NVIDIA DLSS 4 namijenjen je igranju u 4K@240 Hz te može generirati do 16 sličica

·

NVIDIA DLSS 4 namijenjen je igranju u 4K 240 Hz_1

Nvidia kaže da DLSS 4 tehnologija generiranja može generirati više sličica ako je igračima potrebno, a ne samo trenutne tri.

Nvidia je nedavno predstavila svoju najnoviju DLSS 4 tehnologiju, koja donosi novu značajku koja omogućuje do 8 puta veći broj sličica u sekundi. Prema informacijama koje su korejski mediji dobili u posljednjem intervjuu, NVIDIA-in trenutni “1 frame to 3 frames” očito ima više prostora za poboljšanje.

U intervjuu, Nvidia je rekla da je zainteresirana za povećanje FPS-a nekoliko puta u budućim DLSS verzijam. Ali to nije nužno potrebno, jer   je trenutna značajka generiranja više okvira dovoljna za igrače. Međutim, Nvidia je također rekla da je cilj DLSS 4 tehnologije generiranja više sličica pri 4K @ 240Hz, a ako igrači žele, DLSS tehnologija generiranja više sličica može postići brzinu generiranja do 16 sličica u sekundi. Međutim trenutna brzina generiranja od 3 sličice u sekundi je prikladnija.

NVIDIA DLSS 4 namijenjen je igranju u 4K 240 Hz_2

Tehnologija generiranja više okvira koristi najnovije modele Transformer i generira više sličica u igri kako bi poboljšala glatkoću igre. S naprednim AI modelima koji pažljivo analiziraju scenu, trenutna DLSS4 tehnologija mnogo je naprednija nego što je bila na početku. Međutim, ako Nvidia generira 16 novih sličica između originalnih okvira, to je očito previše i može proizvesti čudne AI artefakte, izobličenja ili anomalije u vizualima. Međutim, Nvidijina izjava jasno znači da još uvijek imaju dovoljno tehničkih mogućnosti za generiranje više sličica u igrama, čemu se vrijedi veseliti kod nekih zahtjevnijih igara. Ipak, treba znati kako DLSS 4 podržavaju samo nove RTX 50 serije kartice.