AMD ponovno pokreće GPUOpen s novim FidelityFX alatima

·

amd_opengpu_1

GPUOpen je platforma otvorenog koda koju je AMD prvi put postavio 2016. godine. Tvrtka sada  ponovno pokreće platformu premjestivši skupove alata za razvojne programere s nizom SDK-ova, novim priručnikom za alate i drugim potrepštinama za programere igara.

Osim toga, web stranica ima novi  izgled izrađen od nule kako bi se lakše pronašlo ono što je potrebno za razvoj igara. Dodani su novi odjeljci, poput postova na blogove i prezentacije.

Zadržavamo istu osnovnu obvezu da vas – razvojne programere – stavimo u središte svega što radimo, ali udvostručujemo sve što je učinilo originalnu web lokaciju tako sjajnom. Fantastični alati, vrhunski efekti otvorenog koda i visokokvalitetne softverske komponente omogućuju vam da najbolje iskoristite hardver: GPU naravno, ali i CPU sadržaj koji će vam pomoći da privučete grafičko prikazivanje na najučinkovitiji mogući način.“, navodi  AMD na svojoj web stranici.

amd_fidelityfx_1

AMD planira otkrivati ​​nove GPU Open alate svaki dan.  Započeli su s FidelityFX  efektima kako bi  omogućili  programerima da lako integriraju izmjenu i proširenje AMD-ovog skupa alata kako bi bolje odgovarali   igrama   koje se temelje na DirectX12 / Vulkan i grafičkim karticama serije RDNA.

Od  FidelityFX sada su uključena četiri efekta: stohastičke refleksije prostora na zaslonu (SSSR), kombinirano prilagodljivo računanje ambijentalne okluzije (CACAO), očuvanje osvjetljenja Mapper (LPM) i jednostruki prolazni uzorak. Mogu prikazati odraz objekata, izračunati svjetlost i sjene, dodati HDR i širi spektar boja za igre, te brže generirati mipmape.