Igra Lost Soul Aside je spremna za izlazak
Vizija koju je prvi put zamislio solo developer Yang Bing još 2014. godine, Lost Soul Aside je u razvoju gotovo cijelo desetljeće. Nakon što je privukao pažnju Sonyja dvije godine kasnije, projekt je postao naslov koji objavljuje PlayStation te je nastavio razvoj u studiju Ultizero Games, koji je Bing osnovao 2017. Tijekom posljednjih nekoliko godina, studio je pojačao marketing igre s novim trailerima, što je izazvalo pozitivne reakcije fanova. Igra je prvotno trebala izaći u travnju 2025., ali je u posljednji trenutak odgođena za kolovoz.
Nakon dugotrajnog razvoja, Lost Soul Aside sada izgleda spremno za izlazak krajem mjeseca. Na X-u je otkriveno da je PlayStation ekskluziva spremna, četiri tjedna prije lansiranja. To također sugerira da će igra Ultizero Gamesa vrlo vjerojatno izaći na predviđeni datum 29. kolovoza – bez dodatnih odgoda. U svojoj objavi, developeri su podijelili da je „sav razvoj“ igre završen i da tim trenutno radi na „završnim optimizacijama“ kako bi igračima pružilo „besprijekorno“ iskustvo.
(x)
Kao i za svaku igru, „zlatni status“ je vrlo dobar znak za planove izlaska. Nakon dodatna četiri mjeseca čekanja, igrači se konačno mogu veseliti izlasku dugo očekivanog naslova. Uspjeh Lost Soul Asidea mogao bi imati veliki značaj za kinesku gaming industriju, koja je pod povećalom nakon velikog uspjeha igre Black Myth: Wukong, ali i za Sonyjev inkubatorski program u zemlji.
Kada Lost Soul Aside napokon izađe, postat će jasnije na koji poznati serijal najviše podsjeća. Budući da je riječ o akcijskom RPG-u koji crpi inspiraciju iz mnogih popularnih igara, zajednica ga često uspoređuje s Final Fantasyjem i Devil May Cryem. S druge strane, redatelj igre sam je izjavio kako su na njega utjecali i Ninja Gaiden i Bayonetta, uz već spomenuta dva naslova.


