Tržište gaming monitora u 2017.

·

PG324Q

Na temelju velikog broja tvrtki koje su radile istraživanja oko isporuke monitora, očekuje se da će isporuke istih u 2017. biti slične onome što smo imali u 2016-oj godini, zahvaljujući rastu potražnje enterprise i gaming monitora. Kako je prodaja gaming LCD monitora u laganom porastu, profit spomenutog segmenta je veći u usporedbi na tradicionalne monitore, tako se i pored gaming vendora poput Asustek Computer-a, BenQ-a i Acer-a očekuje žestoka reakcija konkurencije, tj. Samsung Electronics-a, LG Electronics-a, Dell-a, Hewlett-Packard-a (HP), Lenova i AOC / Phillips-a u 2017., i to sve prema izvještajima dobavljača.

U segmentu gaming monitora sa 144Hz, Asustek, BenQ i Acer vode žestoku bitku za tržište, gdje je ASUS u 2016. držao čak 35% tržišnog udjela, dijeleći ga s BenQ-om koji ga je pratio sa 22-24% i Acer-om sa 17-19%.

U 2015. isporuka monitora u svijetu iznosila je 120 milijuna jedinica, gdje se spomenuta cifra zadržala i u 2016. Bitno je spomenuti da je u 2015. broj 144Hz baziranih modela iznosio 1.2 milijuna, što je 55.000-60.000 manje u usporedbi na 2016. Iako gaming monitori zauzimaju oko 1-2% ukupnog volumena, njihov udio u produkciji iznosi 3% zahvaljujući visokom ASP-u.

U 2017., bazirano na sadašnjem stanju naručivanja vendora, očekuje se rast gaming monitora na 2.5 milijuna jedinica, tj. u 2018. se očekuje još veći broj prodanih monitora, gdje se predviđa čak 3.5 milijuna komada. U srednjem segmentu monitora nalaze se modeli od 21.5 ” koji ujedno predstavljaju i tradicionalni segment, dok je druga po veličini popularna dijagonala 23-24″. Što se tiče gaming monitora s 24″ dijagonalom cijene se kreću između 299-499 dolara s tržišnim udjelom od 70%, gdje ih prate modeli s 27″ dijagonalom i cijenom između 349-899 dolara, potom odmah poslije ovog segmenta modeli koji su aktualni kreću imaju 34-35″ dijagonale. Monitori s dijagonalom većom od 35″ zabilježili su blagi rast u 2016-oj, prije svega zahvaljujući Sjevernoj Americi i Europi. Zakrivljeni monitori nisu zabilježili značajan rast u 2016-oj godini, dok se njihova popularnost najviše očekuje među gamerima u ovoj godini.

U međuvremenu, tijekom 2017. očekuje se stabilizacija proizvodnje panela, što će dodatno pomoći proizvodnji monitora i lakšoj stabilizaciji tržišta.