Izvješće o plaćama u američkoj industriji videoigara: Plaće rastu, ali nezadovoljstvo i nesigurnost i dalje visoki

·

Izvješće o plaćama u američkoj industriji videoigara

Tim Game Developers Conferencea (GDC) objavio je „Izvješće o plaćama u industriji igara 2025.“, temeljeno na anketi provedenoj u srpnju među 562 stručnjaka iz američke industrije videoigara. Unatoč zatvaranju studija, velikim otpuštanjima i sve većem strahu od automatizacije uz pomoć umjetne inteligencije, prosječna plaća u industriji i dalje raste — no zadovoljstvo i osjećaj sigurnosti među zaposlenima ostaju zabrinjavajuće niski.

Plaće u 2025.: Prosjek 142.000 USD, većina imala povećanje

Prema GDC-u prosječna godišnja plaća u SAD-u iznosi oko 142.000 USD, dok je medijan 129.000 USD. 60% zaposlenih prijavilo je da im je plaća porasla u odnosu na 2024., 39% vidjelo je blago povećanje i 14% značajno povećanje. Iako većina (oko 80%) kaže da im trenutna plaća pokriva osnovne životne potrebe, osjećaj pravednosti i ravnopravnosti potpuno je druga priča. Nezadovoljstvo plaćom: 53% smatra da je premala, najgore prolaze freelanceri. Unatoč relativno visokim iznosima, samo 40% ispitanika smatra da su pravedno plaćeni. Ali 53% smatra da su potplaćeni, 38% kaže da je plaća „malo preniska“ i 15% da je „ozbiljno preniska“. Posebno loše stoje ugovorni radnici, konzultanti i freelanceri — čak 69% njih smatra da su potplaćeni.

Nejednakost je izražena i prema spolu i rasi:

  • 60 % žena i nebinarnih osoba osjeća da su potplaćene (naspram 50 % muškaraca)
  • 62 % nebijelih radnika također smatra da su potplaćeni (naspram 50 % bijelih)

Najvažnije stavke koje ispitanici žele poboljšati su osnovna plaća (62 %), godišnji bonus (26%) i mogućnosti razvoja karijere (25 %).

Val otpuštanja: 25% developera ostalo bez posla, polovica se još nije oporavila

Industrija se i dalje trese od valova otpuštanja: 24% ispitanika otpušteno je u posljednje dvije godine. Među njima, 47% još nije uspjelo pronaći novi posao. Od trenutno nezaposlenih, 40% je poslalo barem 100 prijava. Ne čudi da čak 80% developera smatra industriju nesigurnijom od drugih struka — a taj broj skače na 98% među nezaposlenima.

Nejednakost plaća: žene zarađuju 24 % manje, nebijelci 27 % manje

Podaci pokazuju da diskriminacija u plaćama nije nestala:

  • Nebijeli radnici u prosjeku zarađuju 27% manje od bijelih (11,4 vs. 15 milijuna USD).
  • Žene zarađuju 24% manje od muškaraca (12,2 vs. 15,5 milijuna USD).

Kod iskusnih game dizajnera (6+ godina iskustva):

68% muškaraca zarađuje više od 125.000 USD, ali samo 38% žena i nebinarnih osoba, te 45% nebijelih radnika.

Podrška sindikatima raste: 64% „za“, a više od polovice želi se priključiti

Uz sve veću nesigurnost, podrška sindikalizaciji je na povijesno visokim razinama. 64% developera podržava sindikat u industriji igara,a trenutno je samo 9% u sindikatu, ali 56% kaže da ozbiljno razmišlja o pridruživanju. Najveća podrška dolazi od mlađih radnika, nezaposlenih i onih s godišnjom plaćom ispod 100.000 USD.