Mobiteli s Corning Gorilla Glass Victus 2 mogu izdržati pad na beton
Datum objave 04.12.2022 - Sanja Ledinek
Mobiteli s Corning Gorilla Glass Victus 2 mogu izdržati pad na beton
Tvrtka kaže da je u laboratorijskim testovima, Gorilla Glass Victus 2 staklo preživjelo padove do jednog metra na površinu koja je imitirala beton. Ali u konačnoj primjeni u komercijalno dostupnim mobilnim telefonima kutovi zaslona, okviri itd., utjecat će na stvarni učinak zaštite stakla.
Također, kao i prvo Gorilla Glass Victus staklo, novi sastav stakla može izdržati padove do 2 metra na glatke površine kao što je asfalt i zadržava “četiri puta veću” otpornost na ogrebotine od konkurentskih aluminosilikatnih proizvoda. Ova verzija stakla također se može koristiti na prednjoj i stražnjoj strani mobitela.
Do kojih će telefona ova nova tehnologija zaštite doprijeti?
Tehnologija će doći do prvih pametnih telefona u nadolazećim mjesecima, kaže Corning. To znači da će Samsung Galaxy S23 vjerojatno niti jedan od njih. Budući da je Apple je glavni investitor u Corningu, to gotovo sigurno znači da će iPhone 15 sljedeće godine biti opremljen Victusom 2. Trenutno Corning nastavlja poboljšavati mogućnosti primjene staklenih proizvoda kao odgovor na trend razvoja mobilnih telefona sa sklopivim zaslonima.
Datum objave 04.12.2022
Globalne isporuke pametnih telefona u silaznoj putanji - negativni trend se nastavlja
Prema najnovijem izvješću tvrtke za istraživanje tržišta Strategy Analytics, Samsung i Apple dalje zadržavaju prva dva tržišna udjela, a učinak ovih dviju kompanija mogao bi nadmašiti ukupno tržište ove i sljedeće godine. Na Android tržištu samo će Google ostvariti stabilan rast u 2023., dok će OPPO (uključujući OnePlus) i vivo biti lošiji i očekuje se da će slijediti silaznu putanju i 2023.
Mjesečno izvješće o prodaji mobilnih telefona za listopad pokazuje da je Appleov tržišni udio u Kini dosegnuo 25 posto, što je najviša razina u povijesti, te je postao najprodavaniji u toj najmnogoljudnijoj zemlji dva mjeseca zaredom. Nadalje, prema podacima, Samsungova prodaja na globalnom tržištu je na prvom mjestu, a Xiaomijeva ostaje na trećem mjestu. Ostali proizvođači na popisu deset najboljih su OPPO, vivo, Transsion, Honor, realme, Lenovo-Motorola i Huawei.
Strategy Analytics također predviđa da će globalne isporuke pametnih telefona 2023. godine pasti za 5 postotna boda na godišnjoj razini, a globalne isporuke pametnih telefona doseći najnižu razinu od 2014. godine, što je vrlo teško razdoblje za cijelu industriju.
Datum objave 04.12.2022
BOE je spreman lansirati 600 Hz panel za prijenosna gaming ačunala
BOE (Beijing Oriental Electronics Group) predstavio je prototip LCD zaslonske ploče od 16 inča s brzinom osvježavanja 600 Hz unutar kućišta prijenosnog uređaja s Nvidia GeForce RTX GPU. Uz ovako visoku stopu osvježavanja rezolucija zaslona je ograničena na Full HD.
Ranije ove godine BOE je predstavio i 27-inčni zaslon Full HD rezolucije, 500 Hz osvježenja, a sada su ponovno lansirali 34-inčni AMOLED panel HDR 1000 standarda, rezolucije 3.440 x 1.440 piksela omjera 21:9 i kontrasta 100.000:1. Brzina osvježavanja je do 165 Hz. Osim toga, tu je i mini LED 4K TV model, veličine 86 inča s maksimalnom svjetlinom od 1.500 cd/m²
PROČITAJTE JOŠ
BOE pokreće proizvodnju OLED zaslona za prijenosna računala
BOE ima sklopivi AMOLED zaslonom koji se može mijenjati između 5,6 inča do 12,3 inča
BOE je također predstavio veliki 75-inčni TV za koji se reklamira da koristi LCD ‘brzog odziva’ i pokriva 99,5 posto šire DCI-P3 palete boja. Nadopunjen je omjerom visokog kontrasta od 3000:1 za bogate crne boje . Osim toga, koristi samorazvijenu HSR super-split multiplikatorsku tehnologiju za koju tvrtka tvrdi da uvelike poboljšava profinjenost i glatkoću slike.
Datum objave 04.12.2022
U The Witcher 3: Wild Hunt igri otkrivene sve prednosti Ray Tracinga
Tijekom nedavne prezentacije CD Projekt RED najavio je podršku za globalno osvjetljenje, sjene, sjenčanje i refleksije pomoću Ray Tracinga (praćenja zraka) u The Witcher 3, iznimno popularnoj AAA igri omiljenoj među GPU recenzentima i PC entuzijastima.
Kako izvještava NVIDIA i prenosi Wccftech, napredna verzija The Witcher 3: Wild Hunt Enhanced Edition na PC-u time dobiva nekoliko vizualnih poboljšanja među kojima su povećanje udaljenost crtanja, realističniju gustoću lišća, detalje pozadine likova, kvalitetu teksture i geometriju okoliša. Konačno, ova igra dobiva poboljšanja performansi super uzorkovanja zahvaljujući NVIDIA (DLSS 3, DLSS 2) i AMD (FSR 2.0) tehnologijama skaliranja, kao i NVIDIA Reflex optimizacije vremena odziva. Za konzole sljedeće generacije, ažuriranje dodaje novi način rada “Performance” koji radi pri 60 FPS i novi način rada “Quality” koji omogućuje RT-GI s FSR 2.
Napredna verzija igre The Witcher 3: Wild Hunt bit će objavljena 14. prosinca za PC, PS5, Xbox Series X i S kao besplatno ažuriranje za vlasnike originalne igre.
Datum objave 04.12.2022
Google oglašava alarm: ukradeni Android certifikati od OEM proizvođača
Google je otkrio novu ranjivost koja utječe na OEM proizvođače uređaja. Razlog su javno dostupni certifikati platforme (ključevi) za potpisivanje firmwarea i aplikacija sustava Androida.
Ovi ključevi koriste se za provjeru je li verzija Androida originalna i je li ju kreirao izravno proizvođač, a ne netko izvana. Ali također se mogu koristiti za potpisivanje pojedinačnih aplikacija tako da sustav automatski takve programe smatra sigurnima i pouzdanima. Odnosno dodjeljuje im se identifikator android.uid.system. Stoga napadač može zlonamjernom softveru dodijeliti sva dopuštenja na razini sustava i dobiti puni pristup podacima na uređaju.
Dodatak problemu je činjenica da napadači mogu koristiti certifikate za izmjenu postojećih OEM aplikacija. Primjerice, mogu odglumiti Samsungov program virtualnog asistenta Bixby. I nije bitno je li aplikacija preuzeta s Google Playa, Galaxy Storea ili bilo kojeg drugog izvora.
Google nije javno objavio koji su uređaji ili OEM-ovi pogođeni, ali ih je pronašao BleepingComputer na VirusTotalu i pokazao da među pogođenima su MediaTek, Samsung, LG i Reviewu uređaji, a druge nije bilo moguće identificirati. Sada tvrtke čiji su ključevi ukradeni moraju ih hitno zamijeniti novima i objaviti sigurnosne zakrpe. Sam Google dodao je otkrivanje kompromitiranih ključeva u Android Build Test Suite (BTS) i nadogradio Google Play Protect zaštitu.
Također je pozvao sve proizvođače Android uređaja da minimiziraju korištenje ovih certifikata i primjenjuju se samo na aplikacije koje stvarno trebaju najvišu razinu dopuštenja. Konačno, preporučuje da se certifikati redovito mijenjaju kako bi se smanjila šteta od takvih curenja u budućnosti.
Datum objave 02.12.2022
Prvi hrvatski kratki animirani film u softveru za kreiranje video igara - Unreal Engineu 5
Glazbenica Anna Moor (čitateljima poznatija kao Manna Wanders) izbacila je album autorskih pjesama “plavi avioni”, a usporedno s albumom izašao je i kratki animirani film u softveru za kreiranje video igara Unreal Engineu.
Baš kao u cut sceneovima modernih igara, korišteni su motion i facial capture, simulacije tkanine i vremenskih uvjeta, a sve zajedno na kraju izgleda kao uvod u neku novu AAA igru.
Autor Dinko Šimac kaže:
“Ovakav real time dizajn svijeta i svih detalja bez presedana otvara beskonačne mogućnosti individualcima koji su inspirirani svjetovima iz igara. Motivi i slike iz albuma “plavi avioni” često su alegorični, emotivni i nadrealni. Zamisliti glazbeni spot koji bi ih nastojao vjerno prikazati bio je izazovan zadatak. Zato je softver za kreiranje video-igara Unreal Engine savršeno poslužio budući da rad u njemu ne ograničavaju nikakve fizičke prepreke, već je, uz dovoljno vremena i mašte, moguće stvoriti bilo što. Od izgleda svijeta, 3D lika Anne Moor, divovskog kita, kišne oluje, do pokreta kamere i svakog najmanjeg detalja – sve je izrežirano kako bi predstavilo i najavilo album.”
Autor kao inspiraciju navodi mnoge poznate redatelje video igara kao što su Cory Barlog (God of War saga), Neil Druckmann (The Last of Us) i Hidea Kojimu koji već dvadesetak godina revolucionizira storytelling u igrama.
Autorica melodija je Anna Moor, dok je score koji prati film komponirao britanski filmski skladatelj Joshua Urben.
Video pogledajte na linku.
Datum objave 02.12.2022
FIFA Svjetsko prvenstvo 2022: pet novih tehnologija koje mijenjaju igru
Svjetsko nogometno prvenstvo 2022., koje je upravo u tijeku u Katru, ima mnogo promjena u usporedbi s prethodnim godinama zahvaljujući novim tehnologijama koje se koriste. Koje su to tehnologije?
Dinamičko snimanje igre
U 64 utakmice svaka Al Rihla službena nogometna lopta koristi Connected Ball tehnologiju koju je razvio Adidas. Iako lopta izvana izgleda normalno, opremljena je IMU senzorom pokreta od 500 Hz koji se napaja punjivom baterijom.
Prema Adidasu, tehnologija može točno pratiti svaki udarac bilo nogom ili glavom kao i putanju lopte na terenu. Ti se podaci šalju FIFA VAR certifikatu kako bi se prema potrebi mogli pregledati u stvarnom vremenu i time pomoći sucima u donošenju odluka o ofsajdu i dosuđivanju golova. Prvi koji je osjetio učinak ove tehnologije je Cristiano Ronaldo. Pokazali su da nije uspostavio kontakt s loptom u 9. minuti drugog poluvremena tijekom utakmici između Portugala i Urugvaja te je gol poništen.
Također se podaci senzora unutar lopte koriste u službenim podacima AR aplikacije za prikaz položaja lopte tijekom prijenosa uživo. Međutim, ako ste poželjeli ovu loptu za sebe i svoju ekipu, nažalost neće se komercijalizirati i time biti dostupne na policama trgovina.
Poluautomatsko otkrivanje ofsajda
Mnogi golovi poništeni su zbog prvog ofsajda i povećan je broj dosuđenih ofsajda, što je djelomično posljedica novododanih sustava za poluautomatsko otkrivanje ofsajda. Kako bi se utvrdilo je li igrač u ofsajdu, FIFA je posebno rasporedila 12 kamera na terenu za praćenje lopte i do 29 podatkovnih točaka o igraču. Podaci se mogu ažurirati 50 puta u sekundi, a VAR sudačkom prostoru dobit će automatsko upozorenje za ofsajd. Najkontroverzniji dio je da nakon što certifikat o lopti potvrdi ofsajd, poluautomatski sustav za detekciju automatski generira 3D animaciju koja prikazuje poziciju igrača u ofsajdu i koji dio tijela je u ofsajdu.
Budući da je sustav izuzetno precizan, ponekad ofenzivni igrač ako ima samo pola stopala/mali dio ramena iznad protivničkog igrača i to se smatra ofsajdom, zbog čega se mnogi ofenzivni igrači žale. Argentinska momčad je vjerojatno najveća “žrtva” prema ovom sustavu.
Praćenje navijača u stvarnom vremenu i prepoznavanje lica
Na stadionima se osim igraća cijelo vrijeme striktno prati i publika. Na svakom od njih postavljeno je 20.000 kamera visoke razlučivosti opremljenih tehnologijom prepoznavanja lica koje rade uz pomoć AI-a za detektiranje emocionalnih reakcija i postoji li prilika za stvaranje nereda.
Naravno, ove mjere su također izazvale niz kontroverzi vezanih uz privatnost. Međutim, FIFA-e i Katar izjavili su da će se snimljeni podaci čuvati samo 120 dana i objavljuju da je potencijalno krizno upravljanje glavni prioritet, a sigurnost premisa.
FIFA Player App
FIFA Player App dostupna je za sve igrače na FIFA Svjetskom prvenstvu. Donosi neposredan uvid u njihove performanse na terenu kroz prikupljene podatke raznih metrika. Ti podaci se sinkroniziraju sa snimkom utakmice kako bi igrači mogli detaljno gledati sve ključne trenutke vlastite izvedbe, koristeći različite kutove kamere.
Razvoj aplikacije temeljen je na informacijama FIFPRO-a te u skladu s Poveljom o pravima na podatke igrača.
Održivi sustav hlađenja
Jedan od izazova oko održavanja FIFA Svjetskog prvenstva 2022. bio je kako smanjiti vanjsku temperaturu da bi bila ugodna ua navijače i igrače na stadionu. Problem je riješen tehnologijom hlađenja svake lokacije drugačije tako da je napravljene kako bi odgovarala jedinstvenom dizajnu i značajkama stadiona. Koristeći solarnu energiju, vanjski zrak se hladi i zatim distribuira kroz rešetke na tribinama i velike mlaznice uz teren. Sustavi koriste izolaciju i točkasto hlađenje kako bi bili što ekološki prihvatljiviji. Dr. Saud Abdulaziz Abdul Ghani, profesor inženjerstva na QU, odigrao je ključnu ulogu u ovom rješenju koje je započeo njegovim sveučilišnim studijem desetljećima ranije.
Datum objave 02.12.2022
12 najpopularnijih Chrome proširenja i dodataka
Chrome preglednik zauzima prvo mjesto u globalnom tržišnom udjelu preglednika i privlači programere iz cijelog svijeta da razviju tisuće proširenja za njega. Koje su dobro prihvaćene i cijenjene aplikacije proširenja u 2022., koje vrijedi preuzeti i instalirati?
Softwaretestinghelp nedavno je napravio popis 12 najpopularnijih aplikacija za proširenja za Chrome, pokrivajući kategorije poput produktivnosti, zabave i fotografija, te dao komentare i razloge preporuke za različite aplikacije na popisu. Analiza je istaknula da kategorija alata za “produktivnost” ima najveći udio, a slijede aplikacije i alti povezani sa zabavom, i fotografijama. Većina dodataka je besplatna za instalaciju, a postoji i dosta dodataka koji nude napredne funkcije putem inačica koje se plaćaju. Ali treba imati na umu da mnoga proširenja nisu ažurirana dugo vremena. Osim toga, kvaliteta je također neujednačena.
Popis 12 najpopularnijih aplikacija za proširenja za Chrome u 2022.
Checker Plus za Google Kalendar – ima snažne funkcije trenutnih podsjetnika na radnoj površini (kao što su sastanci, događaji i sastanci, itd.), a operativno sučelje jednostavno je koristiti.
Scribe – brzo stvaranje dokumenata s opisom procesa korak po korak i pružanje praktične funkcije kao što su snimke zaslona
eesel – prikupljanje informacija s različitih web stranica, aplikacija itd., uz niz filtra za pretraživanje. Ovo proširenje također nudi funkcije upravljanja i klasifikacije za samoorganizirane mape
Grammarly – Ispravlja gramatičke i pravopisne pogreške i predlaže riječi za prilagodbu tona
Loom– moćan alat za snimanje zaslona koji može automatski generirati veze za dijeljenje
Hubspot Sales – praktični alati za analizu upravljanja prodajom
LastPass – upravitelj lozinki bogat značajkama s dvofaktorskom autentifikacijom.
PROČITAJTE JOŠ
Google Chrome podržava ostavljati bilješke na web stranicama
Google službeno objavio ChromeOS Flex koji stara računala pretvara u Chromebookove
Google najavljuje Chromebookove koji mogu koristiti Steam za igranje
Everhour – alat za upravljanje vremenom koji može pratiti evidenciju vremena za upravljanje napretkom, planiranje resursa i fakture troškova za različite projekte.
Awesome Screenshot – integracija funkcije snimanja zaslona s dodatnim uređivanjem, dijeljenjem itd.
Gmail za Checker Plus – omogućava brzo čitanje važnih e-poruka bez otvaranja e-pošte. Korisnici mogu prilagoditi i postaviti svoje omiljene metode podsjetnika obavijesti, kao što su skočni prozori, zvukovi upita ili čitanje dijela sadržaja itd.
StayFocusd – pomaže u poboljšanju učinkovitosti radne koncentracije
RescueTime – pomaže u upravljanju učinkovitošću osobnog vremena. Podržava i mobilne i desktop verzije Chromea.
Datum objave 02.12.2022
EU: Zrakoplovni način rada mobitela postaje povijest
Pravilo da mobilne uređaje stavimo u “zrakoplovni način rada” tijekom letova, ublaženo je posljednjih godina. Primjerice 2014. Agencija Europske unije za sigurnost u zračnom prometu ažurirala je smjernice i zračni prijevoznici ne moraju zahtijevati od putnika korištenje “airplane modea” koji obično ograničava telefonske veze i dopušta druge bežične tehnologije kao što su Wi-Fi i Bluetooth.
Sada Europska komisija ide dalje i otvara vrata zrakoplovnim prijevoznicima da počnu nuditi 5G povezivost tijekom leta. U tom slučaju mobiteli će koristiti spektar iznad 5 GHz, dok sam avion za povezivanje raspon od 4,2-4,4 GHz. Putnici će se spojiti prvo na mikro-bazne stanice u zrakoplovu, a zatim putem satelita na mrežu na zemlji. Očekuje se da će biti podržani pozivi, poruke i podaci.
Povjerenik EU-a Thierry Breton rekao je: “Nebo više nije granica kada su u pitanju mogućnosti koje nude ultrabrze veze velikog kapaciteta.”
Možda će u budućnosti i zrakoplovi izvan EU slijediti isti pristup, omogućujući korisnicima izravnu upotrebu 5G mrežnih usluga za pristup internetu tijekom leta. Osim toga, EU također navodi da će općim cestovnim vozilima biti dopušteno koristiti frekvencijski pojas od 5 GHz za umrežavanje najranije do kraja lipnja 2023., kako bi se promicao razvoj pametnih vozila, samovozećih automobila i drugih tehnoloških aplikacija.
Datum objave 02.12.2022
Overclocking verziju Qualcomm 8 Gen 2 koristit će isključivo Samsung
Svi znamo da je ranije Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 SoC proizvodio Samsung, što je rezultiralo nestabilnim performansama proizvedenog čipa, visokom potrošnjom energije i stvaranjem topline. Zbog ovog problema, nedavno objavljeni Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 proizvodi TSMC. Međutim, čini se da to ne ometa odnos između Qualcomma i Samsunga.
Prema aktualnim vijestima, Samsung se dogovorio s Qualcomm oko proizvodnje Snapdragon 8 Gen 2, i to samo za mobitele Galaxy S23 serije. Valja napomenuti da je dogovor pao za overclocking verziju platforme. Zapravo, u prethodnom Geekbench 5 testu, otkriveno je da takt Snapdragon 8 Gen 2 na Galaxy S23 pokazuje čak 3,36 GHz, a frekvencija GPU-a je također značajno poboljšana. Ako serija Galaxy S23 doista bude koristila vlastiti Snapdragon 8 Gen 2, Qualcomm može uštedjeti puno novca jer je Samsungova cijena proizvodnje puno niža od one TSMC-a.
Također se šuška se da Samsung surađuje s Googleovim Tensor procesorskim timom i AMD-ovim Radeon timom na stvaranju ekskluzivne mobilne platforme za svoju premium klasu mobilnih telefona. Očekuje se da će prvi val proizvoda biti lansiran 2025. godine.
Forum
Objavljeno prije 3 sata
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 5 sati
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 5 sati
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 5 sati
AutomobiliObjavljeno prije 6 sati
K: graficku do 250euNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti