Nove informacije o Intel Battlemageu
Objavljeno prije 14 dana - Fran Petrović
Nove informacije o Intel Battlemageu
Od svih vijesti o grafičkim karticama koje smo dobili posljednjih tjedana, informacije o Intelovom Arc Battlemage bile su prilično rijetke. Sada se čini da Intel ipak sprema iznenađenje. Prema novim procurjelim informacijama, Intelove sljedeće generacije desktop grafičkih kartica mogle bi se pridružiti redovima najboljih grafičkih kartica već sljedećeg mjeseca. Lansiranje u prosincu svakako bi dalo Intelu neočekivanu prednost nad AMD-om i Nvidiom, a to bi im trenutno dobro došlo.
Kao i uvijek s ovakvim vrstama procurjelih informacija, radi se o nejasnoj poruci. U ovom slučaju, glasine dolaze od korisnika Golden Pig Upgrade Pack na Weibu, koji ima prilično dobru reputaciju. Informacija navodi da se “radujemo izvrsnim performansama Battlemage kartice sljedećeg mjeseca.” U poruci se također pojašnjava da se govori o desktop verziji, što je važno, budući da se arhitektura Battlemage već pojavila u Intelovim procesorima Lunar Lake. Ovaj puta je riječ o desktop verzijama, o kojima Intel dosad nije puno govorio. Dva ključna zaključka iz te zagonetne poruke su da bi Intel mogao lansirati Battlemage u prosincu, što je puno ranije nego što se očekivalo, i da će te grafičke kartice ponuditi “izvrsne performanse.” Prvo, datum izlaska Battlemage kartice bio je nesiguran sve do sada. Početkom godine, Intelov Tom Petersen rekao je da se nada kako ćemo čuti više o Battlemage prije CES-a 2025. Međutim, nakon godine s malo informacija, izvori su prilagodili svoja očekivanja za sve tri kompanije proizvođače GPU-ova. Sada se očekuje da će Nvidia i AMD lansirati svoje nove serije RTX 50 i RDNA 4 grafičkih kartica na CES-u u siječnju 2025., a većina izvora očekivala je isto i za Intel.
Ako Intel zaista lansira Battlemage u prosincu, to bi bile dobre vijesti za njih. Kao prvo, suočena s konkurencijom sljedeće generacije, Battlemage bi mogla imati problema s konkurencijom,, ali protiv trenutnih modela razlika neće biti toliko velika. Sezona blagdana također je dobro vrijeme za prodaju novih grafičkih kartica, pa bi Intel mogao iskoristiti te prodaje i tako dobiti početni poticaj za Battlemage.
Tvrdnje o performansama jednako su zanimljive kao i spekulacije o datumu izlaska. Mjesecima se šuška da Intel s Battlemage cilja na mainstream segment i da je najnaprednija verzija GPU-a otkazana. Nedavni benchmark pokazao je neimenovanu Battlemage karticu s samo 20 Xe jezgri, što je manje od prošlogodišnjeg modela Arc A770.
Kao što je slučaj sa svim procurjelim informacijama, sve spomenute informacije treba uzeti sa dozom opreza, jer je sve ovo samo spekulacija dok Intel ne najavi Battlemage. Međutim, ako se ove informacije pokažu točnima, Intel bi mogao dobiti priliku da lansira svoje nove kartice mjesec ili dva prije AMD-a i Nvidije.
Objavljeno prije 14 dana
Nintendov sljedeći sustav kompatibilan je sa Nintendo Switch igrama
Tijekom najnovijih financijskih rezultata, Nintendo je otkrio još nekoliko detalja o nasljedniku Nintendo Switcha. Konkretno, iz tvrtke su potvrdili da će ljudi moći igrati svoje Nintendo Switch igre na novom sustavu.
„Ovo je Furukawa. Na današnjem brifingu o politici korporativnog upravljanja, najavili smo da će Nintendo Switch softver također biti igriv na nasljedniku Nintendo Switcha“, objavio je predsjednik Nintenda Shuntaro Furukawa na platformi X. „Nintendo Switch Online bit će dostupan i na nasljedniku Nintendo Switcha. Dodatne informacije o nasljedniku Nintendo Switcha, uključujući njegovu kompatibilnost s Nintendo Switchom, bit će objavljene naknadno.“
Nintendo je dodatno objasnio ovo u dijelu o budućim perspektivama svojih najnovijih financijskih rezultata. Navodi da je „uvođenje Nintendo računa omogućilo povezivanje povijesti korisnika s njihovim osobnim računom, čime se omogućava Nintendu održavanje kontinuiranog odnosa s potrošačima kroz generacije platformi.“ U suštini, Nintendo sustav računa sada je bolje strukturiran za prijelaz između generacija konzola nego prije. Dok su igre za Wii U, poput Xenoblade Chronicles X, morale biti remasterirane kako bi bile igrive na konzoli, sada se čini da će igrači moći pristupiti i preuzeti svoje Nintendo Switch igre na nasljedniku sustava sve dok koriste isti Nintendo račun. Ovi financijski rezultati nisu donijeli više detalja o drugim informacijama o sljedećem sustavu Nintenda, kao što su njegovo ime ili datum izlaska. Nintendo je ranije obećao predstaviti nasljednika Nintendo Switcha tijekom ove fiskalne godine i nije nam dao razloga da ne vjerujemo u to. Sada moramo pričekati taj „kasniji datum“ koji su i Furukawa i financijski rezultati Nintenda spomenuli kako bismo saznali više o sljedećem Nintendovom komadu gaming hardvera.
Objavljeno prije 14 dana
Nastavak igre Hogwarts Legacy biti će usklađen sa Harry Potter serijom
Nastavak popularne akcijsko-avanturističke igre o svijetu Harry Pottera, Hogwarts Legacy, visoki je prioritet za Warner Bros., a kompanija je u nedavnom intervjuu otkrila prve detalje o ovom nastavku.
U razgovoru za Variety, predsjednik Warner Bros. Interactive Entertainmenta David Haddad nazvao je ovaj nastavak „vrlo velikim prioritetom“ za kompaniju, priznajući da „obožavatelji traže još sadržaja u ovom svijetu“ te da WB Games želi „stvoriti autentična iskustva koja će ih oduševiti.“ Haddad je također potvrdio da tim za igre WB-a surađuje s Warner Bros. Television kako bi osigurao da se „veliki elementi priče“ usklade s onim što će se dogoditi u nadolazećoj seriji Harry Potter na HBO-u.
Što se tiče uključivanja kontroverzne autorice J.K. Rowling u nastavak Hogwarts Legacyja i druge nadolazeće projekte Harryja Pottera, Robert Oberschelp, voditelj globalnih potrošačkih proizvoda Warner Bros. Discoveryja, kaže kako „ako ikada pređemo izvan kanonske rasprave, pobrinut ćemo se da smo svi ugodni s onim što radimo.“ Haddad pripisuje ponovno jačanje Harryja Pottera u Warner Bros.-u uspjehu igre Hogwarts Legacy. Najnovija igra studija Avalanche Software bila je najprodavanija igra 2023., nadmašivši Call of Duty. Članak u Varietyju, iz kojeg potječu ovi detalji, potvrđuje da je Hogwarts Legacy prodan u više od 30 milijuna primjeraka do listopada 2024. Stoga ima smisla da Warner Bros. visoko prioritizira nastavak i osigurava da se uskladi s onim što franšiza radi na televizijskom području.
Nastavak Hogwarts Legacyja još uvijek nema naziv, potvrđene platforme ili datum izlaska.
Objavljeno prije 14 dana
Halo 2 multiplayer mape se vraćaju za 20. godišnjicu
Za 20. obljetnicu igre Halo 2, Xbox će u igru Halo Infinite dodati mnoge multiplayer mape iz te igre.
Halo Studios (pod novim imenom 343 Industries) objavio je u ponedjeljak da će sedam mapa biti uključeno u playlistu pod nazivom Delta Arena. Mape Ascension, Boulevard, Canopy, Conjurer, Inquisitor, Serenity i Beaver Canyon ponovno su stvorene u Forgeu od strane članova zajednice, te su dobile vizualna poboljšanja i nova imena. Primjerice, Beaver Canyon će biti naveden u playlisti kao Beaver Creek. Programeri su također prilagodili gameplay kako bi se osjećao više poput Haloa 2, s višim skokovima i kolizijom među igračima, te su dodali novo početno oružje: MA5K Avenger. “S obzirom na sve suptilne razlike između Halo Infinitea i Haloa 2, rekreacija u omjeru 1:1 nikada nije bila moguća, ali došli smo do kombinacije koja ima osjećaj nasljeđa Haloa, ali uz elemente modernog sandboxa,” rekao je dizajner Halo Infinitea Evan Colson u postu na Xbox Wireu.
Blog post također je ponovio raniju najavu da će poznata demo verzija igre Halo 2 prikazana na E3 2003 doći u Halo: The Master Chief Collection kao potpuno igriv mod na Steam Workshopu. Demo je poznat po velikom uspjehu kada je video prikazan na expo-u, iako je vrlo malo toga dospjelo u završnu verziju zbog tehnoloških ograničenja. Slične prepreke postojale su i za ovu novu verziju, koju su sastavili modderi zahvaljujući arhivskim materijalima iz Digsitea. Također su razvili alate koji omogućuju prenošenje tih materijala iz starog enginea koji više ne postoji. “Čak je i originalni izvršni program teško koristiti jer vam treba Xbox developerski kit za pokretanje, kojeg je sve manje čak i unutar studija,” rekao je Kenneth Peters, stariji pisac franšize.
Halo: Combat Evolved bio je ikoničan kad se pojavio uz Xbox, a Halo 2 je imao velika očekivanja. Srećom, bio je vrlo ambiciozan, prvi put koristeći Xbox Live za multiplayer i napredujući s pričom da postane jedna od najboljih Halo igara ikad izdanih. Trenutno ju je moguće igrati u Halo: The Master Chief Collection.
Objavljeno prije 14 dana
Stardew Valley verzija 1.6 napokon na konzolama i mobilnim uređajima
Igrači Stardew Valleya na konzolama i mobilnim uređajima uskoro će poželjeti započeti novu farmu. Dugoočekivani update 1.6 konačno je dostupan za sve platforme, donoseći novi tip farme, više dijaloga s NPC-ovima, nove događaje i mnoge druge dodatke.
Update 1.6 pokrenut je za PC igrače 19. ožujka, tako da su igrači na konzolama i mobilnim uređajima čekali gotovo osam mjeseci na izdanje. U srpnju je Eric “ConcernedApe” Barone, tvorac igre, rekao u objavi na X-u (nekadašnjem Twitteru) da traje dulje nego što je očekivano. Sljedeći mjesec, u drugoj objavi, napisao je da su portovi “primarni fokus” tima. Čak je prestao raditi na Stardew nastavku Haunted Chocolatier kako bi završio ažuriranja za konzole i mobilne uređaje. Razlog zbog kojeg su toliko dugo trajali jest taj što, prema Baronovim riječima, duže traju ažuriranja konzola s ispravkama bugova. Želio je prvo sve ispravke dovršiti na PC-u prije nego što konzole i mobilni uređaji budu spremni. “Istina je da nisam očekivao da će konzola ovoliko trajati, ali postojali su tehnički problemi s procesom portanja. Prvotno sam se nadao da će razlika biti možda mjesec dana najviše. U svakom slučaju, žao mi je zbog toga,” napisao je.
Napomena da trenutno postoji bug gdje otvaranje vrata kokošinjca prvog dana na novoj farmi Meadowlands može uzrokovati nestanak kokoši. Barone je na X-u napisao da možete zamisliti da je to “divlji kojot”, ali zapravo, rješenje je u pripremi. Također je rekao da PlayStation verzija u Europi “ne radi” i da tim radi na rješavanju ovog problema “što je prije moguće.”
Barone je također izdao manji update 1.6.9 za sve igrače. Nije opsežan kao 1.6, ali ima nešto novog sadržaja, uključujući Lost Items Shop gdje igrači mogu platiti tajanstvenom novom prijatelju 10.000 zlata za kupnju predmeta koje ne mogu ponovno dobiti ako se izgube — statue, namještaj, kozmetiku, pa čak i novi predmet koji je na službenom wikiju naveden samo kao “???” Tu su i nova uskrsna jaja, pa čak i skrivena cheat naredba.
Objavljeno prije 14 dana
Je li moguće podijeliti Google?
Glavni razlozi za razmatranje ovakve mogućnosti uključuju kontrolu nad tržištem online oglašavanja i pretraživanja, kao i sigurnosne brige vezane uz privatnost korisničkih podataka. Googleova matična tvrtka, Alphabet, prisutna je u brojnim tehnologijama – od Android sustava i Google Chrome preglednika do usluga u oblaku i umjetne inteligencije. Ta integracija daje Googleu ogromnu količinu korisničkih podataka, što izaziva zabrinutost da bi mogao zloupotrijebiti svoj položaj.
Izazovi podjele Googlea
Podjela kompanije kao što je Google bila bi izuzetno složena, iz više razloga:
- Kompleksna struktura: Alphabet posluje u različitim sektorima, a svaki od njih dijeli financijske i tehnološke resurse. Razdvajanje bi zahtijevalo detaljno restrukturiranje poslovanja, što bi moglo utjecati na učinkovitost i operativnost tvrtke.
- Utjecaj na korisnike: Googleove usluge, poput Gmaila i Google Mapsa, postale su dio svakodnevnog života za milijarde korisnika. Ako bi se tvrtka razdvojila, korisnici bi mogli osjetiti promjene u kvaliteti usluga ili doživjeti manje integrirano korisničko iskustvo.
- Upravljanje podacima: Google posjeduje velike količine korisničkih podataka koje koristi za prilagodbu usluga i ciljano oglašavanje. Kod podjele bi bilo teško osigurati da se korisnički podaci koriste na način koji je u skladu s privatnošću i sigurnosnim standardima.
Više od četvrtine novog koda koji generiraju u Googleu prvo stvara umjetna inteligencija (AI)
Google je uveo značajnu novinu za Android programe
Google testira plave kvačice za potvrdu u rezultatima pretraživanja za pouzdane stranice
Mogući utjecaji na tržište
Ako bi se Google podijelio, to bi moglo dovesti do stvaranja konkurentnijeg tržišta, osobito u područjima kao što su online oglašavanje, cloud usluge i video platforme poput YouTubea. Novi entiteti mogli bi uvesti inovacije, a manja poduzeća imala bi više prilike za natjecanje.
Povijesni primjeri
Primjeri poput podjele AT&T-a 1982. godine pokazali su da ovakvi potezi mogu potaknuti tržišnu konkurenciju, no ne donose uvijek željene rezultate. Primjer Microsofta iz 1990-ih, koji se suočio s antimonopolskim postupkom, pokazuje da čak i bez podjele, takve istrage mogu natjerati tvrtke na prilagodbu poslovanja.
Zaključak
Iako podjela Googlea ima potencijal iz antimonopolske perspektive, složenost njegove strukture i njegova sveobuhvatna prisutnost u životima korisnika čine taj proces izuzetno izazovnim. Ako bi se podjela ipak provela, mogla bi rezultirati većom tržišnom konkurencijom, no mogla bi također dovesti do fragmentacije usluga koje su danas besplatne i lako dostupne.
Objavljeno prije 14 dana
Nakon čuda sa 7nm čipom, Huawei i SMIC nastavljaju raditi novi korak s Kirin 9100 6nm čipom na Mate 70
Huawei nastavlja privlačiti pozornost dok se priprema za lansiranje linije proizvoda Mate 70, za koju se očekuje da će biti opremljena najnovijim Kirin 9100 čipom. Prema nedavnim curenjima, Kirin 9100 koristit će SMIC-ov napredni 6nm proces, označavajući Huaweijev sljedeći korak u autonomiji poluvodičke tehnologije, unatoč oštrim sankcijama SAD-a.
Curenja informacija korisnika Telegrama @spektykles otkrivaju da će Kirin 9100, kodnog naziva HiSilicon Baltimore, biti opremljen 8-jezgrenim CPU-om koji se sastoji od 1 Cortex-X1 jezgre takta 2.67 GHz, 3 Cortex-A78 jezgre takta 2.32 GHz i 4 Cortex-A55 jezgre takta 2.02 GHz. Zbog utjecaja američkih zabrana, Kirin 9100 je još uvijek ograničen na Arm v8 arhitekturu i starije CPU jezgre, ne može iskoristiti prednosti najnovijih CPU tehnologija. Prateći GPU je Maleoon 910, za koji se kaže da je sličan GPU-u koji se pojavio na prošlogodišnjem Kirinu 9010.
Međutim, performanse Kirin 9100 još uvijek nisu usporedive s današnjim vrhunskim čipovima. Kaže se da su performanse Kirina 9100 usporedive sa Snapdragonom 8 Gen 2 u smislu CPU-a i Snapdragonom 8+ Gen 1 u smislu GPU-a, stvarajući značajnu konkurenciju u segmentu. Kirin 9100 također se proizvodi na SMIC-ovom N+3 (6nm) procesu, a ne 5nm kako se ranije šuškalo, a očekuje se da će poboljšati energetsku učinkovitost u usporedbi sa Snapdragonom 8 Gen 2 i 3 generacijama.
Uvođenje Kirin 9100 dio je Huaweijevih napora da smanji svoju ovisnost o naprednoj tehnologiji čipova iz zapadnih zemalja, posebno Sjedinjenih Država. Zabrane američkog Ministarstva trgovine od 2020. blokirale su Huaweijev pristup naprednim procesima proizvodnje čipova od TSMC-a, prisiljavajući Huawei da se okrene SMIC-u – najvećem kineskom proizvođaču poluvodiča.
Prošle godine SMIC je postigao značajan uspjeh proizvodnjom Kirin 9000s čipa na 7nm procesu za napajanje Huaweijevog Mate 60 Pro. Mate 60 Pro lansiran s Kirin 9000s izazvao je mnogo kontroverzi, jer pokazuje da Huawei još uvijek može proizvoditi visokotehnološke proizvode bez podrške zapadnih tehnoloških tvrtki.
Iako Huawei promovira Kirin 9000s kao 7nm čip, neki istraživači iz Fomalhaut Techno Solutions sugeriraju da bi Kirin 9000s zapravo mogao biti 14nm čip koji je poboljšan da djeluje kao 7nm čip, koristeći tehnologiju pakiranja i optimizacije za veće performanse. Stručnjaci ističu da 7nm proces doista može ostati veliki izazov za SMIC, posebno bez podrške ASML-ovih naprednih litografskih tehnologija.
Unatoč ovim kontroverzama, ni Huawei ni SMIC nisu dali službeni komentar na proces proizvodnje Kirin 9000. Proizvodnja Kirina 9100 na 6nm procesu mogla bi biti daljnji pokušaj jačanja Huaweijeve pozicije u utrci za autonomiju poluvodičke tehnologije, unatoč zabranama i pritisku Sjedinjenih Država.
Objavljeno prije 15 dana
Što su ekvilajzeri i zašto su važni
Većina pjesama danas je snimljena tako da zvuče dobro na gotovo svakom uređaju, no nisu svi sustavi za reprodukciju zvuka idealni. Ako znate kako podesiti EQ, možete poboljšati zvuk vaše glazbe na Bluetooth ili žičanim slušalicama uz nekoliko jednostavnih prilagodbi.
Neki se možda pitaju: zašto podešavati EQ kad su to već učinili profesionalni glazbeni inženjeri? Dva su glavna razloga:
Postavke zvuka – EQ postavke omogućuju vam da prilagodite zvuk prema vlastitim željama. Svaka osoba čuje zvuk malo drugačije zbog fizioloških razlika u ljudskom uhu, uključujući osobne preferencije glasnoće i zvučnih tonova.
Različiti modeli slušalica – Svaka marka i model slušalica koristi različite upravljačke programe, a podešavanje zvuka može značiti i različite rezultate. Teško je pronaći slušalice koje će zvučati točno onako kako želite. Ako vaše slušalice imaju aplikaciju koja omogućuje podešavanje EQ-a, cilj ćete lako postići. No, ako nemate takvu aplikaciju, prilagodbe možete napraviti i putem izvornog uređaja, poput mobilnog telefona ili računala.
Što je EQ?
U glazbi postoji mnogo različitih zvukova, a svaki od njih pripada određenoj frekvenciji. Te se frekvencije pretvaraju u zvuk kada dopru do naših ušiju, a EQ (ekvilajzer) koristi se za pronalaženje osobno željene ravnoteže između tih frekvencija u glazbi, ovisno o okruženju, načinu slušanja i osobnim preferencijama.
Kao što je već spomenuto, glazba koja je snimljena za široku publiku obično će zvučati dobro na bilo kojem uređaju i u bilo kojem okruženju. No, problem je u tome što ljudi imaju različite ukuse u glazbi, pa neki ljudi mogu biti nezadovoljni glazbom koju drugi smatraju izvrsnom. Zbog toga EQ ekvilajzer omogućuje slušateljima da odaberu koje frekvencije žele pojačati, a koje smanjiti, prema vlastitim željama.
Rani EQ ekvilajzeri koristili su fizičke kotačiće na hardverskim uređajima za kontrolu zvuka koji se čuo, slično kao gumbi za bas, srednje i visoke tonove koje često vidimo na stereo uređajima u automobilima ili audio pojačalima. Danas se EQ ekvilajzeri mogu pronaći u digitalnom obliku, u namjenskim aplikacijama na pametnim telefonima, Bluetooth uređajima, pa čak i u glazbenim platformama za streaming poput Spotifyja i Amazon Musica.
Zašto je EQ važan?
Iako glazba koju slušate može zvučati dobro, ona će zvučati još bolje kada se podeši EQ ekvilajzerom. Korištenjem EQ-a, slušatelji mogu prilagoditi frekvencije koje čuju, kako bi se usredotočili na različite elemente u pjesmi, omogućujući svakome da personalizira zvuk prema vlastitim željama.
Na primjer, ako želite da vokali u pjesmi budu naglašeniji, možete pojačati frekvencije koje odgovaraju vokalima, čineći ih glasnijima i istaknutijima. S druge strane, smanjenjem određenih frekvencija možete prigušiti zvukove koji nisu željeni. Na primjer, visoki tonovi mogu uzrokovati umor ušiju ako ih slušate predugo, zbog čega mnogi ljudi koriste EQ kako bi smanjili glasnoću visokih frekvencija. Iako EQ može značajno poboljšati izlaz zvuka, treba uzeti u obzir i druge čimbenike koji utječu na kvalitetu zvuka, poput kvalitete slušalica i vrste kompresije glazbenih datoteka, koji također mogu utjecati na konačni rezultat.
Objavljeno prije 15 dana
Još odgovora Applea Zakonu o digitalnim tržištima
U travnju 2025. Apple planira omogućiti korisnicima iPhonea i iPada u Europskoj uniji da prilagode unaprijed postavljene alate za navigaciju i prevođenje kako bi bili u skladu s relevantnim odredbama Zakona o digitalnim tržištima.
Ove godine, kao odgovor na Akt o digitalnim tržištima EU-a, Apple je otvorio korištenje platnih usluga trećih strana za kupnju digitalnog sadržaja unutar aplikacije na iOS platformi i otvorio korištenje softverskih tržišta trećih strana, a također omogućuje korisnicima da odaberu zadani preglednik. U ažuriranju za koje se očekuje da će biti objavljeno u travnju 2025., Apple će ići korak dalje i omogućiti korisnicima postavljanje unaprijed postavljenih postavki za korištenje usluga aplikacija za navigaciju i prevođenje.To znači da korisnici u budućnosti mogu postaviti svoje osobne postavke za navigacijske usluge kao što su Google Maps i Waze na iPhoneu i iPadu ili koristiti alate za prevođenje trećih strana koje pružaju Google, Microsoft i drugi operateri, a također se mogu pridržavati relevantnih odredbi Akta o digitalnim tržištima EU-a.
Ostale prilagodljive opcije uključuju e-poštu, tržište softvera, telefonske pozive, tekstualne poruke, alate za upravljanje lozinkama, kao i filtriranje poziva i unos s tipkovnice.
Ove godine, kao odgovor na Akt o digitalnim tržištima EU-a, Apple je otvorio korištenje platnih usluga trećih strana za kupnju digitalnog sadržaja unutar aplikacije na iOS platformi , a također omogućuje korisnicima da odaberu zadani pregledniktijekom postupka postavljanja za modele iPhonea i iPada koji se prodaju u EU.Ostale prilagodljive opcije uključuju e-poštu, tržište softvera, telefonske pozive, tekstualne poruke, alate za upravljanje lozinkama, kao i filtriranje poziva i unos s tipkovnice.
Objavljeno prije 15 dana
Intel je u nevolji, prisiljavajući američku vladu da priskoči u pomoć, predlažući "nezamislivo" spajanje
Intel se suočava s ozbiljnim financijskim izazovima, uz neto gubitak od 16 milijardi dolara u posljednjem tromjesečju, što je ponukalo američku vladu da razmotri razne načine pomoći. Budući da je Intel jedini američki proizvođač naprednih čipova koji ima i vlastitu proizvodnju, vlada ga smatra ključnim za stratešku autonomiju SAD-a u poluvodičkoj industriji. S obzirom na to da su drugi američki tehnološki divovi, poput NVIDIA-e, Apple-a i AMD-a, usmjereni samo na dizajn čipova i ovise o inozemnim pogonima za proizvodnju, Intelova održivost postaje prioritet zbog svoje važnosti za američku nacionalnu sigurnost i ekonomski suverenitet.
Vlada razmatra mogućnost financijske pomoći kroz Zakon o čipovima, predlažući paket od 20 milijardi dolara, koji uključuje bespovratna sredstva i povoljne zajmove. No, isplata sredstava uvjetovana je Intelovim uvjerljivim planom oporavka. Također, kako bi dodatno osigurala Intelovu budućnost, vlada razmatra mogućnost „nezamislivog“ spajanja s glavnim konkurentom, AMD-om, ili potencijalnim partnerom Marvell Technologyjem, čime bi se ojačala konkurentnost američkog čipovlja na globalnoj razini.
Intel je izvijestio o nevjerojatnom gubitku, bez presedana u svojoj 56-godišnjoj povijesti
Intel Core Ultra 9 285K recenzija
CEO Nvidije sada vrijedi više od Intela
Ovaj potencijalni savez bio bi presedan, budući da vlada dosad nije aktivno intervenirala u privatna spajanja. Međutim, izvori sugeriraju da bi američko Ministarstvo trgovine moglo igrati važnu ulogu u postizanju ovakvog sporazuma, a sve s ciljem osnaživanja domaće proizvodnje čipova.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
PlayStation 5Objavljeno prije 3 minute
Rasprava o akcijama, popustima i super niskim cijena-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 3 minute
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaObjavljeno prije 14 minuta
XBMC aka KODIObjavljeno prije 20 minuta
AutomobiliNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti