Ray Tracing je budući trend na mobitelima
Datum objave 20.11.2022 - Sanja Ledinek
Ray Tracing je budući trend na mobitelima
Mobiteli ulaze u eru mobilnih igara nove generacije zahvaljujući MediaTek Dimensity 9200 i Snapdragon 8 Gen 2 čipsetima koji uvode hardverski ubrzano praćenja zraka (Ray Tracing).
Otkako se pojavila tehnologija praćenja zraka, uvelike se počela koristiti na području igara u PC računalima. Prvo je Nvidia preuzela vodstvo lansiranjem RTX grafičke kartice, a zatim im se pridružio AMD i svojim grafičkim karticama omogućio realističan prikaz igre na zaslonu monitora ili TV uređaja. Trenutno stotine igara podržavaju tehnologiju praćenja zraka, uključujući vrlo popularne naslove poput Minecrafta , Call of Duty 16: Modern Warfare, Tomb Raider: Shadow itd. Posebno veseli da paćenje zraka na hardverskoj razini za mobilne telefone sada ulazi u novi krug involucijskog ciklusa. Postala je tehnologija koja se može implementirati i iskusiti.
Što praćenje zraka radi?
Tehnologija praćenja zraka koristi algoritme za simulaciju fizičkih karakteristika svjetla u stvarnom svijetu, čime se mogu postići precizne sjene, refleksije i okluzije. Drugim riječima, percepcija korisnika postaje bliska onoj koju vidi ljudsko oko. Primjerice vodena površina može uistinu odražavati nebo, šumu i druge objekte te pravu teksturu oružju u svijetu borilačkih vještina tako da su boje stvarne i slojevi slike bogati i jasni. S negativne strane, ova tehnologija zahtijeva ogromnu podršku računalne snage i neizbježno će rezultirati padom performansi, baš kao i na stolnim računalima. Koliki pad performansi korisnici mogu očekivati? Prema MediaTeku, broj sličica u sekundi prepolovit će se sa 60fps na 30fps. Na korisniku je da odluči hoće li niži broj sličica u sekundi opravdati povećanje vjernosti slike ili ne.
Zašto je bitan ovaj novi smjer za involuciju mobilnih telefona?
Neosporno je da je razvoj mobilnog praćenja zraka još uvijek u povojima, usmjerena na optimizaciju i nadogradnju prikaza na zaslonima za igre, čineći kontrast između svjetla i tame intenzivnijim i jednostavno dajući korisnicima osjećaj da su u stvarnosti.
U daljnjem razvoju ove tehnologije, ona bi trebala osnažiti više scenarija korištenja.
Ali, ako se pažljivo usporede novi modeli mobilni telefon glavnih proizvođača u posljednje vrijeme, nije problem otkrit kako nema očite razlike. Izgled, čipovi, zaslon s visokom stopom osvježavanja, sustav brzog punjenja i specifikacije kamera, sve je samo malo preinačeno. Stoga proizvođači mobilnih telefona trebaju nove opcije za prepoznavanje uređaja kao što je hardversko praćenje zraka u stvarnom vremenu. Naravno, bit će zanimljivo vidjeti kako će se u konačnici koristiti u mobilnim igrama, pogotovo zato što se većina izdaje u tehnologiji rasterizacije, a ne onoj koja je najbliža stvarnom svijetu.
Prve mobilne igre koje podržavaju praćenje zraka bit će pucačina iz prvog lica Arena Breakout za MediaTek Dimensity, borilačka Naishuihan optimizirana u suradnji sa Qualcommom kao i Justice Mobile. Za potonju Qualcomm je objavio trailer. Pun je raznih reflektirajućih površina i predmeta (oštrica mača, lokve, mokri asfalt itd.).
Datum objave 20.11.2022
Najavljene audio platforme Qualcomm Snapdragon S5 i S3 Gen 2
Osim Snapdragon 8 Gen 2 mobilne platforme, Qualcomm je najavio Snapdragon S3 i S5 Gen 2 audio platforme s Snapdragon Sound tehnologijom za poboljšano audio iskustvo. Donose niz značajki uključujući podršku za prostorni zvuk, nisku latenciju od 48 ms i bolju povezanost. Postoji podrška za prostorni zvuk s dinamičkim praćenjem glave.
Također dolaze s Qualcomm Adaptive Active Noise Cancellation (prilagodba slušalica vanjskom okruženju korisnika) treće generacije i Adaptive Transparency modom s automatskim otkrivanjem govora i glatkim prebacivanjem s poništavanja buke na puštanje zvukova kada slušatelj treba čuti svijet oko sebe.
Qualcomm je rekao da je tim blisko surađivao s Bluetooth SIG-om kako bi osigurao da ove nove platforme isporučuju LE Audio zvuk bez gubitaka.
PROČITAJTE JOŠ
Qualcomm demonstrirao iSIM
Qualcomm Snapdragon Sound ima za cilj “redefinirati” bežični zvuk
Snapdragon S3 Gen 2 i S5 Gen 2 bit će komercijalno dostupne u telefonima u drugoj polovici 2023. godine. Detaljne specifikacije za S3 Gen 2 i S5 Gen 2 su na Qualcomm web stranici.
Datum objave 20.11.2022
Realme 10 Pro i Realme 10 Pro+ dišu za vrat Xiaomiju
Realme je predstavio Realme 10 Pro i Realme 10 Pro+, koji se pridružuju nedavno globalno lansiranom Realme 10 u 4G verziji s Helio G99 i 5G s Dimensity 700 čipsetima.
Realme 10 Pro+
Realme 10 Pro + je očigledno najbolji model u seriji. Ima puno prepoznatljivih značajki, ali se najviše ističe 8 ili 12 GB RAM-a koji se mogu proširiti (Dynamic RAM) do 20 GB LPDDR4x RAM-a, 128 ili 256 GB interne UFS 2.2 flash memorije i Dimensity 1080 čipsetom (6 nm).
Debljine je 7,78 milimetara i mase 173 grama. Zaslon je OLED hiperbolički, zakrivljenost od 61 stupnja, duljine dijagonale 6,7-inča rezolucije 2412×1080 piksela, brzine osvježavanja 120 Hz, PWM frekvencije 2160 Hz i brzinu dodira od 1260 Hz. Njegova svjetlina je 800 cd/m² i ima p HDR10+ i 100% DCI-P3 raspon boja. Proizvođač tvrdi da je staklo ekrana dva puta kaljeno i time otpornije na padove i udarce, a širina okvira oko zaslona 2,33 milimetara.
Glavna kamera je Samsung S5KHM6 senzora 108 megapiksela (1/1.67″, 0.64μm) temeljena na HyperShot Imaging arhitekturi koju nadopunjuju 8 MP Sony IMX355 super širokokutna i 2 MP GC02M1 senzor dubine. Prednja kamera je 16 MP Samsung S5K3P9 senzora. Ostale specifikacije uključuje bateriju od 5.000 mAh plus 67 W brzo punjenje. Tu su dvostruki zvučnici, vibracijski motor X-osi, NFC i predinstaliran realme UI 4.0 temeljen na Androidu 13.
PROČITAJTE JOŠ
Realme GT2 recenzija
Realme C33 izgleda skuplje nego što košta
Realme 10 Pro
Realme 10 Pro je debljine je 8,1 milimetara i mase 190 grama. Na poleđini Star Light verzije posebna je igra svjetla, poput “prizme”, pri čemu površina mijenja nijanse ovisno o kutu iz kojeg je osvijetljena. Također uz crnu boju tu je i gradijentna plava. Skener otiska prsta je bočno u tipki za uključivanje/isključivanje.
Ima ravne rubove LCD zaslona promjenjive brzine, duljine dijagonale 6,72 inča, rezolucije 2400 x 1080 piksela. Bočni okviri (osim brade) su samo 1 milimetar tanki. Ovaj zaslon održava brzinu osvježavanja od 120 Hz , uzorkovanje dodirom do 240 Hz, svjetlinu 680 cd/m2 i ima TÜV Rheinland certifikat. Pokreće ga Snapdragon 695 čipset, uparen s do 12 GB LPDDR4x RAM-a i 256 GB UFS 2.2 interne memorije s kojom trebate biti zadovoljni jer je iznad prosjeka za srednju klasu. Također se RAM može dodatno proširiti. Dobiva bateriju od 5000 mAh s brzim punjenjem od 33 W. Zadržava “ekstremno napredan” 3,5 mm priključak za slušalice u donjem okviru, što može zadovoljiti potrebe nekih korisnika.
Slično kao i Realme 10 Pro+, dolazi s kamerom od 108 MP (1/1.67″, 0.64μm) i makro kamerom od 2 MP, te prednjom od 16 MP.
Cijena i dostupnost
Realme 10 Pro košta od oko 216 eura do 256 eura i natječe se telefonima poput nedavno predstavljenih Redmi 12. Realm 10 Pro+ ima cijenu oko 229 eura do oko 310 eura. Naravno, ove cijene se odnose na Kinu.
Datum objave 20.11.2022
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 - poboljšanja više nego što se očekivalo
Stigla je druga generacija mobilne platforme Snapdragon 8 Gen2 (SM8550-AB) temeljena na TSMC-ovom 4nm procesu i nove arhitekture “1+2+2+3″ prilagođene računalnim pravilima nove ere.
CPU u Snapdragon 8 Gen 2 ima jednu ultra veliku jezgru Cortex- X3 Kryo s frekvencijom od 3,2 GHz, četiri jezgre viših performansi (2 x Cortex A715 + 2 x Cortex A710) koje rade na 2,8 GHz i tri Cortex A510 energetske učinkovitosti na frekvenciji 2,0 GHz.
Budući da je glavna frekvencija 200~300 MHz viša od prve generacije, konačna izvedba CPU-a je povećana za 35 posto, a potrošnja energije smanjena za 40 posto. Vrijedno je spomenuti da podržava 4.200 MHz LPDDR5 memoriju i UFS 4.0 internu flash memoriju.
AI moćniji nego prije
Ovaj put, Qualcomm se konačno potrudio u AI tehnologiji koja im je bila ahilova peta u odnosu na konkurente. Sada Hexagon čipset nosi najbrži Qualcommov AI motor s namjenskim sustavom napajanja, ugrađenim Tensorom, Scalar akceleratorom, HVX vektorskim procesorom proširenja te podržava Micro Tile Inferencing i druge tehnologije. Prvi je na svijetu koji nudi transformativno INT4 precizno AI računanje koje smanjuje potrošnju energije za nevjerojatnih 64 puta s 32-bitnih operacija s pomičnim zarezom na 4-bitne operacije s cijelim brojevima.
Ali postoji još jedan modul – Sensing Hub, koji ima ulogu koprocesora. Ima dvije ugrađene AI jedinice za koprocesiranje i DSP. Njegova funkcija slična je energetski učinkovitoj jezgri. Uglavnom obavlja jednostavne zadatke s nižom potrošnjom energije, kao što su AI zadaci s malim opterećenjem poput prepoznavanje lica, gesta, biometrijska detekcija i glasovni pomoćnici.
Adreno GPU
GPU ima poboljšanje performanse 25 posto i energetske učinkovitosti 45 posto u odnosu na prethodni model. Podržava Vulkan 1.3 API i OpenGL ES 3.2, donoseći 30 posto poboljšanja performansi Vulkana.
Koristi prednosti Snapdragon Elite Gaming značajke za stvaranje svjetlosnih efekata, realističnih sjena i performansi prirodnog osvjetljenja. Uz to Ray Tracing na hardverskoj razini podržava Unreal Engine 5 i Metahuman framework, koji mogu prikazati realističnije likove u igri i korisnicima donijeti vrhunski osjećaj uranjanja.
Što se tiče podrške za prikaz, GPU može pokretati QHD+ zaslon pri maksimalnoj brzini osvježavanja od 144 Hz. Osim toga, može ići do 4K na 60 Hz. Ako se pitate o podršci za izlaz zaslona za vanjske monitore, SoC može podržati zaslon do 4K pri 60 Hz. Također podržava 10-bitnu dubinu boje, Dolby Vision, HDR 10, HDR 10+ , ali njihova dostupnost ovisit će o OEM proizvođačima.
5G veza dvostruka garancija
Snapdragon X70 5G modem i RF sustav najavljeni su početkom ove godine i službeno lansirani u ožujku. Ali tu je nova Fast Connect 7800 jedinica koja podržava 5G dual-card dual-pass (downlink do 10 Gbps), Bluetooth 5.3, Bluetooth LE audio , 48 kHz zvuk bez gubitaka, Wi-Fi 7 (do 5,8 Gbps, dvostruki Wi-Fi 6) što i nije toliko bitno jer trebate usmjerivače i drugu mrežnu opremu s tom vezom.
Spectra 18-bitni trostruki kognitivni ISP
Trenutno najveća promotivna prodajna točka novih mobilnih telefona su mogućnosti kamera. Kako bi proizvođačima ostavio više prostora za inovacije, platforma uvodi uz podršku AI funkcije kao što je semantička segmentacija u stvarnom vremenu kako bi se ostvarilo automatsko poboljšanje fotografija i videa. Tako putem snažne AI neuronske mreže ISP više ne dobiva samo osnovne informacije već realizira percepciju crta i oblika lica, kose, odjeće, neba i drugih elemenata te provodi neovisnu optimizaciju.
Osim toga, ISP podržava najnoviji CMOS Samsunga i Sonyja, s maksimalno 200 milijuna piksela po senzoru i do 8K na 60 fps ili 4K na 120 fps video snimanje. Dodana je i podrška za AV1 kodek.
PROČITAJTE JOŠ
Qualcomm širi labose u Europi
ARM se posvađao s Qualcommom i izgleda mijenja model licenciranja
Qualcomm: za 5 godina fotografija mobilnim telefonom nadmašuje SLR
Sigurnost
Snapdragon Secure pruža najnovije funkcije izolacije, enkripcije, upravljanja ključevima i autentifikacije štiteći korisničke podatke, privatnost i eliminirajući rizik od curenja podataka.
Zvuk
Konačno, što se tiče zvuka, podržava tehnologiju Snapdragon Sound koja uključuje prostorni zvuk putem dinamičkog praćenja glave i podržava strujanje glazbe bez gubitaka od 48 kHz i ultranisku latenciju od 48 milisekundi.
Tko je sve potvrdio Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 za svoje flagship modele?
Proizvođači uključujući Samsung, Honor, OPPO, vivo, iQOO , Nubia , Motorolu, OnePlus, ASUS, Star Age/ Meizu , ZTE , Sony itd. spremni su koristiti drugu generaciju mobilne platforme za svoje flagshipe u 2023. godini.
Detaljne specifikacije su dostupne na web stranici Qualcomma.
Datum objave 20.11.2022
OnePlus Nord CE 3 - cure informacije
Iako OnePlus mobiteli nisu više službeno prisutni u Hrvatskoj budući da smo malo tržište, to ne znači da nam nisu dalje zanimljivi. Ovaj kineski brend sprema se predstaviti svoj treći Nord model u početnom srednjem segmentu u prvim mjesecima 2023.godine.
Procurile su njegove glavne karakteristike od nezaobilaznog OnLeaksa.
OnePlus Nord CE 3 je opremljen 6,7-inčnim IPS LCD zaslon Full HD+ rezolucije s brzinom osvježavanja od 120 Hz. Čitač otiska prsta je sa strane, a ne ispod ekrana.
Njegovo srce je Snapdragon 695 (nominalno manje moćan čipset od Dimensity 900 u Nord CE 2) s najmanje dvije memorijske konfiguracije: 8/128 GB i 12/256 GB. Baterija bi trebala biti 5.000 mAh i kompatibilna s brzim punjenjem od 67 W.
PROČITAJTE JOŠ
Globalno dostupan OnePlus Nord CE 2 Lite 5G sa Snapdragon 695 čipsetom
OnePlus 9 Pro 5G recenzija
OnePlus Nord CE 3 pojavit će se s trostrukim foto modulom na stražnjoj strani. Glavni je 108 megapikselnog senzora. Nadopunjuju ga dva senzora od 2 megapiksela za makro i dubinu. Očekuje se prednja kamera od 16 megapiksela koja će nuditi širokokutne selfije.
Datum objave 20.11.2022
WhatsApp na Androidu može povezati više uređaja
WhatsApp messenger uživa popularnost diljem svijeta. Iako neke funkcije zaostaju u odnosu na konkurente, ali tvrtka stalno poboljšava ovu aplikaciju za razmjenu poruka, fotografija, videozapisa i drugih datoteka, te uspostavljanje glasovnih i videopoziva.
Kako nam otkriva WABetaInfo, WhatsApp programeri aktivno rade na novoj funkciji povezivanja nekoliko uređaja s jednim računom. Značajka je nedavno postala dostupna u beta verziji za Android tablete i grupi testira. Potonjima je omogućeno
povezivanje dva uređaja, odnosno pametna telefona.
PROČITAJTE JOŠ
WhatsApp dobiva niz novih značajki za poruke
WhatsApp dobio nove značajke za foto i video
Za aktivaciju treba odabrati stavku “Poveži uređaj” u izborniku opcija na ekranu za autorizaciju, nakon čega će se na zaslonu aplikacije WhatsApp pojavljuje QR kod čijim skeniranjem se aktivirati neki drugi uređaj.
Kako bi mogao povezati više uređaja na jedan WhatsApp profil, potrebna je najnovija beta verzija aplikacije s indeksom 2.22.24.18 za Android platformu. Nakon povezivanje sve funkcije i tehnologije šifriranja poruka trebale bi uredno raditi na uređajima i svi razgovori biti sinkronizirani. Budući da je sve još u fazi testiranja, moguće je da sve značajke neće biti dostupne.
Datum objave 20.11.2022
Samsung planira smanjiti proizvodnju mobitela
Samsungovi mobiteli trenutno zauzimaju oko 22 posto svjetskog tržišta, ali globalna ekonomska kriza praktički u svim regijama svijeta odražava se i na južno korejskog diva.
Sada je kompanija prisiljena smanjiti 13 posto isporuka pametnih telefona sljedeće godine. U usporedbi s količinom isporučenih modela ove godine to je otprilike 30 milijuna uređaja. Plan se uglavnom odnosi na modele A i M serija i vjerojatno je reakcija na rezultate operativne dobiti za treće tromjesečje ove godine iz kojih je vidljiv pad za 31,4 postotni bod na godišnjoj razini. Ujedno je i prvi Samsungov pad dobiti posljednje tri godine.
PROČITAJTE JOŠ
Poznati analitičar: Samsung S23 serija koristit će Qualcomm čipsete umjesto Exynos
Samsung Galaxy 22 Ultra recenzija
Predstavljen Samsung SSD 990 PRO
Samsungove dobavljače u opskrbnom lancu je ova vijest prilično uznemirila jer ima negativan utjecaj i na njihovo poslovanje. Među njima su MediaTek, Yageo, TongxinElectric, Jingtech koji osigurava kvarcne komponente, Largan dobavljač modula leća itd.
Datum objave 15.11.2022
Dizajn i arhitektura datacentara
Tvrtkama su podaci esencijalno važni za poslovanje u digitalnom dobu. Oni su u središtu ključnih procesa, od internih operacija do podrške korisnicima. Velike količine podataka potrebno je pohraniti na mjesta koja zadovoljavaju tehnološke zahtjeve i zahtjeve poslovanja. Tradicionalno, to su bila informacijska središta koja su se nalazila u zgradama samih tvrtki koje su ih koristile, a koja su sadržavala servere i potrebnu opremu. Danas su suvremeni datacentri, poput Digital Realtyjevog data centra u Zagrebu, mjesta pohrane podataka koja su od ključnog značaja za održavanje brzih i opsežnih procesa bitnih za funkcioniranje našeg društva. Za dizajn i izgradnju tih centara potrebno je mnogo planiranja i resursa kako bi se osiguralo da će njihovi kapaciteti moći biti podrška tvrtkama tijekom nadolazećih desetljeća.
Odabir odgovarajućeg dizajna datacentra
Dizajniranje infrastrukture sveobuhvatnog datacentra podrazumijeva sljedeće ključne stavke:
- napajanje
- hlađenje (topli/hladni prolaz)
- povezivost s partnerima, operatorima te internetskim središtima za razmjenu podataka
- sigurnost
- lokaciju
Odabir elemenata koji određuju arhitekturu datacentra ovisi o navedenim stavkama i zahtjevima poslovanja. Namjenski izgrađeni datacentri najčešće iskorištavaju fizički prostor na najučinkovitiji mogući način kako bi ostalo prostora za rast tijekom nadolazećih godina. Za pohranu ormara za opremu i servera potrebno je pomno planiranje i modularni dizajn kojim se omogućuje protok zraka i proširenja.
Povezivost datacentra
U dizajnu datacentara najpopularnije rješenje je modularna izgradnja, što znači da se ormari i serveri mogu ukloniti ili dodavati, a da se istovremeno ne prekida rad. Svrha takve izgradnje upravo je povećavanje ili smanjivanje kapaciteta bez problema. Kabelski sustavi u datacentrima najčešće nadžive ostalu opremu, a neki od njih ostaju u upotrebi godinama. Stoga, dobra organizacija kabela unutar ormara i upravljanje njima od temeljne je važnosti za neometano spajanje i isključivanje pojedinačnih elemenata opreme. Kabeli za napajanje i podatkovni kabeli su obično razdvojeni u kabelskim sustavima kako bi se spriječile potencijalne smetnje.
Hlađenje datacentra
Sustav za hlađenje temeljna je značajka svakog datacentra jer toplina lako može smanjiti vijek trajanja opreme ili je u krajnjem slučaju uništiti. Gusto slaganje opreme u jednoj zgradi podrazumijeva stvaranje značajne količine topline. Postoji nekoliko rješenja za hlađenje datacentara koja se razlikuju ovisno o lokaciji centra.
Vrste sustava za hlađenje datacentara:
- adijabatsko hlađenje (zrak)
U najrasprostranjenijim sustavima za hlađenje, onima pomoću zraka, koriste se ventilatori ugrađeni u ormare koji odvode zrak od servera. Ventilatori su raspoređeni u takozvane tople i hladne prolaze. S jedne strane servera rashlađeni zrak prolazi kroz hladni prolaz i ispušta hladan zrak u ormar. Sa suprotne strane ventilatori ispuhuju topli zrak od servera kroz topli prolaz i odvode ga iz prostorije.
- hlađenje tekućinom (voda)
Rashlađena voda gušći je medij od zraka i zato učinkovitije provodi toplinu. Voda se pumpa kroz zavojnice u zatvorenom sustavu i odvodi toplinu od servera. Tako zagrijana voda zatim prolazi kroz rashladnu jedinicu i ciklus se ponavlja.
- hlađenje uranjanjem u tekućinu
Ovaj se rashladni sustav često smatra budućnošću hlađenja, a podrazumijeva zamjenu vode, koja ne funkcionira dobro s električnom strujom, dielektričnim tekućim rashladnim sredstvom (kemijski i električki inertnim). Ta svojstva ove tekućine omogućuju uranjanje dijelova opreme u nju pa više nema potrebe za pumpama i zavojnicama. Hlađenje uranjanjem u tekućinu rješenje je za potencijalne probleme koji se povezuju s vodom u blizini električne opreme, kao i za probleme isprekidanog protoka zraka, što omogućuje gušći raspored opreme i učinkovitije datacentre u budućnosti.
Timovi za podršku u datacentrima
Pri dizajniranju datacentra nužno je uzeti u obzir podršku vještih inženjera. Interdisciplinarnom osoblju potreban je prostor za suradnju u datacentru, središte operacija s naprednom opremom za monitoring. IT stručnjaci i inženjeri specijalizirani za hlađenje, vlažnost i serverske ormare trebali bi se nalaziti na lokaciji datacentra kako bi mogli brzo reagirati u hitnim slučajevima i kada se traži održavanje. Oni mogu obaviti i konzultacije i migraciju u okruženja datacentra za tvrtke koje žele koristiti prednosti kolokacija i cloud servisa. Timovi za podršku mogu pridonijeti i dizajnu mreže datacentra te upravljati konfiguracijama mreže za kompleksne višenamjenske i hibridne cloud usluge.
Sigurnost datacentra
Zaštita povjerljivih podataka jedan je od glavnih razloga zbog kojih se tvrtke odlučuju za usluge datacentra. Podaci i oprema koji se nalaze u njemu zahtijevaju standardno implementirane robusne sigurnosne protokole za zaštitu elemenata ključnih za poslovanje. Ulaz u datacentar pod strogim je nadzorom radi sigurnosti i očuvanja opreme – prašinu i druge onečišćivače potrebno je svesti na najmanju moguću mjeru. Veći datacentri uključuju i fizičke barijere na svakom dijelu objekta: mjere protiv prolazaka više osoba ili vozila istovremeno, biometrijske skenere i osoblje za nadzor na lokaciji. U serverskoj sobi nalaze se ormari koji se mogu zaključati i tako jamče korisnicima dodatnu sigurnost jer omogućuju da samo voditelji datacentra kontroliraju tko može pristupiti serverima.
Alati za upravljanje datacentrom
Datacentri često podrazumijevaju alate koji pomažu CTO-ovima i IT stručnjacima pratiti infrastrukturu i rad IT sustava:
- Data Centre Infrastructure Management (DCIM): softver koji sadrži konzole za nadzor resursa tvrtke izvan lokacije te nadzor svih resursa, kolokacija i javnih cloud
- Software Defined Networking (SDN): alati za premještanje upravljanja s hardvera na softver i raspodjelu resursa za najučinkovitiju upotrebu u skladu sa zahtjevima tvrtke.
- Korisnički portali: samoposlužni internetski portali za upravljanje podacima i dostupnim računalskim resursima.
Dizajn protoka zraka
Upravljanje protokom zraka u datacentru za njegov je rad jednako važno kao i rashladni sustavi. Ta dva mehanizma rade usklađeno da bi zaštitili povjerljive podatke i opremu. Computer Room Air Conditioning (CRAC) rashladne jedinice upotrebljavaju rashlađenu vodu i zrak za održavanje rada unutrašnjeg okruženja unutar zadanih parametara temperature, protoka zraka i vlažnosti. Dijelovi servera kao što su magnetske vrpce (ključne za pohranu podataka) posebno su osjetljivi na promjene vlažnosti. Pri dizajniranju arhitekture datacentra važno je ovakve zahtjeve uzeti u obzir.
Napajanje
Napajanje energijom u suvremenim se datacentrima temelji na gustoći, dostižući i više od 10 kW po ormaru (u novom centru LON3 u Londonu). Ovo je novi industrijski standard za usluge koje se brzo razvijaju u području umjetne inteligencije, virtualne stvarnosti i streaminga sadržaja visoke razlučivosti na zahtjev. Velika količina energije koja je potrebna povlači pitanje učinkovitosti. Pomoću mjere koja predstavlja industrijski standard za mjerenje učinkovitosti potrošnje energije – PUE (Power Usage Effectiveness), određuje se učinkovitost napajanja datacentara, a brojni su centri dizajnirani tako da ova vrijednost bude najniža moguća da bi se postigla veća ekološka prihvatljivost.
Datacentri zahtijevaju velike količine energije, a povezani su na glavnu elektroenergetsku mrežu. Struju iz glavne mreže provodi kabel osmišljen tako da smanjuje disipaciju topline na najnižu moguću razinu i povećava iskorištavanje energije. Svi bi datacentri trebali imati barem N+1 redundanciju napajanja radi omogućavanja neprekinutog rada čak i kada dođe do prekida dovoda električne energije. U tu svrhu u datacentrima se upotrebljavaju generatori električne energije pogonjeni gorivom i sustavi neprekinutog napajanja (UPS-ovi) pogonjeni baterijama. Ako dođe do prekida napajanja iz glavne mreže, UPS-ovi nastavljaju opskrbljivati opremu energijom iz svojih baterija i na taj način pružaju zaštitu od naponskih udara i struju dok se ne uključe generatori.
Zaključak
Datacentri središta su tehnoloških inovacija u kojima se pohranjuju velike količine podataka i najsuvremenija oprema. Prostori u kojima se nalaze dizajnirani su tako da pružaju najviše razine povezivosti, učinkovitosti i kvalitete rada. Za više podataka o uslugama Digital Realtyjevog zagrebačkog datacentra ZAG1, slobodno kontaktirajte Digital Realty.
(sponzorirani sadržaj)
Datum objave 15.11.2022
Pokazuju li Facebook i Twitter znakove da su zastarjeli?
Twitter i Facebook nakon dugog razdoblja snažnog razvoja su u silaznoj putanji. Možda bolje reći kaotičnoj.
U samo nekoliko dana 11 000 zaposlenika u Facebooku i 7 500 u Twitteru primilo je rješenja o otkazu u sklopu masovnog otpuštanja osoblja. Iako su ove platforme vrlo različite u mnogim aspektima, uzrok otpuštanja je isti: pad prihoda od oglašavanja. Prema analitičarima, ovaj uzrok prijeti opstanku dviju društvenih mreža koje dominiraju svijetom već gotovo dva desetljeća. Također su obje mreže dobile moćnu konkurenciju poput TikToka i novopečenim aplikacijama poput BeReala, koja uspijevaju privući Gen-Z generaciju.
U svojoj objavi je Mark Zuckerberg ukazao da je očekivao snažan rasta Facebooka nakon pandemije, ali nažalost, ‘san’ o virtualnom svemiru (metaverzum) i dalje troši novac. Uz to je Apple nadogradio operativni sustav iPhonea kako bi korisnicima omogućio uklanjanje značajke praćenja aktivnosti i tako ohladio interes oglašivača prema Metinim društvenim mrežama.
S druge strane, Twitter je oduvijek morao pokušavati zaraditi i prije nego što ih Elon Musk kupio, društvena mreža je već bila u ekonomskim problemima. Mnogi su oglašivači razmišljali da se povuku što sada i čine, zbog hiper rasta trolova i drugih lažnih računa. Uz to, budući da je Twitter omogućio način izražavanja da svatko može reći bilo što drugima i stvorio ogroman broj tviteraša koja vjeruje da zaslužuju se izražavati bez cenzure i minimalno komunikacijske kulture, odlaze i dugogodišnji korisnici.
Eto, obzirom na sva ova trenutna zbivanja oko Facebooka i Twittera, vjerojatno sada mnogi osjećaju da bi njihova era mogla završiti. Osobito za Twitter. Ali nekako vjerujemo da će Twitter pronaći put naprijed iako bi mogao biti poprilično naporan.
Datum objave 15.11.2022
Nemojte još ažurirati računala na Windows 11 22H2! Microsoft priznaje: igranje igrica će se zamrznuti
Samo nekoliko tjedana otkako je dostupno najnovije ažuriranje Windows 11 22H2 korisnici su prijavili niz problema nakon nadogradnje svojih računala. Među njima su Windows Hello, ispis na pisače, pojava plavih ekrana, smanjenje performansi prilikom kopiranja velikih datoteka preko SMB -a, problemi u radu Nvidia GPU-a itd. Sada se opet mnogobrojni korisnici žale na padove FPS-a, zastajkivanja i druge greške tijekom sesija igranja. Microsoft je svjestan problema i priznaje da neke igre i aplikacije “mogu raditi sporije od očekivanog ili se zamrznuti na Windows 11 22H2.”
Prema Microsoftu , problem je u nepredviđenom aktiviranju performansi GPU funkcije za otklanjanje pogrešaka u nekim aplikacijama i igrama. Nisu specificirali što točno pokreće ove značajke u izvedbi osim da je svrha pomoći u koordinaciji optimizacije igre. U međuvremenu su obustavili push ažuriranja za pogođene uređaje, podsjećajući igrače i korisnike Windowsa 11 da u međuvremenu ne ažuriraju ručno operativni sustav na verziju 22H2. Također izjavljuju da rade na zakrpi koja će riješiti problem.
Forum
Objavljeno prije 5 minuta
Kamere za nadzorObjavljeno prije 15 minuta
Stari casopisi i clanci / NostalgijaObjavljeno prije 18 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 27 minuta
Novi DVB-T2 sustav; info, oprema...Objavljeno prije 28 minuta
M: Acer Aspire 3 za ipad 256gbNovosti
PC verzija GTA Online dobiva bitne značajke
Grand Theft Auto Online na računalu napokon dobiva neke značajke koje igrači Xbox Series X/S i PlayStation 5 koriste još od 2022. Na kraju GTA Online Community Updatea objavljenog u petak, Rockstar Games je otkrio da će igrači na PC-u dobit... Pročitaj više
Što je arhivirana pošta? Funkcija Gmail arhiviranih e-poruka, kako ih otvoriti, razlika između vraćanja i brisanja
Kada koristimo Gmail za pregledavanje e-pošte, često primijetimo opciju "Arhiva". Za razliku od uobičajenih funkcija poput pisanja i slanja poruka, opcija "arhiviraj" uklanja e-poštu iz pristigle pošte, ali je ne premješta u kantu za smeće.... Pročitaj više
Morate naučiti 8 pravila o kompoziciji fotografije da biste poboljšali kvalitetu svojih fotografija
Kada putujete, morate fotografirati, kako biste zabilježili prekrasne trenutke s putovanja i podijelite ono što vidite i čujete sa svojim prijateljima. Ako nakon nekog vremena pogledate fotografiju s kojom ste bili vrlo zadovoljni, osjetit... Pročitaj više
Bivši šef Arkane Austina osuđuje odluku zatvaranja studija
Bivši predsjednik tvrtke Arkane osudio je Microsoftovo zatvaranje Arkane Austina početkom ove godine, rekavši da “nije bila dobra odluka”. Microsoft je 2021. godine kupio matičnu tvrtku Arkanea, ZeniMax Media, za 7,5 milijardi dolara, čime... Pročitaj više
EA oduzima pristup Apex Legends-u Steam Deck i Linux igračima
Electronic Arts je u četvrtak najavio da će ukinuti pristup svojoj battle royale igri Apex Legends za igrače na Steam Decku i Linuxu u nastojanju da suzbije varanje. U objavi na Apex Legends forumima glasnogovornik EA-a rekao je da je odluk... Pročitaj više
Sve novosti