Assassin’s Creed Shadows dočekan sa vrlo dobrim recenzijama, ali puno žalbi na optimizaciju
Assassin’s Creed Shadows imao je jedan od najkontroverznijih predizlaznih ciklusa u posljednjim godinama. Više odgoda, pritužbe na povijesne netočnosti i nezadovoljstvo japanskih dužnosnika pratili su igru u pripremama za izlazak.
Unatoč svom predizlaznom ciklusu, AC Shadows je ipak imao prilično dobar izlazak. Igra je izlazila s 81 ocjenom na Opencritic-u te je dobro prihvaćen na Steamu. Na Steamu igra ima “Vrlo pozitivne” recenzije, sa oko 80 posto pozitivnih ocjena. Nažalost, čini se da igra pati od problema s optimizacijom, jer mnogi od 20-ak posto negativnih recenzija žale se na performanse igre na PC-u.
Pokretanje s “Vrlo pozitivnim” recenzijama na Steamu nije lak zadatak, i Assassin’s Creed Shadows zaslužuje pohvale zbog toga. Rijetko koja igra uspije ostvariti ovakve brojke odmah na početku, a često je potrebno nekoliko patcheva prije nego recenzije dosegnu više od 80 posto pozitivnih.
Međutim, iskustvo nekih igrača čini se daleko od pozitivnog. Brzi pregled recenzija igre na Steamu pokazuje da više od nekoliko igrača ima problema s PC optimizacijom.
Komentari poput: „Optimizacija ove igre je užasna, ne može ni održati 30 FPS. Čekat ću nekoliko dana za patch za performanse, ako ne, vraćam igru. AMD konfiguracije, budite oprezni, sada je bolje da se klonite.” Ipak, napomenuo je da je “Igranje s ray tracingom i čudno isključivanje HDR-a donijelo ogromno poboljšanje performansi.” Drugi igrač se žalio na “vrlo slabe performanse u odnosu na relativno staru grafiku.”
Iako je stvarna optimizacija bila glavni razlog pritužbi, drugi igrači nisu bili zadovoljni činjenicom da su animacije igre zaključane na 30 FPS.
Assassin’s Creed Shadows je najnovija igra koja se suočava s pritužbama na optimizaciju na PC-u ove godine. Monster Hunter Wilds bio je kritiziran zbog svojih performansi na PC-u, a i Marvel’s Spider-Man 2 i GTA 5 Enhanced imali su slične, ali za razliku od ostalih, Shadows je započeo s pozitivnim recenzijama.

