G-Sync Ultimate : NVIDIA otkazala zahtjev za 1000-nita svjetline
NVIDIA je prva predstavila tehnologiju sinkronizacije ažuriranja zaslona G-Sync, ali nije toliko popularna na tržištu kao AMD FreeSync.¸Razlog je što NVIDIA zahtjeva za razliku od AMD FreeSync, da monitori moraju biti opremljeni namjenskim kontrolerom i imati svjetlinu od 1000 nita. Međutim, nedavno su potiho promijenili specifikaciju koja zahtijeva svjetlinu od 1000 nita u dvosmislen opis “realistični HDR”.
Prema Tom’s Hardwareu, NVIDIA objašnjava ovu promjenu postignutim napretkom tehnologije pozadinskog osvjetljenja za koje nisu više potrebne toliko visoke vršne svjetline kako bi se postigao oštar kontrast. Ukratko, ako je nova generacija osvjetljenja zaslona s 600 do 700 nita pravilno izvedena, kontrastne performanse nisu inferiorne u odnosu na zaslon s osvjetljenjem od 1000 nita.
S druge strane ekipa Tom’s Hardwarea, pretpostavlja da uklanjanje ograničenja od 1000 nita također može biti posljedica što će OLED zasloni za igre postati trend. Budući je svjetlina OLED zaslona čak 400 nita, stvarne performanse kontrasta nisu inferiorne u odnosu na LCD poput LG-jevog 31,5-inčnog 4K OLED zaslona s kontrastom od 1 milijun: 1.
