3DMark dodaje novu funkciju za procjenu stvarnog FPS-a igre
U potpunosti je obnovljeno 3DMark sučelje alata za testiranje performansi grafičkih kartica. Donosi prikaz više informacija i novu funkciju za procjenu stvarnog FPS-a za igre.
U novom sučelju korisnici mogu vidjeti ne samo vlastite rezultate testa, već i najviše i prosječne ocjene testa koje su drugi korisnici postigli istim procesorom i grafičkom karticom, tako da mogu jasno razumjeti je li njihov rezultat u granicama normale i radi li računalo normalno. Ako je rezultat blizu prosjeka, to znači da računalo može normalno raditi. Ako je daleko ispod prosjeka, znači da računalo može imati problema s hardverom ili konfiguracijom. Najbolji rezultat može predstavljati potencijal za overklokiranje takve kombinacije komponenata.
Glavna promjena je dodavanje usporedbi sa sličnim testnim platformama. Vrhovi na grafikonu prikazuju najčešće ocjene, zelena crta prikazuje testni rezultat, a plava isprekidana linija prikazuje prosječnu ocjenu sličnih testnih platformi.
Još jedna nova značajka ovog ažuriranja 3DMarka je sposobnost procjene stvarne izvedbe igre putem rezultata testa. U trenutnom prvom valu ažuriranja može se podržati sljedećih 5 igara:
- Apex Hero
- Battlefield 5
- Fortress Hero
- Grand Theft Auto 5
- Jade Blood 2
Korisnici mogu odabrati razlučivost 1080p ili 1440p, a očekuje se da će se detaljnije postavke dodati u budućnosti. Načelo rada ove funkcije je integriranje velike količine podataka dobivenih testiranjem stotina računalnih sustava i popularnih igara unutar UL-a i partnera, te uspostavljanje matematičkog modela odnosa između rezultata 3DMarka i FPS-a igre za predviđanje izvedbe igre.
Primjerice, postoji jaka korelacija između prosječnog FPS-a “Fortress Hero” i rezultata testa grafikona Time Spy. Kao što možete vidjeti u grafikonu, računalo s rezultatom od 4000 na testu može postići najvišu razlučivost pri 1440p. Pod tim se uvjetima igra izvršava prosječnom brzinom od 50 FPS, a rezultat od 6.000 bodova ekvivalentan je prosjeku od 70 FPS, a 12.000 bodova može se pretvoriti u 140 FPS.
Međutim, valja napomenuti da su podaci koje pruža ova funkcija samo procjena, a ažuriranja igara, upravljačkih programa grafičkih kartica i operativnih sustava mogu utjecati na performanse, pa se podaci mogu koristiti samo kao referenca. Primjerice dobar je način da se procijeni jesu li performanse računala dovoljne prije kupnje igara.



