Zašto Upravitelj zadataka sustava Windows 11 godinama prikazuje pogrešnu upotrebu CPU-a?
Objavljeno prije 1 dan - Sanja Ledinek

Zašto Upravitelj zadataka sustava Windows 11 godinama prikazuje pogrešnu upotrebu CPU-a?
Microsoft je konačno omogućio korisnicima da se oslanjaju na Upravitelj zadataka za točnije praćenje upotrebe CPU-a. Prema službenom blogu sustava Windows, Upravitelj zadataka koristit će industrijske standarde za točniji prikaz opterećenja CPU-a, pomažući u sinkronizaciji podataka s alatima trećih strana.
U prošlosti je Upravitelj zadataka često bio kritiziran zbog prikazivanja pogrešne upotrebe CPU-a. Razlog je taj što izračunava na temelju osnovnog takta procesora umjesto stvarnog ili pojačanog takta. Zbog toga su brojke o korištenju CPU-a niže nego što zapravo jesu. U nekim slučajevima, ako CPU radi punim kapacitetom, upotreba može premašiti 100% na kartici Detalji, zbog nakupljanja svake niti obrade. Međutim, to nije slučaj na kartici Performanse, gdje Windows ograničava opterećenje CPU-a na 100% čak i ako je zapravo to premašio. Ako korisnik podclocka CPU, Upravitelj zadataka također ne prikazuje ispravno stvarnu snagu, već samo na temelju zadanih parametara.
Ovaj problem postoji već godinama, ali većina povremenih korisnika to ne shvaća, što je vjerojatno razlog zašto Microsoft ne daje prioritet ranom ispravljanju grešaka. Oni koji su zabrinuti za performanse CPU-a često moraju preuzeti alat treće strane kao što je Process Explorer za točan nadzor. Ali sada je Microsoft to konačno popravio. Ako je ovo ažuriranje uključeno u službeno izdanje, korisnici se mogu osloniti na Upravitelj zadataka za točnije praćenje upotrebe CPU-a. Međutim, kako bi se osigurala kompatibilnost sa starijim aplikacijama, Microsoft će zadržati stari izračun, ali će ga preimenovati u “CPU Utility“.
Microsoft tiho opušta uvjete instalacije hardvera za Windows 11! Ali viče javno: na vlastitu odgovornost
Windows 11 može se instalirati na vrlo stara računala, ali postoji kvaka
Skrivene značajke za Windows 11
Čak i ako je to samo mala promjena, ovo je izvanredan korak naprijed, posebno za tehnološke entuzijaste. Prethodno je Microsoft također prilagodio način na koji su brzine RAM-a prikazane od MHz do MT/s u svibnju 2024., čineći informacije tehnički točnijima. Male nadogradnje poput ovih možda neće puno utjecati na većinu korisnika, ali čine Windows preciznijim za one koji žele izvući maksimum iz svog hardvera

Objavljeno prije 1 dan
Dobre vijesti za korisnike Google prevoditelja
Google se priprema za nadogradnju aplikacije Translate (PREVODITELJA) s obećavajućom novom značajkom koja koristi umjetnu inteligenciju. Prema nalazima iz analize nedavne verzije APK-a Google Translatea, značajka “Ask a Follow-up” (“Zatraži daljnje postupanje”) otkrivena je putem demonstracije, pokazujući da je ovo koristan alat koji pomaže korisnicima da dublje razumiju i poboljšaju prijevod po želji.
Prilikom unosa sadržaja za prijevod u aplikaciju Google Translate, korisnici će vidjeti gumb “Zatraži daljnje postupanje” koji se pojavljuje ispod rezultata prijevoda. Ovaj gumb otvara niz naprednih AI opcija za poboljšanje iskustva prijevoda:
- pritiskom aplikacija pruža dodatni kontekst, objašnjavajući nijanse prijevoda i kako AI generira rezultate, pomažući korisnicima da bolje razumiju što to zapravo znači.
- Značajke uključuju opcije kao što su formalno, pojednostavljeno, ležerno, alternativni prijevodi, preformuliranje, regionalne varijante i još mnogo toga. Korisnici mogu prilagoditi prijevod željenom stilu, promatrajući promjenu prema svakoj postavci.
- ikona zvuka koja vam omogućuje da čujete izgovor i ton prijevoda. Osim toga, postoji gumb palac gore/palac dolje za procjenu kvalitete, pomažući umjetnoj inteligenciji da se s vremenom poboljša.
- Pruža kulturološke bilješke, gramatička objašnjenja i regionalne varijacije, pomažući razumjeti kako se prijevodi mijenjaju kontekstualno ili lokalno.
Značajka je omogućena u beta verziji 9.3.78.731229477.7 Google prevoditelja, ali još nije široko dostupna. Demo video pokazao je kako radi glatko, od objašnjavanja nijansi do fleksibilne prilagodbe – na primjer, zahtjev za “tehnički-smiješnim” prijevodom riješen je s lakoćom. Sa svojom sposobnošću podešavanja tona, pružanja dubljeg konteksta i podrške povratnim informacijama u stvarnom vremenu, ova značajka obećava da će Google Translate učiniti personaliziranijim i edukativnijim alatom. Ne zaustavlja se samo na prevođenju riječi, već također pomaže korisnicima da otkriju ciljanu kulturu i jezik.

Objavljeno prije 1 dan
Microsoft se udružio sa švicarskim startupom INAIT kako bi implementirao model umjetne inteligencije koji oponaša mozak
Microsoft i švicarski start-up Inait postigli suradnju na implementaciji novog modela umjetne inteligencije. Simulacijom sposobnosti rasuđivanja mozga sisavaca, model ima za cilj potaknuti napredak u područjima od financijskog trgovanja do robotike.
Suradnja se nadovezuje na dva desetljeća istraživanja digitalne neuroznanosti s ciljem poboljšanja mogućnosti umjetne inteligencije oponašanjem biološke inteligencije. Za razliku od tradicionalnih modela koji se oslanjaju na analizu korelacija postojećih podataka, ova nova tehnologija može učiti iz iskustava iz stvarnog svijeta kako bi omogućila učinkovitije i prilagodljivije inteligentno ponašanje. Richard Frey, izvršni direktor Inaíta, rekao je da je tvrtka osnovana 2018. godine s idejom da se “temelji na ideji da je mozak jedini oblik inteligencije za koji je dokazano da postoji i da ako možemo shvatiti kako mozak funkcionira, možemo razviti novu, moćnu i jedinstvenu umjetnu inteligenciju“. Nadalje je napomenuo da tvrtka trenutno radi na razvoju proizvoda koji se mogu suočiti s najvećim izazovima u različitim industrijama, čineći to “podučavanjem” “digitalnih mozgova” različitih veličina i vrsta.
Digitalna rekonstrukcija hipokampusa s 800.000 neurona
Microsoftovo partnerstvo s Inaitom službeno je objavljeno u utorak s planovima za integraciju inaitove tehnologije u Microsoftove postojeće AI modele. U financijskom sektoru partnerstvo će se usredotočiti na pružanje naprednih algoritama trgovanja, alata za upravljanje rizicima i personaliziranih savjeta. U robotici će pomoći u razvoju robota za industrijsku proizvodnju koji se mogu prilagoditi složenim i dinamičnim okruženjima.
Adir Ron, direktor Cloud & AI startupa i digitalnih domorodaca u Microsoft EMEA, rekao je: “Inaít je pionir nove AI paradigme od tradicionalnih modela temeljenih na podacima do ‘digitalnih mozgova’ koji omogućuju istinsku spoznaju. Ova suradnja također odražava trenutni snažan interes za neuroznanost iz akademske zajednice i industrije te potencijal za crpljenje inspiracije iz ljudskog mozga za poboljšanje umjetne inteligencije.”
Inaítov rad temelji se na dvadesetogodišnjem istraživačkom projektu koji je financirala švicarska vlada, a koji je dovršen prošlog prosinca, koristeći istraživanje mozga za stvaranje biološki točnih digitalnih replika. Prema Henryju Markramu, voditelju projekta i suosnivaču inaít-a, projekt se temelji na istraživanju mozga sisavaca i razvio je 18 milijuna linija računalnog koda za generiranje simulacija mozga. Napomenuo je da se ove simulacije prvenstveno vrte oko mozga miša, ali da su metode svestrane i mogu se koristiti za rekonstrukciju ili repliciranje mozga različitih vrsta, od mrava do ljudi. Markram je također spomenuo da se očekuje da će modeli umjetne inteligencije temeljeni na simulacijama mozga biti energetski učinkovitiji i učiti brže od postojećih modela dubokog učenja s potkrepljenjem. Osim toga, ovi modeli nastavljaju učiti nakon što se implementiraju korisnicima. Iako složenost i resursno intenzivna priroda izgradnje kopije ljudskog mozga ostaje izazov za tehnologiju, Markram tvrdi da mnogi komercijalni proizvodi ne zahtijevaju tako složene simulacije.
Simulacijska tehnologija koju je razvio švicarski projekt sada je dostupna istraživačima kao besplatni i pretplatnički proizvod putem Open Brain Institute, neprofitne organizacije koju je osnovao Maclamb. To znanstvenicima pruža priliku da prilagode simulacije kako bi bolje proučavali i razumjeli neurološke poremećaje poput autizma. Na temelju toga, istraživači se nadaju da će dodatno poboljšati mapu “konektoma” mozga, koja je skup informacijskih putova između neuronskih stanica u mozgu i sinapsi koje ih povezuju, u kombinaciji s rezultatima kao što je mapa mozga odraslih Drosophila objavljena prošle godine. Međutim, za razliku od statičkih konektoma, dinamička priroda simulacijskih tehnika ključna je za razumijevanje kako mozak funkcionira. Anton Arkhipov, istraživač na Institutu Allen, neprofitnom institutu za istraživanje bioznanosti u Sjedinjenim Američkim Državama, ističe: “Grupe za povezivanje mogu se usporediti s urbanim kartama puta, dok simulacije pružaju realistične scenarije protoka gradskog prometa u različitim uvjetima. ”

Objavljeno prije 1 dan
iPhone 17 - otkrivena četiri nova modela
Čini se da je konačni dizajn Appleove serije iPhone 17 potvrđen. Zviždač @SonnyDickson izložio je četiri modela, za koji se može reći da je trenutno najpotpunija i najjasnija verzija iPhonea, a također je otkrio jasnu promjenu u veličini kučišta.
Vanjski dizajn poleđine je revidiran
Sudeći prema modelima uređaja koji su ovaj put podijeljeni, četiri modela usvajaju tri različita dizajna stražnje strane. Standardni iPhone 17 ostaje nepromijenjen, sa samo jednom glavnom lećom na iPhoneu 17 Air kao “vodoravnom trakom kamere”, dok iPhone 17 Pro i iPhone 17 Pro Max imaju “široki pravokutni otok kamere”, pokazujući jači vizualni utjecaj u cijeloj seriji.
Air Slim Pro je deblji
Što se tiče veličine kućišta, iPhone 17 Air, kao novi ultratanki model, ima najtanje kućište od samo 5,65 mm, što ga čini najtanjim iPhoneom u Appleovoj povijesti, ali njegov modul leće još uvijek je relativno izbočen. iPhone 17 Pro i iPhone 17 Pro Max postali su deblji, s debljinom tijela od 8,25 mm do 8,75 mm, vjerojatno za smještaj veće baterije. Osim toga, sva četiri modela opremljena su akcijskim tipkama, kontrolama kamere i podrškom za MagSafe bežično punjenje. Šuškalo se da bi iPhone 17 Air mogao napustiti značajku MagSafe poput iPhonea 16e kako bi se nosio s ultra tankim kućištem, ali to nije slučaj. Vrijedno je napomenuti da Dynamic Island iPhonea 17 Air također ima malu promjenu, pri čemu Apple podešava prednju kameru ulijevo dok ostali modeli ostaju s desne strane, razlog ove promjene dizajna još uvijek nije poznat.
iPhone i Android telefoni su prijatelji! U budućnosti poruke mogu biti šifrirane s kraja na kraj
Serija iPhone 17 ima šest velikih nadogradnji
Korisnici iPhonea: znate li razliku između načina rada ‘Ne ometaj’ i ‘Tiho’?
Pro Max preimenovan u Ultra?
Osim toga, šuškalo se da bi Apple mogao promijeniti ime iPhoen 17 Pro Max u “iPhone 17 Ultra”, tako da će linija nove serije biti iPhone 17, iPhone 17 Air, iPhone 17 Pro i iPhone 17 Ultra. Međutim, nijedna od ovih glasina nije službeno potvrđena i služe samo kao referenca.

Objavljeno prije 1 dan
Pokémon GO je izdan!
Niantic Labs, tvrtka programer mobilne igre proširene stvarnosti (AR) Pokémon GO, najavio je veliki posao! Prodati će svoj odjel za igre Scopelyju, tehnološkoj gaming platformi u Saudijskoj Arabiji, za 3,5 milijardi dolara. Taj se potez smatrao glavnom strategijom za transformaciju Niantica nakon što se borio da ponovi uspjeh Pokémon GO-a. Ugovor pokriva Nianticove najpopularnije mobilne igre, uključujući Pokémon GO i Monster Hunter Now.
John Hanke, izvršni direktor Niantica, rekao je: “Niantic igre oduvijek su bile most koji povezuje ljude i nadahnjuje otkrića. Uvjeren sam da će, postajući dio Scopelyja, nastaviti obavljati obje ove funkcije. Čvrsto vjerujem da će ovo partnerstvo biti od velike koristi našim igračima i najbolji način da osiguramo da naše igre budu dugoročno podržane i uložene, tako da naše igre budu ‘bezvremenske igre’ koje će se prenijeti na buduće generacije.”
Akvizicija i dalje podliježe regulatornim odobrenjima i drugim uvjetima transakcije. Ako se dogovor ostvari, Nianticov Pokémon GO, kao i društvene popratne aplikacije Campfire i Wayfarer, također će biti u vlasništvu Scopelyja. Scopely je rekao da će dobiti “cijeli Nianticov iznimni tim za produkciju igara i igre vodeće kategorije”. Međutim, AR igre Peridot i Ingress ostat će u vlasništvu i razvoju Niantic Spatiala.
Pokémon GO privukao je više od 500 milijuna igrača u prvoj godini lansiranja, ali na njegovu popularnost utjecalo je 2020. kada su globalna zatvaranja zbog COVID-a prisilila ljude da ostanu kod kuće. Od tada je Niantic otkazao više projekata i otpustio najmanje 310 zaposlenika između 2022. i 2023. u pokušaju rješavanja trenutnih tržišnih izazova.
Prethodno je Saudijska Arabija stekla dionice Nintenda, Activision Blizzarda i EA putem svog Javnog investicijskog fonda (PIF). Godine 2021. Saudijski javni investicijski fond (PIF) također je osnovao tvrtku za esport i igre Savvy Games Group, koja je naknadno kupila programera Monopoly GO Scopely za 4.9 milijardi dolara 2023. Glavni direktor prihoda Scopelyja, Tim O’Brien, rekao je na događaju prošle godine da će dogovor uključivati “ogromnu globalnu franšizu koja će, nadamo se, generirati najmanje milijardu dolara prihoda”. Niantic Labs nije objavio svoju dobit, ali Scopely je u svojoj objavi rekao da je Nianticovo poslovanje s igrama prošle godine ostvarilo 1 milijardu dolara prihoda, a samo Pokémon GO donio je procijenjenih 7.9 milijardi dolara od svog lansiranja 2016. godine.

Objavljeno prije 2 dana
God of War TV adaptacija
Trenutno postoji vrlo malo informacija o adaptaciji God of War na kojoj Amazon radi, osim da ona postoji. Međutim, njen izvršni producent otkrio je da je Amazon već odobrio snimanje barem dvije sezone serije, iako je prva sezona još daleko od završetka.
Izvršni producent Ronald Moore bio je gost na emisiji Katee Sackhoff, tijekom koje je opširno govorio o svojoj ljubavi prema Star Treku. No, s obzirom na to da je adaptacija God of War vjerojatno najveći projekt na kojem trenutno radi, a obožavatelji su željni saznati više o tome što mogu očekivati, izvršni producent je dao nekoliko informacija o tome što se događa iza kulisa.
izvor: https://x.com/CultureCrave/status/1901895766035272101
Amazon Prime TV serija God of War mora biti potpuno različita od igara God of War. Svijet ovog serijala je toliko širok i bogat da serija ne može biti samo o Kratosu i Atreusu
Najveće saznanje bilo je to da je Amazon već naručio dvije sezone serije. Iako je uobičajeno da se filmovima ili serijama odobravaju nastavci ili druge sezone unaprijed, kaon a primjer, Sonic 4 je potvrđen tjedan dana prije nego što je Sonic 3 ušao u kina, ali odobriti drugu sezonu TV serije God of War dok se prva sezona još uvijek očito nije dovršena, doista je snažna izjava. Očigledno Amazon ima veliko povjerenje u seriju, unatoč tome što je rad na njoj navodno započeo iznova s Mooreom kao novim izvršnim producentom 2024. godine.
Iako još uvijek nema puno informacija, ovo je najviše što smo do sada saznali o tome što Amazon planira za God of War, iako je postojanje projekta potvrđeno prije više od dvije godine. Od tada su obožavatelji uvjereni da će serija biti vjerna izvornom materijalu, te da je bila u ranim fazama produkcije u veljači 2023. No, s obzirom na to da je rad započeo ponovo prošle godine, vjerojatno je još uvijek daleko od premijere.
Tim koji radi na seriji neće biti sastavljen samo od ljudi koji su odigrali sve igre God of Wara, već će Moore i Amazon blisko surađivati s timom iz Santa Monice kako bi osigurali da serija bude nešto što će voljeti i obožavatelji God of Wara, ali, poput serija The Last of Us i Fallout, bit će to i serija koja će privući i ljude poput Moorea koji nisu igrali igre.

Objavljeno prije 2 dana
Counter-Strike 1.6 Remake
Counter-Strike 1.6 dobiva potpuni remake, zahvaljujući ProMod timu. Nazvan CS: Legacy, ovaj remake bit će izgrađen od temelja koristeći službeni Source Engine SDK. ProMod je mod koji je nastao nakon što je zajednica (uglavnom jednoglasno) zaključila da CS: Source nije ispunio svoj potencijal. ProMod je dizajniran kako bi natjecateljskim igračima pružio besprijekorno i fokusirano iskustvo koje se usmjerava na visoku razinu igre.
Counter-Strike 1.6 široko je smatran najboljim izdanjem u franšizi, pa su vijesti o remakeu od strane slavnog modding tima uzbudljive pogotovo kada je Counter-Strike 2 upravo srušio rekord u broju igrača tijekom vikenda. Iako detalji još uvijek nisu otkriveni, tim kaže da igra uključuje “potpuno prilagođene resurse i kod igre”, kao i “prepisivanje rendera, shader-a i raznih sustava.”
izvor: https://x.com/CSLegacyGame/status/1901355956942016750
Objava na društvenim mrežama popraćena je dvominutnim trailerom koji prikazuje neke od mapa, kretanje i još mnogo toga. Najočiglednija promjena su ažurirane grafike, ali nije teško vidjeti skok u odnosu na igru koja je prvi put izdana 2003. godine. Iako izgled mapa sada izgleda sređenije, još uvjek zadržavaju onaj klasičan osjećaj Counter-Strike-a.
Prilagođeni grafički sustav daje igri moderniji izgled, ali neće biti previše zahtjevna ni na starijim računalima. Trailer je prikazao samo nekoliko oružja, no svako je imalo težak, snažan zvuk koji odgovara originalnoj igri. Sve što smo dosad vidjeli sugerira da će CS: Legacy zadržati sve što je Counter-Strike 1.6 činilo posebnim.
Tim nije dao datum izlaska, ali kaže da će igra biti lansirana kasnije ove godine u early accessu.

Objavljeno prije 2 dana
AMD najavio ažuriranja u svom portfelju AI proizvoda
AMD EPYC procesori, izgrađeni na široko rasprostranjenoj x86 arhitekturi, pružaju vrhunske performanse i jednostavnu kompatibilnost s radnim opterećenjem u usporedbi s rješenjima temeljenim na ARM-u. AMD EPYC procesori 5. generacije nadmašuju Nvidia Grace u ključnim poslovnim AI radnim opterećenjima, uključujući do 2,75x bolju energetsku učinkovitost, 2,17x veću izvedbu u radnim opterećenjima baze podataka i 2,90x veću propusnost kod video kodiranja.
AMD Ryzen AI MAX+ 395 nudi poboljšanje performansi umjetne inteligencije u odnosu na konkurenciju : Novi Ryzen AI MAX+ 395 predstavlja značajan skok u mogućnostima AI obrade za potrošačka prijenosna računala. Procesor kombinira Zen 5 CPU jezgre s 50 TOPS XDNA™2 NPU i integriranim GPU-om, nudeći neviđenu AI izvedbu za vrhunske tanke i lagane uređaje. Pokazuje izvanredna poboljšanja u pokretanju lokalnih AI modela, posebno u LLM aplikacijama, sa značajnim prednostima performansi u odnosu na konkurente. Ovaj procesor briljira u radnim opterećenjima AI za potrošače kao što je aplikacija LM Studio koju pokreće llama.cpp, koja se oblikuje kao ultimativna podrška za klijentska LLM radna opterećenja, omogućujući korisnicima lokalno pokretanje najnovijeg jezičnog modela bez ikakvog tehničkog znanja.
Ključne prednosti AMD Ryzen AI MAX+ 395 u odnosu na konkurente Copilot+:
- Performanse
- Do 2,2x bolja propusnost tokena u usporedbi s Intel Arc 140V
- Do 4x brže u vremenu do prvog tokena za manje modele kao što je Llama 3.2 3b Instruct
- Do 9,1x brže za modele s parametrima 7-8B
- Do 12,2x brži od Intel Core Ultra 258V za modele s parametrima 14B
- Izvedba Vision Modela
- Do 7x brže u IBM Granite Vision 3.2 3b
- Do 4,6x brže u Google Gemma 3 4b
- Do 6x brže u Google Gemma 3 12b
- Memorija
- Nudi do 128 GB objedinjene memorije u odnosu na maksimalnih 32 GB kod konkurencije
- Može pretvoriti do 96 GB u VRAM pomoću varijabilne grafičke memorije
- Pokreće veće modele kao što je Google Gemma 3 27B Vision koje drugi APU-ovi ne mogu podnijeti.
AMD Versal AI E dge adaptive SoC kvalificiran za s paceflight : prilagodljivi SoC Versal AI Edge XQRVE2303 postiže kvalifikacije za svemirske letove klase B, donoseći ubrzano AI zaključivanje u svemir s poboljšanim AI motorima u manjem, energetski učinkovitijem paketu, omogućujući kritične svemirske aplikacije.

Objavljeno prije 2 dana
Star Wars: Knights of the Old Republic remake je još uvijek u razvoju
Od kada je preuzeo razvoj 2022. godine, remake igre Star Wars: Knights of the Old Republic od Saber Interactivea nije bio u centru pažnje, ali glavni operativni direktor Tim Willits uvjerava obožavatelje da je “sve o čemu su pričali još uvijek u razvoju.” Willits kaže da će Saber Interactive podijeliti informacije kada budu “imali nešto cool za podijeliti.” Nažalost, to može značiti da je izlazak igre još uvijek prilično daleko.
Remake Knights of the Old Republic-a bit će dostupan za PlayStation 5 i PC pri izlasku. Iako se očekuje da će naslov kasnije biti dostupan i na drugim platformama, Saber Interactive još nije ništa potvrdio. Ekskluzivni ugovori obično traju od šest mjeseci do godinu dana, ali ponekad mogu trajati i duže.
Iako nismo vidjeli nikakvu igru, već samo malo CGI-generirane akcije pred 3 godine, obožavatelji su nestrpljivi za priliku za igranje. Knights of the Old Republic ostaje jedna od najslavnijih Star Wars igara svih vremena, ćak i ako mehanike igre danas djeluje zastarjelo.
Mnogi obožavatelji očekuju moderniziranu verziju originala koja bi spojila naizmjenične borbene elemente iz igre Bioware iz 2003. godine s fluidnijim, real-time pokretima. Detalji o tome što očekivati još uvijek su rijetki, ali nakon nekoliko godina razvoja, remake Knights of the Old Republica ima potencijal biti odličan.

Objavljeno prije 2 dana
Counter-Strike 2 ponovno ruši rekorde
Counter-Strike 2 stalno ruši rekord svih vremena za najveći broj istovremenih igrača na Steamu. Čini se da svaki tjedan pada novi rekord, a najnovija brojka je zaista impresivna. Prije nekoliko dana, igra je dostigla 1,82 milijuna igrača, što predstavlja solidan rast od posljednjeg puta kada je rekord oboren s 1,74 milijuna igrača.1,8 milijuna ljudi diljem svijeta igra Counter-Strike 2, a Sljedeća najigranija igra na Steamu je PUBG, besplatna battle royale igra, koja ima 659.000 igrača.
Više ljudi nego ikad prije igra Counter-Strike, a on nikada ne izlazi s vrha Steama osim ako na tržište ne dođe nešto izuzetno, poput Palworlda.
izvor: https://steamdb.info/app/730/charts/
Counter-Strike 2 je također jedna od najpopularnijih igara na Twitchu. Pomaže to što Counter-Strike 2 ima fenomenalnu esports scenu, a upravo odatle dolazi većina rekordnih brojeva gledatelja i igrača. Većina najpopularnijih kanala na Twitchu koji prenose Counter-Strike 2 zajednički streamaju ESL Pro League.
Kad god se održi neki esports turnir visokog ranga u Counter-Strike 2 prostoru, to izazove masovni priljev ljudi u igru, svi željni ponoviti ono što su vidjeli od najboljih Counter-Strike igrača.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Povrat opreme ISPu?Objavljeno prije 1 minute
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 6 minuta
IskonObjavljeno prije 8 minuta
P: OnePlus 12Objavljeno prije 23 minute
Hobby alati - akcije, recenzije, iskustva...Novosti
Hollow Knight: Silksong potencijalno izlazi nekad u 2025.
Hollow Knight: Silksong nedavno je spomenut od strane voditelja ID@Xbox zajedno s nekoliko drugih igara koje su potvrđene za izlazak ove godine. Od izlaska prve igre 2017. godine, opće je prihvaćeno da je originalni Hollow Knight jedna od n... Pročitaj više
Minecraft New Zeland DLC
Minecraft je izdao svoj prvi destinacijski DLC, Aotearoa New Zealand, kako bi proslavio nadolazeće izdanje filma, koji se događa u Novom Zelandu. Mojang Studios je surađivao s Tourism New Zealand i Warner Bros. kako bi donio ovaj Minecraft... Pročitaj više
Proljetne uštede su u punom cvatu! Za 35,74 € kupite doživotnu licencu Officea 2021 Pro! Veliki popust ističe za tjedan dana!
Podrška za Office 2016 i Office 2019 prestaje 14. listopada 2025. i neće biti proširenja niti proširenih sigurnosnih ažuriranja. Sve vaše aplikacije sustava Office 2016 i Office 2019 nastavit će funkcionirati. Nadogradite svoj posao, kreati... Pročitaj više
Googleov novi vodeći Pixel 10 ima ograničena poboljšanja performansi
Šuškalo se da će Googleov novi vodeći telefon, serija Pixel 10, pokretati TSMC s čipom Tensor G5, zbog čega su mnogi obožavatelji očekivali da će Google nadoknaditi nedostatak performansi Pixel telefona. Međutim, najnovije vijesti ističu da... Pročitaj više
Dolazi povećanje cijena NAND flash memorije: glavni proizvođači kolektivno podižu cijene u travnju
Globalno tržište NAND flash memorije uskoro će uvesti val povećanja cijena. Prema izvorima iz industrije, brojni proizvođači NAND flash memorije unaprijed su se rasporedili i planiraju povećati ponude proizvoda u travnju, što je premašilo p... Pročitaj više
Sve novosti