OpenGL 2.0
Što nam donosi novi OpenGL2.0? Mini revoluciju? Čini se da da, jer čak i Microsoft koji je davno izgubio zanimanje za njega ( i razvio dobro
nam poznati DirectX ), ponovno pokazuje interes. ATI i Nvidia su se obvezale
da će njihove buduće tehnologije biti kompatibilne i raditi zajedno. To je
ogroman korak naprijed, jer znamo što se desilo sa DX 8.0, Radeon je trebao
biti u potpunosti DX 8.0 kompatibilan, ali je Microsoft na nagovor Nvidie
( zbog suradnje na XBox-u ), PerPixel Shader unaprijedio sa 1.0 na 1.1 nakon
izlaska Radeona i time zeznuo ATI. Dakle ostaje nam vidjeti sto ce od toga
svega zapravo biti jer to nam to jedino može biti od velike koristi.