Micro-threading
Rambus Inc. je objavio implementaciju nove tehnologije za DRAM jezgru, nazvanu micro-threading, koja bi trebala omogućiti bolju iskoristivost postojeće arhitekture. Micro-threading poboljšava efikasnost omogućavajući DRAM-u veću iskoristivost bandwidtha prema memorijskom kontroleru. U tipičnoj operaciji DRAM isporučuje veliku količinu podataka, koja je potrebna za mnoge aplikacije, što rezultira upotrebom velike količine memorijskog bandwidtha za isporuku manjih paketa podataka. Implementacijom MT-a bi se trebala postići isporuka više manjih paketa podataka, rezultirajući većom memorijskom propusnošću, istovremeno uz manju potrošnju energije. Na taj način u DRAM jezgri bi postojali odvojeni dijelovi u različitim memorijskim particijama, koji omogućavaju generiranje višestrukih micro-RAS i micro-CAS komandi za isto vrijeme koje bi bilo potrebno za generiranje jedne RAS ili CAS komande u standardnom DRAM-u. U realističnim 3D aplikacijama kao što su igre koriste se kompleksne scene, sačinjene od velikog broja poligona i trokuta gdje standardni GDDR SDRAM može isporučiti između 50 i 125 miliona trokuta, dok bi se uz upotrebu MT taj broj trebao povećati između 100 i 500 miliona. Prema navodima RAMBUS-a, Micro-threading bi se mogao implementirati u već postojeću arhitekturu sa minimalnim ulaganjima, a licenca je dostupna od danas kako bi mogla početi prilagodba postojećih memorijskih kontrolera za novu tehnologiju.