Osvrt Ubisoft-a na „polarizirajuće“ komentare
Iz Ubisofta su ponovno potvrđeni napori za prelazak na strategiju koja više stavlja naglasak na igrače, dok su istovremeno najavili da će pomnije pratiti “polarizirane” komentare usmjerene prema Ubisoftovim razvojnim programerima i igrama.
Izdavač i razvojni tim rade na internim promjenama nekih dugogodišnjih Ubisoftovih tradicija pri izdavanju igara, uključujući season passove, rani pristup za određene prednarudžbe te pokretanje PC igara prvo na vlastitoj platformi prije nego na platformama poput Steama. Ubisoft je već objavio Assassin’s Creed Mirage i Star Wars Outlaws na Steamu, a povodom toga premjestio izlazak Assassin’s Creed Shadows sa studenog na veljaču kako bi osigurali kvalitetu.
“Unatoč nedavnim preprekama, nastavljamo s dubokim promjenama unutar Ubisofta kako bismo vratili razinu kreativnosti i inovacija koje su omogućile naš uspjeh te osigurali bolje provođenje i predvidljivost,” rekao je izvršni direktor Yves Guillemot u priopćenju za javnost prije financijskog izvještaja za prvu polovinu fiskalne godine 2025. “Kako bismo uspjeli, moramo se dodatno fokusirati na provođenje i ojačati pristup orijentiran na igrače u svemu što radimo.” Guillemot je dodao da ti napori uključuju i “suočavanje s dinamikom iza polariziranih komentara oko Ubisofta kako bi zaštitili reputaciju Grupe i maksimizirali prodajni potencijal naših igara.”
Direktor nije precizirao na koje igre misli, ali online postoji dosta ljutnje prema programerima koji rade na Assassin’s Creed Shadows. Oštre reakcije usmjerene su prema uključivanju povijesnog crnog samuraja Yasukea kao jednog od glavnih likova, među ostalim.
U intervjuu na Ubisoftovoj web stranici, upitan za svoje mišljenje o trenutnom stanju industrije videoigara, Guillemot je ukazao na “zlonamjerne i osobne online napade” usmjerene prema Ubisoftovim zaposlenicima i partnerima.
“Želim jasno dati do znanja da mi u Ubisoftu najstrože osuđujemo ove mrzilačke postupke te potičem ostatak industrije i igrače da ih također osude.”
Tvrtka je također potvrdila da je Star Wars Outlaws ostvario slabiji rezultat od očekivanog te radi na poboljšanjima za unapređenje kvalitete igre. Na primjer, već je izdala neke popravke i ažuriranja kako bi učinila stealth način igre ugodnijim.
Najprofitabilnije Ubisoftove franšize i dalje su Assassin’s Creed i Rainbow Six Siege, iako potonja bilježi izvrsne rezultate koji i dalje rastu. Rainbow Six Siege donio je preko 3,5 milijardi eura prihoda, smještajući se odmah iza serijala Assassin’s Creed. Live service igre općenito postižu dobre rezultate za tvrtku, s franšizom The Crew koja ima 8 milijuna aktivnih igrača u posljednja tri mjeseca.
Zanimljivo, vrlo malo se spominje Skull and Bones, Ubisoftov RPG u otvorenom svijetu s piratskom tematikom koji je izašao ranije ove godine. Tvrtka je potvrdila da će četvrta sezona igre biti objavljena do kraja 2024. godine. Osim toga, napokon je izdala NFT igru, iako nije puno toga spomenuto, a platforma Quartz je pokrenuta još 2021. godine. Naziv nove igre je Champions Tactics, a lansirana je ovog tjedna uz malo pozornosti. U Ubisoftovom financijskom izvješću također nema spomena o NFT-ima, blockchainu ili web3.
