Na koje parametre treba obratiti više pažnje pri odabiru game TV-a?
Objavljeno prije 5 sati - Sanja Ledinek
Na koje parametre treba obratiti više pažnje pri odabiru game TV-a?
Razlučivost zaslona
Razlučivost je ključna mjera jasnoće TV ekrana i obično se izražava kao broj vodoravnih piksela pomnožen s brojem okomitih piksela. Trenutno je 4K rezolucija (3840×2160) postala standardna konfiguracija televizora za igranje, sposobna za predstavljanje osjetljivih slika i bogatih detalja, pogodna za vrhunske igre, profesionalno uređivanje videa i fotografski rad. Iako na tržištu postoji i mali broj 8K rezolucije (7680×4320) TV-a, ali ne preporučujemo kupnju.
Osvježavanje
Brzina osvježavanja odnosi se na broj puta kada zaslon može ažurirati sliku u sekundi, obično mjereno u hercima (Hz). Što je veća brzina osvježavanja, to je slika glatkija i očitije poboljšanje vizualnog doživljaja. Kada su u pitanju gaming televizori, visoka stopa osvježavanja je ključna. Mainstream gaming televizori obično imaju brzinu osvježavanja od 120 Hz, dok neki vrhunski proizvodi čak dosežu 240 Hz ili više. Visoka stopa osvježavanja može smanjiti zastajkivanje i duhove te poboljšati glatkoću i odziv igre. Ali za obične korisnike ili trenutnu tehnologiju prikaza preporučujem proizvod od 120 Hz.Što je veća brzina osvježavanja, to je slika glatkija i očitije poboljšanje vizualnog doživljaja.
VRR (promjenjiva brzina osvježavanja)
VRR (Variable Refresh Rate) je tehnologija prikaza koja dinamički prilagođava brzinu osvježavanja zaslona u skladu s promjenom sadržaja zaslona kako bi se postigao uglađeniji efekt prikaza. Za TV s igrama, VRRtehnologija može dinamički prilagoditi brzinu osvježavanja u skladu s brzinom kadrova u igri, smanjiti ometanje zaslona,učiniti sliku igre glatkijom i stabilnijom。 Trenutno je VRR tehnologija postala standardna značajka u mnogim vrhunskim gaming televizorima.
HDMI 2.1 sučelje
HDMI 2.1 sučelje je standard i korisnicima donosi nekoliko važnih poboljšanja. Podržava veće ulazne propusnosti, s propusnošću podataka do 48 GB u sekundi, a može podržati 4K/120Hz, pa čak i 8K/60Hz slike. Osim toga, HDMI 2.1 podržava Dynamic HDR tehnologiju, koja osigurava da svaki kadar prikazuje idealne vrijednosti za dubinu polja, detalje, svjetlinu, kontrast i širi raspon boja.
Za igrače, HDMI 2.1 VRR promjenjiva brzina osvježavanja i QFT tehnologija brzog prijenosa okvira također su vrlo korisne značajke. Dakle, ako želite dobro igrati igru, ovo morate imati.
Kašnjenje ulaza
Kašnjenje ulaza odnosi se na vremensku razliku između trenutka kada se signal unosi u TV i kada TV primi signal i prikaže ga. Kašnjenje unosa jedan je od ključnih čimbenika koji utječu na iskustvo igranja. Veliko kašnjenje unosa može uzrokovati pogrešnu sinkronizaciju između radnji igre i prikaza na zaslonu, smanjujući glatkoću i odziv igre. Općenito govoreći, televizori s kašnjenjem unosa manjim od 30 milisekundi (ms) mogu pružiti glatko iskustvo igranja. Neki vrhunski gaming televizori čak su postigli niže kašnjenje unosa kako bi zadovoljili potrebe profesionalnih igrača.
ALLM (automatski način rada niske latencije)
ALLM (Auto Low-Latency Mode) dio je HDMI 2.1 standarda i dizajniran je za smanjenje ulazne latencije uređaja za prikaz automatskim prebacivanjem načina niske latencije. U tradicionalnom načinu rada uređaji za prikaz često se podvrgavaju složenoj obradi slike kako bi se poboljšala kvaliteta slike, ali to uvodi dodatnu latenciju. ALLM omogućuje pametnim televizorima ili drugim uređajima za prikaz da se automatski prebace u način rada s niskom latencijom na temelju vrste sadržaja, pružajući bolje korisničko iskustvo u aplikacijama koje zahtijevaju brze odgovore. Za Game TV, uključivanje ALLM načina rada može značajno smanjiti kašnjenje između rada igre i prikaza zaslona te poboljšati brzinu odziva i točnost kontrole igara.
HDR
Tehnologija visokog dinamičkog raspona (HDR) pruža veći kontrast, čineći tamne boje dubljim, a svijetle svjetlijima, pružajući realističnije i živopisnije slike. Vršna svjetlina zaslona HDR televizora obično je veća od 1000 nita, a raspon raspona boja također bi trebao doseći više od 90% DCI-P3. Osim toga, tehnologija Dynamic Zone Backlight Control može prilagoditi svjetlinu različitih područja kako bi poboljšala ukupnu kvalitetu slike i pružila realističnije iskustvo gledanja igara.
Tehnologija materijala zaslona
Tehnologija materijala zaslona također ima važan utjecaj na kvalitetu slike i performanse gaming televizora. Trenutno glavni materijali za TV ekrane za igre uključuju LED/LCD, OLED, QLED, Mini LED i QD-OLED. Među njima, OLED zaslon ima veću brzinu odziva i veći kontrast, što je prikladno za igrače koji teže vrhunskom iskustvu igranja. QLED i Mini LED zasloni, s druge strane, imaju veću svjetlinu i širi raspon boja, što ih čini prikladnima za gledanje u svijetlim okruženjima.
Način igre
Osim toga,kako bi televizor bio prikladniji za igranje igara,mnogi će brendovi pokrenuti neke načine igre koji dolazi s TV-om. Na primjer, poboljšati vidljivost svijetlih i tamnih dijelova zaslona igre, povećati pomoćne alate za igru i tako dalje.Mnogi televizori već imaju ugrađeni način igre.
Odaberite TV za igru prema vlastitim potrebama
Gore navedeni parametri su neki pokazatelji na koje treba obratiti pozornost pri odabiru Game TV-a. Ali koji je parametar prikladniji za vas, predlažem da se i dalje slobodno uskladite prema vlastitim potrebama i proračunu.
Objavljeno prije 5 sati
Kada kupujete novi mobilni telefon, trebali biste obratiti pažnju na ovih 5 parametara
Mobilni telefoni postali su nezamjenjiv digitalni uređaj u našem svakodnevnom životu. Bilo da se radi o radnoj komunikaciji, zabavi ili dobivanju informacija, ne možemo bez društva mobilnih telefona. Međutim, današnje tržište mobilnih telefona može se opisati kao veliki broj marki i modela, zbog čega se potrošači često osjećaju zbunjeno i izgubljeno pri kupnji mobilnih telefona. Kako odabrati mobitel koji vam odgovara? Zapravo, sve dok se usredotočimo na sljedećih pet ključnih parametara konfiguracije, možemo izbjeći zaobilaznice i potrošiti manje novca u procesu kupnje, kako bismo odabrali proizvod s izvrsnim performansama i zadovoljili vlastite potrebe.
Aplikativni procesor / mobilna platforma
Kao temeljna komponenta mobilnih telefona, važnost procesora je očita sama po sebi. To je poput “mozga” mobilnog telefona, koji ne samo da igra odlučujuću ulogu u brzini rada igara i aplikacija, već je i usko povezan s mnogim aspektima kao što su obrada snimanja slika, prijenos datoteka, trajanje baterije i potrošnja energije te efekt prikaza zaslona. Snažan procesor može osigurati da telefon može održavati nesmetan rad u raznim složenim scenarijima korištenja, donoseći korisnicima vrhunsko iskustvo.Kao temeljna komponenta mobilnih telefona, važnost procesora je očita sama po sebi. Koliko god proračun dopušta, moramo odabrati najbolji mogući procesor.
Trenutno procesori serije Snapdragon 8 na vodećoj razini rade vrlo dobro, među kojima su Snapdragon 8 Gen 3 i Snapdragon 8 Elite postali prvi izbor za mnoge vrhunske mobilne telefone svojim izvrsnim performansama i snažnom procesorskom snagom. Da ne budemo nadmašeni, vodeća MediaTek serija Dimensity 9300 i Dimensity 9400 u pogledu performansi je u rangu s procesorima serije Snapdragon 8. U seriji srednje klase, procesori kao što su Snapdragon 8+, Snapdragon 7+ Gen2, Dimensity 8300, Dimensity 8200 također mogu zadovoljiti potrebe većine korisnika za svakodnevnu upotrebu.Općenito, Dimensity 8300 dovoljan je za većinu ljudi.
Što se tiče low-end serije, procesori kao što su Snapdragon 7 Gen3, Snapdragon 785, Snapdragon 7 Gen2S i Dimensity 7200 nešto su lošiji u performansama, ali su pristupačniji u cijeni. Međutim, čak se ni low-end procesori ne preporučuju svima, jer možda neće moći zadovoljiti različite složene potrebe modernih mobilnih telefona, a korisnicima će donijeti loše iskustvo poput kašnjenja.
Zaslon
Kada koristimo svoje telefone, cijelo vrijeme komuniciramo sa zaslonom, pa je kvaliteta zaslona presudna. Prvo i najvažnije, veličina zaslona je važno razmatranje. U današnje vrijeme veliki mobitel od 6,74 inča postaje sve popularniji među potrošačima, a korisnicima može donijeti šire vidno polje, bilo da se radi o gledanju filmova, igranju igrica ili pregledavanju weba, omogućujući korisnicima da urone u njega i uživaju u zapanjujućim vizualnim efektima.Zaslon je malo veći i izgleda ugodnije. Zaslon je najvažniji dio svakodnevne interakcije između pametnih telefona i nas, a njegova kvaliteta hardvera izravno utječe na iskustvo naše svakodnevne upotrebe, pa je za mnoge zaslon vrlo važan referentni parametar pri kupnji mobitela.
Drugo, razlučivost je važan parametar zaslona, a to je i onaj na koji moramo obratiti pažnju pri kupnji mobitela. Trenutno je razlučivost zaslona mainstream mobilnih telefona između 1080P~2K, relativno govoreći, što je veća razlučivost zaslona pod istim područjem, to je finiji efekt prikaza i bolja je naša percepcija. Međutim, zbog različitih veličina zaslona različitih mobilnih telefona, na primjer, 1080P zaslon mnogih mobilnih telefona s malim zaslonom izgleda jasnije od 2K zaslona tableta, tako da naša razlučivost nije jedina osnova za razlikovanje jasnoće zaslona, a moramo obratiti pozornost i na još jedan parametar: PPI. Što je PPI veći, to je bolja finoća zaslona i što su detalji slike bogatiji, a što je PPI niži, to je lošiji. Trenutno je na tržištu PPI zaslona jeftinijih proizvoda oko 200~300, a vodeći proizvodi mogu doseći 500~600. ukratko, što se tiče razlučivosti zaslona, treba odabrati barem zaslon od 1080P, kako bi se osigurala jasnoća i delikatnost slike. Ako možete, možete odabrati i 1.5K ili 2K zaslon, koji korisnicima može donijeti bolje vizualne efekte, čineći slike i tekst jasnijima i živopisnijima.
Brzina osvježavanja predstavlja glatkoću zaslona u usporedbi s jasnoćom zaslona, koja je predstavljena razlučivošću. Trenutno je brzina osvježavanja zaslona mainstream proizvoda između 60Hz~144Hz, a što je veća brzina osvježavanja, to je izgled glatkiji. 60 Hz znači da zaslon prikazuje 60 slika u 1 sekundi; Na isti način, 144Hz je 144 slike renderirane u 1 sekundi. U usporedbi sa 60Hz, zaslon od 144 Hz može korisnicima pružiti glatkije iskustvo tijekom korištenja, a zaslon od 144 Hz također može omogućiti korisnicima da vide više informacija u igri, kako bi brže donosili odluke.
PWM zatamnjenje
Vjerujem da su mnogi prijatelji imali suhe oči i adstrigentne oči kada su se igrali mobitelima u mračnom okruženju, što je problem niskofrekventnog PWM zatamnjenja OLED zaslona. PWM zatamnjenje jednostavno znači da se svjetlina zaslona kontrolira povremenim uključivanjem i isključivanjem LED-a, što je proces “svijetlo-tamno-svijetlo-tamno-svijetlo”. Kada je svjetlina zaslona najveća, zaslon normalno svijetli; A kada se svjetlina zaslona smanji, to se postiže izmjenom tamnog i svijetlog. Stoga, polazeći od frekvencije, kada povećamo frekvenciju zatamnjenja PWM-a, povećanjem frekvencije treperenja kako bismo otežali otkrivanje očima, može imati relativno ugodan učinak za oči, pa što je veća frekvencija zatamnjenja PWM-a, to bolje. Iako današnji mobilni telefoni tvrde da imaju različite učinke zaštite očiju, u stvarnosti ti učinci zaštite očiju nisu baš očiti. Stoga, kako bismo zaštitili oči, nastojimo koristiti svoje mobilne telefone na dobro osvijetljenim mjestima kako bismo izbjegli dugotrajno buljenje u zaslon mobitela u mračnom okruženju kako bismo smanjili oštećenje očiju.
I konačno kod zaslona imamo dubinu boja, raspon boja i točnost boja koje se svode na efekt prikaza boja na zaslonu, Trenutno je glavni indeks dubine boje zaslona 8 bita ~ 10 bita, što je veća vrijednost dubine boje, to je boja glatkija i slika nije slomljena. Raspon boja je metoda kodiranja boja, DCI-P3 je standard raspona boja, većina vodećih mobilnih telefona na tržištu podržava 100% DCI-P3, odnosno podržane su sve boje unutar standarda; Neki telefoni niže klase podržavaju samo 90%-99% DCI-P3. Parametar za mjerenje točnosti boja je △E, što je manja ova vrijednost znači da je odstupanje boje manje, u osnovi △E<1 gotovo da nema odstupanja u boji.
Kapacitet baterije
Razina baterije mobilnog telefona obično se izražava u mAh (miliamper-satima), na primjer, 5000mAh znači da se pri radnom naponu 5000mA može nastaviti prazniti jedan sat. Kapacitet baterije općenito ima dvije vrijednosti: tipičnu vrijednost i nazivnu vrijednost. Tipične vrijednosti predstavljaju prosjek stvarne raspodjele kapaciteta baterije, dok ocjene označavaju minimalnu vrijednost kapaciteta u ispitnim uvjetima. Može se reći da je trajanje baterije elektroničkih proizvoda usko povezano s kapacitetom baterije. Telefon s velikom baterijom može korisnicima pružiti dulje razdoblje korištenja i rjeđe punjenje.Ako se radi o velikoj bateriji, naravno, bit će izdržljivija.
Prilikom kupnje mobilnog telefona možemo odabrati pravi kapacitet baterije prema vlastitim navikama i potrebama korištenja. Ako ste težak korisnik mobilnog telefona, često trebate koristiti mobitel dulje vrijeme za posao, zabavu ili navigaciju itd., Tada je posebno važno odabrati mobitel s velikim kapacitetom baterije, sada je kapacitet baterije modela glavnih marki u osnovi oko 5500mAh , a na to možete obratiti pozornost pri odabiru. A ako telefon koristite rjeđe ili imate uvjete za punjenje u bilo kojem trenutku, tada se kapacitet baterije može na odgovarajući način smanjiti.
IP ocjena
Sustav IP ocjenjivanja izradila je Međunarodna elektrotehnička komisija (IEC) i uglavnom se koristi za označavanje karakteristika otpornosti električnih uređaja na prašinu i vlagu. Sustav ocjene zaštite sastoji se od dva broja, prva znamenka označava raspon otpornosti uređaja na finu prašinu ili stupanj zaštite od opasnosti u zatvorenom okruženju, a najviša razina je 6; Druga znamenka označava koliko je uređaj vodootporan, a najviša razina je 8.Mnogi vodeći telefoni podržavaju IP68 otpornost na vodu i prašinu.
Trenutno mnogi vodeći mobilni telefoni podržavaju IP68 otpornost na vodu i prašinu. Među njima “6” znači da u potpunosti sprječava nakupljanje stranih predmeta i prašine, što može učinkovito zaštititi elektroničke komponente unutar mobitela od prašine, a “8” znači da može spriječiti kontinuirano uranjanje u vodu na dubini većoj od 1 metra, što znači da čak i ako mobitel slučajno padne u vodu, sigurnost mobitela može se u određenoj mjeri zajamčiti. Naravno, IP68 vodootporan i otporan na prašinu nije apsolutan, u stvarnoj upotrebi ipak moramo pokušati izbjeći izlaganje mobitela vodi i prašini, kako ne bismo oštetili mobitel.
Memorija
Memorija mobilnog telefona podijeljena je na radnu memoriju (RAM) i (ROM ) memoriju ili internu pohranu). Na primjer, 12 GB + 512 GB, gdje je 12 GB memorija, a 512 GB prostor za pohranu. Runtime memorija koristi se za postavljanje podataka i aplikacija dok telefon radi, a njezina veličina izravno utječe na mogućnosti multitaskinga telefona. Ako je pokrenuta memorija premala, telefon može imati problema kao što su mucanje i flashback pri pokretanju više aplikacija u isto vrijeme. Stoga se preporučuje kupnja mobilnog telefona s 12 GB ili više radne memorije, što može osigurati da mobilni telefon može održavati nesmetan rad u različitim složenim scenarijima korištenja.I operativna memorija (RAM) i prostor za pohranu (ROM ili interna pohrana) trebaju biti veći.
Inrerni prostor za pohranu koristi se za pohranu raznih podataka s vašeg telefona, kao što su fotografije, videozapisi, glazba, aplikacije itd. S kontinuiranim poboljšanjem značajki mobilnih telefona i sve većom potražnjom za pohranom podataka od strane korisnika, interni prostor za pohranu također postaje sve važniji. Preporuča se da odaberete mobilni telefon s 256 GB i više prostora za pohranu, koji može zadovoljiti svakodnevne potrebe korištenja većine korisnika. Po istoj cijeni dajte prednost mobilnim telefonima s velikom memorijom, koji mogu produžiti vrijeme korištenja mobitela i izbjeći čestu zamjenu mobitela zbog nedovoljne memorije.
Ukratko, gore navedeno je osnovni sadržaj konfiguracijskih parametara mobilnog telefona. Kada kupujete telefon, možete se usredotočiti na procesor prema svom proračunu i potrebama, a zatim kombinirati parametre kao što su zaslon, snaga baterije, razina IP zaštite i memorija. Samo na taj način možete odabrati mobitel koji vam stvarno odgovara.
Objavljeno prije 5 sati
HMD je objavio uređaj za slanje SMS-a putem satelita za bilo koji pametni telefon za 200 dolara
Na CES-u 2025. u Las Vegasu, HMD Global predstavio je kompaktni HMD OffGrid, uređaj koji pametnim telefonima omogućuje povezivanje sa satelitskom komunikacijom. Novost je namijenjena vlasnicima Androida i iOS-a čiji uređaji ne podržavaju ovu značajku na hardverskoj razini.
Iako satelitska povezanost postaje standard za moderne pametne telefone kao što su Apple iPhone i Google Pixel 9, nemaju svi uređaji povezivost. HMD OffGrid rješava ovaj problem dajući korisnicima pristup porukama i hitnim službama putem satelita, čak i na mjestima gdje mobilne mreže nisu dostupne. OffGrid se povezuje sa Skylovom satelitskom mrežom i radi s Android i iOS mobitelima.
Uređaj je izrađen u robusnom kućištu s IP68 zaštitom, što jamči otpornost na vlagu i prašinu. Osim toga, HMD OffGrid je u skladu s vojnim standardom MIL-STD-810H, tako da je sposoban izdržati ekstremne vremenske uvjete, padove i potapanja u vodu. Uređaj je lagan i kompaktan, težak samo 60 grama dimenzija 9,4 x 6 x 1,2 cm, a baterija od 600 mAh, prema HMD-u, omogućuje do tri dana korištenja s jednim punjenjem.
Podržava dvosmjerno slanje poruka, praćenje lokacije u stvarnom vremenu (do pet kontakata) i mogućnost slanja unaprijed pripremljenih poruka jednim dodirom. Poruke se mogu slati na bilo koji telefonski broj, čak i ako primatelj nema instaliranu aplikaciju OffGrid. Međutim, da bi odgovorio na poruku, primatelj će morati preuzeti aplikaciju.
HMD OffGrid također integrira SOS značajku koju pruža služba koordinacije spašavanja FocusPoint Internationala i njezina usluga Overwatch x Rescue. Usluga radi danonoćno i nudi pomoć na različitim jezicima.
Gadget će biti dostupan za 200 dolara u Australiji, Novom Zelandu, Europi i Sjedinjenim Državama. Što se tiče planova cijena, korisnici aplikacije OffGrid na planu HMD Unlimited dobit će neograničene poruke i praćenje lokacije za 15 USD mjesečno. Plan HMD Freedom, koji košta 80 dolara godišnje, uključuje 350 tekstualnih poruka i praćenje lokacije za 0,10 dolara po zahtjevu.
Objavljeno prije 5 sati
VLC pokreće novu AI značajku za generiranje titlova u stvarnom vremenu
VLC uvodi novu značajku korištenjem modela umjetne inteligencije otvorenog koda kako bi pomogao u generiranju prevedenih titlova za videozapise koje korisnici gledaju. Može raditi lokalno na računalu bez internetske veze. Značajka je predstavljena na CES-u 2025., gdje je VLC tim rekao da model može prevesti bilo koji video u stvarnom vremenu na željeni jezik koji podržava više od 100 jezika, i to u stvarnom vremenu, bez potrebe za internetom.
VLC kaže da će ova tehnologija pomoći u smanjenju jednog od ograničenja gledanja videozapisa s VLC-om jer su korisnici prethodno morali preuzimati .srt s zasebnim titlovima, osim ako izvorni video nema ugrađene prijevode. Značajka će raditi i s unaprijed snimljenim videozapisima i sa streamovima uživo. Za razliku od rješenja trećih strana, ovaj novi alat ugrađen je izravno u VLC – lokalno na korisnikovom računalu, bez potrebe za uslugama u oblaku.
VLC će objaviti više detalja, uključujući korišteni model umjetne inteligencije, zahtjeve temeljnog sustava koji ga pokreće. Nadolazeće ažuriranje dio je verzije 4.0 VLC-a, koja je trenutno u razvoju. Ova verzija će uključivati ažurirano sučelje i druge nove značajke. VideoLAN je također izvijestio da je u razvoju verzija VLC-a za Apple Vision Pro.
Objavljeno prije 1 dan
Tvrtke za kibernetičku sigurnost također su pretrpjele hakiranje
Incident ukazuje na ozbiljnost problema vezanih uz sigurnost proširenja preglednika, čak i kada su u pitanju tvrtke specijalizirane za kibernetičku sigurnost poput Cyberhavena. Ova situacija služi kao podsjetnik da je ranjivost prisutna čak i kod alata koji su dizajnirani za zaštitu podataka.Dok korisnici mogu poduzeti korake kako bi smanjili rizik, odgovornost za sigurnost proširenja ostaje na platformama poput Googlea i njihovim programerima. O čemu se radi?
Napadači su kompromitirali administratorski račun zaposlenika koji upravlja proširenjem Cyberhaven za Chrome Objavili su verziju proširenja sa zlonamjernim kodom koja krade podatke korisnika.
Objavljena verzija 24.10.4 proširenja sadržavala je zlonamjerni kod za krađu podataka, uključujući kolačiće i autentifikacijske sesije korisnik No, interni sigurnosni tim Cyberhavena uklonio je zlonamjerno proširenje unutar jednog sata nakon što je problem otkriven.
Istraživanja su pokazala da su hakeri ciljali i druga proširenja poput Internxt VPN-a, VPNCity-a i drugih. Napadači su ranije kompromitirali pristup administraciji tih proširenja, što im je omogućilo dodavanje zlonamjernog koda.
Googleov sigurnosni sustav za provjeru proširenja očito nije bio dovoljan da spriječi ovakve napade, što otvara pitanja o sigurnosnim protokolima platforme. Korisnicima se preporučuje da budu oprezni i redovito provjeravaju instalirana proširenja zbog potencijalnih sigurnosnih rizika.Razmotrite minimiziranje broja instaliranih proširenja
Developeri, pojačajte sigurnosne mjere za zaštitu administrativnih računa. Implementirajte dodatne korake autentifikacije, poput dvofaktorske autentifikacije (2FA), za kritične alate poput Chrome web-trgovine.
Objavljeno prije 1 dan
[CES 2025] Japanske tvrtke odgovaraju na pitanje "prilagoditi se ili umrijeti?
Dva diva Sony i Panasonic u japanskoj elektroničkoj industriji ubiru uspjeh nakon što su svoj poslovni fokus prebacili s televizora i elektronike na nova područja. Dok se Sony fokusira na sadržaj i zabavu, Panasonic je usmjeren na baterije i rješenja za zelenu energiju. Sharp također traži nove prilike u području AI podatkovnih centara.
Panasonic: Od kućanskih aparata do baterija i umjetne inteligencije
Panasonic je nekada bio poznat po nacionalnoj robnoj marki kao raznolika elektronička korporacija koja je proizvodila sve, od televizora, klima uređaja, malih kućanskih aparata do CD playera i audio opreme. Tijekom 1980-ih Panasonic se izravno natjecao s General Electricom (GE) za vodeće mjesto na tržištu.
Međutim, nakon razdoblja pada poslovanja zbog pretjerane diverzifikacije, Panasonic se ponovno usredotočio na poslovno (B2B) tržište, iskorištavajući svoje prednosti u elektroničkim komponentama i litij-ionskim baterijama. Kao rezultat toga, Panasonic je ponovno stekao svoju poziciju “proizvođača baterija broj jedan” i postao lider u rješenjima za zelenu energiju. Prihodi i operativna dobit tvrtke porasli su za 15,6%, odnosno 28,9%, u 7 godina, od 2017. do 2024. godine.
Yuki Kusumi, izvršni direktor Panasonic Holdingsa, izjavio je: “Panasonic se usredotočuje na održive tehnologije, posebno na velika rješenja za obnovljivu energiju i tehnologiju baterija za električna vozila. Ubrzat ćemo ulaganja i suradnju u području softvera i usluga povezanih s umjetnom inteligencijom.”
Panasonic je najavio svoj plan “Panasonic GO” za sljedećih 50 godina, s ciljem povećanja udjela prihoda od umjetne inteligencije na 30% do 2035. godine. Također će se usredotočiti na inovacije rješenja temeljenih na umjetnoj inteligenciji, posebno optimizaciju upravljanja lancem opskrbe putem Blue Yondera, podružnice usmjerene na umjetnu inteligenciju.
Sony: Od audiovizualnog do vrhunskog sadržaja
Sonyjev štand usredotočio se na zabavni sadržaj. Sony je predstavio “XYN Motion Studio”, rješenje koje kombinira softver i hardver za proizvodnju prostornog sadržaja koji koristi tehnologiju slike, zaslona i senzora akumuliranu iz višegodišnjeg poslovanja s televizorima i kamerama. Ovo rješenje omogućuje precizno snimanje ljudskih pokreta i konteksta, a zatim stvaranje 3D računalne grafike u virtualnom okruženju.
Sony je također predstavio “PXO AKIRA”, novi sustav obrade koji omogućuje snimanje videozapisa u automobilu postavljanjem stvarnog automobila u virtualno okruženje. Sony je također najavio svoju “Creative Entertainment Vision” kao svoj cilj za sljedećih 10 godina. Nekoć poznati po audiovizualnoj elektronici kao što su televizori, audio i kamere, svoj fokus prebacuju na proizvodnju i distribuciju sadržaja kao što su videoigre, filmovi i glazba te anime.
Sharp: Povratak u AI podatkovni centar
Sharp, nekoć jedna od 8 najvećih japanskih elektroničkih korporacija i “div” na polju LCD panela, također traži povratak na val umjetne inteligencije. Nakon što ga je 2016. kupio Foxconn (Tajvan) zbog financijskih poteškoća Sakai Display Products (SDP), Sharp se nastavio suočavati s poteškoćama zbog konkurencije iz Kine u području proizvodnje LCD zaslona.
Sharp je odlučio izgraditi AI podatkovni centar na zemljištu svoje LCD tvornice u Sakaiju, Osaka, koja je nekada bila Sharpov posljednji pogon za proizvodnju LCD-a u Japanu. Ovaj podatkovni centar postat će najveći AI objekt u Japanu. Sharp će se udružiti s KDDI-jem i drugim tvrtkama kako bi osnovao zajedničko ulaganje za upravljanje podatkovnim centrom ova umjetna inteligencija.
Objavljeno prije 1 dan
WhatsApp testira namjenske kartice umjetne inteligencije za brži pristup Meta AI chatbotovima
Prema WABetaInfo, WhatsApp Beta verzija 2.25.1.24 za Android dodat će namjensku karticu AI koja zamjenjuje opciju Zajednice. Kao što možete vidjeti na slici, ova će kartica sadržavati razne AI persone s kojima možete odabrati i započeti razgovor. To u biti čini značajku AI Studio istaknutijom u aplikaciji i lako dostupnom.
Još u srpnju 2024. WhatsApp je testirao značajku prilagođenih chatbotova AI Studio koju pokreće Meta AI. Osmišljen je kako bi korisnicima omogućio interakciju s chatbotovima s različitim osobnostima umjetne inteligencije. Značajka se postupno počela uvoditi u javnost, a kako bi je lakše uočili, WhatsApp će u aplikaciju dodati namjensku karticu umjetne inteligencije.
Kao što vidite, ovi Meta AI avatari bit će podijeljeni u različite kategorije kao što su Popularno, Savjeti i povezivanje, Pop kultura i Anime. Međutim, također je nejasno hoće li ova nova kartica otvoriti opciju stvaranja vlastitih AI avatara na WhatsAppu. Trenutno je opcija za to dostupna samo iz izbornika AI Studio na Instagramu.
Također se postavlja pitanje što se događa s trenutnom karticom Zajednice. Slika ne nudi nikakvu naznaku svog položaja. Pretpostavljam da su ga prebacili na filtar na glavnoj stranici chata, poput Favoriti i Grupe. To bi dovelo sve opcije chata na jedno mjesto, dajući umjetnoj inteligenciji vlastiti prostor da zablista.
Objavljeno prije 1 dan
Apple radi na novoj aplikaciji 'Invites', prema iOS 18 beta kodu
iOS 18.3 beta 2 kod nagovještava da Apple radi na novoj aplikaciji pod nazivom ‘Invite’ koja će se usredotočiti na upravljanje događajima i pozivnicama za sastanke.
Invite će korisnicima omogućiti slanje pozivnica za osobne događaje i vidjeti tko je odgovorio. Korisnici će također moći vidjeti popis ljudi koji su pozvani na događaj i onih koji su potvrdili da će se pojaviti na događaju.
Prije su tragovi nove i nadolazeće aplikacije Pozivnice također pronađeni u beta verziji iOS-a 18.2. Iako se u ovom trenutku ne zna puno detalja, vjeruje se da bi nova aplikacija mogla biti predstavljena na WWDC-u 2025. zajedno s novim iOS-om 19 i drugim nadogradnjama softvera.
Aplikacija će se vjerojatno integrirati s postojećom aplikacijom Kalendar i iCloudom za sinkronizaciju događaja i sastanaka. Također će postojati web verzija aplikacije Pozivnice slična načinu na koji možete pristupiti aplikacijama kao što su Mail, Pages i Notes na iCloudu.
9to5Mac otkriva da je novi iOS 18 demon pod nazivom GroupKit integriran s aplikacijom. Ovaj demon upravlja modelima baze podataka za grupe ljudi. Do sada Apple nije koristio ovog demona u iOS-u 18. Također nije jasno hoće li Invitation biti samostalna aplikacija ili će biti integrirana u drugu aplikaciju (vjerojatno Kalendar) kao što Apple integrira različite mini aplikacije u iMessage.
Budući da su detalji trenutno rijetki, najbolje je pričekati službenu objavu prije bilo kakvih nagađanja. Apple testira nekoliko ideja i ne uspijevaju sve ugledati svjetlo dana.
Objavljeno prije 1 dan
Upoznajte MSI Venture i Venture Pro
Na CES-u 2025, MSI je ostavio snažan dojam na svijet tehnologije lansiranjem potpuno nove linije prijenosnih računala, fokusirajući se na segment profesionalnih i kreativnih korisnika: MSI Venture i Venture Pro. Nakon godina fokusiranja na tržište igara, ovaj potez pokazuje snažnu transformaciju MSI-ja, potvrđujući njegovu ambiciju da osvoji čak i korisnike kojima su potrebne visoke performanse za rad.
Za razliku od trenda tankoće i lakoće, MSI-jeva nova serija Venture i Venture Pro imaju snažan i čvrst dizajn, naslijeđen od linije prijenosnih računala za igranje tvrtke. S čvrstim kućištem i elegantnom sivom bojom u kombinaciji s tipkovnicom pune veličine sa srebrnim pozadinskim osvjetljenjem, Venture i Venture Pro odišu profesionalnim, pouzdanim izgledom.
Međutim, to također znači da stroj nije prelagan, s 14-inčnom verzijom koja počinje s 1.7 kg. Osobno mislimo da je to razuman kompromis, jer su trajnost i stabilne performanse važnije nego za profesionalne korisnike.
Vrhunac serije Venture i Venture Pro leži u raznolikosti konfiguracija, omogućujući korisnicima da biraju prema svojim potrebama i proračunu.
- Venture A14/15/16/17 AI+ (AMD): Korištenje najnovijih procesora AMD Ryzen AI 300 serije (Krackan/Strix Point), integracija snažnog GPU-a i OLED zaslona od 120 Hz protiv odsjaja. S ovom konfiguracijom, Venture A namijenjen je korisnicima kojima su potrebne dobre performanse za svakodnevne zadatke i umjereno stvaranje sadržaja. Opremljenost najnovijim AMD procesorima također pomaže ovom modelu da zadovolji Copilot+ PC standard, obećavajući da će donijeti napredno AI iskustvo.
- Venture 14/15/16/17 AI (Intel): Pokreće ga Intel Core Ultra 7 155H procesor i do 96 GB RAM opcija. Zaslon je također raznolik s OLED-om za verzije od 14 i 16 inča te IPS-om od 144 Hz za verzije od 15 i 17 inča. Ova kombinacija pruža snažne performanse za multitasking i složenu obradu podataka.
- Venture Pro 15/16/17 AI: Ovo je najviši model, koji još uvijek koristi Intel Core Ultra 7 155H procesor, ali je opremljen NVIDIA GeForce RTX diskretnim grafičkim karticama od 3050 do 4060. U kombinaciji s OLED zaslonom od 144 Hz (dostupan samo na 16-inčnoj verziji), Venture Pro namijenjen je profesionalnim kreatorima sadržaja kojima su potrebne visoke grafičke performanse za renderiranje, uređivanje videa i aplikacije 3D dizajna.
Objavljeno prije 1 dan
[CES 2025] Japanski div stavlja na kocku cijelo svoje bogatstvo na procvat umjetne inteligencije
Na sajmu CES 2025, predsjednik Panasonic Holdingsa, Yuki Kusumi, predstavio je ambiciozan plan pod nazivom Panasonic Go, koji je usmjeren na jednu od najuzbudljivijih tehnologija današnjice – umjetnu inteligenciju (AI). Plan je jasan: povećati udio prihoda od umjetne inteligencije s trenutnih 10% na impresivnih 30% do 2035. godine, uz očekivani prihod od oko 7 bilijuna jena, od čega čak 2 bilijuna jena dolazi od AI tehnologija. Naziv Panasonic Go nije slučajan – nadahnut je “250-godišnjim planom” osnivača Konosukea Matsushite, koji je razdijeljen u deset faza, svaka od 25 godina, pod nazivom “GO”.
Jedan od ključnih projekata unutar Panasonic Go je kućni virtualni asistent Umi, pokrenut umjetnom inteligencijom. Planirano lansiranje u SAD-u 2025. godine obećava revolucionirati svakodnevni život povezivanjem i koordinacijom različitih aplikacija i usluga. Panasonic je usko surađivao s američkom tvrtkom Anthropic, stručnjakom za AI, kako bi integrirao generativnu AI tehnologiju u Umi.
Umi će funkcionirati kao aplikacija za pametne telefone koja nudi praktične savjete i podršku za svakodnevne obaveze obitelji. Zamislite ovo: korisnik jednostavno zatraži “pripremi večeru za obitelj”, a Umi će automatski prikupiti podatke iz različitih aplikacija, kreirati plan obroka prema rasporedu i preferencijama svih članova obitelji. Ali to nije sve – Umi također može predložiti aktivnosti poput vježbanja, pomažući korisnicima da održe zdravlje.
Ovaj ambiciozni projekt vodi Yoky Matsuoka, bivša zaposlenica Googlea i Applea, koja je u Panasonic došla 2019. godine. Matsuoka je osnivačica Yohane, podružnice Panasonica koja pruža usluge kućnih pomoćnika, prethodnice Umi. Zanimljivo je da je Yohana već pomogla korisnicima uštedjeti više od 1 milijun sati, a 65% korisnika izvještava da imaju kvalitetnije vrijeme zahvaljujući ovoj usluzi. Umi se temelji na ovom uspjehu, ali s ciljem da bude još pristupačnija, financirajući se kroz korisničke pretplate i naknade za usluge od partnera.
No, Panasonic ulazi u vrlo konkurentan prostor. Google, Apple i Microsoft već imaju svoje AI rješenja za koordinaciju aplikacija, dok Nvidia nudi AI alate za automatizaciju zadataka. Panasonic se odlučio fokusirati na svakodnevni život kao svoju nišu, koristeći svoje iskustvo u kućanskim aparatima i Yohaninu prošlost za razvoj Umi. Ova strategija, koja spaja umjetnu inteligenciju s praktičnim životom, mogla bi biti ključni faktor za budući uspjeh tvrtke.
Iako trenutni poslovni plan Panasonica za 2022.-2024. suočava s izazovima, jer dva od tri financijska cilja prijete neuspjehom zbog sporijeg rasta u segmentima baterija za električna vozila, klimatizacije i Blue Yondera, Panasonic je odlučan u nadoknađivanju zaostatka. Hoće li uspjeli u području generativne umjetne inteligencije, gdje nijedna japanska tvrtka nije još zaista dominirala? Kusumi je podijelio svoje “osjećaje krize” tijekom konferencije, naglasivši da razvoj AI-a bitno mijenja način na koji komuniciramo s kupcima i pružamo rješenja. Za Panasonic je ključno iskoristiti AI kako bi izbjegao zaostajanje.
Tvrtka već koristi AI platformu u nekoliko svojih proizvoda i usluga, a Kusumi je najavio cilj – utrostručiti prihode od umjetne inteligencije. Također je naglasio da će Panasonic razmotriti ulaganja i akvizicije u tom području u bliskoj budućnosti, što je značajan pomak od dosadašnje oprezne strategije. Ono što je ključno u strategiji Panasonica, prema Kusumiju, jest brzo razumijevanje AI tehnologije i održavanje povjerenja korisnika. Iako se čini da se Panasonicov B2B pristup ne mijenja, širenje na B2C s uslugom poput Umi pokazuje da je tvrtka spremna za veće ambicije.
Za 2025. godinu, Kusumi je istaknuo da “osjećaj krize” uključuje i brige o sadašnjosti i budućnosti. I dok se Panasonic fokusira na poboljšanje profitabilnosti svog trenutnog poslovanja, ne zaboravlja prihvatiti nove tehnologije koje će ga pripremiti za nadolazeće izazove. Panasonic Go i Umi samo su prvi koraci u tom smjeru, a budućnost definitivno obećava.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Prljavi, zli i neodgovorni trgovciObjavljeno prije 11 minuta
Pametni, polu pametni te glupi satovi al' na baterijeObjavljeno prije 18 minuta
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 35 minuta
PC se ne paliObjavljeno prije 40 minuta
Samsung mobiteli - 2. dioNovosti
Online adrenalin: Zašto nas toliko privlači online natjecanje?
Danas online natjecanje privlači milijune ljudi u virtualni svijet, bilo kroz multiplayer igre ili online klađenje. Ljudi žele testirati svoje vještine, donositi odluke i uživati u uzbuđenju natjecanja. No, što je to u online izazovima što... Pročitaj više
Novogodišnja rasprodaja: Nevjerojatno dobra cijena za Windows 11 Pro licencu - 13,23 €! Microsoft Offce 2021 Pro doživotna licenca za samo 35,24 €!
Nova godina je sjajno vrijeme da svom paketu Office i operativnom sustavu date osvježavajuće ažuriranje. Srećom, ne morate platiti punu cijenu. Deseci trgovaca na malo nude novogodišnje rasprodaje kako bi osigurali popuste na razne proizvod... Pročitaj više
Kako štitite svoje podatke ako je vaš pogonski disk oštećen?
Veliki dio naših života sada je digitaliziran. Time ne mislimo samo na internetske aktivnosti – većina naših dokumenata, fotografija i uspomena koji su se prethodno čuvali u fizičkim albumima i mapama sada se pohranjuju u digitalnom obliku.... Pročitaj više
G.Skill je demonstrirao rad DDR5-8133 CSO-DIMM kompleta na ASRock DeskMini B860 platformi
G.Skill je demonstrirao brzi CSO-DIMM DDR5-8133 2 × 24GB memorijski komplet na nedavno predstavljenom ASRock DeskMini B860 sustavu, s kojim ovi moduli mogu osloboditi svoj puni potencijal. CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM) relativno je... Pročitaj više
GIGABYTE na CES-u 2025 predstavio seriju revolucionarnih AI inovacija dostupnih svima
Gigabete je predstavio revolucionarne AI inovacije na sajmu CES 2025 s novim proizvodima pokretanim AI tehnologijom, računalima s umjetnom inteligencijom, grafičkim karticama serije NVIDIA GeForce RTX 50, matičnim pločama serije AMD B850 i... Pročitaj više
Sve novosti