OGLAS

Zašto smo toliko dugo čekali na MacBook Pro sa zaslonom na dodir?

·

Apple je godinama nepokolebljivo odbijao uvesti zaslone osjetljive na dodir na svoju liniju prijenosnih računala MacBook Pro. Pokojni suosnivač tvrtke Steve Jobs otvoreno je tvrdio da je korištenje zaslona na dodir na klasičnom računalu “ergonomski užasno”, dok je dugogodišnji šef marketinškog odjela Phil Schiller još 2015. godine objašnjavao kako pružanje ruke prema okomitom ekranu brzo zamara korisnika te da su macOS i iOS svjesno razvijeni za potpuno različite oblike interakcije.

Međutim, službenim predstavljanjem najnovije generacije MacBook Pro računala — opremljenih naprednim PROLED XDR zaslonima te M5 Pro i M5 Max čipovima — Apple je napravio povijesni zaokret. U opsežnom intervjuu za magazin Wired, Appleov novi izvršni direktor John Ternus i potpredsjednik za hardverski inženjering Johny Srouji detaljno su obrazložili zašto je tvrtka promijenila stav i koje su sve tehničke prepreke morali savladati prije ugradnje ove tehnologije.

Filozofija bez kompromisa: Zašto je razvoju trebalo punih deset godina

Na pitanje novinara kako to da je Apple promijenio mišljenje nakon godina javnog protivljenja toj ideji, John Ternus je u šali odgovorio: “Tko bi uopće pomislio?” Potom je objasnio da je ključni razlog dugog čekanja bila Appleova interna politika prema kojoj se nova tehnologija ugrađuje tek u trenutku kada je to moguće izvesti bez narušavanja postojećih kvaliteta uređaja.

Apple nije želio MacBook Pro učiniti debljim, težim, nestabilnijim ili podložnijim pregrijavanju samo da bi ugradio dodirni sloj. Prema Ternusovim riječima, kompromisi su bili neprihvatljivi sve dok tehnološki napredak u razvoju tandem OLED i PROLED XDR panela nije omogućio integraciju senzora dodira uz zadržavanje iznimno tankog profila računala.

Johny Srouji, glavni arhitekt Appleovog hardvera, naglasio je kako je u svijetu tehnologije desetljeće iznimno dug period u kojemu su se radikalno izmijenili procesori, tehnologija zaslona i sam softver. Srouji je istaknuo kako više voli vidjeti svoje inženjerske timove kako pomiču stvarne granice fizike, nego da podliježu umjetnim rokovima ili mašti bez pokrića.

Ključne hardverske inovacije: Nova šarka, hlađenje i manja masa

Ugradnja zaslona osjetljivog na dodir zahtijevala je drastične preinake u mehaničkoj i toplinskoj konstrukciji kućišta prijenosnika:

Redizajnirana mehanička šarka – Svatko tko je ikada koristio Windows prijenosnik sa zaslonom na dodir zna za problem “klimanja” ekrana pri svakom pritisku prsta. Appleovi inženjeri u potpunosti su konstruirali novu šarku koja pruža znatno veći otpor pri dodiru, čime je zaslon ostao čvrst i nepomičan tijekom upotrebe.

Novi sustav hlađenja – Izmijenjen je unutrašnji protok zraka kako bi se toplina iz unutrašnjosti računala usmjeravala dalje od samog ekrana. Time se spriječilo da staklena površina zaslona postane vruća pod prstima tijekom intenzivnog rada procesora.

Napredni antirefleksni premaz– Budući da dodirivanje zaslona prstima neizbježno ostavlja tragove, Apple je primijenio novi kemijski premaz koji smanjuje vidljivost otisaka i olakšava čišćenje. Unatoč novinskim napisima da se tragovi i dalje primjećuju pod određenim kutom svjetla, Ternus tvrdi da održavanje nije ništa zahtjevnije od standardnih ekrana.

Manja ukupna masa -Unatoč dodavanju sloja osjetljivog na dodir i ojačanoj šarki, novi MacBook Pro modeli lakši su od prethodne generacije. Model od 14 inča teži svega 1,38 kg, dok 16-inčni model ima masu od 1,82 kg.

Korištenje macOS-a: Tipkovnica ostaje primarna, dodir donosi prečace

Apple naglašava kako dodir na MacBook Pro računalu ni u kojem slučaju ne zamjenjuje tipkovnicu i trackpad, koji i dalje ostaju primarni alati za navigaciju i pisanje. Tvrtka nije željela radikalno mijenjati macOS niti ga pretvarati u operativni sustav namijenjen isključivo tabletima. Umjesto toga, macOS automatski prevodi dodir prsta u standardni klik mišem, pa programeri ne moraju iznova pisati svoje aplikacije. Ipak, unutar sučelja napravljene su suptilne i korisne prilagodbe:

  • Pametno povećavanje elemenata: Stavke u padajućim izbornicima i tipke za zatvaranje ili minimiziranje prozora lagano se povećavaju u trenutku kada im se približi prst kako bi se izbjegli pogrešni klikovi.
  • Fleksibilnost u profesionalnim alatiima: Prikazane su demonstracije u kojima profesionalci mogu prstima izravno prilagođavati tonove boja u DaVinci Resolveu ili pomicati miksere i audio kontrole u Logic Prou.
  • Apple Creator Studio ažuriranja: Najavljene su nadogradnje za Final Cut Pro i Pixelmator Pro koje donose napredne kontrole pokretima prstiju (gestures) prilagođene brzom montiranju i obradi slika.

Šef Appleovog marketinga Greg Joswiak istaknuo je da je ova odluka odgovor na dugogodišnje zahtjeve profesionalaca, ali i mlađe generacije korisnika koji su odrasli uz iPhone i iPad te im je intuitivno dodirnuti zaslon kada žele obaviti brzinsku korekciju na ekranu.

OGLAS