ShaderMark 2.1
Ovo je prvi benchmark koji testira Shadere 3.0 – tvrde njegovi developeri. Razlog tomu je što je u potpunosti napisan u Microsoftovom HLSL (High Level Shading Language), dok su 3DMark03 i AquaMark 3.0 djelomično pisani u HLSL-u. Ako vas zanima kako to sve izgleda program skinite ovdje.