Novosti - Prosinac 2024.

Što stoji iza najave umirovljenja izvršnog direktora Intela?

Objavljeno prije 20 dana

Što stoji iza najave umirovljenja izvršnog direktora Intela?

Patrick_Gelsinger

Prema izvorima bliskim situaciji, najava odlaska Pata Gelsingera, izvršnog direktora Intela, nije bila rezultat njegovih osobnih odluka, nego odluke upravnog odbora. Odbor je, naime, prisilio Gelsingera da odstupi s čelne pozicije zbog nezadovoljstva njegovim planovima reforme i strategijom oporavka tvrtke.

Iako je Gelsinger preuzeo Intel s ambicioznim planom za vraćanje tvrtke na čelo industrije čipova, brojni problemi su ugrozili njegovu poziciju. Ključni izazovi uključuju slabe financijske rezultate, neuspjele projekte u AI segmentu i presporu prilagodbu tržištu. Konkretno, iako je Gelsinger najavio značajna ulaganja u nove tvornice i širenje kapaciteta, strategija se pokazala manje uspješnom, osobito s obzirom na opadanje potražnje za računalima i sve veći pritisak konkurencije poput TSMC-a i NVIDIA-e.

Intelova druga generacija Arc B580 će imati cijenu od 250 dolara

Intel Core Ultra – CPU više nije samo CPU!

Upravni odbor Intela nije bio zadovoljan tempom promjena pod Gelsingerovim vodstvom, a nedavne promjene u tržištu čipova, uključujući porast popularnosti AI-a, još su više istaknule slabosti kompanije. Intel je sada suočen s ozbiljnim financijskim problemima, s dionicama koje su izgubile više od 60% svoje vrijednosti u odnosu na razdoblje prije nego što je Gelsinger preuzeo vodstvo. Pod njegovim vodstvom, Intel je ozbiljno zaostao za konkurentima, a njegovi optimistični projekti o AI čipovima nisu se ispunili, što je dodatno pogoršalo povjerenje ulagača. Na kraju, Gelsinger je bio prisiljen podnijeti ostavku, dok Intel sada traži novog lidera koji će tvrtku izvući iz krize. Intel je imenovao dva privremena izvršna direktora, Davida Zinsnera, dosadašnjeg financijskog direktora, te Michelle Johnston Holthaus, koja je bila odgovorna za Intelove PC procesore. Oba će imati ključnu ulogu u vođenju kompanije dok traje potraga za stalnim nasljednikom.

Hoće li Intel uspjeti vratiti svoju konkurentsku poziciju na tržištu čipova? To će ovisiti o sposobnosti novog rukovodstva da se nosi s izazovima i provedu nove strategije za oporavak i rast u brzo mijenjajućem industrijskom okruženju.Intel je sada suočen s ozbiljnim izazovima. Uz stagnaciju u industriji računarskih čipova i rastući pritisak konkurencije, ključni će biti novi izvršni direktor koji će morati upravljati ovom krizom i pokušati vratiti povjerenje investitora. Odlazak Pata Gelsingera označava još jedan prelomni trenutak za tvrtku koja je nekoć bila globalni lider u industriji, ali se sada bori za opstanak na tržištu.

Krizna situacija u Intelu

Intel je već neko vrijeme pod velikim pritiskom. Osim slabe konkurentnosti svojih procesora, tvrtka nije uspjela ostvariti značajan napredak u proizvodnji poluvodiča za vanjske klijente kroz svoju Intel Foundry uslugu, što je bila jedna od glavnih strategija pod Gelsingerom. Također, Intel je odlučio smanjiti troškove, planirajući otpuštanje 15.000 radnih mjesta i obustavu isplate dividendi. Unatoč tome, Intel je i dalje ključan igrač u naporima Sjedinjenih Država da ojačaju domaću proizvodnju čipova, a kompanija je nedavno dobila 7,86 milijardi dolara od američke vlade u sklopu Zakona o čipovima, koji potiče proizvodnju poluvodiča u zemlji. S obzirom na opadajuću tržišnu kapitalizaciju, koja je sada ispod 110 milijardi dolara, Intel se suočava s potencijalnim akvizicijama. Iako su ranije cirkulirale glasine o interesu Qualcomma za kupnju Intela, one su nedavno splasnule, čime se dodatno komplicira situacija. Za usporedbu, konkurentski AMD sada vrijedi 230 milijardi dolara, dok Qualcomm ima tržišnu kapitalizaciju od gotovo 180 milijardi dolara. U međuvremenu, Nvidia, koja je zabilježila ogroman uspjeh s AI čipovima, sada ima tržišnu kapitalizaciju od 3,4 bilijuna dolara, što je više od 30 puta veće od Intela.

Budućnost Intela

Kakva će biti budućnost Intela, ovisit će o sposobnosti novog vodstva da provede potrebne promjene, restrukturira poslovanje i osigura dugoročnu konkurentnost.

Suicide Squad: Kill The Justice League doživljava preporod devet mjeseci nakon izlaska

Objavljeno prije 20 dana

Suicide Squad: Kill The Justice League doživljava preporod devet mjeseci nakon izlaska

suicide_squad_preporod_0

Nije tajna da su zimski praznici jedno od najboljih razdoblja za gamere. S ogromnim popustima na postojeće igre, mnoštvom slobodnih dana i hladnim vremenom vani, malo što može nadmašiti uživanje uz dobru igru.

suicide_squad_preporod_1

(izvor)

Dok mnogi igrači istražuju neke od najboljih izdanja 2024. godine, poput Metaphor: ReFantazio ili Astro Bot, velik dio igrača se vraća nazad na Suicide Squad: Kill the Justice League. Posljednjih dana, Rocksteadyjeva live-service looter shooter igra doživila je online preporod kakav nije vidjela od svog početnog izdanja u veljači. Na SteamDB-u, Suicide Squad trenutno ima 2.506 igrača online, dok je 24-satni vrhunac dosegao 2.561.

To je razina koju igra nije dosegla od ožujka, kada je imala 24-satni vrhunac od 3.042 igrača. Prije ovog nedavnog skoka, broj igrača bio je u rasponu od stotinjak, a krajem kolovoza spustio se ispod 140 istovremenih igrača. Povremeno bi igra doživjela blagi porast broja igrača, ali ništa više od nekoliko stotina, uglavnom kao odgovor na sezonska ažuriranja sadržaja.

suicide_squad_preporod_2

Nije posve jasno zašto je Suicide Squad ponovno popularan, no vjerojatno je to povezano s velikim popustom od 95% nakon kojeg digital deluxe verzija igre košta 5 eura. Po toj cijeni, mnogi su igrači vjerojatno odlučili isprobati igru iz znatiželje. Ipak, s četvrtom sezonom na vidiku, za one koji održavaju igru na životu sigurno je dobar osjećaj imati nove ljude s kojima mogu igrati.

Fanovi rade na remasteru igre Prey (2006.) za moderni hardver

Objavljeno prije 20 dana

Fanovi rade na remasteru igre Prey (2006.) za moderni hardver

prey_remaster_1

Prey (2006) je često zaboravljen klasični FPS koji prati Cherokee mehaničara i veterana Domasija “Tommyja” Tawodija dok ga izvanzemaljci otimaju na čudan svemirski brod poznat kao Sfera.

Iako je igra bila kritički i komercijalno uspješna, nastavak je otkazan, a original je uklonjen sa Steama samo tri godine nakon izlaska. Bethesda je otkupila prava od 2K-a 2009. godine, no igra do danas nije dostupna na PC-u. S obzirom na to da je originalna igra tako brzo napuštena, potrebno je dosta prilagodbi kako bi radila na modernom hardveru. No, fanovi rade na tome da je učine pristupačnijom. Budući da je Prey (2006) razvijen u IdTech 4 engineu iz Dooma 3, fanovi je remasteriraju koristeći open-source verziju koja je podijeljena 2011. Godine. Fanovi su ovo već napravili s Doomom 3, nazvavši ga dhewm3. Prije izdanja BFG verzije, ovo je omogućilo igri da radi bolje na modernim operativnim sustavima uz podršku za široki ekran, kontrolere, brojne ispravke bugova, poboljšan zvuk i 64-bitnu podršku, a pritom je bila kompatibilna s postojećim modovima.

Isto čine i s Preyom (2006), čime će igra raditi bolje na modernom hardveru bez dodatnih komplikacija. Voditelj projekta FriskTheFallenHuman priznaje da su trenutno ograničeni nedostatkom znanja te se nadaju da će objavom trenutnog stanja projekta privući volontere za brži napredak.

prey_remaster_2

(izvor)

Prema objašnjenju na GitHub stranici, bilo je nekoliko pokušaja razvoja source porta za Prey (2006) tijekom posljednjeg desetljeća, ali nijedan nije završen. Ovaj novi projekt također je “daleko od dovršenog”, pa su volonteri ključni za ostvarenje ovog sna.

Mouče je preuzeti i igrati alfa verziju već sada, ali u trenutnom stanju igra se ne može završiti. Međutim, kako bi se izbjegli pravni problemi s Bethesdom, potrebna je kopija originalnog Preya (2006). Iako je uklonjen, još uvijek je moguče kupiti funkcionalne CD ključeve online. Oprez pri kupovanju jer postoje prevare u obliku skupih ključeva od 100 dolara, a  može ih se pronaći za 2 do 5 dolara.

Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware

Objavljeno prije 19 dana

Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware

from_software_1

Ranije ove godine, developer Elden Ringa, FromSoftware, objavio je nekoliko oglasa za posao u vezi s “više novih projekata”. Iako su detalji još uvijek oskudni, CEO Hidetaka Miyazaki otkrio je nekoliko informacija o tome što možemo očekivati.

from_software_2

“Trenutno radimo na više projekata u raznim žanrovima,” rekao je Miyazaki u intervjuu za Game Watch. “Neki od njih su pod mojim vodstvom, dok su drugi pod vodstvom drugih, pa vjerujem da ćemo vam prikazati novi FromSoftware na više različitih načina.”

Razgovor o “raznim žanrovima” potaknut je pitanjem intervjuera o tome hoće li te igre biti znanstvena fantastika ili fantazija, na što je Miyazaki odgovorio da to još ne može otkriti. Međutim, uz njegovu izjavu da će “prikazati novi FromSoftware na različite načine”, jasno je da se studio udaljava od isključivog rada na Soulslike igrama. Ovo je u skladu s ranijim oglasima za posao, koji su uključivali fokus na “mecha dizajn”, što najvjerojatnije ukazuje na novu igru Armored Core.

from_software_3

Miyazaki je još jednom naglasio da FromSoftware nije zainteresiran za Elden Ring 2, što ostavlja prostor za spekulacije o tome što bi ovi projekti mogli biti. Malo je vjerojatno da ćemo vidjeti Dark Souls 4, ali možda možemo očekivati nove IP-jeve, slično kao kada su nam FromSoftware predstavili Sekiro i Bloodborne.

Bez sumnje ćemo vidjeti daljnji razvoj Soulslike formule, no bogat i raznolik portfelj FromSofwarea pokazuje da su sposobni za mnogo više od njihovog najpoznatijeg žanra. Možda će ovi projekti ponovno dokazati tu činjenicu novoj publici.

FromSoftware je započeo u ’90-ima s dungeon crawlerom King’s Field i mecha akcijskom igrom Armored Core, a zatim su se proširili na survival horor s Kuonom i kartično-bazirani ARPG žanr s Lost Kingdomsom. Znamo samo da rade na “mecha” igri i da je nekoliko projekata u razvoju, svaki u različitim žanrovima, otvarajući vrata “novom FromSoftu”. Kako će to izgledati, zasad se mož samo nagađati, ali pregledavanjem kataloga studija brzo postaje jasno da su sposobni za puno više od Souls igara.

Stalker 2 je navodno meta ruske kampanje koja tvrdi igra da uvlači igrače u rat

Objavljeno prije 19 dana

Stalker 2 je navodno meta ruske kampanje koja tvrdi igra da uvlači igrače u rat

stalker_2

Stalker 2: Heart of Chornobyl priča je o otpornosti i stvaranju nečega iz neprijateljskog okruženja u kojem se nalazi. GSC Game World utjelovljuje taj sentiment izdavanjem jedne od najiščekivanijih igara godine usred ratne zone. Razvoj igre bio je otežan ruskom invazijom na Ukrajinu, ali su developeri ipak uspjeli objaviti igru, što je, unatoč trenutnom stanju igre, pothvat vrijedan priznanja.

Međutim, prema izvješćima 404 media (gdje je moguče naći video), čini se da je igra sada specifično meta kao oblik propagande. Poznata ruska dezinformacijska skupina stvorila je video u kojem tvrdi da se Stalker 2 koristi od strane ukrajinske vlade za regrutaciju vojnika za rat. Prema izvješću, dezinformacijski video također sadrži oznaku Wired i šalje se putem Telegrama te izravno novinarima putem e-pošte. “Ukrajinska igra S.T.A.L.K.E.R. 2 pomaže vladi u pronalaženju građana pogodnih za mobilizaciju”, stoji u tekstu na videu s prikazom gameplaya Stalkera 2 u pozadini. “U kodu igre otkriven je ugrađeni program koji prikuplja podatke o igračima i prenosi ih na servere developera. Program prikuplja podatke o uređaju, imenu, IP adresi i trenutnoj lokaciji igrača. Informacije se prenose svake sekunde.”

Video dalje tvrdi da je developer GSC Game World, zauzvrat za financiranje igre, sklopio dogovor s ukrajinskom vladom kako bi prikupljao podatke koji će pomoći u pronalaženju regruta za rat protiv Rusije. “Bolje je igrati koristeći VPN ili bojkotirati ovu igru radi vlastite sigurnosti.” Ovo nije prvi put da je igra na ovakav način napadnuta. U prošlosti su hakeri prijetili procurivanjem  informacija o igri zbog pro-ukrajinskih stavova developera. GSC Game World čak je promijenio naziv igre kako bi koristio ukrajinski pravopis “Čornobil”.

Razvojni tim suočava se s ratom praktički u svom dvorištu. Malo je vjerojatno da će ih ovakvi pokušaji pokolebati, a sjajan prijem koji je Stalker 2 dobio unatoč svim bugovima dokaz je da su ovakvi napadi uzaludni.

Predstavljene grafičke kartice Intel Arc B580 i Arc B570

Objavljeno prije 19 dana

Predstavljene grafičke kartice Intel Arc B580 i Arc B570

predstavljene_b580_i_b570_1

Intel je predstavio nove grafičke kartice Arc B580 i Arc B570, što je zanimljiv potez u trenutku velikih promjena unutar tvrtke, uključujući odlazak izvršnog direktora Pata Gelsingera. Ove kartice ciljaju na pristupačan segment tržišta igara i predstavljaju nastavak Intelovih napora u segmentu diskretne grafike. Evo glavnih točaka o novim proizvodima i njihovoj važnosti:

Specifikacije i performanse

Intel Arc B580 i B570 temelje se na Xe2 “Battlemage” GPU arhitekturi.

Arc B580:

  • 20 Xe jezgri
  • 12 GB GDDR6 memorije (192-bitno sučelje)
  • Snaga do 190 W
  • Prosječno 10% brži od Nvidia RTX 4060 na 1440p Ultra postavkama.

Intel tvrdi da B580 nadmašuje RTX 4060 i AMD RX 7600 u većini igara, posebno u naslovima gdje je veća memorijska propusnost presudna.

Arc B570:

  • 18 Xe jezgri
  • 6 GB GDDR6 memorije (160-bitno sučelje)
  • Fokus na performanse uz pristupačniju cijenu.

predstavljene_b580_i_b570_2

Pozicioniranje na tržištu

Intel cilja na segment igrača koji žele pristupačne performanse za 1440p igre.  B580 za 249 dolara i B570 za 219 dolara čini ih konkurentnima u odnosu na RTX 4060 i RX 7600.

Prednosti: Više video memorije (12 GB vs. 8 GB kod RTX 4060), što se pokazuje korisnim u grafički intenzivnim igrama poput Forza Motorsport.
Ograničenja: Intel priznaje da se u nekim igrama, poput Starfielda, Gears 5 i Assassin’s Creed serijala, Nvidia bolje se nosi.

Konkurentski kontekst

Nvidia RTX 4060 i AMD RX 7600 su popularne opcije u cjenovnom razredu ispod 400 dolara, no imaju ograničenja na 1440p rezoluciji. Intelovi novi modeli ciljaju upravo na ovu slabost konkurencije.  U usporedbi s prethodnom generacijom Intel Arc A750, B580 donosi prosječno 24% bolje performanse, što ukazuje na brzi napredak Intelove grafičke tehnologije.

predstavljene_b580_i_b570_3

Budućnost Intelove grafičke divizije

Odlazak Pata Gelsingera i imenovanje privremenih izvršnih direktora postavlja pitanja o dugoročnom smjeru Intelove diskretne grafičke divizije: Gelsinger je u prošlosti izrazio sumnju u održivost diskretnih grafičkih kartica zbog rastuće važnosti integrirane grafike. Budućnost ove linije vjerojatno će ovisiti o tome hoće li Arc B580 i B570 ostvariti značajnu tržišnu prihvaćenost i profitabilnost.

Zaključak

Intelov potez lansiranja Arc B580 i Arc B570 pokazuje njihovu ambiciju u segmentu diskretne grafike. Ove kartice donose osvježenje na tržište s fokusom na performanse po dolaru i pristupačnost za igrače na 1440p rezoluciji. Međutim, budući da je vodstvo tvrtke u tranziciji, dugoročni fokus Intela na ovaj segment ostaje neizvjestan. Ako novi modeli pokažu uspjeh, mogli bi pomoći Intelu da zauzme čvršću poziciju na tržištu grafike, unatoč izazovima s kojima se suočava.

Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu

Objavljeno prije 19 dana

Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu

Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu

Microsoft je optužen da naplaćuje veće naknade za licenciranje Windows Servera tvrtkama koje koriste konkurentske usluge u oblaku kako bi prisilio korisnike da se prebace na njegovu platformu u oblaku Azure.

Kolektivna tužba u Ujedinjenom Kraljevstvu, koju je vodila dr. Maria Luisa Stasi, voditeljica prava i politike u grupi za zagovaranje digitalnih prava Article19, tvrdi da je Microsoft naplaćivao visoke naknade za licenciranje Windows Servera organizacijama koje koriste AWS, Google Cloud ili Alibaba Cloud usluge u oblaku, prisiljavajući ih da se prebace na Microsoftove usluge u oblaku Azure.

Dr. Maria Luisa Stasi tvrdi da je Microsoftov potez protiv tržišne konkurencije, tvrdeći da Microsoft nudi niže naknade za licenciranje Windows Servera za poslovne organizacije koje koriste Azure usluge, a zatim usvaja visoku naknadu za licenciranje za poslovne organizacije koje koriste usluge svojih konkurenata, prisiljavajući poslovne organizacije da se prebace na Microsoftove usluge u oblaku, inače će snositi veće operativne troškove, što će predstavljati značajan teret za mnoga mala i srednja poduzeća. Tužba, koja predstavlja sve poslovne organizacije, uključujući AWS, Google Cloud i Alibaba Cloud, tražit će milijardu funti (približno 1,27 milijardi dolara) protiv Microsofta na nereprezentativnoj osnovi. Ako tužba bude uspješna, sve organizacije koje koriste AWS, Google Cloud i Alibaba Cloud imat će pravo na naknadu, osim ako organizacija ne navede da neće sudjelovati u kolektivnoj tužbi tijekom razdoblja parnice.

Microsoft se također trenutno suočava s monopolskim naknadama na tržištu usluga u oblaku u Velikoj Britaniji, a britansko tijelo za tržišno natjecanje i tržišta provodi istragu već nekoliko mjeseci i objavit će svoje nalaze što je prije moguće. Osim što je pod istragom i optužbama za utjecaj na tržišnu konkurenciju u Velikoj Britaniji, Microsoft se također suočava s optužbama za utjecaj na konkurenciju u EU, ali Microsoft vjeruje da Google koristi neprimjerena sredstva kako bi ocrnio Microsoftovo poslovanje u oblaku pred regulatorima i kreatorima politike u EU i drugim regijama, uključujući financiranje članova CISPE-a iza kulisa, svrha će biti napad na Microsoftovo poslovanje u oblaku u Velikoj Britaniji i EU, te učiniti troškove korištenja Microsoftovih usluga u oblaku “relativno visokim” kroz sponzorstvo.

Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh  2021.godine

Objavljeno prije 19 dana

Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh 2021.godine

Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh 2021.godine

Odlazak Patricka Gelsingera s mjesta izvršnog direktora Intela predstavlja ključnu prekretnicu u povijesti tehnološkog giganta. Ova situacija naglašava izazove s kojima se Intel suočava dok pokušava povratiti nekadašnju dominaciju u industriji poluvodiča. Evo glavnih točaka:

Morris Changova predviđanja i kritika

Dr. Morris Chang, osnivač TSMC-a, već je 2021. godine izrazio skepsu prema Gelsingerovim mogućnostima preokreta situacije u Intelu. Prema Changu Gelsinger je imao premalo vremena s obzirom na dobnu granicu za odlazak u mirovinu u Intelu.

Nadalje, osmjeravanje strategije na slabosti TSMC-a, umjesto na Intelove unutarnje probleme, nije bilo učinkovito. Chang je također implicirao da je Gelsingerova retorika o “geopolitičkom riziku” Tajvana možda više politički motivirana, s ciljem osiguravanja američkih subvencija.

Intelov pad i izazovi

Intel je proteklih godina izgubio prednost u industriji čipova zbog nekoliko ključnih faktora:

  • TSMC proizvodi čipove za tehnološke divove poput NVIDIA-e i Applea. Njihova sposobnost da usvoje napredne proizvodne procese ostavila je Intel u zaostatku.
  •  Appleov prijelaz na vlastite procesore (M1, M2) koje proizvodi TSMC bio je težak udarac za Intel.
  •  Rastuća popularnost arhitektura koje nisu x86 (npr. ARM) dodatno su smanjile Intelovu relevantnost.

Gelsingerove ambicije i ograničenja

Patrick Gelsinger imao je viziju transformacije Intela u pokušaju  proširenja proizvodnje čipova u SAD-u i konkuriranje TSMC-ovim ugovornim kapacitetima te zagovaranje geopolitičke diversifikacije lanca opskrbe kako bi se smanjila ovisnost o Tajvanu.

Međutim, suočio se s visokom inflacijom, slabim tržištem osobnih računala i rastućim kamatnim stopama koje su  smanjile prihode i otežali investicije. Također je NVIDIA postala dominantan igrač u području umjetne inteligencije, dok Intel nije uspio pratiti taj tempo.

Širi značaj za industriju

Ovaj događaj ističe kako industrija poluvodiča prolazi kroz velike transformacije:

  •  TSMC i Samsung dominiraju naprednim proizvodnim procesima, dok Intel pokušava uhvatiti korak.
  •  Napetosti između SAD-a, Kine i Tajvana imaju značajan utjecaj na strategije vodećih kompanija.
  • Gelsingerov odlazak može signalizirati potrebu za dubljim strukturnim reformama unutar Intela.

Iako je Gelsinger imao hrabru viziju, okolnosti i ograničenja unutar Intela spriječili su uspješnu implementaciju njegovih planova. Predstojeće razdoblje bit će ključno za Intela u pokušaju redefiniranja svoje pozicije na tržištu.

Acer je najavio grafičku karticu Nitro Intel Arc B-serije, pri čemu se očekuje da će B580 biti dostupan sredinom prosinca, a B570 u siječnju 2025

Objavljeno prije 19 dana

Acer je najavio grafičku karticu Nitro Intel Arc B-serije, pri čemu se očekuje da će B580 biti dostupan sredinom prosinca, a B570 u siječnju 2025

Acer je najavio grafičku karticu Nitro Intel Arc B-serije, pri čemu se očekuje da će B580 biti dostupan sredinom prosinca, a B570 u siječnju 2025

Kao Intelov partner prve generacije Arc GPU-a, Acer je najavio planove za lansiranje grafičkih kartica Nitro Intel Arc B serije uključujući grafičku karticu Nitro Intel Arc B580 OC 12GB sredinom prosinca 2024., a očekuje se da će grafička kartica Nitro Intel Arc B570 OC 10GB biti lansirana u siječnju 2025.

Acer je najavio grafičku karticu Nitro Intel Arc B-serije, pri čemu se očekuje da će B580 biti dostupan sredinom prosinca, a B570 u siječnju 2025-1

▲ Sve grafičke kartice Acer Arc B serije imaju tvrornički overclockirane taktove

Grafičke kartice Nitro Intel Arc B-serije opremljene su Acerovim FrostBlade sustavom hlađenja, dizajnom lopatica i dvostrukim kugličnim ležajevima, koji mogu smanjiti buku za 8% u usporedbi s tradicionalnim ventilatorima, a ukupna veličina je također prilično kompaktna, a nudi HDMI 2.1 i 3 DisplayPort 2.1 izlaze, a svi koriste 8-pinske PCIe konektore za dodatno napajanje. Nitro Intel Arc B580 OC 12GB takt je 2,740MHz, a Nitro Intel Arc B570 OC 10GB 2,690MHz.

Zašto ime Daivd Mayer izaziva “paniku” u ChatGPT-u? OpenAI daje objašnjenje

Objavljeno prije 19 dana

Zašto ime Daivd Mayer izaziva "paniku" u ChatGPT-u? OpenAI daje objašnjenje

Zašto ime Daivd Mayer izaziva “paniku” u ChatGPT-u OpenAI daje objašnjenje (1)

Zanimljivo je vidjeti kako jedna naizgled tehnička pogreška može izazvati toliko špekulacija i teorija. Fenomen poput ovoga s imenom “David Mayer” ističe složene izazove u razvoju velikih jezičnih modela poput ChatGPT-a.  OpenAI je objasnio da je problem povezan s greškom u sustavu koji je označio određena imena i spriječio njihovu obradu. Takvi filtri često se koriste za izbjegavanje širenja dezinformacija, osjetljivih podataka ili pravnih problema. No, nenamjerne posljedice, poput ovih, mogu izazvati probleme u korisničkom iskustvu.

Hipoteze o uzroku problema

Pravne tužbe: Primjer Briana Hooda, gdje su filtri možda uvedeni kako bi se spriječilo širenje lažnih informacija, pokazuje praktične izazove u balansiranju slobode generiranja sadržaja s odgovornošću.
Teorije zavjere: Povezivanje s obitelji Rothschild i sličnim figurama naglašava koliko javnost može spekulirati kada nedostaju konkretni podaci.

Zašto ime Daivd Mayer izaziva “paniku” u ChatGPT-u OpenAI daje objašnjenje (2)

Ranjivosti u sustavu

Ova situacija otkriva kako se AI može eksploatirati. Na primjer, umetanje “zabranjenih” riječi na web stranice moglo bi učiniti da AI izbjegava obradu tih stranica. Ovo je značajan izazov za integraciju AI-a u kritične sustave.

Izazovi budućeg razvoja

Situacije poput ove pokazuju koliko je AI još uvijek u fazi razvoja, s potrebom za rafiniranijim sustavima filtriranja koji mogu razlikovati kontekstualne i stvarne prijetnje. Ovo je dobar primjer kako naizgled trivijalni tehnički problemi mogu postati značajni sociokulturni fenomeni, posebno u eri kada su AI alati sveprisutni.

Forum

Objavljeno prije 9 minuta

Kako moderne igre varaju na kvaliteti i bespotrebno troše hardverske resurse

Objavljeno prije 39 minuta

Problem nakon instalacije windows 11

Objavljeno prije 1 sat

Kamere oko kuće

Objavljeno prije 8 sati

Filmovi - dojmovi, komentari i preporuke

Objavljeno prije 9 sati

Automobili

Članci

Samsung 990 EVO Plus 1 TB recenzija

Samsung 990 EVO Plus 1 TB recenzija

Samsung je najprije početkom ove godine predstavio M.2 SSD 990 EVO, pa onda i u listopadu ove godine njegovu nadogradnju 990 EVO Plus koju danas testiramo. Brzine sekvencijalnog čitanja ovoga diska su 7,25 GB/s, a brzina sekvencijalnog pisa... Pročitaj više

ASUS TUF Gaming A2 recenzija

ASUS TUF Gaming A2 recenzija

Dvije godine nakon lansiranja njihovog prvog TUF Gaming A1 kućišta za SSD diskove formata 2280 dolazi nasljednik logičnog imena A2. Novo kućište donosi malo izmijenjen dizajn, drugačiji vanjski materijal i 20-gigabitno USB Type C sučelje. K... Pročitaj više

ASUS TUF Gaming Z890-PRO WiFi recenzija

ASUS TUF Gaming Z890-PRO WiFi recenzija

Nakon male pauze nastavljamo s recenzijama Z890 ploča, a prva na redu je ASUS TUF Gaming Z890-PRO WiFi. Riječ je o ploči koja je u odnosu na prethodnicu doživjela renesansu - sada je u svijetlim tonovima. Asus je zaključio da im treba više... Pročitaj više

Intel Core Ultra 5 245K recenzija

Intel Core Ultra 5 245K recenzija

Konačno na red stiže i drugi pripadnik nove Intelove Core Ultra 200S serije procesora - Ultra 5 245K. Riječ je o najslabijem otključanom procesoru iz serije, koji donosi šest Performance i osam Efficient jezgri. Njegov najjači brad, 285K na... Pročitaj više

Gigabyte M27QA ICE recenzija

Gigabyte M27QA ICE recenzija

M27Q je dobro poznat Gigabyteov igraći monitor, a ove godine je došao u ICE izvedbi tj. bijele je boje. Ima Standardni 27-inčni SS IPS panel rezolucije 2.560 x 1.440 piksela sa stopom osvježenja slike od 180 Hz i VESA Display HDR400 podrško... Pročitaj više

Svi članci