Windows 11 testira ručnu alokaciju ujedinjene memorije
Prekretnica za AI modele i integriranu grafiku
Microsoft u eksperimentalnoj verziji sustava Windows 11 (Build 29648.1000) razvija novu značajku nazvanu “IntelligentCarveout” (u postavkama navedena kao Inteligentna dodjela).
Ova funkcija po prvi put korisnicima omogućuje da izravno unutar postavki sustava odrede koliko će se ujedinjene sistemske memorije (RAM) rezervirati isključivo za grafiku i AI zadatke (VRAM).
Ključni detalji nove funkcionalnosti i razlozi njezinog uvođenja uključuju:
Dinamičko i ručno upravljanje: Korisnici mogu dodijeliti veliki dio ujedinjene memorije — u sustavima s velikim kapacitetima i do 128 GB LPDDR5x RAM-a — za potrebe GPU renderiranja ili lokalnog pokretanja velikih AI jezičnih modela (poput Llama 3 ili DeepSeek).
Sprječavanje gubitka performansi: Blokiranjem dijela memorije za grafičke i AI radne zadatke spriječava se prelijevanje memorije (Out Of Memory – OOM) i smanjuje kašnjenje uzrokovano natjecanjem pozadinskih aplikacija za sistemske resurse.
Priprema za novu generaciju hardvera: Ova je značajka prvenstveno usmjerena na nadolazeće AI PC platforme s ujedinjenom memorijom, poput NVIDIA RTX Spark SoCa (s podrškom za do 128 GB ujedinjene memorije) te AMD Ryzen AI Max+ 395 procesora.
Integracija u OS: Dok je AMD sličnu opciju izradio unutar svojih Adrenalin upravljačkih programa (Variable Graphics Memory), Microsoft ovu kontrolu ugrađuje izravno u izbornik Postavke > Prikaz u sustavu Windows 11.
Unatoč tome što pruža pristup većim kapacitetima memorije od klasičnih dediciranih grafičkih kartica (poput RTX 5090 sa 32 GB GDDR7 VRAM-a), treba imati na umu da je ujedinjena LPDDR5x memorija po propusnosti i dalje sporija od dedicirane GDDR7 video memorije. Funkcija je trenutno u fazi testiranja unutar programa Windows Insider i očekuje se u nadolazećim nadogradnjama sustava.