EA licencirala Nvidijinu PhysX tehnologiju

·
Nvidia Corporation je objavila kako je Electronic Arts Inc. licencirala njihovu PhysX tehnologiju koja će biti dostupna svim razvojnim studijima koje EA ima širom svijeta.

PhysX razvojno rješenje se sastoji od robusnog fizičkog enginea, API-a, i middlewarea dizajniranog kako bi se razvojnim timovima i animatorima omogućila kreativna kontrola pregleda njihove konačne “in-game” interaktivnosti, kroz omogućavanje pisanja i pregleda fizike u stvarnom vremenu. PhysX tehnologija radi na različitim igraćim platfromama, od Nintendo Wii-a, Playstation-a 3, Xbox-a 360, do PC-a, a može biti ubrzana i sa CPU-om i sa CUDA procesorom, što naravno uključuje GeForce GPU-e.