Izravan napad na Unreal Engine? AMD patentirao revolucionarni gaming motor koji renderira grafiku isključivo pomoću AI-ja
Umjetna inteligencija duboko je transformirala svaki aspekt industrije videoigara, a tehnološki divovi poput PlayStationa i Capcoma aktivno prihvaćaju njezine mogućnosti. Nedavno otkriveni patent koji je podnio poluvodički div AMD ponovno pomiče granice očekivanja. Dokumentacija sugerira da AMD razvija razvojni i rendering motor nove generacije pokretan isključivo umjetnom inteligencijom, što bi u bliskoj budućnosti moglo ozbiljno ugroziti dominaciju Epic Gamesa i njihova Unreal Enginea.
Prema izvješću inozemnog medija Cheat Happens, AMD je nedavno podnio zahtjev za patent pod nazivom “Gaming i rendering motor temeljen na umjetnoj inteligenciji”. Ovaj patent jasno ilustrira ambiciju tvrtke da drastično smanji hardverske računalne troškove, dok istovremeno zadržava iznimno realistične vizualne efekte. Kako bi ostvario taj cilj, AMD planira uvesti napredne tehnologije kao što su neuronska ekstrapolacija i pametno skaliranje.
Tradicionalni pokretači videoigara, poput Epicovog Unreal Enginea 5, često zahtijevaju golemu računalnu snagu grafičke kartice za renderiranje izuzetno složenih scena u stvarnom vremenu. AMD-ov AI motor potpuno se odvaja od takve tradicionalne arhitekture. U patentu se navodi da sustav umjetne inteligencije, na temelju iznimno pojednostavljenog linijskog crteža ili bazičnog modela, može od nule stvoriti visokodetajnu konačnu sliku. Te zahtjevne zadatke grafičkog renderiranja i fizičke rekonstrukcije u konačnici preuzimaju AI komponente zasnovane na dubokom učenju.

Najatraktivniji aspekt ove tehnologije leži u potencijalu da u potpunosti revolucionira cjelokupan proces razvoja videoigara. Programeri u budućnosti više neće morati trošiti mjesece rada na složeno modeliranje s visokim brojem poligona te dugotrajno pečenje svjetla i sjena. Uz jednostavne smjernice i skice, umjetna inteligencija može automatski generirati detalje osvjetljenja na razini AAA naslova koji u potpunosti odgovaraju fizičkoj logici, i to bez uobičajenog hardverskog opterećenja.
Iako su tehnički detalji u patentnim dokumentima vrlo detaljno razrađeni, još uvijek nije poznato kada će AMD službeno omogućiti pristup ovoj revolucionarnoj tehnologiji mainstream developerima. Bez sumnje, ovaj potez ne samo da prikazuje najnaprednije scenarije primjene umjetne inteligencije u industriji videoigara, već nam daje i uvid u budućnost u kojoj bi razvoj igara mogao postati univerzalan i dostupan bez ikakvih tehničkih barijera.