Od prvih piksela do današnjih svjetova: Održano predavanje o povijesti videoigara
U Knjižnici i čitaonici Pitomača održano je edukativno predavanje „Povijest videoigara: od prvih piksela do današnjih svjetova“, koje je tijekom dva školska sata okupilo učenike Srednje škole Stjepana Sulimanca iz Pitomače, ali i brojne ljubitelje retro tehnologije, konzola i videoigara. Interes publike bio je velik, a prostor knjižnice bio je ispunjen do posljednjeg mjesta.

Predavanje je održao kolekcionar i zaljubljenik u povijest računalne i igraće tehnologije Branko Novosel, koji je posjetitelje poveo na putovanje kroz više od pedeset godina razvoja digitalne zabave. Kroz zanimljive priče, fotografije i originalne izloške predstavljeni su počeci industrije videoigara, od prvih arkadnih automata i lunaparkskih igraonica pa sve do modernih igraćih sustava.


Posjetitelji su imali priliku saznati kako su nastale legendarne igre sedamdesetih i osamdesetih godina prošlog stoljeća, poput Ponga, Space Invadersa i Pac-Mana, koje su postavile temelje današnje industrije videoigara. Predavanje se nastavilo kroz razvoj kućnih konzola i kućnih računala, među kojima su istaknuti Atari 2600, ZX81, ZX Spectrum i Commodore 64, uređaji koji su obilježili odrastanje cijelih generacija.


Za mnoge je sudionike posebno zanimljiva bila činjenica da su se prve videoigre programirale gotovo potpuno ručno, pisanjem koda izravno za mikroprocesor u složenom strojnom jeziku. Današnjim generacijama teško je zamisliti da su programeri stvarali čitave igre bez suvremenih razvojnih alata, koristeći tek nekoliko kilobajta memorije. Mnoge igre koje danas imaju kultni status morale su stati u svega 16 KB prostora, uključujući program, grafiku i zvuk. Upravo su ta ograničenja poticala kreativnost programera i dovela do nastanka nekih od najutjecajnijih naslova u povijesti digitalne zabave.


Poseban dio programa činila je izložba originalnih retro konzola. Posjetitelji su mogli razgledati modele Pong, Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, Nintendo NES, Sega Master System i Vectrex, kao i popularne ručne konzole Game Boy, Nintendo DS Lite i Nintendo DSi. Posebnu pozornost privukao je Microvision iz 1979. godine, prva ručna konzola na svijetu s izmjenjivim igrama i LCD zaslonom. Svi izlošci bili su popraćeni detaljnim informacijskim karticama koje su posjetiteljima približile njihovu povijest i tehničke značajke.
Na izložbi su predstavljene i kazete prvih hrvatskih računalnih igara poput Kung-Fu, Movie i Ali Baba, kao i izdanja hrvatskog studija Croteam, poznatog po svjetski uspješnom serijalu Serious Sam, čime je publici približen i dio domaće povijesti razvoja videoigara.

Dodatnu atrakciju predstavljale su konzole spojene na televizore, među kojima su se mogle isprobati igre na PlayStationu 1, Xboxu, Nintendo NES-u, Sega Master Systemu i Vectrexu, dok su ljubitelji prijenosnog igranja mogli zaigrati klasike poput Tetrisa i Štrumpfova na originalnom Game Boyu.
Predavanje i izložba pokazali su kako videoigre nisu samo oblik zabave, već i važan dio tehnološke i kulturne baštine. Spoj edukacije, nostalgije i originalnih eksponata oduševio je posjetitelje svih generacija te još jednom potvrdio da interes za povijest računalstva, konzola i digitalne kulture ne prestaje rasti.