Intel ukida 16x MSAA podršku u Xe3 grafici zbog rasta AI skaliranja
Intel će u nadolazećim grafičkim rješenjima temeljenima na Xe3 arhitekturi ukinuti podršku za 16x multisampling antialiasing (16x MSAA). Prema pisanju Phoronixa, ova će opcija biti onemogućena na razini upravljačkog programa. Razlog leži u sve većoj popularnosti i visokim performansama modernih tehnologija inteligentnog skaliranja, poput XeSS-a, FSR-a i DLSS-a, kao i dostupnosti naprednijih metoda anti-aliasinga.
U pratećem komentaru Intelovog drivera, inženjer Kenneth Graunke pojasnio je da je podrška za 16x MSAA postala zastarjela i da je industrija uglavnom napušta: „16x MSAA uopće nije podržan na nekim varijantama Xe3 arhitekture, a uskoro će biti uklonjen i na ostalima. Većina proizvođača odlučuje ga ne uključivati, dok mnoge aplikacije već nude modernije metode višestrukog uzorkovanja i skaliranja. U budućnosti ćemo podržavati samo 2x, 4x i 8x MSAA.“
Nedostatak 16x MSAA podrške već je implementiran u kodu Mesa 25.3 za Iris Gallium3D i ANV Vulkan drivere, a promjena će biti povratno prenesena i na stabilne grane Mesa 25.1 i 25.2. Očekuje se da će grafička arhitektura Xe3 debitirati u narednim mjesecima zajedno s procesorima Panther Lake.
