OGLAS

Ažuriranje za War Thunder donosi DLSS 5 s neuronskim iscrtavanjem vođenim 3D podacima

·

Od svog prvog izlaska 2013. godine, War Thunder se neprestano ažurira, a u njega se uvode nove tehnologije, efekti i poboljšanja, uključujući DLSS 4.5 generiranje više kadrova (Multi Frame Generation), tehnologiju Super Resolution, rekonstrukciju zraka (Ray Reconstruction), DLAA, Reflex, praćenje zraka (ray tracing) te globalno osvjetljenje temeljeno na praćenju putanja zraka (path-traced global illumination).

Sada je objavljeno veliko ažuriranje za War Thunder pod nazivom „Eagle’s Shadow”, koje donosi DLSS 5 s neuronskim renderiranjem vođenim 3D podacima (3D-Guided Neural Rendering), desetke novih zrakoplova, brodova i tenkova, kao i kazetne bombe za zrakoplove te poboljšanja vizualnih efekata, čime se povećava realizam i dinamika bitke.

DLSS 5 u War Thunderu pokreće naš model neuronskog renderiranja iz listopada 2026., koji je dvostruko brži od prethodne verzije i dostupan za sustave iz serije GeForce RTX 50 te RTX Spark. Zahvaljujući DLSS-u 5, studio Gaijin Entertainment uspio je postići još veći vizualni realizam uz poboljšane svjetlosne naglaske, profinjenije sjene i novu razinu mikrokontrasta koja ranije nije bila moguća. Rezultat je prirodnija, životnija slika s finijim detaljima i snažnijim dojmom realizma. Saznajte više u našem intervjuu s timom iz studija Gaijin.

Igrači mogu uživati ​​u War Thunderu uz DLSS neuronsko renderiranje vođeno 3D podacima pri visokom broju sličica u sekundi, zahvaljujući tehnologiji rekonstrukcije zraka i generiranju više kadrova (do 6x), čak i pri korištenju postavki „Ultra”, koje uključuju praćenje putanja zraka (path tracing).

OGLAS