NVIDIA objavila DirectX 12 Ultimate GeForce Game Ready upravljački program

·

GeForce-451.48

Novi NVIDIA DirectX 12 Ultimate GeForce Game Ready 451.48 WHQL pruža potpunu podršku za Microsoftov DirectX 12 Ultimate API, novi standard koji je stigao s Windows 10, svibanjskom  2020 nadogradnjom.

DirectX 12 Ultimate omogućava programerima veliku, multi-platformsku instalacijsku bazu hardvera, kao i gotove alate i primjere za rad, a sve podržano softverom koji štedi vrijeme. Također  Microsoft je dodao novu značajku nazvanu “hardverom ubrzano GPU raspoređivanje”, koja potencijalno poboljšava performanse i smanjuje kašnjenje dopuštajući video kartici da izravno upravlja vlastitom memorijom. S NVIDIA Game Ready nadogradnjom, ove značajke su spremne  za vaše GeForce i TITAN GPU-ove.

Osim toga dodana je podrška za devet novo validiranih G-SYNC kompatibilnih monitora koji pružaju početno iskustvo varijabilnog osvježavanja (VRR) koji čini igranje glatkijim, jasnijim i ugodnijim. Na popisu su i Samsungovi novi monitori za igranje Odyssey 2020.

  •  AOC  AG273F1G8R3    27”
  • ASUS VG27AQL1A    27”
  • Dell S2421HGF    24”
  • Lenovo G24-10    24”
  • LG 27GN950    27”
  • LG 32GN50T/32GN500    27”
  • Samsung 2020 Odyssey G9    49”
  • Samsung 2020 Odyssey G7    27”
  • Samsung 2020 Odyssey G7

Za potpuni popis svih G-SYNC, G-SYNC ULTIMATE i G-SYNC kompatibilnih monitora za igre, pogledajte  ovdje.

Nove igre podržane optimalnim postavkama za reprodukciju GeForce Experience uključuju  preko 700 naslova,   a od izdanja  NVIDIA prethodnog upravljačkog programa dodana je  podršku za još 12:

  • Age of Empires III: Complete Collection
  • Command & Conquer Remastered Collection
  • Deadsid
  • Gears Tactics
  • Mafia II: Definitive Edition
  • Monster Train
  • ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4
  • Outer Wilds
  • Roblox
  • Shop Titans
  • Streets of Rage 4
  • Total Tank Simulator

Da biste preuzeli i instalirali ovaj novi upravljački program, jednostavno pokrenite GeForce Experience i kliknite karticu “Drivers”. Za ručno preuzimanje kliknite ovdje. Za daljnje detalje o Ray Tracing, Variable Rate Shading, Mesh Shading i Sampler Feedback tehnologijama DirectX 12 Ultimate , prijeđite na ovaj detaljni članak.