Nvidia Turing – dvostruko skuplje, a samo upola brže
Kako jedan od podnaslova u Wccftechovom tekstu kaže i lijepo sumira – nove su Nvidijine Turing kartice do 50% brže od starih, baziranih na Pascal arhitekturi, a skuplje su dvostruko.
Sada dok se početni hype malo spustio, i na vidjelo izlaze performanse novih kartica jasno je kako će u svim situacijama u kojima se ne koristi Ray Tracing one biti samo do 50% brže od starih i to ovisi od slučaja do slučaja i od igre do igre. Ovo su jasno još uvijek samo nagađanja, a pravi će se rezultati i prave razlike znati tek kada izađu prvi testovi.
Ono gdje će Turing donijeti razliku je Ray Tracing (puno bolje osvjetljenje i sjene), a trenutno je najavljeno jedanaest naslova koji će u ovoj ili onoj mjeri donijeti podršku za RTX. No, ni s Turingom (kao i obično kod prvih kartica s nekom novom tehnologijom), ne treba očekivati čuda kod RTX performansi. Primjerice RTX 2080 Ti vrti Shadow of Tomb Raider u 1080p s uključenim RTX-om pri “samo” 40′ fps-a, a developeri Metro Exodus igre ciljaju na 60 fps-a pri 1080p rezoluciji. O 4K igranju s RTX-om uključenim dakle možemo samo maštati za sada, a uz trenutne cijene u prednarudžbi, rijetko tko će si i moći (ili htjeti) priuštiti novu Turing karticu za igranje.
