Borderlands 4 dobiva velika poboljšanja

·

borderlands4_1

(izvor slika)

Treći nastavak kultnog looter shooter serijala Borderlands dobio je uglavnom pozitivne kritike, i fanovi i recenzenti su primijetili mnogo prostora za poboljšanje. Do sada se čini da je Gearbox Software poslušao povratne informacije, jer Borderlands 4 donosi niz promjena vezanih uz loot, kooperativno igranje i još mnogo toga.

Nedavno izdanje State of Play posvećeno Borderlands serijalu prikazalo je nekoliko značajnih promjena koje su obožavatelji tražili. Otkriveno je da će granate i bacači u Borderlands 4 koristiti vremensko odbrojavanje umjesto municije, i neće zauzimati mjesto za oružje. Igračima su prikazane i nove mogućnosti kretanja.

Izvršni direktor Gearboxa Randy Pitchford otkrio je da je tim koji radi na Borderlands 4 potpuno redizajnirao sustav za kooperativno igranje. Gearbox je također potvrdio da Borderlands 4 podržava split-screen multiplayer.

borderlands4_2

Igra također uvodi opciju brzog putovanja do prijatelja. Svaki igrač koji se odvoji od grupe može se teleportirati natrag, bez obzira na to gdje se nalazi. Budući da će Borderlands 4 imati ogroman, ali ne sasvim otvoreni svijet, ova će funkcija biti vrlo korisna. Ako se netko udalji i krene istraživati, to lako može stvoriti veliku udaljenost među igračima, pa će opcija brzog putovanja uštedjeti mnogo vremena.

Još jedna korisna opcija za timsko igranje je level scaling, koj osigurava da igrači neće biti preplavljeni kada igraju s prijateljima višeg nivoa. Također, u igru se uvodi instancirani loot – što znači da članovi tima više neće moći uzeti oružja koja bi možda bila bolji izbor za nekog drugog u grupi.

Kao što je navedeno u State of Play prezentaciji, Borderlands 4 će smanjiti stopu pada legendarnih predmeta i prilagoditi učestalost i brzinu kojom igrači nailaze na visokorangirani plijen. Ova promjena ima za cilj učiniti rijetka oružja zaista posebnima i izbjeći preopterećivanje igrača s previše mehanika odjednom.