Zašto PS5 ima bolju tendenciju igranja igara od moćnije Xbox Series X?
Kako deveta generacija konzola ulazi u četvrtu godinu, jedno pitanje ostaje neodgovoreno: Kako Sonyjeva PS5 konzola redovito nadmašuje Microsoftov Xbox Series X koji ima mnogo snažnije hardverske specifikacije?
Microsoftova vodeća konzola Xbox Series X sadrži sljedeće hardverske konfiguracije:
- CPU: Osmojezgreni procesor radnog takta 3,8 GHz (3,6 GHz u višeslojnom načinu rada)
- GPU: 52 računalne jedinice s ocjenom 1.825 GHz s teoretskim performansama od 12.16 TeraFLOPS
- Memorija: 16 GB GDDR6 SDRAM, podijeljena u dva dijela
- 10 GB koristi 320-bitnu sabirnicu propusnosti 560 GB/s
- 6 GB koristi 192-bitnu sabirnicu propusnosti 336 GB/s
Nasuprot tome, Sonyjev PS5 dolazi s:
- CPU: osmojezgreni procesor s promjenjivom frekvencijom do 3,5 GHz
- GPU: 36 računalnih jedinica s promjenjivom frekvencijom do 2,23 GHz i vršnim performansama od 10,13 TeraFLOPS
- Memorija: 16 GB GDDR6 SDRAM pomoću 256-bitne sabirnice propusnosti 448 GB/s
Gledajući ove brojeve, čini se da Xbox Series X ima prednost u nekoliko područja, posebno u pogledu broja računalnih jedinica i teoretskih performansi GPU-a. Međutim, PS5 često nadmašuje PS5 u stvarnim performansama igranja.
Vodeći tim analitičara gaming tehnologije, ulazi u ovaj fenomen u svojoj emisiji DF Direct. Njihova analiza nudi neka moguća objašnjenja. John Linneman spomenuo je da je čuo od programera da su kompilacija Shadera PlayStationa 5 i sam API brži i optimiziraniji. Prema Alexu Battagliji, igre koje koriste Unreal Engine 5 općenito imaju koristi od računalnijih jedinica na Xbox Series X. Ipak, budući da PS5 ima viši takt, drugi motori mogli bi imati bolje performanse na PS5. U svakom slučaju, Microsoftove konzole imaju prednost u smislu implementacije promjenjive stope (VRR), što vrijedi razmotriti. Primjerice, FromSoftware-ov Elden Ring radi brže na Sony konzolama, dok Xbox Series X nudi glatko i stabilnije iskustvo. Sve u svemu, razlike između dvije konzole relativno su male u većini igara, a iskustvo koje nude je usporedivo.
Optimizacija izvan hardvera
Nadmašivanje konzole Xbox Series X u nekim slučajevima podsjeća nas da performanse konzole nisu određene samo hardverskim specifikacijama, već i optimizacijom softvera, učinkovitošću razvojnih alata i dizajnom arhitekture sustava. Čini se da su Sonyjevi napori u tim područjima PS5 donijeli dodatnu prednost performansi. Međutim, kako programeri kopaju dublje i optimiziraju obje konzole, buduće igre mogu bolje iskoristiti svoje hardverske značajke. Za igrače, bez obzira koju konzolu odaberu, moći će uživati u vrhunskom iskustvu koje nudi trenutna tehnologija igranja.
Na kraju, konkurencija u industriji igara nije samo natjecanje u hardverskim specifikacijama, već i natjecanje u svestranim tehnološkim inovacijama i korisničkom iskustvu. Borba za performanse PS5 vs. Xbox Series X nastavit će pokretati industriju naprijed i igračima donijeti još uzbudljivije iskustvo igranja.
