Philips Evnia donosi AmbiScape

·

ambiscape

Philips Evnia proširuje svoj ekosustav ambijentalnog osvjetljenja za gamere koji koriste svjetlo kako bi dodatno pojačali atmosferu, ritam i uronjenost izvan samog monitora. Nadovezujući se na već etabliranu tehnologiju AI-Enhanced Ambiglow i podršku za Windows Dynamic Lighting, Evnia sada predstavlja AmbiScape, novu funkcionalnost osmišljenu za proširenje sinkroniziranog osvjetljenja s monitora na okolni prostor.

Zajedno, Ambiglow, AmbiScape i integracija s Dynamic Lightingom stvaraju jedinstvenije gaming okruženje u kojem se radnja na zaslonu prenosi na pozadinsko osvjetljenje monitora, ali i na kompatibilne uređaje u prostoru. Sustav se pokreće putem USB upstream povezivanja, a postavke se upravljaju kroz Philips Evnia Precision Center.

Kako se igre mijenjaju od mirnog istraživanja do brzog, dinamičnog gameplaya, prostor oko gamera često ostaje nepromijenjen. Philips Evnia ambijentalne funkcije osvjetljenja osmišljene su kako bi promijene na monitoru pretvorile u responzivno svijetlo, pomažući prostoru da odražava ono što se događa tijekom gaminga i gledanja sadržaja.

Usklađivanjem svjetlosnih efekata među kompatibilnim uređajima, Evnia stvara ujednačeno i povezano korisničko iskustvo, u kojem monitor postaje integrirani dio cjelokupnog okruženja, a ne izdvojeni element postava.

Ambiglow s podrškom umjetne inteligencije automatski prilagođava pozadinsko osvjetljenje monitora sadržaju na zaslonu. Analizira dominantne boje i prijelaze između scena te u stvarnom vremenu prilagođava svjetlosne efekte, bez oslanjanja na statične RGB postavke. Putem Philips Evnia Precision Centera korisnici mogu dodatno podešavati intenzitet i birati željene svjetlosne profile prema vlastitim preferencijama.

Postavke osvjetljenja i korisnički profili mogu se upravljati putem Philips Evnia Precision Centera, uz mogućnost prilagodbe koje nadilaze standardne kontrole na zaslonu. Korisnici mogu kreirati i mijenjati profile, podešavati intenzitet te prilagođavati reakcije osvjetljenja kako bi osigurali dosljedno iskustvo u igrama, multimediji i različitim prostornim okruženjima.