Intel Labs želi iznova definirati interakciju ljudi i računala

·
Na godišnjem okupljanju za medije Research at Intel (Istraživanje u Intelu), koje organizira Intel Labs, glavni tehnološki direktor Justin Rattner objavio je osnivanje novog odjela, pod nazivom Interaction and Experience Research (IXR), koji će biti usredotočen na definiranje novih korisničkih doživljaja i novih računalnih platformi. Inovacije koje dolaze iz tih laboratorija trebale bi pridonijeti preoblikovanju buduće interakcije ljudi i računala.

Rattner tvrdi da će zahvaljujući Mooreovu zakonu i poboljšanim performansama koje su sada dostupne u čitavom računalnom kontinuumu, uključujući klasična osobna računala, Intelov angažman i rad s tehnologijom postati mnogo osobniji i društveniji jer će se sastojati od pojedinačnih korisničkih okruženja koja će informacije dobivati od senzora, imati podršku inteligencije u oblaku te se oslanjati na prirodnija sučelja, npr. ona utemeljena da dodiru, gestama i glasovnoj interakciji.

Intel Labs već je sada izrazito usmjeren na novu generaciju tehnologija koje oblikuju korisnički doživljaj. Trenutni rad koji se bavi kontekstom i lokacijama rezultirao je brojnim zaključcima i tehnološkim mogućnostima. Tako je, primjerice, rođena zamisao o uređajima koji će razumjeti svoju okolinu, međusobno komunicirati i prilagođavati svoje ponašanje okruženju u kojem se korisnik nalazi. SENS, jedan od projekata predstavljenih na okupljanju, novi je oblik društvenog umrežavanja koji omogućuje praćenje aktivnosti u stvarnom vremenu te njihov izravan prikaz umreženim prijateljima i članovima obitelji. Istraživanja pokazuju da se prepoznavanje okruženja koje omogućuju senzori ugrađeni u uređaj može pretvoriti u potpuno nove korisničke doživljaje, npr. “avatar iz sjene” i “društveno naglašenu stvarnost”, koji su nadogradnja novih tendencija dijeljenja podataka o prisutnosti i multimedijskih sadržaja s drugim osobama.

Istraživači su predstavili i eksperimentalni, no jeftin energetski senzor koji bi mogao pridonijeti promjeni načina na koji korisnici upravljaju potrošnjom energije u svom domu. U kombinaciji s kućnim informativnim zaslonom taj bi uređaj nadzirao potrošnju, preporučivao rješenja za učinkovitiju upotrebu i nagrađivao uspješnu primjenu. Senzor je dovoljno uključiti u mrežu instalacija da bi odmah izmjerio i bežično dojavio koliko energije troši svaki električni uređaj u kući te na temelju tih podataka analizirao potrošnju energije svih uređaja i kućanskih aparata. Ta je tehnologija temelj sustava upravljanja osobnom potrošnjom energije koji bi mogao dovesti do vrlo bitnih promjena u ponašanju korisnika te omogućiti uštedu nevjerojatne količine energije.

I druge tehnologije predstavljene na okupljanju omogućuju promjenu načina interakcije korisnika s tehnologijom. Tako je, primjerice, predstavljeno istraživanje u kojemu se pomoću projekcijskih tehnologija i 3D kamera osvjetljavaju okolne površine te na radnim površinama, stolovima i drugim ravnim površinama prikazuju gumbi, prozori, slike i filmovi. Videovizualni sustav podržava prepoznavanje pokreta ruku i predmeta, pa površine kao što su radna ploha, stolić u dnevnom boravku ili školska klupa pretvara u interaktivni portal do uređaja i interneta. Predstavljen je i nešto futurističkiji primjer – računalo koje bi moglo čitati korisnikove misli i tako potpuno ukloniti potrebu za tipkanjem.