Intel Larrabee detalji

·
Kao što znamo na tržištu desktop grafike su trenutno prisutna dva igrača – AMD/ATi i Nvidija. Za koju godinu u tu igru će se vrlo ozbiljno uključiti i Intel sa već najavljenom Larrabee arhitekturom. Nove detalje oko ove platforme smo saznali putem telekonferencije održane još u petak. Najbitnije je da će Intel već ove godine započeti sa isporukom čipova partnerima, a prvi komercijalni proizvodi se očekuju 2009. ili 2010. godine. Iako nam nisu govorili o broju tranzistora, veličini jezgre ili brzinom na kojoj će GPU raditi saznali smo neke prilično zanimljive detalje. U Intelu su, logično, vrlo entuzijastični po pitanju nove arhitekture i tvrde kako će biti bolja od suparničkih.

Larrabee je baziran na Pentium x86 jezgrama, što će omogućiti programerima korištenje poznatih jezika prilikom stvaranja igara i aplikacija. Arhitektura kombinira propusnost CPU-a sa paralelnošću GPU-a. Larrabee ima many-core arhitekturu, a broj jezgri je ograničen veličinom čipa i finoćom proizvodnog procesa. Koristiti će VPU-e (vector processing unit) za povećanje grafičkih performansi i dekodiranja videa. x86 jezgre imaju kratke instrukcijske cjevovode koji omogućuju brzi pristup L1 cache memoriji. Po svakoj se jezgri izvršavaju četiri dretve, a svaka jezgra ima regisarski set za pomoć u radu sa memorijom. Sve Larrabeejeve jezgre će dijeliti jedan veliki L2 cache, a uređenje arhitekture je takvo da dozvoljava efikasne in-order cjevovode, a dozvoljava procesoru i blagodati out-of-order cjevovoda za efikasnije paralelno procesiranje. Komunikacija između Larrabeejevih jezgri je ostvarena 1000 bitnom bidirekcionalnom prstenastom mrežom. Na slajdovima koje smo dobili vidimo kako će Larrabeejve performanse linearno skalirati sa brojem jezgara kojih će po istom tom lajdu biti između 8 i 48.