fi 7 ili Bluetooth 5.4 podrške, koja bi se nekako podrazumijevala za ovo novo doba. Ono što je također zanimljivo je podrška za Triple Frequency GNSS (L1/L5/L2). Jedini drugi SoC koji to ima je Snapdragon 8 Gen 3.
Općenito gledajući ove specifikacije iako su ovoga puta umanjene u odnosu na Snapdragona 7+ Gen2, obećavaju. Vjerujemo da će svojom pristupačnijom cijenom privući više OEM-a, za razliku od Snapdragona 7+ Gen2, koji im je očito prilično skup, jer je srce u samo dva modela: Redmi Note 12 Turbo i Realme GT Neo5 SE.
Datum objave 17.11.2023
Google dopušta tinejdžerima korištenje usluge "Bard", ali i dalje postoje određena ograničenja
S obzirom na to da Google službeno otvara svoje AI usluge za tinejdžerima, kako osigurati prikladnost i sigurnost sadržaja postao je novi izazov.
Prema propisima različitih zemalja i regija o minimalnoj dobi za korištenje Bard usluge, u osnovi je namijenjena tinejdžerima samo starijim od 13 godina. Neke zemlje i regije čak propisuju da se uslugom mogu koristiti samo osobe starije od 14 ili 16 godina, kao u Aziji, Nizozemskoj i Belgiji i Njemačkoj. Osim toga, sustavi dijela EU, Švicarska i Ujedinjeno Kraljevstvo i dalje zahtijevaju da tinejdžeri moraju biti stariji od 18 godina da bi koristili uslugu “Bard”.
Ako Google račun kontroliraju roditelji putem Family Linka ili se Google računom upravlja putem plana Google Workspace Education Edition i ako je osoba mlađa od 18 godina, ne može koristiti Barda. Tinejdžeri moraju imati kontrolu nad vlastitim računom. Osim toga, za korisnike mlađe od 18 godina je dostupno sučelje samo na engleskom jeziku, ali za današnje mlade generacije to ne predstavlja problem.
BARD kao pomoćnik pri učenju i istraživanju
Bard može biti koristan alat za učenje za tinejdžere, omogućujući im da dublje uđu u teme, bolje razumiju složene koncepte i vježbaju nove vještine na načine koji im najviše odgovaraju. Mogli bi, primjerice zamoliti Barda da im pomogne u osmišljavanju projektnih ideja za znanstveni sajam ili da sazna više o određenom vremenskom razdoblju u povijesti. Za još više interaktivnog učenja, donosimo iskustvo učenja matematike u Bard. Svatko, uključujući tinejdžere, može jednostavno upisati ili prenijeti sliku matematičke jednadžbe, a Bard neće samo dati odgovor, već podijelit objašnjenja korak po korak o tome kako je riješiti. Bard će također moći pomoći s vizualizacijom podataka. S ovom novom sposobnošću, može generirati grafikone iz tablica ili podataka uključenih u upit.
Google I/O 2023: PaLM 2 i Bard
Prilagođeno iskustvo uključivanja u Bard
Prije lansiranja Google se konzultirao sa stručnjacima za sigurnost i razvoj djece kako bi im pomogli u oblikovanju pravila o sadržaju i doživljaju kojem je sigurnost prioritet. Organizacije poput Family Online Safety Institute (FOSI) savjetovale su da treba imati na umu potrebe tinejdžera i većine roditelja koji očekuje da će GenAI vještine biti važan dio njihove budućnosti. Stoga je Google razvio prilagođeno iskustvo uključivanja u Bard za tinejdžere koje uključuje resurse kao što je Vodič za opismenjavanje AI i video sa savjetima o tome kako odgovorno koristiti generativnu AI.
Također Bard je obučen da prepozna područja koja su neprikladna za mlađe korisnike i Google je implementirao sigurnosne značajke i zaštitne ograde u cilju sprječavanja pojavljivanje opasnog sadržaja, poput ilegalnog ili dobno ograničenog. Konačno, budući da i odrasli nisu svjesni halucinacija u LLM-u, pa kada prvi put tinejdžer postavi pitanje temeljeno na činjenicama, automatski se pokreće značajka dvostruke provjere odgovora. Pomaže u procjeni postoji li sadržaj na webu koji bi potkrijepio Bardov odgovor.
Na kraju objave, Google dodatno ističe da korisnici moraju zadovoljiti minimalne uvjete za korištenje usluge “Bard” kako bi izbjegli negativne posljedice.
Datum objave 17.11.2023
Copilot potpuno zamjenjuje liniju Bing Chat i ulazi u više Microsoftovih usluga i proizvoda
Microsoft se nedavno fokusirao na brend Copilot u području umjetne inteligencije. Međutim, kako bi se natjecao sa žestokim rivalom ChatGPT, u ovoj situaciji naziv AI chatbota Bing Chat koji je prvi uveo ChatGPT, mnogima je zbunjujući. Zato je sada Microsoft službeno preimenovao Bing Chat u Copilot, odnosno naziv je postao objedinjeni brend AI chatbota u svim Microsoftovim uslugam, tražilici Bing, Edgeu i Windows 11 sustavu.
Imajte na umu da Copilot ima mnogo različitih proizvoda. Ono što je nekada bio BingChat Enterprise sada se zove Copilot. Tu su i GitHub Copilot, Office 365 Copilot, Windows Copilot itd. To je važno jer npr. Copilot je besplatan u E3, E5, Business Standard i Business Premium opcijama. Ali ako želite Office 365 Copilot, to će vas koštati. Poslovni korisnici prijavljuju se na Copilot s Entra ID-om dok općim korisnicima treba samo Microsoft račun. Copilot je službeno podržan u Edgeu ili Chromeu koji rade na Windowsima ili macOS-u.
Vrijedno je spomenuti da je Microsoft 365 Copilot dostupan za poslovne korisnike koji ispunjavaju sljedeće zahtjeve:
- najmanje 300 Microsoft 365 E3 ili E5 licenci u svojoj organizaciji
- najmanje 300 Microsoft 365 Copilot licenci za dodatke za svoje korisnike
Više detalja možete potražiti na ovoj Microsoftovoj web poveznici.
Microsoft Office 365 Copilot AI s GPT-4 pomaže korisnicima – ne zamjenjuje ih! Svi detalji.
GitHub izdaje javnu beta verziju Copilot Chata za pomoć pri programiranju
Tvrtka također ne skriva svoju namjeru da Copilot postane opcija ne samo za opće potrošače već i tvrtke
Osim novog imena, Microsoft je također najavio Copilot Studio uslugu za prilagodbu AI aplikacije u Microsoft 365. Moglo bi se reći da je novi dom za ono što je “nekada bilo” Power Virtual Agents. Omogućuje korisnicima da se povežu s više podataka koristeći unaprijed izgrađene ili prilagođene dodatke, izgrade vlastite samostalne verzije Copilota za internu upotrebu i kontroliraju iskustvo u cijeloj organizaciji pomoću specijaliziranih IT alata. Prilagodba Copilota vrši se putem grafičkog sučelja s blokovima i zahtijeva malo ili nimalo koda.
Copilot za Microsoft 365 također dodaje nekoliko novih značajki za poboljšanje produktivnosti. Možete ga učiniti osobnijim s novim opcijama prilagodbe kao što su vizualne informacije i grafičke oznake unutar odlomaka. U timovima može odgovarati na pitanja o sastanku. U programu Outlook pomaže pripremiti pozivnice za sastanke, povezane e-poruke i potrebne datoteke te generirati sveobuhvatne sažetke. Osim toga, može izdvojiti ključne informacije.
Copilot za druge aplikacije sustava Office kao što su Word, Excel i PowerPoint omogućava trenutnu vidljivost promjena koje su drugi napravili u zajedničkim datotekama, umetanje podatke s mreže u Excel, a po potrebi povezuje korisnika s poslovnim medijima za PowerPoint prezentacije.
Datum objave 17.11.2023
Nvidia H200 Tensor Core GPU postaje najmoćniji čip model za AI obuku i superračunala
Nvidia je ponovno uzdrmala tržište novom generacijom H200 GPU čipa za obuku AI i superračunala.
H200 je u osnovi isti kao H100, koji također pripada Hopper arhitekturi. TSMC-ov 4nm proces, 80 milijardi tranzistora i NVLink 4 interkonekcija velike brzine od 900 GB u sekundi potpuno su naslijeđeni. Čak i visoka računalna snaga ostaje nepromijenjena. Na prvi pogled, podaci su i dalje poznati FP64 Vector 33.5TFlops i FP64 Tensor 66.9TFlops.
Ovaj put ima 141 GB memorije, što je povećanje od 76 posto u usporedbi s 80 GB H100. Što se tiče razloga zašto je memorija 141 GB, AnandTech je analizirao da je fizički kapacitet same HBM3e memorije 144 GB, koja se sastoji od šest setova s 24 GB. Iz razloga količine proizvodnje, Nvidia zadržava mali dio kao redundanciju kako bi poboljšala prinos.
Propusnost memorije također je povećana s 3,35 TB/s na 4,8 TB/s, što je oko 43 posto. Što to znači za AI? S podrškom za HBM3e, H200 može gotovo udvostručiti izvedbu zaključivanja od Llama-70B, a također ubrzava zaključivanje GPT-3 175B za punih 18 puta u usporedbi s A100 izdanim 2020. godine.
H200 je potpuno kompatibilan s H100 , što znači da dodavanje postojećem sustavu ne zahtijeva nikakve prilagodbe.
Za Nvidia AI grafičke kartice marža je ogromna, ali nikoga nije briga
VMware i NVIDIA surađuju oko AI i usluga u oblaku
Prema službenoj NVIDIA najavi, Jülich Supercomputing Centre (JSC) u Njemačkoj koristit će super čip GH200 u superračunalu Jupiter. Broj uključenih čvorova GH200 dosegnuo je 24.000, a snaga je 18,2 megavata, što je ekvivalentno potrošnji više od 18.000 kilovat-sati električne energije po satu. Sustav bi trebao biti instaliran 2024. godine, a jednom kada bude uključen, postaje najveće superračunalo današnjice temeljeno na Hopperu. Jupiter će imati približno 93 (10^18) FLOPS-a AI računalne snage, 1E FLOPS-a FP64 brzine računanja, 1.2PB propusnosti po sekundi, 10.9PB LPDDR5X i još 2.2PB HBM3 memorije.
Očekuje se da će se isporuka sustava s H200 globalnih proizvođača poslužitelja i pružatelja usluga u oblaku početi u drugom kvartalu 2024. godine. Prvi pružatelji usluga u oblaku koji su implementirali H200 uključuju CoreWeave, Lambda, Vultr, AWS, Google Cloud, Microsoft Azure i Oracle.
Također u četvrtom tromjesečju 2024. bit će objavljen i B100 temeljen na sljedećoj generaciji Blackwell arhitekture. Detalji još uvijek nisu poznati, a grafikon nagovještava da će doći do eksponencijalnog rasta performansi.
Forum
Objavljeno prije 1 sat
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 3 sata
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 3 sata
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 3 sata
AutomobiliObjavljeno prije 3 sata
K: graficku do 250euNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti